●khcom解析+卡片性能/获得方法说明
由于
现在只能在网吧上网 放上来的晚了点 而且和其他网友还有重复的地方 忘见谅!
1.系统
(1)卡片
卡片分为6种,分别是アタックカード(攻击卡片)、マジックカード(魔法卡片和召唤卡片)、アイテムカード(道具卡片)、エネミーカード(敌人卡片)、フレンドカード(朋友卡片)、マップカード(地图卡片)和ワールドカード(世界卡片)。除最后一种卡片以外,其他的卡片都是在战斗中使用。另外朋友卡片只能在战斗中获得,战斗结束后自动消失。注意,地图卡片最多只能持有99张,假如战斗后不能获得地图卡片的话就应立即查看是否数量已达上限,将垃圾卡片丢掉。
(2)菜单
主菜单从上向下依次是deck查看、世界地图(地图上按select键直接进入)、地图卡片查看、世界卡片查看、状态(查看已经习得的ストック技)、吉米的事典和save。
在deck菜单里对deck/デッキ(战斗中使用的卡片)进行配置。可以配置的deck有3个,默认为デッキ1、2、3。选定某个deck后出现的菜单从上向下依次是deck装备,deck命名,deck清除(清除本deck内的卡片),装入卡片,取出卡片,卡片删除。此界面内按“L”进入取出卡片界面,按“R”进入装入卡片界面。
(3)地图和房间
击打或者踩地图上某些设置物就会随机出现恢复hp的绿球、增加moogle point的红球和卡片,每个关卡里这样的设置物都不一样,不过一般都比较显眼。
击打门后会进入room creation画面,使用地图卡片满足画面上出现的数值条件后就可以进入下一个房间,“↑”表示选用卡片的数值要等于或大于条件数值,“↓”表示选用卡片的数值要等于或小于条件数值,“=”表示选用卡片的数值要等于条件数值。条件数值旁没有以上符号的话表示选用的多张卡片的数值合要等于或大于条件数值。字母“R”表示红色卡片,字母“G”表示绿色卡片,字母“B”表示绿色卡片。房间的种类是通过自己选用的满足条件数值的地图卡片决定的。一般来说红色卡片和房间内的敌人多少强弱有关,绿色卡片和房间性质(此房间中敌
双方的卡片强弱变化等)有关,蓝色卡片和房间的种类(是否出现宝箱或moogle等)有关。
有些房间需要特定的关键卡(キーカード),这些房间一般都和情节发展有关或者其中有珍贵卡片的宝箱。情节发展的房间所需要的关键卡都在情节中给出,而珍贵卡片的房间的关键卡在游戏末盘才能获得。
(4)战斗
在地图上行走碰到或者用keyblade击中敌人的话就会进入战斗画面,后面一种情况进入战斗后敌人处于气绝状态。战斗中sora和敌人除移动以外的所有动作都要消耗相应的卡片。假如sora和敌人同时行动的话就要将双方的卡片数值(0到9)进行比较。数字大的卡片胜利,失败的一方此次行动无效(カードブレイク/cardbreak),并进入硬直。数值为0的卡片比较特殊,假如0卡先出的话任何卡片都可以将其break,但是后出的话可以break任意一张卡片或任意一种卡片组合。
战斗中同时按下L键和R键选择当前卡片备用,被选用的3张卡片满足一定条件时再次同时按下L键和R键就可以发动ストック技,不满足条件发动时只相当于顺次使用3张选为备用的卡片。卡片用光用可以选择黑色中间标有数字的卡片蓄力抽取。第一次抽取需要1次蓄力,第2次抽取需要2次,以后再进行抽取都需要3次蓄力。注意,被プレミア(premium)化的卡片在使用后抽取不能! ストック技发动后消耗的组成ストック技的第一张卡片抽取不能!
