..算是为详细攻略做个准备吧~ 也希望对新上手的人有点帮助:p
目前只想到这么多 欢迎补充~
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王国之心: 记忆之链
Kingdom Hearts: Chain of memories
新手问题集
FAQ
地图卡/地图房间相关Q: 为什么战斗胜利后得不到地图卡?
A: 地图卡最多只能同时拥有99张, 如果已经持有99张地图卡则战斗胜利后就不会得到地图卡, 解决办法是进菜单手动删掉一些没用的卡即可.
Q: 打了N多战斗也不见XX地图卡…?
A: 有些卡在特定的世界中是永远不会出现的, 到别层去试试吧, 具体的卡片分布见本论坛各世界资料.
Q: 怎么开房间需要的卡都那么大号啊? 卡不够用了…
A: 地图上的普通房间要求的卡号并非随机的, 除特殊房间外(门上有王冠标志), 所有的门打开条件为当前房间进入时使用的卡号+1, 比如你用4号卡开了个房间, 那么从这房间里再开门就需要5以上的卡, 因此不要一开始就用大号卡开门, 0号卡是可以开任何门的万能卡, 当号码要求过大时可用此卡reset号码(下次的要求就是0+1=1了).
Q: 一定要离开本层再回来才可以制作新房间吗?
A: 不用, 直接击打已打开的门即可更新门后的房间.
Q: 有的房间要金卡(Key to Rewards)

才能开, 这卡如何得到?
A: 第七层后的随机战斗胜利后得到, 楼层越高得到的机会越大.
Q: 金卡(Key to Rewards)

可以一次持有多张吗?
A: 不可以, 必须用掉后才能拿到另一张.
Q: 敌人卡片太难收集了, 有什么办法?
A: 使用Teeming Darkness

, Looming Darkness

, 或Almighty Darkness

这三张红色地图卡制作房间的话, 敌人掉出敌人卡片的机率是普通的2.5倍.
Q: 宝藏点掉出来的红球和绿球是做什么的?
A: 红球是莫古点, 用来在莫古商店买卡片包, 绿球则是恢复HP而已.
Q: 使用宝箱卡(Calm Bounty

/False Bounty

/Guarded Trove

)开的房间, 里面的宝物是随机的吗?
A: 每个世界第一次开宝箱房间时(第7到10层的除小熊维尼外的三个世界可以开两次), 宝物是一定的, 为稀有卡片或技能, 以后再开就是随机宝物了, 概率表制作中.
战斗卡相关Q: 深色的敌人卡片如何使用?

加进卡包了怎么看不到啊?
A: 将卡片加入卡包后, 在战斗中按Select键就可看到敌人卡包(与其他战斗卡是分开的), 按A即可使用. 敌人卡片不是用来攻击的, 而是作为被动技能使用, 效果可以在卡片说明里看到, 每种卡都有特定的持续时间, 时间过了就会失效.
Q:

得到一种卡, 和普通卡看上去一样, 但是会闪光 (闪卡), 有什么用?
A: 这种闪光的卡被称为Premium卡, 是普通卡的高级版本, 效果与普通卡一样, 不同的是在同次战斗中只能使用一次, 无法reload, 好处是消耗CP较少(不论数字而只需同类1号卡所要求的CP). 对战boss时应尽量避免使用这类卡, 但中期如CP不足, 则可用此卡来做combo技的第一张卡, 因为combo技的第一张卡无论如何是reload不可的. 另外, 闪卡可以在莫古店高价卖出.
Q: 闪卡如何得到?
A: 莫古商店的卡包中有闪卡, 另外战斗中打败某些敌人后会掉落一种标P的小标签(蘑菇战和Premium Room里的战斗较多), 吃到的话就可以将当前卡组中的一张卡升级为premium卡.
Q: 战斗中不小心吃了P标签, 可

不想升级卡片啊?
A: 出现升级选择时按B即可取消.
Q:

学到了技能说要求XX卡, 可

没有这张卡?
A: 有些卡是在特定世界中的金卡房间内, 找到金卡后回去拿即可.
Q: 为什么通关了还有些攻击卡没见到? 宝箱

都拿过了
A: 片翼天使卡(One-Winged Angel)

和钻石灰尘卡(Diamond Dust)

必须通关Sora篇后才可拿到(莫古商店买或宝藏点随机奖励), 最终兵器卡(Ultima Weapon)

必须通关Riku篇后回到忘却之城的世界(Castle Oblivion)去拿(还有两张Riku篇boss卡片也是这样).
战斗技巧相关Q: 如何发动储卡技(stock技)?
A: 储卡技是用两或三张卡片组合发出, 战斗中同时按L和R键可将当前卡片加入储卡预备(屏幕左上), 满三张后再L和R同按就可发动, 如储卡预备中的卡片组形成组合技(sleight), 则组合技的名称会在卡片组合上显示, 如不形成组合技, 则效果为三张卡连发. 储卡技在和对方CB的时候, 数值按三张卡总和计算.
Q: 战斗卡片的数字有什么用? 越大攻击越强吗?
A: 卡片的攻击力是由攻击等级决定的, 在卡片说明里可以看到, 卡片上的数字是决定双方卡片对决时互相CB对方用的.
Q: 什么叫CB?
A: CB就是Card Break, 即卡片破坏. 战斗时当双方同时出卡片时就会形成卡片对决, 失败的一方就被CB, 此次攻击作废并僵直一段时间(长短视卡片性质而定)不可活动.
Q: 那如何才能CB敌人呢?
A: 卡片的对决就是比卡片上数字的大小, 大者为胜, 连续技的数值按所有卡片的数值总和计算. 数值为0的卡如果后出可以CB掉任何卡片, 但若先出则会被任何卡片CB, 所以注意把握出0卡的时机是很关键的.
Q:

的卡片怎么越用越少啊? 到后来reload出来的卡没几张了, 怎么打啊?
A: 连续技的第一张卡和premium卡是不可以reload的, 除非使用药品卡片.
Q: 蘑菇怎么打?
A: 白蘑菇的战斗实际上是个mini game, 要看蘑菇动作释放相应的魔法, 发抖对应火, 扇风对应冰, 低头出灯泡则是雷, 连续三次用对的话就得到经验值和奖励, 错了则蘑菇消失, 当战场上有多个蘑菇的时候注意别打错了目标. 至于黑蘑菇, 和普通战斗一样的打就成了, 只是变灰的时候无敌, 需要等它变回来才能打.