三国群英传5上手心得
由宇峻奥丁制作的《三国群英传》系列一直广受大众欢迎,在酝酿了一年之后,终于推出了《三国群英传V》。本作对游戏内容进行了诸多改动,如可以指挥千人混战、武将可合力施展威力强大的组合绝技,新增了水路战线以及丰富的军师技系统,可以埋伏偷袭、防御工事、策反敌军……因此以前的攻关方法不能适用于新的游戏,而笔者在统一全国后略有一点心得,拿出来和各位分享。
游戏刚开始是大家熟悉的,选择三国时代中的六个时期:黄巾之乱、讨伐董卓、群雄割据、官渡之战、赤壁之战和三国鼎立。玩家可以随意选择。我建议大家从黄巾之乱开始从头玩起,因为这样最能体会到那些乱世英雄的大起大落,使统一的过程更加引人。而在后期的三国鼎立,除了魏蜀吴三国外只有两个少数民族尚存,而且根本没有什么挑战性(除非你选少数民族)。
选择好年代和君主,接下来先执行内政(工作、开发、筑城、治安)这三个指令。大概等两个多月之后电脑会派兵打其他的城市,这时候可以派君主和另一位武力高的,去找附近守兵比较少的城开始攻打,打完就回主城,顺便补兵或者注意主城有没有被进攻,接下来一直反复反复,用这种方式提升等级会比电脑快很多。如果懒得练也是可以一直执行内政指令,也是会升级跟升功勋,不过等级提升速度跟电脑差不多。
这里提供一个小技巧:利用大吉月捞一笔,有时武将会向你报告“本月大吉”,这时赶紧存盘。然后当1日有好事发生就做纪录,没发生任何事就读取重来一次,2日继续......。这样可以在大吉月30天内狂捞30次,嘿嘿。(大吉月会发生:人口增加、提升士气、额外获得物品、金钱、增加预备兵、提升开发、防御等等......)
内政方面
随着国土的扩张,诸多琐事也会变得愈来愈繁杂,为此《三国群英传V》特别规划了每隔三个月执行一次的“季内政”。玩者在季内政模式中可以处理:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。可以指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。我是看武力智力方面来分配,武力85以上的都分配到武官,而智力85以上的就分配到文官,其他的武力智力70以上的则看头像,感觉像武官就给他武官……建议官职最好是慢慢升,这样可以学到的武将军师计会比较多。
平日内政由各个项目的负责武将进行,效果随时公布。如果执行效果好会得到百姓的爱戴并送与武器。我的夏侯敦就被百姓赠送了一个+2的武器!相反,执行不好的效果也是有的,我的太守毛d因为什么处理不当就造成长安60000多人口出走!好在官员撤换还算简单,并不复杂。
战争方面
在这次《三国群英传V》中,地图系统最大的改变,在于山脉、河流、海洋等天然障碍,各关卡、据点和港口的战略性极为突出。你须建立新的战略思维,取下一城后,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门,自招险境。游戏大地图的另一个创新之处,在于大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可由水陆进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守自己的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让敌人由水陆直捣黄龙。
在游戏中的必杀技采取武器熟练的方式习得,武将只要不停使用某个种类的武器参战,就可以学到该种类的必杀技,而且必杀技的威力也会随着武器熟练而渐渐加强,玩家可以依靠个武将的能力或是自己的喜好,为麾下武将选择专精的武器类型。我是先学枪系。到后期可以5个武将一队,配2弓+3枪,因为枪的必杀技清小兵很快,而弓(落日弓+落月弓)则用来对付武将。
想要百战不殆,还要充分利用游戏加入的全新“军师技”系统。埋伏偷袭、防御工事、策反敌军,机关先锋等百余种计谋,交叉搭配出不同的作战方式。例如在敌军皆为近战兵种时,就无须布置“遮箭铁牌”等防御弩箭的阵势,反倒要以“O元戒神弩”或“前锋铁兽”等机关兵器消耗敌军兵力;若是敌军兵力薄弱,则可设下“鹿角截击”之计,事先于对方退路上埋伏拒鹿角,自然能够一举成功。
这里说一下招降武将的技巧,我都是选武力90以上的招降。智力方面我会选武力3X以上,智力90以上,和武力智力都7X以上的。刚开始是将抓到的武将不投降的就打入大牢,但是他们死都不降。后来我就换方法,在战斗取得胜利以后,把抓的俘虏进行招降,不降的就把他释放,然后就是重点了,释放后断其后路让他没地方跑,继续追打。连续几次后他就会招降了。
想将武将收之麾下,还有另一个方法。季政时选离间武将,忠诚100的选点己方一个智力低的武将去说服,等到其忠诚下降后,再用智力高的去说服。我最高在忠诚8X说服了敌将。不过还是要看运气的,有时候对方忠诚剩6还不肯跳槽。
关于兵种的资料
1. 步兵克弓兵,骑兵克步兵。效果不是太明显。
2. 弓兵不善近战,要有其他兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。强烈建议每战必带!
