大航海时代2修改方法介绍

2007-10-05  文章整理自:日本游戏攻略特区   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽
作者:王大少

  pc版修改方法:(xx表示一个字节,*表示见附表)
一、城市的属性
 xx xx(商业价值)
 xx xx(商业投资额)
 xx xx(工业价值)
 xx xx(工业投资额)
 xx xx xx xx xx xx(支持度,一个字节对应一个国家)
 xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx(物价,分别对应"香料"~"其它")
 xx xx(土特产价格)
 xx(土特产种类,00~2E对应"丁香"~"木材")
 xx xx(?不明,好像和土特产有关)
 xx xx xx xx(商店出售商品编号,最后一个为晚上卖的密宝*)
 xx(商业区域,即集市所卖东西的类型**)
 xx(造船厂类型***)
 xx(造船还需天数)
 xx(酒馆出售什么类型的酒****)
  附表:
 *
 参见其它文章
 **
 00:伊比利
 01:北欧
 02:地中海
 03:北非
 04:伊斯兰
 05:西非
 06:亚美利亚(北美洲?)
 07:亚美利亚(南美洲?)
 08:东非
 09:中东
 0A:印度
 OB:东南亚
 0C:东亚
 ***
 00:伊比利地区
 01:英国地区
 02:荷兰地区
 03:北欧地区
 04:地中海地区
 05:伊斯兰地区
 06:中东,印度,东南亚地区
 07:非洲
 08:中国
 09:小日本
 ****
 编号  酒名  价格
 00   朗姆酒  3
 01   葡萄酒  4
 02   威士忌  5
 03   白兰地  6
 04  杜松子酒 3
 05    啤酒   3
 06   伏特加  2
 07   特奎拉  2
 08   椰子酒  1
 09    奶酒   1
 0A   薄荷茶 3
 0B    烧酒   2
 0C    黄酒   3
 0D    浊酒   2


二、舰船的属性:
 (一)属性一:
  xx(生产该类船只所必需的工业价值/10)
  xx(标准耐久度x10/9)
  xx(转向)
  xx(推进)
  xx(最大水手数/10)
  xx(必要水手数)
  xx xx(最大积载量)
  xx(最大武器数)
  xx(耐波性)
  xx xx(标准价格)
 (二)属性二:
  xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx(船级的名称,可以随意修改)
  xx(00:表示船级名称的结束)
  xx(船只的图片编号)
  xx(?好像与耐波性有关)
  xx(默认的炮数,即买旧船时的炮数,下同)
  xx xx(水手数)
  xx xx(载货量)
 (三)属性三:
  具体到每只船只还有属性
  XX XX(实际水手数)
  XX XX(当前耐久/最大耐久) 
  XX(当前转向力,即船只资料中转向力前一个数值)
  XX(当前推进力)
  XX(装备的炮数)
  XX(当前船的编号,注意,一定不要乱修改)
  XX(火炮的类型*)
 (四)其它属性:
  游戏时一般不需要修改,不再介绍了
 (五)一种简单的修改船级名称的方法:
  1、不停的变化选定船只的水手数
  2、找到上面介绍的属性三
  3、找到"当前船只的编号"
  4、改成28~40之间的一个值,分别对应"轻木帆船"~"关船"
  5、到造船厂修改船名,则该级别的船名就变了
  6、注意:编号为28~40之间的船只,一定不要卖,否则,会出现BUG,不过不影响游戏
  
三、个人能力:
  网上有许多,不再重复.

四、主公属性:
  xx xx(约翰·法雷尔的交易声望)
  xx xx(约翰·法雷尔海盗声望)
  xx xx(约翰·法雷尔冒险声望)
  xx xx xx xx xx xx xx(对各国的贡献度,最后一个可能是对海岛的, 00~ff表示-100~100)
  xx(爵位*)
  ....(接着是其他五位主角的属性值)
  xx xx xx xx(当前选择的主角的金钱数) 

五、船长介绍船只的话
  在"message.dat"文件中,注意字数一定要一致

六、宝物
  xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx(宝物名称)
  xx(宝物图片编号)
  xx xx(价格/10)
  xx(效能)
  xx(分类编号,00~0D表示"剑"~"密宝")
  宝物的文字说明在"item.mes"文件中

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