傲视三国祭祀和灾难

2008-05-22  文章整理自:傲世三国专题站   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽

祭祀

名称
消耗(食物/ 酒水/肉/ 香火数)
有效期(天)
作用
大祭(官方)
大雩
50/ 50/ 25/ 15
即时效果
旱灾
社稷
50/ 50/ 50/ 20
即时效果
涝灾
郊祀
50/ 50/ 50/ 20
即时效果
蝗灾
 
祀岳
50/ 50/ 50/ 20
即时效果
瘟疫
祭孔
75/ 50/ 50/ 30
即时效果
暴乱
祖腊
100/ 100/ 50/ 60
即时效果
地震
幢麾
150/ 200/ 50/ 80
即时效果
恢复所有人员的体力
亲蚕
150/ 200/ 25/ 70
60
在有效期内使作坊产量加倍
亲耕仪
150/ 200/ 25/ 70
60
在有效期内使农场产量加倍
圆丘礼
150/ 200/ 25/ 70
30
恢复所有马匹的生命值
高禖
300/ 200/ 100/ 95
即时效果
恢复所有人员的生命值
禘祫
200/ 100/ 100/ 95
即时效果
增加国运3~5点

灾难

灾害事件
影响期(天)
灾害后果
相对科技
旱灾
120
当前生肉产量下降;2民心下降
九里堤
涝灾
90
当前生肉产量下降;当前粮食产量下降;3民心下降
大诸葛堰
蝗灾
60
当前粮食产量下降;2民心 下降。
瘟疫
60
按概率将部分民夫置为瘟疫状态;民心下降。
伤寒杂病论
流离
120
灾害期内定期人口流失;民心下降。
版籍
暴乱
120
随机将部分民夫置为暴乱状态;2治安度下降。
听讼观
地震
120
减少一个建筑生命,某些小型建筑物(农场,仓库,民居)可能会直接死亡;2民心 下降。

 

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