3. 弩兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可,
但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前……
4. 枪兵克骑兵,能力低于步兵。
5. 骑兵在游戏中属于万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜。不过较同样是骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了。
6. 蛮兵可说是被弩兵所克,蛮兵对起骑兵时亦不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。
7. 女兵克猛兽兵,移动攻击速度快,亦可中距离攻击,被骑兵克。
8. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似,亦是对枪兵有所抵抗力,但是会被女兵所克,而且比起其他骑兵的移动慢。
9. 黄巾兵克尸兵,被全兵克。
10.匈奴兵,相较一般骑兵更能抵抗弓箭,强烈推荐使用。
11.忍者,移动攻击速度快,感觉上比女兵为佳,亦可中距离攻击。强烈推荐使用。
12.浪人,攻击力和防守力较步兵为佳。
13.木人,移动力慢,其余能力皆高,只要升级为铁人将会无坚不摧。强烈建议每战必带。
14.尸兵被黄巾兵克,移动力慢,步兵中攻击力最高。
15.弩车不善近战,和弩兵一样,但移动力较佳,射程更远,但前面有自己兵就不能攻击。
16.投石车不善近战,需要有其他兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。攻击间隔太长,比起弓兵来投石车只适合攻城之用,强烈建议每次攻城战必带。
道具武器获得方面
首先,每个城都有卖武器座骑的,不过要想买好东西就要把城开发到最高,到季内政的时候就可以购买了。
还有游戏中会有随机敌人出现。果看到有沉船,去打捞的时候记得也可以用SL(SAME/LAND)大法,因为可以捞到“木人兵符”,称霸天下就靠它了。如果看到“神仙”记得也一定要打因为打赢了它会加你的能力值(永久)。看到神兽不用打,靠近它,使用SL(SAME/LAND)大法到它自己选择跟随你。看到墓碑,就要派主力部队或少技能的人去,会自动学到新技能。如果看到山贼等,可以尝试多多挑战作升级之用。另外一些特殊装备是靠打山贼,和重复攻打特殊地点取得。如倚天剑,麒麟等……
游戏刚开始是大家熟悉的,选择三国时代中的六个时期:黄巾之乱、讨伐董卓、群雄割据、官渡之战、赤壁之战和三国鼎立。玩家可以随意选择。我建议大家从黄巾之乱开始从头玩起,因为这样最能体会到那些乱世英雄的大起大落,使统一的过程更加引人。而在后期的三国鼎立,除了魏蜀吴三国外只有两个少数民族尚存,而且根本没有什么挑战性(除非你选少数民族)。
选择好年代和君主,接下来先执行内政(工作、开发、筑城、治安)这三个指令。大概等两个多月之后电脑会派兵打其他的城市,这时候可以派君主和另一位武力高的,去找附近守兵比较少的城开始攻打,打完就回主城,顺便补兵或者注意主城有没有被进攻,接下来一直反复反复,用这种方式提升等级会比电脑快很多。如果懒得练也是可以一直执行内政指令,也是会升级跟升功勋,不过等级提升速度跟电脑差不多。
这里提供一个小技巧:利用大吉月捞一笔,有时武将会向你报告“本月大吉”,这时赶紧存盘。然后当1日有好事发生就做纪录,没发生任何事就读取重来一次,2日继续......。这样可以在大吉月30天内狂捞30次,嘿嘿。(大吉月会发生:人口增加、提升士气、额外获得物品、金钱、增加预备兵、提升开发、防御等等......)
