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大航海时代2游戏攻略

大航海时代2游戏攻略 
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   大航海时代Ⅱ


   一、前言
   16世纪是人类历史上地理大发现的时代,当航海家哥伦布发现北美洲后,越来越多的未知地域被大家发现:南美洲、非洲、澳洲大陆及南极洲……,这一时期被称做大航海时代,冒险家们用自己的智慧、知识、能力甚至生命去换取一个个标上地图的新地名和那无可比拟的巨大荣誉。
   男孩子们总是向往着去冒险、发现、创造,也许你有生不逢时之感,也想去和那些历史上的名字做番较量,那就置身于这传奇的大航海时代吧!

   二、航海家的故事

   1.公爵之子:约翰法雷尔
   我叫约翰法雷尔。父亲是利昂法雷尔,现任葡萄牙公爵、首相兼海军大臣。一天,当我正在里斯本闲逛时,父亲突然叫我回去。他想让我继承他的事业——出海航行,另外还交给我一个任务:找到传说中的普莱斯特约翰王国。洛克叔叔将当我的教官。

   到船厂先取回新船,再去商店领取父亲派人捎给我的刺剑。去酒吧喝点酒,老板娘竟给我一千金币(父亲存在那儿的),酒吧女郎鲁茜亚还带回了母亲的口信,让我夜里十至十二时之间回家。时间还早,就顺道去了趟教堂。主教知道我要出航,托我把恩里克神父带到遥远的日本去传教。出教堂后我突然想起还没祈祷,又返回教堂。主教好象也忘了点事:出于感激,给我一个金币。出教堂,时间已不早了,就回家去见妈妈,她把一套“纯银发饰”给了我。带着父母的期望,我和洛克叔叔、恩里克神父来到港口。
   在大海上航行了几天,突然遇到一位自称多明戈的青年来搭船,看来身体蛮壮,我没多想就答应了。

   随着船队在海上日复一日地经营,钱多了,认识我的人也多了。一天,来到亚洲的一个港口,洛克叔叔突然从酒店里听到一个不幸的消息:我国的皇太子被人绑架。奇怪的是,此时多明戈也不见了。我们四处寻找,终于在旅店得知他的下落,于是我们又冲向船厂。还好,由于及时赶到,使他幸免遇难。但有一位叫卡特琳娜的女海盗一听到我的名字,就要跟我拚命。叔叔灵机一动,谎称自己是西班牙的缉盗人员,才把她吓走。
   这儿太乱,准备离开此地,可在港口又吓了我一跳,那位叫多明戈的青年竟然就是皇太子。从他嘴里得知一个阴谋:皇太子是偷偷跑出来体验航海生活的。这事却让一直与我父亲作对的马丁内斯侯爵得知,他要杀害皇太子,然后把罪名栽在我父亲身上,而且他的阴谋已经“成功”,据说里斯本就要召开公审大会。为了父亲,我急速赶回里斯本。在我家里,皇太子换上朝服,宫城卫兵让道放行。当他出现在宫庭的一刹那,马丁内斯侯爵的阴谋立成泡影,父亲得以昭雪。

   回到家里,父亲问我是否厌倦航海,其时我已深深地爱上了大海,回答当然是“不”,父亲大喜过望,送给我一把蛇形剑。 www.wodegame.com经典游戏专题站。
   当我的声望超过8000时,在各个港口停留时总能遇见卡特琳娜小姐。她似乎误会极深,总要和我拚命,终于我们在海上大战了一次。俗云:好男不和女斗,忍让了她,向伊斯坦布尔驶去。
   在那儿,我遇见一个商人——阿兰,他告诉我,里斯本酒吧里的吧女鲁茜亚被人绑架了。为表示感谢,我许诺替他寻找他失踪多年的妹妹。为了解情况,我回里斯本打听到阿兰的妹妹在巴士拉。赶回伊斯坦布尔向阿兰汇报后,他匆匆向港口走去,并留在了普莱斯特约翰王国。又经历一段冒险后,终于找到了阿兰所说的那个位于红海内的马沙华港。一下船我就直奔教堂,然后又去了趟左下角的大宅。在这里知道了一些事情:这儿原本是片和平的热土,但好战的奥斯曼帝国将它弄得四分五裂,仅仅由马沙华等一小部分人勉强支撑着。

