轻攻击破坏GUTS防御原理浅析
写在最前:众所周知,SO3DC中的战斗系统是以“GUTS防御轻攻击,重攻击破坏GUTS防御”为中心的。然而,大家也许都注意到了,有些时候轻攻击是可以破坏GUTS防御的。那么,这又是为什么呢?如果你还不知道的话,就请接着往下看吧。
以

的经验来看,轻攻击破防大致分为以下两种情况:
1、被攻击方处于行动不能状态时。
当一方处于GUTS100%且行动不能状态时,另一方的轻攻击则会破坏对方的GUTS
防御。
具体来说:例如敌人被

方被

方以CA或药物导致气绝,而此时

方的轻攻击恰好命中处于GUTS100%且气绝当中的对手,那么就会破坏敌人的GUTS防御。这一点在用玛丽亚单挑FD芙蕾的战斗中作用相当明显。
那么

就简单的说一下这次战斗的过程吧,首先,利用CA对方的近身轻攻击或用气绝要令芙蕾气绝,然后再以[远距离轻攻击->远程轻エイミング•デバイス->远程重バースト•エミッション]的CancelBonus来进攻。这一套CB的缺点在于前两下的攻击均为轻攻击,如果被对方GUTS防御的话会使

方的GUTS值下降
30,进而使攻击效果半减。因此,

们就一定要使第一下的远程轻攻击破坏敌
人的GUTS防御。基于第一条的原理。

们只需要在敌方气绝后稍晚1秒钟再进攻
,以确保远程轻攻击命中GUTS100%且气绝的敌人,进而破防。相反,如果第一
下没有破防而只解除她的气绝状态的话,就会导致第二下的エイミング•デバイス被GUTS防御。总的来说就是晚1秒钟再进攻。
2、轻攻击出手后马上以重攻击Cancel来改变上一次攻击的判定。
这一点相对于第一点来说就更加有意思了。其实游戏中必杀技的攻击判定是以
命中对手的一瞬间为准的。也就是说,必杀技在命中敌人前轻、重判定还不能
更多游戏资料 确定。好像有些难理解。

们还是以实例来说明吧。
克里夫单挑FD芙蕾的战斗中,

们通常是以[远程轻マックス•エクステンション->远程重マックス•エクステンション]的CancelBonus来进攻的。那么怎样保证[轻マックス•エクステンション]不被芙蕾GUTS防御呢?那就要利用第二条的原理了。
具体操作就是在发动[轻マックス•エクステンション]后,赶在命中敌人之前发动[重マックス•エクステンション],而在[重マックス•エクステンション]命中敌人之后再发动[轻マックス•エクステンション],继续赶在命中敌人之前发动[重マックス•エクステンション]。这样就保证了4次[マックス•エクステンション]都拥有大攻击的破防判定。
相反,如果在发动[重マックス•エクステンション]之后马上就发动[轻マックス•エクステンション],就会使原本的重攻击判定变为轻攻击,进而被防御。所以,要点就是CB的发动时机。
写在最后:以上这两条都是

在实战中总结出来的经验,大家可以加以利用,使得战斗更加轻松。至于以上两个例子为什么要选择FD芙蕾为战斗对象,其实只是她比较有代表性而已,这与难度及敌人是个没有关系得,只是FD难度的敌人没有GUTS槽显示且站着不动时GUTS很容易全满而已。其实,这两个理论在UCG 的GameHalo的战斗演示中都有出现,只是星夜并没有说明而已,

也是现在再看时才发觉到的。不知各位当初发现了没有?各位可不要笑

笨呀。^_^b