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EP1相关内容补完



ヘルファイアー Lv30习得 单体/近接/斩/炎 将炼狱之炎贯注于肘刀上予敌以迎头痛击 推荐度:★★★★
虽然差强人意,也只有这招能拿得出手了呀


弹药系——
BMP55SX 全体/直线/B/EA135% 2发/EP4
同样的话不想说第3遍了…

MSP89SX 全体/直线/打 2发
尽管忽略…

总结:素早最低,エーテル能力最低,偏偏必杀中多的是エーテル属性…HP虽多但BOSS最喜欢用的是エーテル技,第一个仆街就是他。队伍中萝莉正太美女一应俱全,不是大叔控的就没必要练他了吧





スキル菜单:使用L1/R1切换角色
引き出す:消耗S.PT引出饰物上的能力。不同的スキル对应不同的S.LV,只有消耗S.PT总值达到一定数量后才能提升S.LV,总共LV5;可以引出的スキル显亮色,而已引出或S.LV/S.PT不够的スキル显暗色。注意,只有未装备状态下的饰物可引出スキル
セット:设置可用的スキル,用□键可以看到已设置的スキル,出现√记号表示已设定,总共能设定3个スキル;光标指在スキル上可以看到解释

スキル基本等同于装备能力,需要注意的是有些スキル能够与装备叠加,例如能力增强型スキル和技能点上升スキル,所以在入手水着等装备后要尽快练到Lv5习得技能点上升スキル——特别对于KOS-MOS这样不能穿水着的…而像指挥官之纹章则不可叠加(为什么为什么为什么T_T)





キャラクター:头像界面中使用□键可以指定领队(必须是Attacker)
个人界面中使用L1/R1切换角色
个人界面中使用左摇杆/十字键+L2可以缩放角色,使用左摇杆/十字键+R2可以旋转角色(使用2P手柄更可以360度旋转!MOMO的…是白色的≧д≦)
参数简介:STR——物理攻击力;VIT——物理防御力;EATK——エーテル攻击力;EDEF——エーテル防御力;DEX——命中;EVA——回避;AGL——速度
キャラクター菜单:装备——依次为武器(某些角色有对应武器的弹药)、头部饰物(帽子等,不能装备帽子的也可以装备别的饰物)、衣服(可以装备别的饰物)、其他饰物;装备时可以看到饰物效果和对キャラクター参数的影响。解除——解除装备品。强化——消耗T.PT强化キャラクター参数,注意只能强化到与当前该参数最强角色同等水平
文章出处为玩客帝国。






A.G.W.S.
装备:对左手/右手/左肩/右肩/背包等进行装备,注意武器数量
解除:解除装备品
搭乘者:设定A.G.W.S.的搭乘者

关于A.G.W.S.:一章一改前作GEAR打天下的局面,由于ブレイブハート、纹章、W必杀等强力人物用装备的存在,素早太低的A.G.W.S.基本可以被忽略,空手拆机甲似乎成为时尚了呀XD
A.G.W.S.在正常流程中的作用仅限于做肉盾挡格BOSS的强力必杀,但是一章引入的类似FF中“LIFE3”エーテル技使得这点作用也可以忽略不计了…
如果你是ROBO控,那么买来隐藏机甲后装备物品介绍中A.G.W.S.栏的那些零件吧,这样或许能找到一点前作那样的感觉





バトル编成
队列:设定战斗时的站位,前排可以进行一切指令,而后排不能使用□△○键的攻击,不过可以使用アイテム和エーテル技,有些エーテル技则要求后排角色站在前排角色身后
入れ替え:将Reserve角色替代Attacker角色





U.M.N.
EVS:将已完成的地图以模拟战的形式再现,没有BOSS和特殊事件,但敌人配置、宝物等完全不变,是回收宝物和练级练技能的必须;在带有蓝色EVS字样的U.M.N.点处进入主菜单的U.M.N.选项,选择EVS就可以进入已追加的地图
プラグイン•モジュール:可以看到U.M.N.中追加的各种插件
データベース:数据库,包括グノーシス和キーワード,前者是游戏中得到的各种グノーシス数据,包括获得EXP、技能点、稀有道具、弱点、变化道具等,需要用紫苑的エーテル技アナライズ进行登录;后者是各种关键词,是了解游戏剧情和背景的必须
メール:游戏进程中收到的各种Email,对了解背景也有一定的帮助,可以通过保存/回信等方式获得金钱/购物折扣等利益,有些Email更是关系到KOS-MOS的隐藏武装;不过NAMCO也很适时地利用这个机会做广告(笑)注意:有些信件名称后带有回形针记号的表示可保存,请务必记得保存哦







[color=blue]战斗界面[/color]
如图

人物头像附近的AP为行动值,初始值4,最大值6,每回合回复4,使用道具消耗3,移动消耗2,使用エーテル技消耗4,乘坐A.G.W.S.消耗4,作出一次攻击消耗2,防御消耗2
人物头像附近的BG为BOOST槽,每进行成功的物理攻击就会积攒一段BG,当攒满一条槽后BOOST+1;战斗时长按R1/R2后,如果有人的BOOST不低于1,按下□、△或○键就能发动BOOST,发动后该角色下回合强制行动;注意当角色出现在行动顺序栏中时不能发动BOOST,例如图中的MOMO和Jr.都不能BOOST,不过敌方不受此限制-_-;游戏中BOSS级别的敌人或者后期的强力敌人都有无视上限连续BOOST或者COUNTER BOOST的能力,有时候连续被敌方行动个8、9次也不奇怪,不过超详细攻略方通过组合スキル也可以获得COUNTER BOOST
攻略秘籍来自玩客帝国。

左侧是攻击方式说明,按L1可以在名称/属性之间切换
右下角是敌超详细攻略双方分布图,上方是敌方,下方则是味方;头像的顺序代表行动顺序,光标所指到的角色头像会略高一些,有助于判别敌人的行动顺序;如果队伍中装备了察看敌人状态的スキル或者使用了紫苑的エーテル技アナライズ,就能看到敌人的属性和当前HP
敌属性:B——生化系,包括人类和レアリエン等,弱点多为物理攻击系的斩/打/突和エーテル系的炎,适合用上述属性的全员上空攻击一次清场;M——机械系,速度不快但攻防俱佳,弱点多为雷/B,物理攻击收效甚微;G——グノーシス系,弱点各有不同,但一般惧怕气/B系的攻击,有些角色拥有对G系加成的必杀技,例如KOS-MOS的X•BUSTER

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