   有一个古老的阿拉伯传说:谁得到艾克斯王国的圣者手杖谁就拥有无上的权力,谁就可以复国。我回家去向父亲求证,正好冒险家皮耶德来拜访,就请他替我寻找这把宝杖。
   去马沙华港和马沙华王谈后,又在商店里得到了些战报,转告马沙华王后我就出港了。没想到,卡特琳娜小姐阴魂不散再次出现。虽然赢了,可我也无心再航行。回到马沙华正好碰见皮耶德先生,他给我宝杖,我把它转交给了马沙华王。马沙华统一了,我长舒口气,再次下海。
   航行没多久,来到日本长崎,恩里克神父留下传教,我则继续寻找鲁茜亚……。在里斯本,我收到恩里克神父的信。赶到长崎,他告诉我鲁茜亚在南美,终于在南美的一个小港酒吧里救出了鲁茜亚。她揭露出所有的阴谋——这一切的灾难都是马丁内斯侯爵带来的,他甚至想从此颠覆葡萄牙帝国!气愤的我出港后又碰见了卡特琳娜,向她解释清楚后,我们携手打倒了头目死神——鲁道尔夫,当然也要感谢我的盟友——西班牙无敌舰队。

   我想我的任务完成了,该回家看父母亲了,你们继续航行吧。再见!

   2.英国战将:奥托斯宾诺拉
   我叫奥托,25岁,在大英帝国骑士团为皇家效力。一天我受到皇帝陛下的接见,他命我组建一支私掠船队与西班牙无敌舰队抗衡,同时将私掠许可证发给我。
   拿着三百枚金币,我离开了皇宫。在码头遇见我的助手马休,他告诉我要在酒吧开欢迎会,可一到那儿他就变了脸,想与我比试一二。比就比,我轻松搞定,他从此忠心耿耿,我船长的地位稳固了。 文章出处为玩客帝国。
   到船厂取出船后,航向西班牙首都塞维尔,目的是侦察敌情。在那儿的商店内得知船厂有情况,赶到时见到了西班牙的最新式战舰。然后到酒吧喝酒,马休喝得醉醺醺的,却竟然将那艘新式战舰偷了出来,上帝啊!船上还放着一万枚金币呢。驾着船我们没命地开溜。

   在海上不停地航行,我们的名望也在不断增长。在北非一带港口听说某港口的商店里出现幽灵。到那儿碰见卡特琳娜小姐,请她去喝酒,她信任地告诉了她那不幸的身世。
   接着航行,又在某地的酒吧碰见了皮耶德康迪先生,他告诉我西班牙一艘满载金子的货船正从南美驶向塞维尔。这等无本买卖不干岂不可惜,在塞维尔附近海面等了几日,终于等到了这艘船,大捞一票。
   我的名气好象越来越高,皇帝突然急召我回宫。他拜托我去抵抗西班牙舰队,因为大英皇家海军几乎全被歼灭,我接令急忙去执行。首先去打听西班牙舰队的去向,得知他们正在为打击海盗而苦苦奔波,目前正在南特港、波尔多港和塞维尔港补给,目的地是南美。为了将他们各个击破,我迅速歼灭了南特港内的一支舰队,然后追击其余舰队。在南美某港的酒吧内,我得知圣多明各港有西班牙人,消灭他们!又胜利了。再仔细打听,终于知道了西班牙主力舰队的所在:亚马逊河。

   好运气!我发现了艾泽格——西班牙舰队总司令,打败他!将立下不朽功勋。刚要动手,美丽的卡特琳娜小姐又出现了,她告诉我,艾泽格司令是她的恩人,希望放了他。我的绅士性格让我答应了她的要求,可一到岸上,喝了些酒,军人身份又提醒我,为了皇帝,为了帝国,应该战斗!
   追到北欧,终于在某个港口的酒吧见到了艾泽格司令。本着军人的天性,约他决斗。一番激战后,我胜了。
   回国后,皇帝任命我为皇家海军总司令。

   3.海上商人:阿兰维斯特
   我叫阿兰,19岁。从小双亲相继故去,无依无靠。后来听说经商可以带来财富,于是到船厂找到我的好友萨利姆,他把昨天遇难的破船送给我。虽然可以航行了,但这只船实在太破。于是游说船厂老板,终于让他同意先替我修船,等有钱后再付那一千元修理费。

