首先来说关于最高个体值信息——
在第六行的信息中,会根据游戏中[最高个体值项÷5的余数(0/1/2/3/4)]来进行区别,根据最高个体值项对应的6种能力总共将有5*6=30句不同的信息,因此根据这些信息可以判断出最高个体值所对应的能力及若干点数,再配合以个体值计算器计算出的范围就可以明确判断出怪兽的最高个体值数值了。这30句信息为:
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HP
1ひるねをよくする(31/26/21/16/11/6/1)
0たべるのがだいすき(30/25/20/15/10/5/0)
4のんびりするのがすき(29/24/19/14/9/4)
3ものをよくちらかす(28/23/18/13/8/3)
2いねむりがおおい(27/22/17/12/7/2)
攻击
1あばれることがすき(31/26/21/16/11/6/1)
0ちからがじまん(30/25/20/15/10/5/0)
4ちのけがおおい(29/24/19/14/9/4)
3ケンカをするのがすき(28/23/18/13/8/3)
2ちょっとおこりっぽい(27/22/17/12/7/2)
防御
1うたれづよい(31/26/21/16/11/6/1)
0からだがじょうぶ (30/25/20/15/10/5/0)
4がまんづよい(29/24/19/14/9/4)
3しんぼうづよい(28/23/18/13/8/3)
2ねばりづよい(27/22/17/12/7/2)
特攻
1イタズラがすき(31/26/21/16/11/6/1)
0こうきしんがつよい(30/25/20/15/10/5/0)
4とてもきちょうめん(29/24/19/14/9/4)
3かんがえごとがおおい(28/23/18/13/8/3)
2ぬけめがない(27/22/17/12/7/2)
特防
1ちょっぴりみえっぱり(31/26/21/16/11/6/1)
0きがつよい(30/25/20/15/10/5/0)
4ちょっぴりごうじょう(29/24/19/14/9/4)
3まけんきがつよい(28/23/18/13/8/3)
2まけずぎらい(27/22/17/12/7/2)
速度
1ものおとにびんかん(31/26/21/16/11/6/1)
0かけっこがすき(30/25/20/15/10/5/0)
4にげあしがはやい(29/24/19/14/9/4)
3すこしおちょうしもの(28/23/18/13/8/3)
2おっちょこちょい(27/22/17/12/7/2)
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OK,下面就来举例说明一下,比如,就以刚才的皮皮为例,在他的状态栏中第六行显示的是“ものおとにびんかん”,对应上面的30句话查找一下,发现对应的是速度1,也就是说,它的最高个体值是速度个体值,并且数值可能是(31/26/21/16/11/6/1);
接下来使用个体值计算器(个体值计算器可以在这里下:
http://www.cngba.com/thread-16186747-1-1.html),先在怪兽能力页面查看它的能力,这只皮皮的能力为:

HP98
攻击39
防御44
特攻56
特防47
速度37
然后在刚才的信息页面查看到怪兽的性格,皮皮的是:

うっかりや(马虎)
当然由于这只皮皮自从捕获后就没有参加过战斗因此全部的努力值是0;
把以上数值全部输入计算器后可以计算出皮皮的个体值结果:

HP个体值:4~7
物攻个体值:4~7
物防个体值:12~15
特攻个体值:7~10
特防个体值:1~3
速度个体值:18~21
这时可以很明显地看到,皮皮的最高个体值应该是速度,并且范围在18-21,而结合刚才的最高个体值信息,最高的速度个体值应该是(31/26/21/16/11/6/1),在18-21的范围内就只有21了,因此皮皮的最高个体值就是21了。
这个方法只推荐给追求单项能力极品的玩家,由于勤劳智慧的中国玩家已经发明了个体值计算器,因此反而使得游戏的这个新设定多少有些显得鸡肋了~~~