幻想大陆-职业介绍
战士
■概述 拥有固若金汤般的防御力和进攻力,得意于近距离战斗 大致可分为单手+盾的组合和双手类型,或那些混合应用的类型 战士的高防御力是其他职业所不能及的,经常冲锋在前线地带 ■单手型 持有盾的它们是所有人当中防御力最高的,但是进攻力就相对比双手武将有些弱势 为了弥补自己不足的进攻力,组队战斗变的尤其重要 <盾牌怒击>作为主打技能,在战场上起到非常明显的辅助性效果 ■双手型 因为不能装备盾所以防御力略低于单手型战士,然而拥有非常高的进攻力 双手武将应用的技能也多有助于发挥进攻力,在近距离和混战中相当活跃 ■混合型 平时应用单手+盾的组合,在需要高伤害输出的时候替换成双手武将应用 <盾牌怒击>→武将装备替换→双手进攻的模式最大限度活跃化 由于双手武将的高进攻力能够使破坏建筑物的效率提高 不过缺点是在技能修炼上不能习得完整技能 |
玩客
■概述 玩客分为应用弓箭的远距离进攻和应用短剑擅长于突袭的两种类型 弓手造成的伤害值低,但是射程距离是所有职业中最远的 刺客则是在潜入敌阵进行侦查等各种事情的时候非常擅长 ■弓手型 弓手在远距离进攻方面非常得意 因为一旦被对方接近的话就极为不利,所以如何避免让敌方靠近自己显得至关重要 基本上不以个人而是以团体发挥威力 站在桥后端张开弹幕屏障确保前线一步一步地推进,抵御对方的进攻 对于体力很少的敌方进行狙击时也很有效率 ■刺客型 用<隐身>潜入敌方阵营,然后用<惩戒重击>对敌方进行刺杀 <毒蛇撕咬>、<腕部破坏>等令敌方混乱以起到掩护队友的作用也很擅长 单独行动的话也能发挥出威力,不过如果跟同伴一道配合的话就更是如虎添翼 ■混合型 刺客类型的大部分时间装备弓,在适当的场合分別应用弓箭和短剑交替进攻 但是完全兼顾两者的技能类型却少之甚少 |
法师
■概述 能自如运用丰富多采的强力魔法 魔法的效果不仅能造成伤害,而且可对敌方造成各类异常状态,令我方发挥优势 但是发动高阶魔法需要提前进行咏唱,要经过一段较长的间隔过程 由于没有弓那么远的射程距离,因此活跃在一定程度的战斗前线 ■雷系魔法 从云际间自由召唤闪电,无视地形的高低差判定 锁定的是点而非面,须提前对目标的行动做出预测,上级者向 终极奥义具有多段进攻的特性,范围超广 ■炎系魔法 通常进攻之后还能给予持续性伤害,法师中进攻力最强的魔法 高级别的<地狱焰火>对战士来说无疑是噩梦通常的存在 ■冰系魔法 将敌方冻结,多是牵制住敌方移动的辅助性作用 对方大举推进时把战士冰封打断敌方的进攻节奏 单独一人在敌阵引起的骚乱效果能够多种多样 在小规模乱战中的特性也很突出 |
考察
主要是表示本体战、混战及少人数战中针对各职业的综合评价。【重视】Cβ时的评价,平衡性方面仅供参考之用。现在有部分变更。
- ■本体:通常遭遇的常规战斗,地图上任意场合也可发挥的作用。
■支援:给予直接伤害并付与异常状态的贡献。
■少数:双方合计只有4、5人的战斗。
■追击:发现受损大的敌方后趁势狙杀!
■逃亡:受损严重时躲避对方的追赶,人数较少的一方要考虑到这种迎击场合。
■杀敌:击倒敌方的数量。
■收益:击倒怪兽的数量。
■消耗:一场战斗应用回复药品的数量。
| 职业 | 本体 | 支援 | 少数 | 追击 | 逃亡 | 杀敌 | 收益 | 消耗 |
| 单手防战 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | 大 |
| 双手攻战 | ◎ | × | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ○ | 大 |
| 混合战士 | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ○ | 大 |
| 弓箭射手 | △ | ○ | △ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | 低 |
| 短剑刺客 | × | ◎ | ◎ | × | ○ | ○ | × | 中 |
| 双修玩客 | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 中 |
| 雷系法师 | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | × | ○ | 低 |
| 炎系法师 | ○ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | ◎ | 中 |
| 冰系法师 | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | × | × | 低 |
- ■ 表明 ■
◎最高 ○普通 △较差 ×最低
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