   没有资本,我又说服酒吧的吧女、银行出纳和码头的工人,让他们借给我钱,可代价也不小:得还他们每人一万金币。善良的旅馆大娘白给了我500金币……,我的经商史从此开始。
   经过一段时间,我不仅还清了所有借款,还被国王封为贵族。在码头还钱时,冒险家皮耶德康迪突然向我借一万金币,并答应以十倍相还,这等好事岂能错过?码头工人告诉我一个令人吃惊的消息:如今红海内海盗猖獗,基督教徒企图在马沙华修建基地,赶走伊斯兰教。 攻略秘籍来自玩客帝国。
   没过多久,苏尔曼大帝找我,要我把全世界的港口都收买为奥斯曼帝国的同盟港,还给我五十个金块和免税证。君命难违,我上路了。

   在南非转了一圈后,回伊斯坦布尔休养。在酒吧碰见了葡萄牙的王子约翰法雷尔。他正被女海盗逼得无法出航,把他的家徽挂上船就可以引开海盗,约翰还说他在找普莱斯特约翰王国。这地方我去过,就在红海内的马沙华,而苏尔曼大帝似乎正要消灭这个国家,我把这一切都告诉了约翰,他听后大喜。为了报答,他答应替我找我失散多年的妹妹萨莎。
   挂上约翰的家徽就出航了,待约翰安全出航后,我被海盗“捉”住。她的智商不高,几句话,就放了我。又航行几个月,在伊斯坦布尔的酒吧,吧女蒂迪亚告诉我,约翰已找到了我的妹妹,在中东的巴士拉。

   火速赶到巴士拉港的酒吧,果然萨莎站在我眼前,可她竟不认我。遗憾之余,只好上路。
   在我的努力下,到1524年底,奥斯曼帝国的同盟港已很多。苏尔曼大帝奖赏我一百个金块。不久伊斯坦布尔的人们纷纷告诉我,曾经借给我钱的那个银行职员升官了,就要调到威尼斯总行去。我顺路送他到威尼斯。在那儿,已等我多时的夏洛克先生请我去向皮耶德康迪催款,这家伙还欠我一万金币呢,立即动身。
   首先到里斯本找到皮耶德的赞助人法雷尔公爵夫人,同时感谢约翰替我找到了妹妹。公爵夫人送给我十个金块,并告诉我皮耶德在日本一带找寻黄金之国。赶到长崎后,酒吧老板说他正在界港, 在那儿的酒吧里我看到皮耶德已然一副巨贾派头,他还给银行200个金块,还给我十个。

   皮耶德告诉我:日本其实并不是人们传说中的黄金之国。继续航行,到美洲的一个港口时,码头工人告诉我:由于战争不断,使奥斯曼帝国同盟港的人力、物力大量丧失,人们生活于水深火热之中。听后不由抱怨起自己,这一切都是我造成的呀!我决定不再为苏尔曼大帝效力了,于是回到了伊斯坦布尔。在旅馆,一位好心的大妈劝我多去看看妹妹。当再度到达巴士拉,萨莎终于认出了我,一句“哥哥”,让我这些年所受的委屈、劳苦全都烟消云散。让我们回到故乡,买座大房子,和孩子们生活在一块儿吧!可房子如何买呢?酒吧吧女让我去找威尼斯的夏洛克行长,可夏洛克先生却要我所有的金钱再加上五百个金块才肯卖房。钱终于挣足了,当我拿着它去见夏洛克先生时,他又分文不取,把房子作为礼物送给我和孤儿们。

   心事重重地回到伊斯坦布尔,我鼓起勇气向酒吧吧女蒂迪亚求婚,她答应了我的恳求,从此,我们幸福地生活在一起……

   4.海上女盗:卡特琳娜艾兰茨
   我是一名西班牙海军军官。一天,当我到皇家海军司令部报道时,艾泽格司令突然告诉我一个使我悲痛不已的消息:我哥哥米迦罗和我男朋友埃鲁南所统率的舰队,于1522年4月10日在圣多明各港附近遭人偷袭全军覆没。桑多中尉非常同情地陪我回司令部取回了哥哥的遗物:一把佩剑,然后我们到了酒吧。在那儿,水手们告诉我偷袭的是葡萄牙法雷尔家族的舰队。我报仇心切,冲回司令部向司令请求攻打葡萄牙舰队,谁料遭到拒绝。没人帮我,只好自己干。我让桑多扮成商人,押为人质,劫了条大船,然后下海。做个海盗,也不错呢!

