王国之心1(Kingdom Hearts)(KH)版本差异

2007-09-06  文章整理自:天幻网   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽
【3个】
-Beginner(易)
-Normal
-Proud(难) 【新增数段剧情】
更清楚交待了Riku一边发生的剧情。
也包括克劳德vs萨非罗斯的片断 13章(0~12)
增加的3章提到了很多游戏关键剧情。另外最后一章提到的“无存”跟KH2代关系密切。 【5个】
钟楼幽灵
沙漠Kurt·Zisa
冰泰坦
萨非罗斯
虚空城黑衣人

 

每个版本不同难度数值的变化
 
版本难度
详细
美版Expert难度
①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船数值降为原来1/2,敌人攻击为原来两倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report
FM
Easy难度
①敌人数值不变②开始游戏的时候有リボン、EXPネックレス、パワーアップ和ガードアップ各8个 APアップ4个③ドリルグミ的攻击力是9999④save的时候显示FMBG,没有隐藏动画
Normal难度
①敌人数值不变②积木船受到伤害量为2倍,攻击力为2/3③save时显示FM
Proud难度
①敌人给予的伤害值是原来的2倍②积木船攻击力1/2,受到伤害4倍,也就是说难度比normal增加4倍③通关结束追加battle report④save的时候显示FMPR
数据方面微调
类型 日版 美版 Final Mix版
Config选项 增加了数个选项,包括对视角问题的调整。 (同美版)
武器 42个 42个 48个。增加了6把新武器,每人两把。
饰品 39个 39个 54个。增加了15个新饰品。
技能 在一些小地方做了改动,没有新加技能 增加了11个新技能,小地方也有改动(比如トリニティリミット的AP消耗由5改成1)
技能习得顺序 重新编排了技能习得顺序,成长方向的考虑完全改变。
合成屋 25个 25个 33个。增加了8个新合成物,合成表也大幅改变。
合成素材 23个 23个 34个。增加了个11新的合成素材,大部分在新出现的敌人上。最高级的几个素材的取得方法也改变了,例如オリハルコン居然改成了在商店购买。
敌人 增加了个10新的敌人,不但出现机率低、难对付,而且基本上每一个都带一个新的合成素材。而原有的敌人和剧情BOSS基本上都换了颜色。
101斑点狗的位置 共计9个狗狗宝箱位置改变了。
三人技的位置 有4个Trinity作出了调整。其中鬼屋那个红色标记根据原来的版本中击败BOSS后就永远不能完成的漏洞已经改动了位置,可以放心了。
其他 其他地方的小改动也有很多,无法一一总结了。这些地方的改动很碎,比如明信片最后两个奖品作了一些改动,斗技场得到的某几个奖品作出了改动,一些小游戏的奖品也作出了改动,技能获得的顺序调换了一下,技能消耗增加或减少了一点等等……总之都是不会对玩的过程造成很大影响的改动,大可不必理会了。

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