战斗中按下select键就可以使用敌人卡片,敌人卡片不具有攻击力,但是有不同的效果,在长期战特别是boss战中非常有用,比如增加sora的攻击速度。敌人卡的效果在战斗结束后消失。不同敌人卡片的效果持续时间不同,比如增加攻击速度的效果只影响使用卡片后的30次攻击。一张敌人卡片在战斗只能使用一次,抽取不能。
(5)モーグリルーム(moogle房间)
每次创造出moogle房间后第一次进入都会获赠五张卡片。在此房间内可以购买卡片以及将不用的卡片转为moogle point。购买卡片时红色的卡片包是攻击卡,蓝色的是魔法卡和召唤卡,绿色的是道具卡。
(6)プレミア(premium)卡
有时战斗结束后会出现premium bonus转盘,转盘是持有卡片中的攻击卡、魔法卡和召唤卡,被选种的卡片将被プレミア化(特征是卡片会闪光)。プレミア化的卡片装备所需的CP值大幅度减少(和此种数值为1的卡片所需要的CP相同),但是战斗中一次使用后抽取不能。不推荐长期战中使用。
2.流程要点
本作的流程比较简单,相对于前作也更加自由,在这里只给出要点说明。
(1)鲸鱼世界
在剧情的最后会出现大量无心暴走的情节。每杀死一个无心右上方的计量槽就会增加,过一定时间没有杀死无心的话计量槽就会减少。计量槽蓄满后无心就不会再出现。此时击败所有的无心后战斗就会结束并获得小飞象卡。
(2)小熊威尼的世界
帮助威尼找朋友。每找到一个朋友就会获得奖励。按“R”键招呼威尼,按住“R”威尼就会快步走过来。画面右上方蜂蜜罐是威尼的饱食度,通过地图上的蜂蜜罐补充,降为0后威尼将一定时间内行动不能。
小小猪ピグレッド:直接上前与其对话即可。
猫头鹰オウル:让威尼靠近地图某处右方的一大捆气球。
老鼠ルー:让威尼掉入有脚印的地洞。
驴子イーヨー:击打イーヨー右边的蜂巢。
老虎ティガー:一开始会看到ティガー在树桩上跳来跳去,无视之继续往前走。走到几个较小的树桩附近后招呼威尼爬上树桩,并让他按照老虎的做法跳一圈即可。
兔子ラビート:一进入小熊威尼的世界就回看到兔子在来回搬卷心菜,无视之继续往前走。在地图的右方有一辆空的两轮手推车,让sora和威尼一起乘坐后就会坏掉。之后走到地图的最下方打击滚下来的卷心菜到一定数量即可。
3.战斗策略
(1)本作的难度较前作有明显提高,后期不使用ストック技的话一场和杂兵的战斗都要持续很长时间。如何能够随心所欲地使用ストック技是本作战斗策略的核心之一。但是在战斗中临时拼凑ストック技组合很明显不行,所以推荐的做法就是在deck里对ストック技事先进行配置。比如可以把deck的最开始三张卡片设置为比较常用的ストック技ソニックレイウ(突进攻击,可以6次追加,可以控制方向)组合,这样一进入战斗就可以使用ソニックレイウ。顺便一提,在13阶的忘却之城的固定情节中习得的ストック技トリニティリミット(任意攻击卡+唐老鸭卡+古菲卡)非常实用,攻击力高,同时又是全屏攻击,后期的杂兵几乎都能秒杀。
1.系统
(1)卡片
卡片分为6种,分别是アタックカード(攻击卡片)、マジックカード(魔法卡片和召唤卡片)、アイテムカード(道具卡片)、エネミーカード(敌人卡片)、フレンドカード(朋友卡片)、マップカード(地图卡片)和ワールドカード(世界卡片)。除最后一种卡片以外,其他的卡片都是在战斗中使用。另外朋友卡片只能在战斗中获得,战斗结束后自动消失。注意,地图卡片最多只能持有99张,假如战斗后不能获得地图卡片的话就应立即查看是否数量已达上限,将垃圾卡片丢掉。
(2)菜单
主菜单从上向下依次是deck查看、世界地图(地图上按select键直接进入)、地图卡片查看、世界卡片查看、状态(查看已经习得的ストック技)、吉米的事典和save。
在deck菜单里对deck/デッキ(战斗中使用的卡片)进行配置。可以配置的deck有3个,默认为デッキ1、2、3。选定某个deck后出现的菜单从上向下依次是deck装备,deck命名,deck清除(清除本deck内的卡片),装入卡片,取出卡片,卡片删除。此界面内按“L”进入取出卡片界面,按“R”进入装入卡片界面。
(3)地图和房间
击打或者踩地图上某些设置物就会随机出现恢复hp的绿球、增加moogle point的红球和卡片,每个关卡里这样的设置物都不一样,不过一般都比较显眼。
击打门后会进入room creation画面,使用地图卡片满足画面上出现的数值条件后就可以进入下一个房间,“↑”表示选用卡片的数值要等于或大于条件数值,“↓”表示选用卡片的数值要等于或小于条件数值,“=”表示选用卡片的数值要等于条件数值。条件数值旁没有以上符号的话表示选用的多张卡片的数值合要等于或大于条件数值。字母“R”表示红色卡片,字母“G”表示绿色卡片,字母“B”表示绿色卡片。房间的种类是通过自己选用的满足条件数值的地图卡片决定的。一般来说红色卡片和房间内的敌人多少强弱有关,绿色卡片和房间性质(此房间中敌
有些房间需要特定的关键卡(キーカード),这些房间一般都和情节发展有关或者其中有珍贵卡片的宝箱。情节发展的房间所需要的关键卡都在情节中给出,而珍贵卡片的房间的关键卡在游戏末盘才能获得。
(4)战斗
在地图上行走碰到或者用keyblade击中敌人的话就会进入战斗画面,后面一种情况进入战斗后敌人处于气绝状态。战斗中sora和敌人除移动以外的所有动作都要消耗相应的卡片。假如sora和敌人同时行动的话就要将双方的卡片数值(0到9)进行比较。数字大的卡片胜利,失败的一方此次行动无效(カードブレイク/cardbreak),并进入硬直。数值为0的卡片比较特殊,假如0卡先出的话任何卡片都可以将其break,但是后出的话可以break任意一张卡片或任意一种卡片组合。
战斗中同时按下L键和R键选择当前卡片备用,被选用的3张卡片满足一定条件时再次同时按下L键和R键就可以发动ストック技,不满足条件发动时只相当于顺次使用3张选为备用的卡片。卡片用光用可以选择黑色中间标有数字的卡片蓄力抽取。第一次抽取需要1次蓄力,第2次抽取需要2次,以后再进行抽取都需要3次蓄力。注意,被プレミア(premium)化的卡片在使用后抽取不能! ストック技发动后消耗的组成ストック技的第一张卡片抽取不能!