   没多久,西班牙舰队开始围剿我,在击退了一次进攻后,又是一次更猛烈的进攻,眼见舰队就要被灭,突然一名敌方军官救了我们,原来他是我男友的同学安德鲁纪德。
   在继续航海中,我救了一个人,然而这并不让我欣喜,因为后来才知那人竟是我日夜欲杀的约翰法雷尔。为了追杀他,我又费了一段时间。偶然一日,得知一名叫普雷多佩罗的海盗知道法雷尔那小子的行踪,赶去查问,他却提条件:让我去里斯本的酒吧约一名叫路琪亚的姑娘。太简单了,完成任务后,知道法雷尔正在亚历山卓。
   到了那儿,法雷尔还没到,歇一天吧。第二天早晨,桑多和安德鲁却不见了,原来他俩昨夜被法雷尔手下的走狗洛克绑走。我率众冲向港口,却被一位军人拦住,他是英国舰队队长奥托先生。他追问我路琪亚小姐的去向,这时一直蒙在鼓里的我才恍然大悟,有人在设计陷害,要找到普雷多那个东西!在雅典附近的黑海海面,我遇到了仇人,亲手杀了他,爽!可是线索断了……。偶尔从一名水手口中知道:法雷尔正在马沙华对抗伊斯兰势力。

   当赶到马沙华,法雷尔看来已被人们捧成了英雄。我在港口截住他,看他是为了击退奥斯曼帝国的舰队,就答应放他一马,弗兰克甚至提出让我们一起作战的建议,我想也无大碍。
   凯旋路上,法雷尔否认他曾袭击过西班牙舰队,皮耶德先生也为法雷尔作了辩解。我渐渐相信他们,可元凶又是谁呢?心中很不是滋味!在海上游荡了些日子,碰到奥斯曼的商人阿兰先生,他告诉我皮耶德先生约我去里斯本。当我进入里斯本的法雷尔公爵府,与我会面的竟是他的父亲,他告诉我元凶是马丁内斯侯爵。
   这个坏家伙,得知真情后我火冒三丈,立刻出航!到天涯海角也要抓住他。

   在南美洲一带航行时,突然看见法雷尔家的船,原来他为了解救路琪亚小姐正在战斗。于是我在酒吧里与马鲁道夫决斗,终于宰了他,救出路琪亚。法雷尔告诉我马丁内斯的动向,但我们力量单薄,胜算不大。他突然心生一计,让我去向艾泽格司令投降,从而让他集中兵力攻打马丁内斯。既然已找到真凶,为了报仇只好这样。很快就找到了艾泽格司令,我们终于率领西班牙无敌舰队消灭了马丁内斯和他的恶势力。

   5.海上学者:恩斯特洛佩斯


   我叫恩斯特,23岁,一直希望能出去看看。突然有一天,最好的朋友梅尔卡特找我。原来他想制出一幅世界上最精确的地图,但由于身体欠佳没法亲自去测量,委托我替他出海测绘。我高兴地接受了船只、航费,他还给我介绍了一个助手:斯塔特。

   在我的航海经验日益丰富之际,于阿姆斯特丹的码头遇见小姑娘劳拉,是个孤儿,奇怪的是她竟会讲多国语言。带她出航,可以回到她的家乡,而且路上还可当翻译。
   在接着航行的日子里,我听到一些不好的消息:梅尔卡特用我绘制的地图发了大财,而且名气越来越大。斯塔特直在为我抱不平,而我想,人还是大度些好,对那些传言不加理会。
   航海是刺激的,也是枯燥的,好在有劳拉……,我想,我已经爱上她了!一天,当我和斯塔特聊天时,告诉我他的理想是有朝一日能去黄金之国日本看看。那就满足他吧,经过长期航行,终于到达日本。在那儿,我奇怪地发现日本人长得极象劳拉,劳拉自己也回忆起了些东西:她家乡附近有一片黄色的海。“黄色的海”不正是中国的黄河吗?立刻出发,沿黄河航行,终于在黄河边发现了长安港。

   在长安的左上方房子里,我们找到了劳拉的双亲,原以为劳拉就此留在故乡。正欲伤心而去,突然又见劳拉站在面前,原来,她也深爱上了我,决定一起航行下去。万岁!

