三国志9加强版结局一览
全部有8种好结局
。大陆制霸型
。好结局﹕巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国
。坏结局﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
。国内繁荣型
。好结局﹕文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)
。坏结局﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
结局流程
1。统一中国
2。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)
3。任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)
4。决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)
5。结局画面
政治责任者需求能力
。相国
。大陆制霸型﹕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差
。共通﹕政治值∕与后继者相性差
。大元帅
。大陆制霸型﹕统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度
。共通﹕无特别条件
。西域都护
。大陆制霸型﹕统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度
。共通﹕无特别条件
。后继者
。大陆制霸型﹕无特别条件
。国内繁荣型﹕无特别条件
。共通﹕政治值∕与君主血缘关系
水军系兵法﹕蒙冲﹐楼船﹐斗舰
知识系兵法﹕造营﹐石兵﹐罠破﹐教唆
大陆制霸型流程
。讨伐鲜卑﹕成(西进大宛)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)
。西进大宛﹕成(开拓南海)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)
。开拓南海﹕成(进攻大秦)﹐败(君主没后﹕成->商业大国﹐败->国家分裂)
。进攻大秦﹕成(巨大国家)﹐败(商业大国)
国内繁荣型
。异族融和﹕成(法制人事)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家灭亡)
。法制人事﹕成(鲜卑侵略)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)
。鲜卑侵略﹕成(振兴文化)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)
。振兴文化﹕成(文化国家)﹐败(都市国家)
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巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型) 玩客帝国,我的游戏我的家。
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1+2 或 3)
1。吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建宁﹐秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力
。进攻大秦 (符合以下全部条件﹐如不符合﹐会变商业大国结局)
。统一前消灭所有异民族
。相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计60个以上
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商业大国结局条件 (大陆制霸型)
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1+2 或 3﹐会进攻大秦﹐不符合则到君主没后政治)
1。吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建宁﹐秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力
。进攻大秦 (符合以下条件之一﹐如不符合﹐会变巨大国家结局)
。统一前没消灭所有异民族
或
。相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计59个或以下
。君主没后政治 (符合 1 与 2或3﹐如不符合﹐会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
2。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
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文化国家(300年)结局条件 (国内繁荣型)
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化 (符合以下全部条件﹐不符合则变都市国家结局)
。洛阳﹐襄阳﹐长安﹐成都﹐秣陵/建业「民心」合计4000以上
。持有宝物及饰物共15个以上
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都市国家结局条件 (国内繁荣型)
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化 (符合以下条件之一﹐不符合则变文化国家结局)
。洛阳﹐襄阳﹐长安﹐成都﹐秣陵/建业「民心」合计3999或以下
或
。持有宝物及饰物共14个或以下
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南朝建国结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
或
。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下 攻略秘籍来自玩客帝国。
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计239或以下
及
4。羌或乌丸没有被消灭
。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
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一般国家(200年)结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下条件之一)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计1999以下
或
。西域都护「武力」89以下
。君主没后政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件﹐如不符合全部﹐就不需整理法制人事条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下条件之一)
。「信望」949或以下
或
。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐会变国家分裂或国家灭亡结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
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国家分裂结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件﹐如不符合全部﹐不需要开拓南海条件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1或2 及 3)
1。吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建宁﹐秣陵/建业「收益」合计2499以下
或2。相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
及
3。山越或南蛮没有被消灭
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变商业大国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下条件之一)
。「信望」949以下
或
。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
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国家灭亡结局 玩客帝国-经典游戏专题站
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
。武将数4人以下
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变南朝建国结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件﹐如不符合全部﹐不需要整理法制人事及鲜卑侵略国内条
件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计239以下
及
4。羌或乌丸未有被消灭
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变南朝建国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
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总结
大陆制霸型 巨大国家300年结局(条件1-7)
1。武将数5人以上
2。兵士数与负伤兵数合计30万以上
3。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
4。统一前消灭所有异民族
5。西域都护「武力」90以上
6。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
7。相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计60个以上
国内繁荣型 文化国家300年结局(条件1-7 及 8或9)
1。武将数5人以上
2。「信望」950以上
3。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上 更多相关文章尽在www.wodegame.com。
4。洛阳﹐襄阳﹐长安﹐成都﹐秣陵/建业「民心」合计4000以上
5。持有宝物及饰物共15个以上
6。君主与相国的「相性」差15以下
7。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
8。金30万以上﹐兵粮75万以上﹐相国大元帅西域都护「统率」合计240以上
或9。消灭羌与乌丸两势力
。大陆制霸型
。好结局﹕巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国
。坏结局﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
。国内繁荣型
。好结局﹕文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)
。坏结局﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
结局流程
1。统一中国
2。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)
3。任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)
4。决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)
5。结局画面