战斗中按下select键就可以使用敌人卡片,敌人卡片不具有攻击力,但是有不同的效果,在长期战特别是boss战中非常有用,比如增加sora的攻击速度。敌人卡的效果在战斗结束后消失。不同敌人卡片的效果持续时间不同,比如增加攻击速度的效果只影响使用卡片后的30次攻击。一张敌人卡片在战斗只能使用一次,抽取不能。
(5)モーグリルーム(moogle房间)
每次创造出moogle房间后第一次进入都会获赠五张卡片。在此房间内可以购买卡片以及将不用的卡片转为moogle point。购买卡片时红色的卡片包是攻击卡,蓝色的是魔法卡和召唤卡,绿色的是道具卡。
(6)プレミア(premium)卡
有时战斗结束后会出现premium bonus转盘,转盘是持有卡片中的攻击卡、魔法卡和召唤卡,被选种的卡片将被プレミア化(特征是卡片会闪光)。プレミア化的卡片装备所需的CP值大幅度减少(和此种数值为1的卡片所需要的CP相同),但是战斗中一次使用后抽取不能。不推荐长期战中使用。
2.流程要点
本作的流程比较简单,相对于前作也更加自由,在这里只给出要点说明。
(1)鲸鱼世界
在剧情的最后会出现大量无心暴走的情节。每杀死一个无心右上方的计量槽就会增加,过一定时间没有杀死无心的话计量槽就会减少。计量槽蓄满后无心就不会再出现。此时击败所有的无心后战斗就会结束并获得小飞象卡。
(2)小熊威尼的世界
帮助威尼找朋友。每找到一个朋友就会获得奖励。按“R”键招呼威尼,按住“R”威尼就会快步走过来。画面右上方蜂蜜罐是威尼的饱食度,通过地图上的蜂蜜罐补充,降为0后威尼将一定时间内行动不能。
攻略秘籍源自玩客帝国。
小小猪ピグレッド:直接上前与其对话即可。
猫头鹰オウル:让威尼靠近地图某处右方的一大捆气球。
老鼠ルー:让威尼掉入有脚印的地洞。
驴子イーヨー:击打イーヨー右边的蜂巢。
老虎ティガー:一开始会看到ティガー在树桩上跳来跳去,无视之继续往前走。走到几个较小的树桩附近后招呼威尼爬上树桩,并让他按照老虎的做法跳一圈即可。
兔子ラビート:一进入小熊威尼的世界就回看到兔子在来回搬卷心菜,无视之继续往前走。在地图的右方有一辆空的两轮手推车,让sora和威尼一起乘坐后就会坏掉。之后走到地图的最下方打击滚下来的卷心菜到一定数量即可。
3.战斗策略
(1)本作的难度较前作有明显提高,后期不使用ストック技的话一场和杂兵的战斗都要持续很长时间。如何能够随心所欲地使用ストック技是本作战斗策略的核心之一。但是在战斗中临时拼凑ストック技组合很明显不行,所以推荐的做法就是在deck里对ストック技事先进行配置。比如可以把deck的最开始三张卡片设置为比较常用的ストック技ソニックレイウ(突进攻击,可以6次追加,可以控制方向)组合,这样一进入战斗就可以使用ソニックレイウ。顺便一提,在13阶的忘却之城的固定情节中习得的ストック技トリニティリミット(任意攻击卡+唐老鸭卡+古菲卡)非常实用,攻击力高,同时又是全屏攻击,后期的杂兵几乎都能秒杀。





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