刺客概论

2007-09-06 来源:天幻网  浏览次数:87 收藏此页


优势时漆黑+毒蛇磨死敌方。要嘛漆黑后缴械要嘛就别用缴械,因为刺客基本上追不到人。
劣势时缴械逃命,但逃离战士请用足部破坏,因为刺客的进攻力并不足以威胁战士停止追杀。

总结
缴械廉价能断法(强烈提醒缴械不能中断有伤害忍耐的战士),应用成功后有16秒安全期间,能够在惩戒之后连用也是很大的魅力。缺点是范围太小(我几乎没看过能无伤接近敌方应用缴械的),而且刺客追撃战相当不拿手,有经验的敌方无伤撑过16秒后又是一尾活龙,因此缴械是相对防御性的招式。最终就是用2点技能点升级多换3秒异常时间并不划算,Lv1的缴械10秒相当堪用了。
适合对象:双手战、火法、冰法

漆黑范围大发动快,用来破隐或完结濒死角色非常得意,而且2点技能点换5秒目盲时间延长和范围扩大还是比较划算的。虽然目盲后仍然能用红色准心追踪敌方进行反攻,但基本上2~3个120度大跳就能轻松摆脱,单人逃跑只要不被大火球炸到走光基本上还是可行的,利用目标大的建筑吸引对方的准心或是漆黑后迅速让队友吹飞也是不错的技巧。个人以为漆黑是属于进攻性的招式。至于漆黑的缺点请参照顶楼。
适用对象:雷法、弓手、刺客

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不管想追求战场上的高伤害或体会杀人的快感,熟练的应用惩戒重击肯定是成为独当一面的刺客的必备条件。当然,如果你励志成为漆黑+缴械的辅助刺客或只想双修缴械的弓手也请务必看完以下文章以便日后防范。

隐身用的好,惩戒不一定用的好;但惩戒用的好,隐身一定得用好!

由于惩戒的基础完全建立在隐身上,所以想成为战场上人见人怕的外挂纱布一定得熟练好隐身的基本操作;而其它职业在濒死或补给时,也一定要眼观四路耳听八方,尤其要时时警觉可能被偷袭的方位,因为HP<500和静止中的目标恰好是刺客眼中的肥羊。

有关更多隐身的应用守则请参照本版置顶体会索引

============================== 盗连是不道德的 `-` ==============================

惩戒重击基本资料请参照天幻专题
http://fe.ffsky.cn/scout_skill.htm#18

关于惩戒重击

优点:全游戏瞬间伤害输出最高、判定范围大、击中造成后仰时间长容易进行连击

缺点:耗费Pw过大、需隐身才能应用、浮空时间长容易MISS或中断

惩戒重击就像是一把双面刃,熟练的刺客得到S级的杀害数不是问题,但过高的Pw消耗和发动时的破绽同样将刺客逼往生死交关的十字路口。若不能在第一时间迅速了结敌方,那么趋近于0的Pw槽几乎注定了刺客的死亡命运,尤其刺客没有战士的伤害忍耐技能,包含惩戒重击在内的所有技能在跳跃时受击皆会强制中断,且中断后Pw不回复,因此请务必慎重选了发动惩戒的时机。敌方据点和箭塔很容易阻碍惩戒的施放,有效利用地形、建筑物或队友的缓冲可顺利避免进攻。结冻、晕眩,或濒死回复中的敌方应是最优先惩戒的目标,但出其不意的普通进攻或侧跳往往也是化解惩戒的最佳办法,因此奉劝各位刺客抓紧对手收招或应用物品的硬直时间发动惩戒,务必达成一击必杀。

值得一提的是,惩戒的判定范围是从技能发动开始到施放动画完结,只要发动途中范围涵盖目标且技能未被打断即判定命中,但隐身与发动速度略慢于正常移动速度,从目标后侧发动时往往会落空,相较起来对付移动中目标时从前方下手可说是最容易成功的

以下对行进中目标粗分为4种体位进行图解。


表明

正前方
利用跳跃路径的命中判定,只要顺利发动肯定能够命中目标,
但从对手前方突袭很容易被察觉和反攻,尤其是对远距离的弓手和法师,因此此体位较适用于逃亡中的敌方。
另外,发动后若成功飞越目标时几乎等同命中,此时应尽快旋转视野面对敌方以利连击。

前方45度角
前方45度角是惩戒的经典位置,由于视角问题对方不容易察觉我方位置,
且利用跳跃路径的命中判定,等到对方察觉后通常已不及转身断法,即使中途改变行进方向也不容易逃脱。
此体位的缺点是落地位置和敌方较远不容易实现连击,假如暗杀失败或对方HP残量仍高,很容易因消耗过多Pw而遭对方反攻。

侧方
因为隐身与惩戒发动的移动速度较慢,随着角度的扩大,暗杀失败的机会也会变高。
图中能够看出从侧面进攻移动中目标时,在落地之前目标早已脱离判定范围,命中率极低,不建议应用。

后方
正常人行进中突然180度转向的机率趋近于零,因此从后方发动惩戒的命中机率也趋近于零。 023

最终再次提醒,螳螂捕蝉,黄雀在后,隐身不代表安全或无敌,尤其惩戒发动中的浮空是刺客最脆弱的时间,因此发动前更应重视周遭的环境有无可能的干扰源,以免无功而返。惩戒的目标应首重HP200-600的法师或玩客,且最好等待Pw完全回复再行发动以求连击的可能,尽可能的杀死对方,因为刺客追击战相当苦手。至于战士请留给我技巧师解决,惩戒往往不及B魔法连发有效率。

============================== 盗连者请接受貂蝉的制裁1W次 `-` ==============================

相信大家在封测期间对反隐和暗杀已经有了相当的体会,笔者不才再次整理一番。

§机器好的尽量开启全体影子,因为刺客隐身不能消除影子。水面上不合理的波纹也是新手刺客常常轻忽的破绽。

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