《曹操传》敌人行动介绍
在此列:
一、不移动的敌人:
1.四面被围,自然不能移动;
2.没有被围,需要检测所有可能的攻击点,按优先等级排列如下:
1)可以一击必杀(HP<计算伤害值的部队)且不受反击(考虑格档)的攻击点;
2)一击必杀且受反击的攻击点;
3)可攻击到
方的恢复地形(敌人喘气时不要求能攻击到
方);
4)非必杀且不受反击的攻击点;
5)非必杀且受反击的攻击点;
6)因兵种相克攻击减弱(步兵对骑兵)且不受反击的攻击点;
7)因兵种相克攻击减弱且受反击的攻击点。
敌人所处位置为最高级攻击点之一时不会移动。
二、移动路线和攻击方向:
1.寻找目的地:找出等级最高且实际移动距离最近的攻击点。
2.选择距离相等的攻击点算法:按照上右下左的顺序向四个方向试探,看向哪个方向移动
可以使离最近攻击点的实际移动距离减1就向哪里移动。
选择距离相等的目的地算法总结为:以敌人原位置为原点,上半平面优先,上方优先,高
度相等时,右方优先;下半平面,左方优先。按照上右下左的顺序走向该攻击点。
之所以两次提到上右下左的顺序,是因为这与下面所提包围后近身攻击逆序相同。
三、攻击目标的选择:如果敌军不移动或者移动完毕,就应该选择攻击目标了,此时有两
种情况:
1.敌人被包围后会干什么?
1)所谓包围,是指被围部队四周要么是
方部队,要么是小河、城墙、火焰、边界等任何
部队都不可能进入的地形。
2)敌人的任何兵种被围后都不可能使用任何策略,而只用攻击。若攻击范围内没有
军,
就会什么也不干。被围敌人攻击时,采用定向攻击,下面是定向攻击优先方位图,适用于
非炮车和初级弓兵弓骑:
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00 05 12 08 00
04 09 @! 11 03
00 06 10 07 00
00 00 01 00 00
可以看出,内层攻击顺序就是方天画戟引导攻击顺序,并且与英杰传敌人被包围后攻击顺
序相同。外层攻击顺序与英杰传的不同,不过不要紧,记清楚不要弄混淆即可。
以上规则仅适用于进攻型的敌军,象徐州复仇战陶谦这种防守型(指无论如何都不会移动
位置)的敌军是不受以上约束的。这种敌军可以使用策略,攻击方向也不受限制。
2.敌人没有被包围:
在攻击范围内按上图逆序依次检测有没有可以一击比杀的部队,有则攻击;
然后按上图逆序依次检测有没有可以不受反击的部队,有则攻击;
此后按上图逆序攻击一般部队;
最后按上图逆序攻击因兵种相克攻击减弱。