政治责任者需求能力
。相国
。大陆制霸型﹕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性差
。共通﹕政治值∕与后继者相性差
。大元帅
。大陆制霸型﹕统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度
。共通﹕无特别条件
。西域都护
。大陆制霸型﹕统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
。国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度
。共通﹕无特别条件
。后继者
。大陆制霸型﹕无特别条件
。国内繁荣型﹕无特别条件
。共通﹕政治值∕与君主血缘关系
水军系兵法﹕蒙冲﹐楼船﹐斗舰
知识系兵法﹕造营﹐石兵﹐罠破﹐教唆
大陆制霸型流程
。讨伐鲜卑﹕成(西进大宛)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)
。西进大宛﹕成(开拓南海)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)
。开拓南海﹕成(进攻大秦)﹐败(君主没后﹕成->商业大国﹐败->国家分裂)
。进攻大秦﹕成(巨大国家)﹐败(商业大国)
国内繁荣型
。异族融和﹕成(法制人事)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家灭亡)
。法制人事﹕成(鲜卑侵略)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)
。鲜卑侵略﹕成(振兴文化)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)
。振兴文化﹕成(文化国家)﹐败(都市国家)
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巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型) 玩客帝国,我的游戏我的家。
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1+2 或 3)
1。吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建宁﹐秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力
。进攻大秦 (符合以下全部条件﹐如不符合﹐会变商业大国结局)
。统一前消灭所有异民族
。相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计60个以上
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商业大国结局条件 (大陆制霸型)
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1+2 或 3﹐会进攻大秦﹐不符合则到君主没后政治)
1。吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建宁﹐秣陵/建业「收益」合计2500以上
2。相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
3。消灭山越及南蛮两势力
。进攻大秦 (符合以下条件之一﹐如不符合﹐会变巨大国家结局)
。统一前没消灭所有异民族
或
。相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计59个或以下
。君主没后政治 (符合 1 与 2或3﹐如不符合﹐会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
2。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
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文化国家(300年)结局条件 (国内繁荣型)
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
文章出处为玩客帝国。
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化 (符合以下全部条件﹐不符合则变都市国家结局)
。洛阳﹐襄阳﹐长安﹐成都﹐秣陵/建业「民心」合计4000以上
。持有宝物及饰物共15个以上
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都市国家结局条件 (国内繁荣型)
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)
1。势力持金30万以上
2。势力兵粮75万以上
3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计240以上
4。消灭羌与乌丸两势力
。振兴文化 (符合以下条件之一﹐不符合则变文化国家结局)
。洛阳﹐襄阳﹐长安﹐成都﹐秣陵/建业「民心」合计3999或以下
或
。持有宝物及饰物共14个或以下
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南朝建国结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
或
。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下 攻略秘籍来自玩客帝国。
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计239或以下
及
4。羌或乌丸没有被消灭
。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4﹐如不符合﹐会变国家灭亡结局)
1。武将数5人以上
2。相国「政治」80以上
及以下条件之一
3。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
4。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
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一般国家(200年)结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下条件之一)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计1999以下
或
。西域都护「武力」89以下
。君主没后政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐会变国家分裂结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件﹐如不符合全部﹐就不需整理法制人事条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下条件之一)
。「信望」949或以下
或
。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治 (符合 1 及 2或3﹐如不符合﹐会变国家分裂或国家灭亡结局)
1。相国「政治」80以上
及以下条件之一
2。后继者「政治」71以上﹐后继者与相国的「相性」差15以下
3。后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差5以下
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国家分裂结局
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
。西进大宛 (符合以下全部条件﹐如不符合全部﹐不需要开拓南海条件)
。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
。西域都护「武力」90以上
。开拓南海 (符合 1或2 及 3)
1。吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建宁﹐秣陵/建业「收益」合计2499以下
或2。相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上
及
3。山越或南蛮没有被消灭
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变商业大国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下条件之一)
。「信望」949以下
或
。君主与相国的「相性」差16以上
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
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国家灭亡结局 玩客帝国-经典游戏专题站
大陆制霸型条件
。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)
。武将数4人以下
。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万
。大元帅与西域都护「统率」合计149以下
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变南朝建国结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
国内繁荣型条件
。异民族融和 (符合以下全部条件﹐如不符合全部﹐不需要整理法制人事及鲜卑侵略国内条
件)
。武将数5人以上
。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上
。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
。整理法制人事 (符合以下全部条件)
。「信望」950以上
。君主与相国的「相性」差15以下
。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)
1。势力持金未满30万
或2。势力兵粮未满75万
或3。相国﹐大元帅﹐西域都护「统率」合计239以下
及
4。羌或乌丸未有被消灭
。君主没后政治 (符合 1 或 2及3﹐如不符合﹐会变南朝建国或一般国家结局)
1。相国「政治」79以下
或以下全部条件
2。后继者「政治」70以下﹐后继者与相国的「相性」差16以上
3。后继者如与君主有血缘关系﹐后继者与相国的「相性」差6以上
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总结
大陆制霸型 巨大国家300年结局(条件1-7)
1。武将数5人以上
2。兵士数与负伤兵数合计30万以上
3。安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市「民心」合计2000以上
4。统一前消灭所有异民族
5。西域都护「武力」90以上
6。大元帅与西域都护「统率」合计150以上
7。相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计60个以上
国内繁荣型 文化国家300年结局(条件1-7 及 8或9)
1。武将数5人以上
2。「信望」950以上
3。北平﹐襄平﹐天水﹐会稽﹐云南「耐久」合计1500以上 更多相关文章尽在www.wodegame.com。
4。洛阳﹐襄阳﹐长安﹐成都﹐秣陵/建业「民心」合计4000以上
5。持有宝物及饰物共15个以上
6。君主与相国的「相性」差15以下
7。相国﹐大元帅﹐西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上
8。金30万以上﹐兵粮75万以上﹐相国大元帅西域都护「统率」合计240以上
或9。消灭羌与乌丸两势力



