| 每个版本不同难度数值的变化 |
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版本难度
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详细
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美版Expert难度
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①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船数值降为原来1/2,敌人攻击为原来两倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report | |
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FM
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Easy难度
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①敌人数值不变②开始游戏的时候有リボン、EXPネックレス、パワーアップ和ガードアップ各8个 APアップ4个③ドリルグミ的攻击力是9999④save的时候显示FMBG,没有隐藏动画 |
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Normal难度
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①敌人数值不变②积木船受到伤害量为2倍,攻击力为2/3③save时显示FM | |
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Proud难度
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①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船攻击力1/2,受到伤害4倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report④save的时候显示FMPR | |
| 数据方面微调 |
| 类型 | 日版 | 美版 | Final Mix版 |
| Config选项 | - | 增加了数个选项,包括对视角问题的调整。 | (同美版) |
| 武器 | 42个 | 42个 | 48个。增加了6把新武器,每人两把。 |
| 饰品 | 39个 | 39个 | 54个。增加了15个新饰品。 |
| 技能 | - | 在一些小地方做了改动,没有新加技能 | 增加了11个新技能,小地方也有改动(比如トリニティリミット的AP消耗由5改成1) |
| 技能习得顺序 | - | - | 重新编排了技能习得顺序,成长方向的考虑完全改变。 |
| 合成屋 | 25个 | 25个 | 33个。增加了8个新合成物,合成表也大幅改变。 |
| 合成素材 | 23个 | 23个 | 34个。增加了个11新的合成素材,大部分在新出现的敌人上。最高级的几个素材的取得方法也改变了,例如オリハルコン居然改成了在商店购买。 |
| 敌人 | - | - | 增加了个10新的敌人,不但出现机率低、难对付,而且基本上每一个都带一个新的合成素材。而原有的敌人和剧情BOSS基本上都换了颜色。 |
| 101斑点狗的位置 | - | - | 共计9个狗狗宝箱位置改变了。 |
| 三人技的位置 | - | - | 有4个Trinity作出了调整。其中鬼屋那个红色标记根据原来的版本中击败BOSS后就永远不能完成的漏洞已经改动了位置,可以放心了。 |
| 其他 | 其他地方的小改动也有很多,无法一一总结了。这些地方的改动很碎,比如明信片最后两个奖品作了一些改动,斗技场得到的某几个奖品作出了改动,一些小游戏的奖品也作出了改动,技能获得的顺序调换了一下,技能消耗增加或减少了一点等等……总之都是不会对玩的过程造成很大影响的改动,大可不必理会了。 | ||
