| 技巧篇 | ||||
| 这次三国志11的技术系统同样是三国志系列从信长系列那里学习第一次加入的 | ||||
| 同样先放张图 | ||||
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| 图中的技术分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧P,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 | ||||
| 具体的请参看下面 | ||||
| 枪兵系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 枪兵锻炼 | 30天 | 枪兵战法威力加强 | ||
| 兵粮袭击 | 40天 | 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草 | ||
| 奇袭 | 60天 | 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 | ||
| 精锐枪兵 | 90天 | 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 | ||
| 戟兵系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 戟兵锻炼 | 30天 | 戟兵战法威力加强 | ||
| 矢盾 | 40天 | 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% | ||
| 大盾 | 60天 | 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% | ||
| 精锐戟兵 | 90天 | 戟兵的攻击、防御、移动能力加强 | ||
| 弩兵系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 弩兵锻炼 | 30天 | 弩兵战法威力加强 | ||
| 応射 | 40天 | 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 | ||
| 强弩 | 60天 | 弩兵射程提高一倍 | ||
| 精锐弩兵 | 90天 | 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 | ||
| 骑兵系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 骑兵锻炼 | 30天 | 骑兵战法威力加强 | ||
| 骑兵系 | 良马产出 | 40天 | 骑兵移动能力加强 | |
| 骑兵系 | 骑射 | 60天 | 骑兵可以有射箭能力 | |
| 骑兵系 | 精锐骑兵 | 90天 | 骑兵的攻击、防御、移动能力加强 | |
| 练兵系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 熟练兵 | 30天 | 士兵气力上限增加20 | ||
| 难所行军 | 40天 | 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 | ||
| 军制改革 | 60天 | 部队士兵上限增加3000 | ||
| 云梯 | 90天 | 部队对据点的攻击力增加 | ||
| 发明系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 车轴强化 | 40天 | 兵器的移动能力加强 | ||
| 石造建筑 | 50天 | 可以建造设施石壁、石兵八阵 | ||
| 投石开发 | 70天 | 可以制造兵器投石车、斗舰和设施投石台 | ||
| 霹雳开发 | 100天 | 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击 | ||
| 防御系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 工兵育成 | 40天 | 每回合耐久度回复量增加 | ||
| 施设强化 | 50天 | 可以建造设施岩、连弩槽 | ||
| 城壁强化 | 70天 | 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 | ||
| 防御强化 | 100天 | 据点的反击能力加强 | ||
| 火攻系 | ||||
| 技巧系名 | 需时 | 作用 | ||
| 木兽开发 | 40天 | |||
| 神火计 | 50天 | |||
| 火药炼成 | 70天 | |||
| 爆药炼成 | 100天 | |||
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| 技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关 | ||||
| 记得我国的一代伟人曾说过:落后就要挨打。因此技术的重要可见一斑 | ||||
| 时刻保持科技的领先对游戏的进行有很大帮助。 | ||||
| 开发新技术除了要人才和金钱外游戏中还要技巧P | ||||
| 技巧P的增减如下: | ||||
| 指令 | 增减效果 | |||
| 开发(市场 农田 兵营 锻冶 厩舍 工房 造船) | +30P | |||
| 开发(造币 毂仓) | +50P | |||
| 征兵 | MIN+5P MAX+10P(与征兵量成正比) | |||
| 兵装生产(枪、戟、弓、马) | MIN+5P MAX+10P(与生产量成正比) | |||
| 兵装生产(冲车 井栏) | +25P | |||
| 兵装生产楼船 | +20P | |||
| 巡察 | MIN+7P MAX+13P | |||
| 技巧研究 | 一项+5P | |||
| 训练 | MIN+7P MAX+10P | |||
| 建设 | 修补一次+5P | |||
| 搜索 | 发现+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P | |||
| 登用 | MIN+20P MAX+30P | |||
| 计略 | 停战成功+35P 二虎竞食+30P 驱虎吞狼+100P 流言+35P | |||
| 评定 | +10P | |||
| 放逐 | -7P到-9P | |||
| 结义 | -500P | |||
| 结婚 | -500P | |||
| 战斗 | 攻城成功+250P 战法成功+30P 计略成功+20P 消灭敌军部队+50P | |||
| 另外我方受各种伤害也会损失技巧P | ||||
| 总结一下技巧篇为游戏的一大重点,合理的开发一些新技术可以收到事半功倍的效果,希望各位能早日科技强军 | ||||

