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真·三国无双3介绍2

CHECK1
新角色最终情报

来自开发组的话
曹仁和周泰是应玩家要求而加入,开发人员也一致同意,大家都认为加入他们会很有意思。
至于黄月英,则是因为蜀国没有女将,就强行加上一个(笑)

蜀 黄月英
武器很奇特 是一种类似锄头的长兵器--戈。
传说中诸葛亮的妻子黄月英是一个很丑的女子,但本游戏中却不是这样,对此角色设计者如此解释:在当时美女的特征应该是头发乌黑皮肤白净,小鸟依人的样子,但黄月英身材很高大,头发也是褐色,所以……
声优:往友优子

魏 曹仁
使用一面装有短矛的盾牌作为武器,应该是短兵器类型,属于动作敏捷型才对,但看体格却又是力量型的武将,究竟如何,只有等到游戏发售后才能见分晓了。
声优:角田わろた

吴 周泰
拥有很酷的造型,使用的格斗技是明显的日本拔刀流,所以最近在日本的人气不断上升,一身的黑色铠甲,脸上的疤痕,遮住眼睛的头盔,注定了他必定是新人中最受欢迎的酷男。
声优:绿川光!未确认 流川枫等酷哥御用声优:)

未定角色
根据光荣官方认可的 真三国无双通信Vol.1 透露,本作会加入2代大人气角色甄姬的丈夫曹丕,甚至放出了真三国无双人设画家所画的曹丕原画,另外还可能加入本作有吴国的鲁肃,不过这两人光荣官方并未确认,至于已有角色方面,估计上代中测试人员放入的伏羲和女娲应该不会再出现,其余人物并不会减少,官方已经放出了本作35人的造型图(下载)

CHECK2
无双模式
相对于前作以角色决定关卡的无双模式,本作变更为以势力来进行。
每关玩家都可以重新选择该势力武将 根据玩家所选择的武将不同,关卡会发生变化
比如在樊城选关羽通过,历史就会更改,曹操决定迁都,吴国向蜀国宣战
反之则关羽死亡,进入先主伐吴的剧情
另外本作的战场数目由2代的21个增加为50个,分为17个区域。区域中的战场互相连接,在一些战役中经常是从这个战场的剧情打到那个战场的剧情,给人非常连贯的感觉,爽快度满点。

CHECK3
本作的武器升级采用经验值方式,杜绝了以前练一名将领就利用双打获得所有武器的现象,想偷懒获得最强武器的办法看来失灵了。玩家们在本作上所花的时间恐怕也要比前作长很多。想要快速获得所有人的最终武器的玩家就只能使用金手指了:)武器属性上将由武将所装备的玉来决定,使游戏更加平衡

CHECK4
攻击方式再度强化
本作和前作一样,武器最多为6COMBO,但本作在空中连续技上进行了大幅强化。光荣放出了一段赵云空中演武的画面,看来真三国无双3的战场已经向天空转移:)格斗游戏爱好者们对连续技的追求会得到空前的满足!特别是空中无双技的加入使Matrix(骇客帝国)中的经典镜头得以在三国时代重现!另外在格斗游戏中不可或缺的摔投技也被正式确定加入,看来本作的战斗方式一定比上作更加精彩纷呈,另人期待。

CHECK5 更多相关文章尽在www.wodegame.com。
新武将作成
光荣的老传统在真三国无双3里堂堂登场了,玩家可以自行创造一名武将在游戏中以一当千或者和偶像并肩作战。玩家可以自行设定新武将的性别,容貌,所属势力,以及外型和装饰品。一出三国时代的寻秦记就将在玩家面前上演!

