大航海时代4威压的临界条件

2007-10-05  文章整理自:日本游戏攻略特区   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽
大家都知道,如果你的人物得到了某个海域的霸者之证,副官说服力又在200以上的话,那么可以在同业公会里威压某个该海域的势力。不过,如果你的势力值不够高或者一些条件没达到,那么副官会提醒你:“XX势力是不会加入我们的,真的要发信吗?”这种情况下的威压绝大多数时候是不会成功的。以下的测试就是针对威压的最低条件而进行的。

本次测试主角为丽璐,用卡米尔做副官,说服力是400。威压对象是北海的其他势力,以舒派亚为主,友好度都是50,关系全为普通关系。测试中使用修改器以逼近法求得其临界条件。

测试1
当舒派亚的势力值为730时,丽璐需要3504的势力值才能威压,3503不能通过。舒派亚的势力值上升为740后,则丽璐势力值需相应上升到3552。由此可见,丽璐势力值为舒派亚势力值的4.8倍,这个倍数可能受其他因素影响,不过可以肯定的是双方的势力值是呈线性关系的。用小克和小赫进行同样的测试,得到相同的结论。

测试2
舒派亚的势力值改回730,对卡米尔的说服力进行调整,其他条件保持不变。当卡米尔说服力为200时,丽璐的势力值需要4672才有可能威压舒派亚;卡米尔的说服力为300时,所需势力值下降为3738。结论:临界威压势力值与副官的说服力成反比,副官的说服力每上升100,临界威压势力值就可以下降对方势力值的0.8倍。

测试3
卡米尔的说服力改回400,对双方友好度进行调整,其他条件保持不变。当友好度为0时,丽璐的势力值需要4964才有可能威压舒派亚;友好度为100时,所需势力值下降为2044。结论:临界威压势力值与友好度成反比,友好度每上升25,临界威压势力值就可以下降对方势力值的一倍。

测试4
友好度改回50,对双方的关系进行调整,其他条件保持不变。发现无论是交战、普通还是同盟,临界威压势力值都是一样的,实际操作中交战状态下威压的成功率似乎较低,但这种概率上东西需要大量的测试数据,限于时间没有进行。结论:双方关系不影响临界威压势力值。

测试5
双方关系改回普通,丽璐势力值改为3504,对舒派亚的势力分布进行调整,其他条件保持不变。当舒派亚北海势力值为730,地中海势力值为100时,丽璐以上势力值无法威压,必须上升到3984才可能;当舒派亚北海势力值为630,地中海势力值为100时,则3504即为临界威压势力值。结论:威压的时候考虑的是对方的总势力值,而不是对方某个海域的势力值。

测试6
其他条件保持不变,将舒派亚的势力调整为北海630,地中海100,根据地改为里斯本;丽璐势力值保持为北海3504,根据地在阿姆斯特丹,结果无法威压。将丽璐的根据地也搬到里斯本,依然无法威压。把丽璐的根据地改回北海,并将势力值改为北海0,地中海3504,即可达到威压的临界条件。结论:威压的时候考虑的是己方在对方根据地所在海域的势力值,而不是己方的总势力值。

测试7
在临界条件未达到的情况下强行发送威压信,在信未送达前满足了临界条件,发现信到达后一样可以威压。反之则不可。结论:威压的临界条件是以信送达时为准的。

最终结论:
威压所需要的临界势力值与对方势力值成正比,与副官说服力成反比,与友好度成反比,不受双方关系影响,并以威压信送达时的条件为准。最低需求公式为:

本方在对方根据地所在海域的势力值=对方总势力值*[6.4-(副官说服力-200)*0.008+2-友好度*0.04]

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