三国志10之新手入门

2007-09-14 来源:  浏览次数:87 收藏此页

 本着为大家服务的心态,这是我继太阁5之后的又一篇中日翻译,由于还没玩过游戏和日语水平有限等,有错之处在所难免,请大家多多支持和指教。(以下是部份解说)
  
  [I]开始画面:
  1。 读取记录
  2。 新开始游戏
  3。 用推荐武将开始
  4。 登录新武将
  5。 设定游戏环境:---子菜单 (1)メッセージ表示(信息表示速度)(3)チュートリアル(个别指导)
  6。 回想过去:---(1)人物CG (2) 动态CG (3)动画
  7。 BGM
  8。 连接网络
  9。 浏览应用者网页
  10。完结游戏
  
  [II]新游戏的解说---
  1。都市
  进出城市设施即会过一天。
  城市设施指令的右侧有时会有一些人的图标,有则代表在这此设施内。(1)黑衣服--普通人(注:如果你和诸葛亮没什么关系,诸葛亮也算是普通人)(2)蓝衣服---结义兄弟或配偶(3)任务或依赖工作的目标
  都市特征有分:[游牧] [学术] [贸易] [港湾] [南蛮] [通常] 6 种类型。
  [游牧]型都市:能够建造[骑兵编制所],更便宜地招募骑兵,如果用骑兵作为主力,就是这种都市了。
  [学术]型都市:能够建造锻炼能力的[学问所]和[太学]。[太学]解译在下面。
  [贸易]型都市:如果得到“许可证”就可建造[大商家]和[交易所]。
  [港湾]型都市:能够建造[造船厂],使装备有舰船的陪队在水战中发挥出色。
  [南蛮]型都市:能够建造[藤甲制造所]和[象兵编制所]。
  除此之外的,都叫[通常]型都市。 要查看城市类型,按[都市]
  *大地图的操作和太阁一样:[登录]可选几个常来往的城市,右键可选最近去过的城市。
  
  2。战斗系统:
  战场有分[野战] [攻城战] 和[巷战] 3种。种类不同,赢条件也不一样。
  两军在路上相遇-[野战],攻破城门后-[巷战]
  [攻城战][巷战]攻方的赢条件:消灭敌方主将部队或使其撤退,生擒敌方主将。
  战斗开始起,30天内攻不破城的话,攻方失败。
  一武将可统率两支部队,武将所在的部队叫“主队”,另一支叫“支队”,武将的能力值在“支队”只能发挥 7成。
  *玩家在战斗时应重视地形(地图右上方),本人感觉挺重要的。
  我方部队(蓝色)敌方(红色),我方援军(浅蓝色) 敌方援军(橙色)。
  统率|经验值--(影响)部队战斗力, 武力--部队行动力, 知力--计略成功率。
  待机可保存机动力,最大为40。
  [指挥]指令可让军师指挥我方另一部队,可将军师部队的机动力转为被指挥的部队。
  *渡河时,如果是“舵”-小艇,容易被河水冲走,如被冲离战场,属撤退。
  *河堤被破坏掉时,会引发洪水,利用地形,可有效破坏敌方部队。
  *天气,在雾的时候,会看不见敌方部队,如行走的地方有敌方,会被偷袭。
  
  3。城市设施
  [兵营]有关部队升级:城市里有[步兵编制所]的话,经验300以上,步兵-->重步兵。
  [步兵编制所]和[技术开发所],经验500以上,重步兵-->近卫军。
  如此类推,骑兵就要[骑兵编制所] 骑兵-->重骑兵;重骑兵-->虎豹骑。
  弓兵-->弩兵; 弩兵-->元?弩兵。
  [太学]-有太学的城市,会增加在学问所锻炼的效果。
  [观星亭]-预知天灾和占卜武将寿命。
  
  4。*[舌战]*
  我知道很多玩家已有丰富的经验或掌握了技巧,我还没玩过,所以我只能直译,不知道如何玩。
  进攻规则:每转动一回和(?) 选了一個自己有的命令,如果自己出的数字比对手的数字大的话,能够压制对手。
  盘上的组合技:通常的命令有[道理][利害][情义],同种类型的命令排在一列,可强力压制对手。
  数字越大效果越大。
  同一列排上[道理][利害][情义]的话,自己被压制。
  特殊的命令:除了写有数字的命令以外,也有各种各样效果的命令,没修得特技,不会初现。
  
  补充一点:在[?] 选项那里,有一個[武将诊断],按自己的性格选了回答她的问题,可知道自己是个什么样的武将,十分有趣,我变成了"曹操"了.

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