| 兵种篇 | |||||
| 这里的战法指的是游戏里各部队的特殊攻击方法是战争中的重要组成部分 | |||||
| 战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种有不同的战法,部队中相关兵种 | |||||
| 适性最高的武将的适性级别就是该部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个, | |||||
| B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有 | |||||
| 一个武将相关兵种适性到B以上,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法) | |||||
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| 兵种名 | 需要的装备 | 拥有的战法名 | 消耗气力 | 使用效果 | |
| 剑兵 | -- | -- | -- | -- | |
| 枪兵 | 枪 | 突出 | 15 | 攻击后攻击对像会往攻击方向退一格己方部队原地不动 | |
| 同上 | 同上 | 螺旋击 | 20 | 攻击后双方都原地不动攻击对像有一定机率混乱 | |
| 同上 | 同上 | 二段击 | 25 | 攻击方向连续的两个部队都有攻击效果且攻击对像退后两格 | |
| 戟兵 | 戟 | 熊手 | 15 | 攻击后攻击对像和攻击部队都会后退一格 | |
| 同上 | 同上 | 横薙 | 20 | 攻击后双方都原地不动攻击对像为攻击方向上的一排格子中的的多个部队 | |
| 同上 | 同上 | 旋风 | 30 | 攻击自己周围的部队, | |
| 弩兵/井阑*1 | 弩/井阑 | 火矢(投石) | 10 | 攻击对像所在方格会燃烧起火焰(投石特技没有火焰效果) | |
| 同上 | 同上 | 贯矢 | 15 | 攻击方向连续的两个部队都有攻击效果 | |
| 同上 | 同上 | 乱射 | 25 | 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果 | |
| 骑兵 | 马 | 突击 | 15 | 攻击后双方都会往攻击方向进一格 | |
| 同上 | 同上 | 突破 | 20 | 可以突破攻击对像(攻击对像方阵会裂出一道)然后攻击方移动到攻击对像背后(此战法经常会引发强制一骑讨) | |
| 同上 | 同上 | 突进 | 25 | 攻击后双方都会往攻击方向进两格 | |
| 冲车 | 冲车 | 粉碎 | -- | 只对城池有效 | |
| 木兽 | 木兽 | 放射 | -- | 有燃烧效果 | |
| *1 井阑升级后为投石车 | |||||
| 各兵种间只有枪兵,戟兵和骑兵有相克关系 | |||||
| 枪克骑,骑克戟,戟又克枪 | |||||
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