   6.冒险旅者:皮耶德康迪
   我叫皮耶德,父亲经商破产而故去,可父债要子还,无奈我四处找活干。还好,好友凯麦隆把我介绍给葡萄牙法雷尔公爵夫人。她愿意出资助我出海航行,这样就可以去发现新的宝藏了,但她也有条件:让我一听见她儿子约翰的消息就给她汇报,小菜一碟儿!
   当拥有一万枚金币后,我毫不犹豫地驶向了西非,在那儿某个港口的酒吧里,一位老板向我说及金奖章和黄金之国,他还好心地把那张珍贵的指示藏宝图位置的地图卖给我。拿着它我一下就找到了那张藏宝图,太棒了!我要发财了!

   又航行一段时间,到里斯本去看法雷尔公爵夫人,正巧她的儿子也在家,他请我去找“圣者宝杖”,为了报答她母亲的帮助,我再次出发。在阿拉伯的某个港口,一位酒吧老板让我去贝鲁特找占星师,而那位占星师让我去卡塔尔的酒吧询问。原来这位酒吧老板就是宝杖的守卫人,他把宝杖的方位图交给我。我轻松地找到了宝杖,把它还给在马沙华等我的约翰。
   航行着,不知不觉又到了里斯本。在码头见到一位商人,他捎来约翰的口信:那个“黄金之国”就在日本。可我在长崎和山界港逛了一圈后又碰上了恩斯特先生,他告诉我黄金之国在南美。在南美的某个港口我救了一位老人,他叫法布利斯。原来他就是黄金之国的发现者,更令人吃惊的是,他竟是约翰的爷爷,我急忙把他送回里斯本。

   三、后记

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   玩《大航海时代Ⅱ》很累,写它更累,但它在TOP TEN中不凡的表现让我不得不写。每个主人公的故事都会让你浮想连篇,劝各位去图书馆查阅一下15世纪大航海家们的事迹吧!也许您的一生将为之改变。地区  港口名  位置  物产  密宝(夜里2时~3时进商店可买到)

   伊比利地区
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   哥本哈根(可作发现物报告)  N57E12   玻璃器皿 艾罗尔宝甲
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   邱吉尔  N56W94   
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   诺母  N67W166
   朱诺  N67W166

   村落(在村落里可发现各种东西):
   斯通亨奇列石  N51W1   
   金字塔  N27E31  
   大鳄鱼  N19E34
   维多利亚湖  N0E33  
   都根人  N12E2  
   马察意人  N15W2
   蛇颈龙  S1E17 
   矮黑人  S0E24  
   犰狳  S6E12
   纸莎草纸  N24E37   
   乾陵  N35E112  
   阿波吉尼人  S16E116
   考拉  S30E148  
   变色岩  S28E126
   极呆鸟  S3E136
   网纹蟒蛇  S5E111
   科摩多岛巨蜥  S5E120
   渡渡鸟  S20E50
   矮人  N14E93
   树蛇  N15E122
   剥鬼  N39E139
   登吕遗迹  N35E138
   毒蜥  N25W116
   太阳石  N20W111
   石头像  N15W109
   水晶人头  N13W105 玩客帝国-经典游戏专题站
   巨型石球  N5W86
   瓦田索神坛遗迹  S10W85
   的的喀喀湖  S20W77
   莱昂企鹅  S56W80
   巨嘴鸟  S35W66
   怪兽泥像  S30W63
   亚马逊河大潮  S5W66
   颠茄  S9W73
   狼蛛  S11W77
   亚马逊女族人  S7W77
   金蛙  S5W83
   瓜达维达湖  N12W90
   尼亚加拉大瀑布  N43W94
   印第安人  N29W82
   土拔鼠  N38W128  
   海牛  N76E178

