【霜凌惊鸿】
总的来说,说郑问不好的人主要有这么几个理由:
1。画风差。(个人眼光问题)
说你们是不是看那些卡通人物看 多了??你们不会都是10来岁的小孩吧?看那些卡通一样的人物形 象不觉得太幼稚了?不会欣赏郑问的画风那是你眼光差,恐怕齐白 石画的虾在你们的眼中还不如个卡通人物画的好吧??
2。难度高。(个人智商问题,没办法,高智商的人毕竟少吧)整 天玩那些三国志,三国群英那么简单的游戏就这么有意思?军事上 的胜利是政治上胜利的延续,本来政治就比军事重要,群英就不说 了,三国志上的内政到后来跟本就和没有一样。不管是群英传也 好,三国志也好,君主好像都没什么用,
看就是把阿斗和曹操换 下也没什么不一样,谁是君主都无所谓,这样有意思?郑问这方面 正好相反。单挑方面,有人说吕布打不过典韦,这很正常吧。就算 吕布就是比典韦强,但他如果和典韦打一百次就能保证每次都赢? 郑问上不是每个武将都可以与人单挑,必须武力到了一定的程度才 行(小游戏单骑讨伐除外),这样单挑双方的武将水平相差都不是很大,双方都没100%的 胜算,这很正常。如果武力高就赢,那谁能靠单挑抓到吕布?还有 ,单挑不是靠运气,是靠水平,那纸牌可不是瞎出的,那些有几个 必杀出几个必杀,有几个攻击出几个攻击的打法能打赢才怪。
随 便用一个武将单挑都能打败吕布,电脑出牌是死的,你出牌是活的 ,而且很多情况下都是你先出牌,
差不多都知道电脑下一次都出 什么牌,只要知道什么牌之间相克想赢就很容易,所以
就喜欢单 挑,单挑抓到敌方主将而令对方全军失败的话有多爽可是很多人无 法体会到的。郑问的一大特点就是兵多将猛的一军和兵少将弱的一 军打还不一定赢(有些人肯定有用过5虎将+刘备+猪哥+马谡还打 不过曹操杂牌军的经历吧),这也是很多人不玩郑问的原因,但是
想知道以强胜弱有什么意思?以弱胜强才有意思吧。2军打仗谁 就能说的准哪方就能一定赢?
那些内政下的计谋外交都有着很大的做用,先说计谋,有让对方武 将投降的,有让对方武将忠诚度下降的,有破坏对方城墙的,有另 对方城池治安下降的等等一些,这些都没什么用,最有用的是“招 降”——另对方的城池中立,就是他的城变为一个空城。还有,只 要对方有一定的实力对方武将是不会被你招降的(注意,不是你的 实力,你的实力再强也没用,看的是对方的实力,实力=城的个 数)。外交就更有用了,历史上的外交都是“远交近攻”,
却是 “远攻近交”,远的怎么攻?这可简单了,比如孙坚北方是刘表,刘 表北方是董卓,一般人都是先打刘再打董吧,
却是这样的:外交 上不惜一切和刘表签定不战条约(电脑不会在签定不战条约的时候 来打你的,除非是到期了或者只剩下你们2个君主了,他没别的打 了当然就要打你了,而不战对你却没用,你可以随时进攻电脑)。 刘表不能打你就只好打董了,(当然这是假设,刘表还可以打袁 术,)如果刘表胜你就趁虚出江陵取当阳,“奇袭”(一种战术)襄 阳,因为刘表将领都去前方打董了,后方非常空虚,所以刘表打董 以前的地图很容易被你兼并,然后,再出兵攻打,刘表占领董的地 图,这些地方都被刘表攻破过,城防肯定非常低,兵不血刃就能拿 下(因为如果你兵多,敌人城防太少,敌人会主动撤兵),刘表的 兵力在打完董后也不会太多,可以很轻松的拿下以前刘+董的地盘 。如果董胜,那他就会一路南下从襄阳打到江陵,刘表灭亡,武将 下野,这时你就出兵北上,董虽强,然西有马,东南有袁,打完刘 后兵力会严重不足,这时他跟本不会跟你打,你一出兵他就跟着撤 兵,就相当是他帮你灭了刘表,刘的地盘归你,刘下野的武将还在 襄阳江陵附近,当然会全部归你。这样的“计谋”不比那三国志上的 摆在那让你点的所谓“计谋”要有意思???