内政方面
随着国土的扩张,诸多琐事也会变得愈来愈繁杂,为此《三国群英传V》特别规划了每隔三个月执行一次的“季内政”。玩者在季内政模式中可以处理:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。可以指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。我是看武力智力方面来分配,武力85以上的都分配到武官,而智力85以上的就分配到文官,其他的武力智力70以上的则看头像,感觉像武官就给他武官……建议官职最好是慢慢升,这样可以学到的武将军师计会比较多。
平日内政由各个项目的负责武将进行,效果随时公布。如果执行效果好会得到百姓的爱戴并送与武器。我的夏侯敦就被百姓赠送了一个+2的武器!相反,执行不好的效果也是有的,我的太守毛d因为什么处理不当就造成长安60000多人口出走!好在官员撤换还算简单,并不复杂。
战争方面
在这次《三国群英传V》中,地图系统最大的改变,在于山脉、河流、海洋等天然障碍,各关卡、据点和港口的战略性极为突出。你须建立新的战略思维,取下一城后,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门,自招险境。游戏大地图的另一个创新之处,在于大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可由水陆进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以由连接的水域到达陆路已遭封锁的区域,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守自己的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让敌人由水陆直捣黄龙。
在游戏中的必杀技采取武器熟练的方式习得,武将只要不停使用某个种类的武器参战,就可以学到该种类的必杀技,而且必杀技的威力也会随着武器熟练而渐渐加强,玩家可以依靠个武将的能力或是自己的喜好,为麾下武将选择专精的武器类型。我是先学枪系。到后期可以5个武将一队,配2弓+3枪,因为枪的必杀技清小兵很快,而弓(落日弓+落月弓)则用来对付武将。
想要百战不殆,还要充分利用游戏加入的全新“军师技”系统。埋伏偷袭、防御工事、策反敌军,机关先锋等百余种计谋,交叉搭配出不同的作战方式。例如在敌军皆为近战兵种时,就无须布置“遮箭铁牌”等防御弩箭的阵势,反倒要以“O元戒神弩”或“前锋铁兽”等机关兵器消耗敌军兵力;若是敌军兵力薄弱,则可设下“鹿角截击”之计,事先于对方退路上埋伏拒鹿角,自然能够一举成功。
这里说一下招降武将的技巧,我都是选武力90以上的招降。智力方面我会选武力3X以上,智力90以上,和武力智力都7X以上的。刚开始是将抓到的武将不投降的就打入大牢,但是他们死都不降。后来我就换方法,在战斗取得胜利以后,把抓的俘虏进行招降,不降的就把他释放,然后就是重点了,释放后断其后路让他没地方跑,继续追打。连续几次后他就会招降了。
想将武将收之麾下,还有另一个方法。季政时选离间武将,忠诚100的选点己方一个智力低的武将去说服,等到其忠诚下降后,再用智力高的去说服。我最高在忠诚8X说服了敌将。不过还是要看运气的,有时候对方忠诚剩6还不肯跳槽。
关于兵种的资料
1. 步兵克弓兵,骑兵克步兵。效果不是太明显。
2. 弓兵不善近战,要有其他兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。强烈建议每战必带!
3. 弩兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可,
但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前……
4. 枪兵克骑兵,能力低于步兵。
5. 骑兵在游戏中属于万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜。不过较同样是骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了。
6. 蛮兵可说是被弩兵所克,蛮兵对起骑兵时亦不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。
7. 女兵克猛兽兵,移动攻击速度快,亦可中距离攻击,被骑兵克。
8. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似,亦是对枪兵有所抵抗力,但是会被女兵所克,而且比起其他骑兵的移动慢。
9. 黄巾兵克尸兵,被全兵克。
10.匈奴兵,相较一般骑兵更能抵抗弓箭,强烈推荐使用。
11.忍者,移动攻击速度快,感觉上比女兵为佳,亦可中距离攻击。强烈推荐使用。
12.浪人,攻击力和防守力较步兵为佳。
13.木人,移动力慢,其余能力皆高,只要升级为铁人将会无坚不摧。强烈建议每战必带。
14.尸兵被黄巾兵克,移动力慢,步兵中攻击力最高。
15.弩车不善近战,和弩兵一样,但移动力较佳,射程更远,但前面有自己兵就不能攻击。
16.投石车不善近战,需要有其他兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力。攻击间隔太长,比起弓兵来投石车只适合攻城之用,强烈建议每次攻城战必带。
道具武器获得方面
首先,每个城都有卖武器座骑的,不过要想买好东西就要把城开发到最高,到季内政的时候就可以购买了。
还有游戏中会有随机敌人出现。果看到有沉船,去打捞的时候记得也可以用SL(SAME/LAND)大法,因为可以捞到“木人兵符”,称霸天下就靠它了。如果看到“神仙”记得也一定要打因为打赢了它会加你的能力值(永久)。看到神兽不用打,靠近它,使用SL(SAME/LAND)大法到它自己选择跟随你。看到墓碑,就要派主力部队或少技能的人去,会自动学到新技能。如果看到山贼等,可以尝试多多挑战作升级之用。另外一些特殊装备是靠打山贼,和重复攻打特殊地点取得。如倚天剑,麒麟等……