CHECK6
新移动武器 新兵种参上
新移动武器
云梯  不用等城门打开 就能直接上城楼(待定)
架桥车 架在战壕或河上形成桥
投石车 直攻城内
冲车  攻破城门用
虎战车 火攻复数敌军
木牛  输送补给物资(就是包子车:))
连弩  一次可放十箭
新兵种
投爆兵(手雷小队?) 其他预定登场中

CHECK7
特殊技加入
这方面的情报很少而且不确定。但本作的武将将拥有独有的特殊技巧
比如黄忠的特殊弓箭攻击 赵云的突袭攻击等等
武将的个人特色突显

CHECK8
服装种类大增加
本作每名武将都有6套不同的服装(不含隐藏服装)
应该能满足换装大师们的需要了
目前有孙尚香的六套服装图片已经放出

2.27.2003
koei
发售预定


真三国无双3 Empires 新情报

janus / 琅邪中华文化论坛
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。产品简介
。模式简介
。争霸模式
。内政
。武将
。武器
。物品
。关卡
。据点概念
。竞斗模式
。Visual资料库
。武将编辑
。连结

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产品简介

游戏真三国无双3 Empires
平台PS2
类型Action
制作ωForce
发行Koei
发售2004年3月预定
定价4280日元
媒体DVD-ROM
对应PSBB硬盘杜比数位5.1chProLogic2
年龄未定
容量未定
制作铃木亮浩
完成75%
连动不能承继真三国无双3的存档
武将真三国无双3全42名

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模式
。争霸模式
。竞斗模式
。Visual资料库
。武将编辑
。选项

争霸模式
。先选择「演义模式(史实决定势力)」或「假想模式(随机决定势力)」
。再选择君主(演义模式可选的君主有限制假想模式可选任何武将当君主)

这幅图该是假想模式因为魏蜀吴他势力武将都有任选一人当君主便是
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/01_souha/p
op1/1cup_pop01.jpg

政略画面显示中国全土地图(共24区)选择地域后可执行内政或发动战争
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/01_souha/p
op1/1cup_pop04.jpg

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内政
。每回合君主及部下每人会提出两个政策选择其中一人的提案便可(有点像决战2)

政策主要分以下几种
。生产促进生产提高品质......
。登用招揽武将人材搜索......
。外交缔结长期同盟......
。兵力全将补充兵员......
。战争雇用妖术师团投入虎战车全军配备火矢......
。据点确保半数据点......

张飞提案促进生产雇用妖术师团 (必须经费 3500)
刘备提案兵力关连战争关连
关羽提案兵力关连
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/01_souha/p
op1/1cup_pop02.jpg

刘备提案提高产物品质招揽武将 (必须经费 10000)
张飞提案兵力关连战争关连
关羽提案外交关连生产关连
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/01_souha/p
op1/1cup_pop03.jpg

其后可在政略画面选择要进攻那个国家

金钱概念
。行政需财每回合每个领国会向君主进贡一定金钱领土越多钱越多。

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武将

升级
。武将成长根据武将本身能否达成目标而定
。猛将系的张飞祗要武勋累积到一定水平便可升级
。军师系的武将则要提案采用率积到一定水平才可升级

战斗技能
。武将会设定不同的战斗技能
。「突击」技能会提高攻击力并会更积极突入敌军
。「铁壁」技能会提高防御力
。其他战斗技能则会组成伏兵或看出伏兵等等
。玩家武将不能发动战斗技能祗有电脑武将才可以

登用
。击破敌武将后不一定能登用对方能否登用是随机决定
。在政略画面执行相关政策有助登用
。执行「招揽武将」政策确实可登用敌武将
。也有政策是在战斗中招降敌武将
。其他政策(如「人材搜索」等)则可发现在野武将

新武将登场
。可在假想模式登场(在野或敌军武将)

护卫兵
。今作不会出现

超详细攻略方盟军
。同盟势力全体会更积极互相配合
。一直以来的战斗方式会由一人对敌全军改为势力对势力

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武器
。取消无双系列的武器经验值武器等级跟领地有关
。武器系统分三大类剑枪打击系(该指飞武器吧)
。各地有不同武器系统的生产设施(锻治屋)
。如某地的剑锻治屋是Lv2占领该地则属下武将的剑等级也会升为Lv2

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物品

装备物品
。各地预设特别产物用来充当无双系列的贵重品如某地会有设备可生产加速的鞋
子之类。
。占有领地越多则装备物品会越多。
。采用政策提高产物品质也可令装备物品升级。(即以后不用打宝了吧)