战略游戏因为有其不稳定性,所以无攻略可言,所谓的攻略就像纸 上谈兵,那些想求什么官渡刘备的攻略的人还是听听
的技巧吧。 很多人说,自己的兵比敌方的兵多打起来还败,
就觉得奇怪, 如果打不过不打不就行了?非要以硬碰硬?解放战争如果这么打的 话能赢才怪(哈,扯远了)。尽量不要和对方 的军队正面交锋(特别是主力),让他的军队消耗在对你的攻城战 上,你只要派个不带兵的武将守城就行,城被攻破的话,他也会损 失很多兵,下次你派兵(集中你战斗力最强的6人和智力最强的2 人)打下被他占领的城很容易,然后再修城,再 让他攻,他攻下你再夺回来,慢慢耗他的兵。有很多时候电脑会在 和你的边境城中不留武将防守,这种机会可不要放过。 再和大家说说
的实战经验,(以下部分没玩过郑问的应该是看不 懂。。
只说重要的地方)
用的孙坚,一上来先取公安,乌 林,不和刘表结盟,
就知道刘表肯定会派8个战斗力最强的武将 从江陵来攻乌林,而不是公安,为什么呢?这是因为乌林比公安好 打,(乌林和公安离你的首府一样近),电脑打人都是朝着别人首 府最近的路打(最好打的路打),一直到打的你没有首府为止。这 就好办了,内政下派一个人守乌林,一人守公安(什么样的人都 行,随便),然后派公安的那人去打江陵。如果你先出兵,那最坏 的可能是去打江陵的那人被抓,最好的可能是无功而反;如果是他 先出兵,那你在乌林那人就撤,乌林让给他!然后你在公安那人就 能兵不血刃取得江陵,因为他的武将现在都在乌林了(刘表虽然10 多个武将,但他本来在江陵最多就放3,4个武将,一下派8人打你 乌林的话,肯定不会把襄阳弄的一人不剩,所以就是江陵一人不剩 了,因为襄阳是首府。但是他如果一共就8人的话,那就算是首府 也没人了。前题是你的乌林一定要有人防守,如果是空城他就只会 派一个人来了。有点语无伦次,请多看几遍)。占领江陵后,就会 切断他乌林军队与本土的联系,他的军队就会全军覆没。这就是避 实就虚。有点像赌博,你先出兵最多会失去一个武将,他先出兵的 话你最起码能不战而占领他一个城(其实不止一个,旁边还有一江 夏),消灭他的主力军队。
名将死的容易?这还没有杀俘掳的功能吧? 武将不是攻城死了就是阳寿尽了,后一种情况很少。 就说攻城吧,用名将攻城不觉的浪费人才? 你们用名将攻城了,用垃圾去野战??? 名将攻城兵耗完了再招兵???? 也不知道你们都练不练兵,都说关羽垃圾,你试试把关羽的兵练到 99看看,还有,每个时期的武将能力都不一样,比如火炎洛阳的关 羽和汉中王刘备的关羽,如果都没老婆,都5000兵,都练到99, 战力是不一样的,可能武将的年龄对这些有影响吧,别的武将也是 这样。
就说
吧,名将带满兵后练兵,决对不用他攻城,干什么用?打 对方的垃圾军团!对方的精锐就用城墙耗,等兵耗少了,一个名将 守城就能打跑他们8个!
方攻城就用那些垃圾行了(
发现袁术 攻城很好用),也不知道谁告诉你们战斗力高的人攻城好用?攻城 是靠人数而不是靠战斗力!