   修改方法

   一、人物的数据
   如某人有如下数据:
   统御力83 航海术76 智力68 直觉72 勇气63 剑术80 魅力93

   那么先变为十六进制:53 4C 44 48 3F 50 5D,再搜索KOUKAI2.DAT,查找这一串数据,其数据的存放格式为:
   其中:
   身份:01 主公  02 船长  03 助手 04 会计  05 水手长06 水手
   技能:1F为全会
   国籍:?0 葡萄牙  ?1 西班牙  ?2 奥斯曼帝国 ?3 英国?4 意大利  ?5 荷兰 ?6 海盗

   二、金钱
   编辑KOUKAI2.DAT,修改SETC0003的DISP0161至DISP0164,改为FF FF FF 70,则第一个存盘进度中的主角会拥有五万多块金块。

   三、宝物
   先将游戏存进第一档进度。修改的方法是:
   编辑KOUKAI2.DAT,修改SECT0017的DISP0074至DISP0093连续20个字节,填入想要的物品代码即可。代码如下表所示。

   00: 匕首(攻击力D)  22: 私掠许可证(荷兰)44: 白银胸花
   01: 短剑(攻击力D)  23: 免税证(葡萄牙) 45: 红宝石戒指
   02: 长剑(攻击力B)  24: 免税证(西班牙) 46: 106(秘宝)
   03: 刺剑(攻击力C)  25: 免税证(奥斯曼) 47: 班达尔(秘宝)
   04: 重剑(攻击力D)  26: 免税证(英国)  48: 查克斯(秘宝)

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   05: 长刺剑(攻击力B) 27: 免税证(意大利) 49: 妖刀村正(攻击力*)
   06: 短佩剑(攻击力D) 28: 免税证(荷兰)  4A: 神剑(攻击力*)
   07: 土耳其弯刀(攻击力B)29:老鼠药  4B: 圣骑士甲(防御力*)
   08: 日本刀(攻击力A) 2A: 圣香油  4C: 圣骑士剑(攻击力*)
   09: 短弯刀(攻击力B) 2B: 强血液  4D: 魔刀(攻击力*)
   0A: 阔剑(攻击力B)  2C: 王冠  4E: 艾罗尔宝甲(防御力*)
   0B: 青龙偃月刀(攻击力*)2D:空白  4F: 空白
   0C: 蛇形剑(攻击力A)  2E:空白  50: 假面地图
   0D: 长柄剑(攻击力A)  2F:空白  51: 祭坛地图
   0E: 双刃宽刀(攻击力A) 30:空白  52: 雕像地图
   0F: 佩剑(攻击力C)  31: 空白  53: 石板地图
   10: 硬铠(防御力D)  32: 真丝披肩  54: 水晶玉地图
   11: 锁子甲(防御力C) 33: 华服  55: 火焰之壶地图
   12: 短甲(防御力B)  34: 纯银头饰  56: 魔剑地图
   13: 连环甲(防御力A) 35: 银梳  57: 藏金图
   14: 四分仪  36: 貂皮大氅  58: 圣人宝杖地图
   15: 六分仪  37: 珠冠  59: 古地图
   16: 经纬仪  38: 凤羽团扇  5A: 纯金假面
   17: 怀表  39: 丝带  5B: 翡翠祭坛
   18: 望远镜  3A: 天鹅绒大氅  5C: 古神雕像
   19: 猫  3B: 钻石王冠  5D: 黑曜石石板
   1A: 白虎半月刀(攻击力A)3C:珍珠手镯  5E: 黑暗神水晶玉
   1B: 空白  3D: 红宝石发钗  5F: 火焰之壶
   1C: 空白  3E: 银烛台  60: 破坏神宝剑
   1D: 私掠许可证(葡萄牙)3F: 翡翠百宝箱  61: 黄金藏宝图
   1E: 私掠许可证(西班牙)40: 金手镯  62: 圣人宝杖
   1F: 私掠许可证(奥斯曼)41: 宝冠  63: 最后的财宝
   20: 私掠许可证(英国) 42: 蓝宝石戒指 
   21: 私掠许可证(意大利)43: 孔雀石戒指

 

发表时间: 2002-10-25 21:28:00 | FLOOR 9 |
作者:哥皮~(游客)