回复物品
。以往是打倒敌部队长会出现肉馒
。今作打倒敌部队长也很少出肉馒
。据点内有蒸笼内有肉馒可回复体力

打倒武将的奖品
。以往会出现成长系物品
。今作则祗出现暂时增强能力物品

妨碍物品
。参考下面的竞斗模式

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关卡

中国全土分24地域各地会收录不同关卡
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/01_souha/p
op1/1cup_pop04.jpg

一些关卡(如赤壁之战等)要达成一定条件才会出现

今作会追加有新特征的5种新关卡西凉北海长沙永安交趾
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/05_newstag
e/image/map.jpg

先介绍西凉北海长沙

西凉都处都是砂丘的广大沙漠关卡没有通路部份很易迷失泉水可回复体力
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/05_newstag
e/image/5cup_01.jpg
北海湿地很多移动困难有装备品会较方便
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/05_newstag
e/image/5cup_02.jpg
长沙位于高台的关卡由上俯瞰下方看得特别清楚
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/05_newstag
e/image/5cup_03.jpg

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真三国无双3的中国战场共分17区域共50关卡

合肥  合肥之战   孙坚讨伐战  二乔夺还战 石亭之战
五丈原 五丈原之战  街亭之战   天水之战
徐州  下邳之战   黄巾贼击退战 刘备讨伐战 吕布逆袭战
冀州  黄巾之乱   冀州之战   冀州攻防战


许昌  许昌之战   汜水关之战  关羽千里行
南中  南蛮夷平定战 南蛮防卫战
南郡  南郡之战   长板之战   麦城之战
南阳  吕布之乱   宛城之战
洛阳  玉玺争夺战  虎牢关之战  潼关之战
夷陵  夷陵之战   荆州攻略战  荆州镇压战
官渡  官渡之战   曹操讨伐战  黄巾砦攻防战
成都  成都之战   雒城之战   成都压制战
赤壁  赤壁之战   夏口之战   长江防卫战
汉中  汉中攻防战  定军山之战  黄巾纤灭战
襄阳  樊城之战   樊城争夺战  刘表奇袭战
吴郡  吴郡攻略战  建业之战   江东平定战
汝南  汝南之战   博望坡之战

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据点概念
。跟前作的据点有所不同
。关卡设计是地图上设置本阵及数个据点
。本阵及连接据点一带以不同颜色表示支配领域超详细攻略方是蓝色敌方是红色
。灰色是中立地带
超详细攻略方支配领域的蓝色地带内的超详细攻略军战力会增强
。反之如据点与支配领域被隔开时孤立据点内的兵士战力会急速下降
。祗要攻破敌本阵就可胜利

据点概念图
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/01_souha/i
mage/1cup_09.jpg

势力部队数计量表
。中间旗子表示属何方据点 (蓝旗是超详细攻略方红旗是敌方)
。两侧圆饼表示双方部队数 (左侧蓝饼是超详细攻略方右侧红饼是敌方)
。如下图超详细攻略方赵云正进攻敌方据点 (中间是红旗)
。左侧有1蓝饼表示超详细攻略方1部队
。右侧有4红饼表示敌方4部队
。如超详细攻略方残留1部队而敌部队全灭则可夺得敌方据点

这幅图右上角有个势力部队数计量表
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/01_souha/p
更多相关文章尽在www.wodegame.com。

op1/1cup_pop06.jpg

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竞斗模式
。跟以往的敌对互搏模式(Versus Mode)不同
。基本上是与电脑或友人互相竞争而不是直接对决
。如5分钟内互相竞争可以打倒多少敌军等
。「妨碍物品」可令对手攻击力减半不能跳跃等
。「召唤点数」祗要储足就可召唤敌将(如吕布)出来妨碍对手
。「宝物点数」祗要储足就可跟商人交换宝物加强竞争力
。但宝物设定有一定重量带太多宝物反会减低移动速度

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Visual资料库
。将游戏各种要素制成资料库方便检索
。人物模组(Model)动作模组(Motion)声音(Voice)设定(Profile)

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武将编辑
。可编辑玩家武将
。也可编辑敌军武将
。人物模组动作模组声音种类等大幅增加

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