FM加入的新技能都比较实用,一些技能在后期可能作用不明显,但如果前期能学到还是非常不错(例如那几个COMBO FINISH技变化)
*什么叫COMBO FINISH技?
就是SORA连击的最后一击,空中地面分别不同,而且装备了不同的技能后,可以产生变化。
下文如果不特别指明是空中COMBO,那么一般就是指地面COMBO
スライドダッシュ :当和敌人保持远距离的时候会发动地面滑翔突击。对付一些要及时破解的攻击有奇效,例如萨菲罗厮的心无天使。
スラップショット :普通攻击(非COMBO FINISH技)的一击演化成急速向上挥动武器攻击,出招和收招都极快,而且会心一击出现率比较高。
ハリケーンピリオド :空中COMBO FINISH技能演变成强力回旋攻击(大风车),可以攻击到地面的敌人。很不错的技能。
リップルドライブ :COMBO FINISH技变成强力范围攻击技能
スタンインパクト:COMBO FINISH技有30%概率变化成可以打晕敌人的范围攻击,把敌人打晕一段时间。不过注意发招比较慢。
グラビティブレイク:COMBO FINISH技有30%概率变化成重力系的一击
ザンテツケン:COMBO FINISH技有30%概率变化成超强攻击技,对弱敌有一击必杀的效果(隐藏BOSSKurt·Zisa击倒后得到)
テックアップ :弹开敌人攻击时候得到的Tech经验值上升,装备多个效果增强(升级、或集齐90只狗的时候可以得到)
エンカウントアップ:怪物出现率上升,收集合成材料的时候很有用(合成了15個物品的时候莫古会送给你)
リーフベール:对自己使用回复魔法的时候不怕任何攻击,全身无敌,超无耻的技能……
2.FM开始的选择杂谈。
开始选择渴求力量的时候除了能力的差异外,更重要的将影响你后面的技能习得顺序,要慎重考虑
而后面的回答三个问题影响成长的时间,建议都选晚期,因为经验值的分歧从40级开始,而且越到后期,省得越多,不好的地方只是初期花多少许时间而已。如果你只是打算把这个游戏练到50多级打通最后BOSS看看结局就扔一边不再玩了,就选早期吧。
那么具体怎样确定早、中、晚期呢?其实当你回答完三个问题之后,游戏就会很明确告诉你你的旅程在凌晨、中午或黄昏开始,这三个答案就是代表了早、中、晚。三个问题无论怎样组合最后也只是有这三种结果,如果觉得不满意是可以不断重新回答的。最简单的回答方式如下:想要早期的话三个问题都选第一个,想要中期的话三个问题都选第二个,想要晚期的话三个问题都选第三个……
本文转自www.wodegame.com
回到最开始选择三种武器的问题上。较之早前的版本,FM在技能习得顺序上做了调整,对于战略思想来说,技能当然以ダメージアスピル+ラストリーヴ+リーフベール为主要目标,三剑合壁被某人称为无敌战术,得便可安天下(汗)。下面是三种方案的差异。
|
等级 |
渴求→剑的力量 | 渴求→杖的力量 | 渴求→盾的力量 |
|
3 |
- | - | 道具持有数量+1 |
|
6 |
スライドダッシュ | スタンインパクト | スラップショット |
| 9 | ライブラ | ドロー | バーサク |
| 12 | スラップショット | リップルドライブ | テックアップ |
| 15 | カウンター | ライブラ | リフレクトガード |
| 18 | テックアップ | ハリケーンピリオド | スタンインパクト |
| 21 | コンボプラス | MPヘイスト | ライブラ |
| 24 | リフレクトガード | エアコンボプラス | ラックアップ |
| 27 | ハリケーンピリオド | テックアップ | リーフベール |
| 30 | - | - | ドロー |
| 33 | ファイナルブレイク | リフレクトガード | 饰品装备数量+1 |
| 36 | ドロー | エリアルスイープ | ラストリーヴ |
| 39 | リップルドライブ | リーフベール | スライドダッシュ |
| 42 | 饰品装备数量+1 | ダメージアスピル | プライズアップ |
| 45 | MPヘイスト | エアコンボプラス | カウンター |
| 48 | ラストリーヴ | ラックアップ | クリティカルアップ |
| 51 | スタンインパクト | スライドダッシュ | ハリケーンピリオド |
| 54 | 道具持有数量+1 | 饰品装备数量+1 | 道具持有数量+1 |
| 57 | ヴォルテックス | カウンター | ドロー |
| 60 | エリアルスイーブ | バーサク | ファイナルブレイク |
| 63 | ダメージアスピル | プライズアップ | コンボプラス |
| 66 | コンボプラス | - | - |
| 69 | リーフベール | スラップショット | リップルドライブ |
| 72 | エアコンボプラス | ドロー | MPヘイスト |
| 75 | ドロー | ダメージアスピル | クリティカルアップ |
| 78 | バーサク | ファイナルブレイク | ヴォルテックス |
| 81 | テックアップ | テックアップ | テックアップ |
| 84 | クリティカルアップ | ヴォルテックス | エリアルスイープ |
| 87 | ダメージアスピル | コンボプラス | コンボプラス |
| 90 | ラックアップ | ラストリーヴ | ダメージアスピル |
| 93 | コンボプラス | コンボプラス | エアコンボプラス |
| 96 | エアコンボプラス | クリティカルアップ | コンボプラス |
| 99 | クリティカルアップ | コンボプラス | エアコンボプラス |
| 100 | プライズアップ | クリティカルアップ | ダメージアスピル |
