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FPX连胜被终结 姿态分析IG获胜关键

哈喽各位小伙伴们大家好呀,话不多说一起来看下今日资讯吧。


电竞资讯:


7月21号,LPL夏季赛迎来了FPX与IG之间的对决。在这一场比赛之前,排在积分排行榜第一的FPX战队,在夏季赛刚开始就展现了强大的“统治力”拿到了八连胜的战绩。


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第一局,IG战队凭借着上下路的优势,在前期打出了不错的节奏。但是,当来到团战期,FPX的阵容逐渐体现出强势,特别是在28分钟左右的一波小龙团战中,FPX完美分割了战场,打出了一波精彩的1换3,并拿下了大龙Buff后一波轻松带走了IG。


第二场IG宁王的打野奥拉夫可以说是发挥了至关重要的作用,直接就是在野区拿下了五个人头并掌控了野区。随后IG凭借着前期的优势团灭了FPX并取得了绝对的优势。


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最终,在IG如此大优势的情况之下,也是轻松带走了FPX。在最后第三场比赛中,IG战队则是凭借着Theshy吸血鬼的出色发挥,连追两局终于是拿下了FPX。


从这三场FPX的表现来看,他们赖以成名的“四包二”战术却并不能够生效。关于这一点,姿态进行了分析:IG在与FPX打之前肯定是做足了很多功课,关键的地方还是限制住了Doinb的游走。


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因为从FPX能够赢下来的比赛来看,Doinb的游走成为了FPX获胜的关键。反倒是在这三场比赛中,Doinb除了TP支援之外,却无法进行有效的游走。


除此之外,姿态还表示,限制Doinb的游走并不仅仅是Rookie一个人的功劳,IG能够拿下FPX,宁王的作用至关重要。


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与此同时,在最后两把IG赢下的比赛中,连续两把维鲁斯加塔姆也是相当关键,因为塔姆的存在也是减少了FPX“四包二”的成功率。


当然了,对于FPX“四包二”战术来讲,大家都知道这是他们的优势,但是要真的进行针对,还是需要选手出色的个人能力。


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姿态在解说完RNG与EDG比赛后分析了一波RNG今后的走向,这场比赛虽说仅仅是常规赛,但确实是两支战队的比拼,EDG和RNG都希望进S9世界赛。


但是结果很显然,那就是EDG还差那么点意思,最起码现在给玩家的感觉就是面对RNG的时候毫无招架之力!


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RNG虽说赢了比赛但在姿态看来似乎并不能说明什么,而且现在TES,FPX以及iG三支战队咬得很近,如果之后RNG的状态依旧如此的话面对这三支战队基本上就很难了。


其次就现在的RNG只有10积分,必须得在季后赛上获得名次才有资格进冒泡赛。而姿态主要吐槽了一些决策上的事,比如龙资源以及峡谷先锋。


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EDG虽说在正面有点打不过RNG,而且Karsa的思路也很好但是就这样RNG依旧丢了不该丢的东西,这要是面对状态好的队伍是有很大问题的。


在今天凌晨的北美LCS夏季赛常规赛中,TL以20:5的大比分赢下GGS。其中,大师兄和辅助CoreJJ的霞洛分别打出了8/1/8,3/1/15的精彩数据。

 

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赛后,大师兄照例发推“表白”CoreJJ,推文翻译:CoreJJ太棒了,每次在我挂机的时候他都会1v2

  

对此,CoreJJ回复:生日快乐peter,这是我送你的生日礼物

  

手游资讯:


光荣特库莫于今日公开《大航海时代》系列最新作《大航海时代6》(iOS/Android),本作将于7月22日至7月23日期间展开封闭β测试玩家招募活动。



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本作预计将于2019年夏季开始正式运营,并支持繁体中文版。在游戏中玩家们将扮演一位商馆的经营者并拥有多支舰队,玩家将体验到实时操作的海战且支持多人游玩对战。游戏中的舰船与海战皆采用3D画面展示,而人物将采用2D立绘的形式展示。


在封闭β测试方面,本次测试将于7月29日至8月1日期间展开,招募人数为1000人(iOS平台与Android平台各500人)。


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根据第三方调查机构Sensor Tower Intelligence 的估计,Niantic 和WB Games 在一个多月前推出的AR 手机游戏《哈利波特:巫师联盟》,截至7 月19 日为止在全球营收已超过1200 万美元。


Sensor Tower 指出,《哈利波特:巫师联盟》在 AR 地理定位游戏中的首月营收排名第 2,仅次于 Niantic 推出的《Pokemon Go》,其首周营收约为 3 亿美元。


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从图中可发现,《哈利波特:巫师联盟》的表现优于 Ludia、Next Games 以及 FourThirtyThree 推出之以 IP 为基础打造的手机游戏。


在下载方面,《哈利波特:巫师联盟》的表现也仅次于《Pokemon Go》,约为 1500 万次,《Pokemon Go》则约有 1.82 亿次的成绩。 


以上,就是今日全部资讯。

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