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【新闻】女性向市场一片光明?从ChinaJoy看中国游戏市场女性用户增加

2019年8月2日~5日,随着ChinaJoy(以下简称CJ)2019的到来,官网上公开了一篇以“女性向游戏的前景一片大好!”(原标题:“Her” age of the game is coming! Women's game market has a bright future)为主题的文章。从“参加大大小小的活动,你是否注意到周围的女性来访者增加了?”这个问题开始,谈到中国的游戏市场男性玩家和女性玩家的比例约为对半开。确实,走在CJ的会场,能够感觉到女性参加者渐渐变多了。


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文章中,首先展示了数据。根据中国业内团体所发布的『2018 China Game Industry Report(2018 中国游戏产业报告)』,2018年中国游戏市场实际销售额比去年增加了5.3%,约2144亿元,占世界游戏市场的23.6%。到去年年底,中国的游戏用户数为6亿2600万人,其中2亿9000万人为女性。女性用户相比去年同比增长了11.5%,可见其增长速度之快。


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2017年CJ参加者共34万人,其中28.23%为女性,而在2018年,首次参加CJ的女性向游戏制造商叠纸游戏吸引了大批女性玩家,该公司的作品『恋与制作人』月收入大约可达2亿~3亿。


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面对如此前途无量的市场,大公司自然不会放过机会,腾讯、西山居等各个知名企业似乎也在用自己的手段进军女性用户市场。


电子竞技也被女性用户接受,从几年前IDG所公布的数据来看,腾讯的『王者荣耀』的女性玩家占比为54.1%。


顺带一提,资料中不仅说明了CJ增强了游戏厂商与女性玩家之间的联系,也说明加强了BtoB的合作。2018年,Facebook举办了“Her Age of Game”研讨会,业界大量女性参加了会议,就女性从业者在业界的发展进行探讨。


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不用说,作为CJ活动的一环,COSPLAY也受到了女性的极大关注。


本文与CJ官方网站文章“Her” age of the game is coming! Women's game market has a bright future 相关联。

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