【昼醒迟】
郑问三国志本人打了几遍(不过是两年之前打的,有些细节现在记不清了),感觉比光荣三国志真实,最然光荣三国志也是
的最爱(当然还有信长野望和太阁立志系列),但所有的光荣游戏都是初期精彩,因为兵少将寡,随时有生存危机,但打到一半后,就太简单了,即使闭上眼睛打也会统一,战术更加不用讲了,只要带上武力最高的几名上阵就是了(因条件所限,至今本人没打过三国九,不知有否改进)。但郑问就充满不确定性,命令数很少,绝不能乱来,任何行动都要仔细分析,去进攻时更加一定要讲究武力和智力平衡,而且即使是经典组合也有可能输给敌人,这一点很真实。勇将
从来不派去攻城,水战也从来没打败过东吴,单挑和太阁立志相似,这些
都觉得可以接受啊。
最喜欢看郑问的地图,看看各势力行动的红色箭头,如果之前估中的话,心里会得意的笑,若被敌人攻了个措手不及,则肯定要破口大骂了,这就策略游戏呀,如果出二代
是肯定会玩的。总之
的感觉是想体验战争中砍人的快感,玩郑问肯定是失望,但想玩真正的策略游戏,目前只有郑问比较让人满意(最近一年没打过游戏了,不知新游戏如何)。
【蔷薇骑士】
玩汉中王刘备剧本,谁不用外交
佩服他。 更多游戏资料
皇帝的作用
也不多说了,命令点数一下子多了很多,对于曹操孙权等政治高的君主可能还不算什么,对于其他人就是救命的了,而且还能把官全部封上去。
说到耐玩,郑问的确比三国9高。因为三国9到了后期除非你给电脑加兵,否则真的没什么意思。
郑问呢?就算对方还有最后一个城,你分5路去打,人家还可以焦土作战,只能再等下个季度。
而且攻城的难易程度也不是一个档次的。三国9用吴将,大家一起射,攻城不算麻烦。郑问里就要充分体现出作为总决策者的战略手段了。什么城一定要强攻,什么城可以守,什么城可以放弃。
而且郑问里有个设定,如果城市和首府断了联系,那么等死吧……
所以过长的战线的问题在郑问里是很值得注意的。
【雪夜】
郑问是小弟在去年玩的蛮久的一款三国游戏,它的突出特点就是一个字“难”。刚开始玩的时候,
根本不知道怎么回事。但上手后就变的很好玩,在郑文里, 虽没有场面宏大的战争,但体现了一个随机性,一个城防为0的城照样可守住(
想这在
SAN9中是无论如何也办不到的)。还有它的画风,
个人感觉很唯美,当然个别人有点夸张:周泰简直就是个稻草人。游戏性也比较强,综合指数9(个人意见)
至于光荣的三国系列,
是每代必玩,从1到9
最满意的还是9,它更注重战略性(当然就忽视了内政)人才的运用和士兵的调配。在SAN9里
想大家觉得最好玩的还是打仗吧。
单从它作为一个游戏的角度来讲,的确已经到了一个高度。
期待在10中加强内政属性。 综合指数9。5(个人意见)
首先,,,不可否认郑问三国是一个不错的游戏
但是比起39来说,差距还是很大的
玩客帝国游戏网
打了那么久,总体感觉就是拼将领数目,和你的时间(通过不断的读取来祢补你的差距)
当然了,选择第一时期的,基本上没什么问题,看看别人的策略你也通得了,再加上来回读取,总可以跟谁谁同盟(一点都不真实),选择第二时期的话,
不知道有没人人选老刘,反正
是打得很辛苦,个人认为这个游戏如果你有个20来个将以上的话,再使用S/L大法肯定可以通关的
策略游戏打多了,感觉什么策略不策略的,简直就是狗屁,不就是在跟电脑玩随机游戏吗?所以一个游戏比的就是画面和体会,有人喜欢玩那种随机加S/L的,也有人喜欢玩39这种欣赏加享受的,个取所好吧,不要硬是要说那个游戏策略强,真正想体会策略的是即时战略游戏,这种跟电脑玩的,还可以S/L的没策略而言,有的只是游戏规则而已