精神可佳 

发表时间: 2002-10-25 21:43:00 | FLOOR 8 |
作者:阿兰.维斯特(游客)

补遗   


大航海时代二/外传决斗相性表

   斩杀○→隔挡   斩杀 →承受

   强打○→承受   强打 →闪躲

   突刺○→闪躲   突刺 →隔挡

符号说明:

  ○→给予伤害加倍

   →无效

 

修改心得及游戏要点 By namkraD

  跟着电脑游戏的流行随波逐流叁年之後,我重新挖出许多老game出来回味,大航海时代二有够老,可真的很耐玩。最近把以前做的修改档挖出来看,发现精华区里面琳琅满目,就是少见人物及船舰的修改法。虽然说这不是什麽正大光明的玩game方式,而这个game也很久了,不过还是希望有人愿意讨论一下。

  用Cview什麽的,可以编写16进位的就可以。找到你所要修改的人物及船舰,例如你要找某个主角,其七项可见数值为100、100、90、100、100、95、100,他有一艘旗舰为500名水手,耐久度100/100,转向力50,推进力65,100门臼炮,那麽可以找到下列的数值。
※人物 ?代表不知道干什麽用的 !代表改了会倒霉 

00 00 00 00 64 64 5A 64 64 5F 64 78 64 64 00 00

XX XX -- XX -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -----

角 统 航 知 直 勇 剑 魅 运 航 海 航 海

色 御 海 识 觉 气 术 力 气 海 战 经 验

编 等 等

号 级 级

00 00 12 64 00 FF 01 FF FF 60 93 A5 98 D5 A0 DE

----- ^^ XX XX XX XX XX -- -- XX XX XX XX XX XX

海 战 年 ? 身 特 国

经 验 龄 份 殊 籍

! ! 技

9A F3 00 00 00 00 00 94 E3 AE 31 9C A2 00 00 00

XX XX
角色编号从00到05顺序对上主角人物,有出场的水手都有编号,如艾泽格为19。
七项可见人物数值加上一项隐藏运气数值最好都不要加太高(最高255)。255的剑术跟10没什麽差别,决斗时假如主角剑术与海战等级已经(修改的)很高了,不妨只穿铠甲而不用刀剑,用「力劈」有九成机率可一次把对手空手打倒。

两项等级极限为255,但是最好不要超过220。但是等级255跟等级1差别不大。航海速度看航海等级而定,炮击破坏力则看特殊技能有无炮术及海战等级而定。另外卖随身物品的讨价还价能力是看魅力值和特殊能力的交涉,魅力越高、航海等级越高卖出的价格的越好,甚至可以超过原来的买入价。

国籍:葡萄牙60,西班牙61,奥图曼62,英国63,义大利64,荷兰65,海盗66。被原国籍的国王徵招期间最好不要修改国籍代码。

特殊技能00就是什麽都不会,1F就全部精通了。

特别事项:有叁个主角在破关後可以遇到原来的「宿敌」并且有後续发展,例如:

「两情相悦」的约翰法雷尔与卡特琳娜艾兰咨--

约翰和卡特琳娜相遇时,只要玩家角色的航海等级高於对方,即使对方不是无业船员(仍是船长身份)也可以顺利收编,到对手国家首都去通常就能遇到,不需要先打败对方,不过这样做并没有好处,玩家舰队会在航海途中产生「拖油瓶」船舰,每月都有,离港口近的时後可以设法开去卖掉,离港很远的时候一定要马上销毁,否则会拖垮舰队,另外偶尔会遇到「已经被收编的主角复制人」开着舰队如影随形的跟在你舰队旁边,这种舰队不会攻击你,跟一段距离之後会自行消失,千万不要主动攻击它,下场有机会自己试试看就了解了。

「仇深似海」的奥托斯宾诺拉与艾泽格司令官--

艾泽格在奥托破关後会落草当海盗,根据地是阿尔及亚,很好找但是很难搞。老艾必须被打败才能收编,但问题是老艾的舰队强的一踏糊涂,通常比破关前还强大,他老人家虽然没有任何特殊能力,但是七项能力值都九十几,以正规玩法玩过奥托这个角色的都知道,奥托的破关条件最简单、破关速度最快、必要航海距离最短,这种状况下很难累积高等级的能力与经验。要「正正当当」的打败艾泽格第二次,很难,打败他之後他也不会跑远,找到了之後要有够高的等级来收编他,更难。不过能收编最好,因为艾泽格能力强,率领船舰速度火力都很好用,而且不像前一对「情侣」一样会有副作用。

---

※舰船(??表示不一定或未知) 

?? ?? ?? F4 01 64 64 32 41 64 ?? 17 ?? !!

