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变装系统

本作相比前作多了一个Drive的设定,即换装系统/召唤兽槽的设定。战斗菜单中依次为(如图A-3):[たたかう/Attack](攻击)-[まほう/Magic](魔法)-[アイテム/Item](道具)-[ドライヴ/Drive](发动变装/还原)。当Drive槽数值达到一定时选第四项便可发动变装。若要发动召唤则需要按方向键右进入A-4菜单后选第二项选择召唤兽。

*Drive值可以在非战斗模式下用道具[ドライヴリカバー/Drive Recovery]或[ハイドライヴリカバー/High Drive Recovery]回复。 战斗中击败某些敌人,会掉落金色发光小球/大球来补充。(如图A-2)

  

发动换装或召唤后,金色的Drive槽变为银色的Form槽(如图A-2),Form槽的总条数的多少取决于你当前的变装或召唤的等级数,等级越高,Form槽越多,也就是说变身/召唤的时间就越长。Form槽走完,变身/召唤结束。 变身/召唤会消耗一定的Drive槽。

 

游戏中主角共有5种变身形态:

无心形态-Anti Form 无心

换装时有几率出现*1
要求:Drive Max
介绍:狂暴的无心形态。随机出现,直到Drive槽用光或切换场景才能还原。
升级方式:无

*1[无心装出现条件]:

无心装在有队友挂掉,或变身为最终模式时是不会出现的

具体一点来说:无心装其实有一个积累槽(超详细攻略简称他AG ,Anti Gauge)
变身为红、蓝、黄装时,AG上升1点
变身为白装时,AG减去10点
变身为无心装时,AG减去4点
得到一个新的变身时AG恢复为0



AG点数-> 变为无心的几率
0-4 -> 0%
5-9 -> 10%
10+ -> 25%

强制战时几率双倍
十三机关战斗时几率四倍
和xemnas某模式战斗时几率x10
和DISNEY人物战斗时几率为0

摘自アルティマニア

勇者形态ブレイヴフォーム -Valor Form 红衣

取得:初期在不思議な塔取得
要求:Drive:3 Goofy在队
介绍:使用双键刃,移动速度上升,不能使用魔法。
升级方式:每攻击敌人一次经验值加1。

 

智者形态ウィズダムフォーム-Wisdom Form 蓝衣

取得:完成蒸汽船世界后取得
要求:Drive:3 Donald在队
介绍:单刃,魔法强化,攻击菜单变成ショット/Shoot,走路方式象滑板模式。
升级方式:每打倒一个heartless(无心)经验值加1。

 

大师形态マスターフォーム-Master Form 黄衣

取得:疯狂空间
要求:Drive:4
介绍:使用双键刃,可使用魔法。
升级方式:得到回复变身槽的球经验增加,每个小球1点经验,每个大球3点经验。

 

最终形态 ファイナルフォーム-Final Form 白衣

取得:在剧情到了不存在的世界,遇见Roxas后有几率出现*2
要求:Drive:5
介绍:飞行模式,双键背在身后,可以操纵双键进行华丽的环身攻击。
升级方式每打倒一个nobody(无存)经验值加1。

*2[白装出现条件]

是指从变Anti Form的概率当中取出一部分概率由Final Form取代,本来变成无心装时有25%的几率变成白装,第一次没有成功第二次便是50%,再不成功第三次便是100%。(PS:必需要有5个drive槽以上才可以变出白装。)

●各种模式的特有技能查看技能一栏。

新手上路 菜单说明

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