
玩爆三国志5有数十次,有不少经验所得,下面将从命令栏开始详细说说这游戏的全攻略:
内政篇
命令详解 移动 把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会暴乱。
战争 是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但

觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的
战争篇。
君主
· 赏赐
赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。
· 宝物
大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。
· 任免
任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。
军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。
太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。
将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。
· 重编:把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。
· 酒宴:请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复.
· 担当:指定武将的主要内政任务:
军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。
人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。
内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。
外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。
计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。
特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。
情报 就是看看全国的综合情报,很详细。
功能 分环境、储存、载入、结束、休息。无需多说了。
外交命令:
· 同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。
· 共同:联合盟国共同夹击接壤的敌国。
· 进贡:向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。
· 劝降:不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。
· 研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。
战车 6个月 4500金
铠甲 12个月 9000金
连弩:18月 13500金
强骑兵 24月 18000金
楼船:30个月 22500金
投石车 36月 37000金 :
新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。
· 援助:当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。
计谋命令:
· 反间:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。
· 造反:使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。
· 煽动:煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民众实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。
· 工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。
· 造谣:使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。
特殊命令:
· 埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。
· 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。
· 交易:在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。
· 巡查:出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。
军事命令:
· 征兵:出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。
· 募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。
· 训练:顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。
· 掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用)
人事命令:
· 搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。
· 录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。
内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。
战争篇
说到战争,不得不先说阵型:
| 阵型 |
地形 |
阵型的优缺点 |
武器开发 |
| 锥行 |
平地 |
机动力最强,弓箭的攻防极差 |
强骑兵,攻击力提到最高 |
| 钩行 |
山丘 |
弓防较优,进攻一般 |
连弩,弓攻加强,射程远 |
| 箕形 |
平地 |
攻防均很平均,能力一般 |
|
| 鹤翼 |
平地 |
能力一般,但有“夹击”功能 |
|
| 鱼鳞 |
平地 |
攻击最强,防守很差 |
|
| 偃月 |
平地 |
攻击较强,武将勇名越大则对敌重创 |
|
| 锋矢 |
山丘 |
强攻型,攻击最强,防守一般 |
战车,加强防御 |
| 衡轭 |
山丘 |
防御型,不怕两侧夹击 |
|
| 长蛇 |
山丘 |
机动力最强,弓攻防很差 |
铠甲,加强防御 |
| 方圆 |
平地 |
射程远,防御力最强 |
投石机,弓攻加强到最高 |
| 雁行 |
平地 |
弓箭方面都最强,一般肉搏差 |
|
| 水阵 |
水上 |
各方面能力一般,在地面行走慢 |
楼船,弓防加强 |
选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。 进攻策略: 进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地盘。 进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵,如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就可结束战斗,其他武将束手待擒。 防守战略: 以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战争胜利。 当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键! 求雨:消去战场上部分的火焰 治疗:使受伤士兵恢复,只能对周围 方部队生效。 鼓舞:提升长方部队士气。 仙术:恢复战场上全部 方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。 收拾:解除该部队的混乱状态。 火计:放火,须注意风向。 激励:提升 方全体部队士气。 妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。 幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。 伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。 占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。 落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。 灭火:可消除周围的火焰。 天变:下豪雨使所有火焰消失。 本文转自www.wodegame.com 远箭 该部队射程+1。 无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害。 滕甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。 速攻 该回合机动力+10。 乱射:对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌 )。 发奋:对所有周围的敌方部队攻击。 火箭:火箭,只能在晴天使用。 水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。 骑射:可先移动再使用弓矢攻击。 回射:对敌方的弓矢攻击立即反击。 反计:可抵御敌方所施混乱、火计。 水神:雨天时使用水计可加强威力。 阵型 可变更阵型。 沉着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。 强行:可提前五天抵达战场。 其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数 幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就.....
下面是宝物的列表:
| 玉玺 |
声名加100,魅力100 |
|
倚天剑 |
武力+12 |
| 赤兔马 |
强行、速攻、骑射 |
青罡剑 |
武力+11 |
| 的卢 |
速攻、强行 |
方天画戟 |
武力+10 |
| 爪黄飞电 |
速攻 |
青龙偃月刀 |
武力+9 |
| 绝影 |
强行 |
丈八蛇矛 |
武力+9 |
| 太平清领道 |
仙术,一个月后恢复健康 |
铁脊蛇矛 |
武力+9 |
| 青囊书 |
治疗,一个月后恢复健康 |
双股剑 |
武力+8 |
| 盾甲天书 |
幻术,智力提高B |
古绽刀 |
武力+8 |
| 太平要术 |
妖术,智力提高B |
三尖两刃刀 |
武力+7 |
| 孙子兵法 |
沈著、水神、反计,智力提高A |
双铁戟 |
武力+7 |
| 兵法二十四篇 |
布阵,智力提高B |
七星剑 |
武力+7 |
| 六韬 |
反计,智力提高B |
铁鞭 |
武力+6 |
| 孟德新书 |
沈著,智力提高C |
大斧 |
武力+6 |
| 史记 |
政治提高A |
流星缒 |
武力+5 |
| 西蜀地形图 |
速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C |
铁蒺藜朵骨 |
武力+5 |
| 平蛮指掌图 |
速攻、强行到云南和建宁,政治提高C |
春秋左氏传 |
政治提高B |
武将的单挑是战争中的精华,但一般情况对方不会理睬你的挑衅,要已方的体力比对方低时才会和你打,除非对方是响当当的大将,他会为证明自己而不惜与你一战。单挑最怕遇到车轮战,通常都是失败的。在兵力处于劣势时可以用这战术试一试。
|
· 说说
人德的问题:
人德和君主的每月能行动的次数有直接关系
0~300:3次
301~999:每加一百多一次行动
1000:10次
每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的人德。以下事件会影响到人德:
1,抓到战俘,杀之则降,放之不变,收降则加。也有例外,当你统一得七七八八的时候,你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!)
2,别国来使进见,如杀之则减。
3,灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,赏赐过低),人德和当地的支持率会上升。
4,征兵和掠夺会大大降低人德。
5,敌兵来犯,不打而逃跑,人德会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都会降!
6,每年的目标能完成则人德大大提高。
7,君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。
8,得到玉玺,人德加100。
9,城市发生民众暴乱,则人德降。
10,如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就要降。
11,如劝降敌国成功,声名反而会下降??
· 游戏中其他要注意的地方:
1,抓到神仙最好把他们杀了(除华佗外),因为每年底的明年计划讨论会上,人事官通常会建议找神仙为目标,神仙是不可能用金钱收买过来的,而且请到了很快就会走人,留也留不住,到时年底计划落空了,全年的努力就会白费。
2,武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。
3,要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“造谣”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。 更多游戏资料
4,大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此征兵,肯定比前线快。
5,一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。
6,统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!
7,如果选比武大赛为虚构的话,一定时间,献帝会主持一次比赛。如得第一,有1000勇名,10000金!第二则有500勇名和2000金。
8,战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
9,游戏初期要下狠心杀几个敌方的大将,如果放了他们,然后必为患。