?? ?? ?? ----- -- -- -- -- -- ?? -- ?? --

船舰 现 最 回 推 舰 火

现有 馀 大 转 进 炮 炮

人数 耐 耐 力 力 数 种

航 航 量 类

人数上限需考量船积载力,未载足可应付一天航行的水粮会无法出航。

修改船舰机动力要注意不得超过99,推进力99以上海战时顺风也只能前进4格。但是回转力99以上很好玩 ,可以绕圈360度,对炮击有利但不利撤离。

超过两千人会在水粮耗尽後立即死光,即使用程式锁定数值也避免不了。少於两千人则可用锁定人数来使船舰永久航行,状态0但是人员不死永保炮击战力。

炮击战力只看甲板人数与船长有无炮术能力,即使状况跟死人一样也能维持炮击破坏力。肉搏则看船舰状况,状态0即使甲板上有3000人也无法立即以肉搏消灭敌船水手,但是仍可以强迫敌人船长下海决斗。

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资料集(PS.SS版) By giorno

  内容有各人物的简易攻略,港口的基本资料,所持道具的说明,以及人事资料,船只属性等等。钜细靡遗,内文重点详尽。还没破关的您肯定需要它!请到这个地方下载吧。

大航海时代二完全攻略 By final

  不良牛兄的另一力作。里头共二十一篇文章。有各人物的简易攻略,港口的基本资料,所持道具的说明,以及人事资料,船只属性等等。巨细靡遗,内文重点详尽。还没破关的您肯定需要它!请到这个地方下载吧。

人物的特殊能力 By final

◎ 视认—代表了望力。举例说明:若一艘船达到100%共需要24人(任意船都相同),若买了望远镜之後,只需要12人就能达到100%的视认。

◎ 旗子—代表统率力:船长的统率力高能使船速顺畅,海战也有利,还能防止船夫的体能快速下降。

◎ 书本—代表知识:船长的知识高,即使水夫生病亦不易死亡,还可让疾病的发生率降低。

◎ 惊叹号—代表直感:可让聚落的宝物快速发现。

 

初级入门(PC版) By haku

I.先去赚钱,(贸易或打劫)

 一般刚开始赚钱不容易,所以介绍一条航线:

 『雅典(美术品)』←→『依斯坦堡(绒毯)』

这并不是一条一本万利的航线,但是蛮适合刚开始的时候,适时地把自己的船换成大一些的,EX:『西班牙大帆船级』、『威尼斯炮舰级』、、积载比例也要调整,船上只要最基本的船员即可,其他改成堆货的空间。食物和饮水也只要最基本的即可,有空可以到『的黎波里』买『奥斯曼免税证』当然是要在黑市交易时间(2:00-2:40AM)去买,有效期限半年,每年4月、10月要换证。

II.等到钱很多的时候: 

到『安特卫普』投资工业、商业,直到1000点>最好一次各5个金块比较好。一个月一次。

在『安特卫普』造新船,要造『大型轮船』。约需要30-35个金块,时间约72天造好。有会计可以帮助杀价。

晚上2:00-2:40之间到下列城市买装备:

 『那不勒斯』→『圣骑士甲』30-70个金块(真实数字忘了)

※『廷巴克图』→『圣骑士剑』30-50个金块(同上)

 

甲板上的水手比他多时,敌船长比较肯和你单挑。

接下来就是『来一个,杀一个』,『纵横七海,所向无敌』

  小弟是一次出海有叁艘船(皆为大型轮船级),水手500人,45人,45人主力舰专门和敌船长单挑,若无法单挑,甲板460人,加农炮150门,绝对叫人吃不玩兜着走。其他两艘沦为货轮,分别携带1150的粮食和1150的饮水,可航行19天。没事的水手要携带7-8人,这样才能捕获敌舰。卖船赚大钱。

  其实有了『圣骑士剑』、『圣骑士甲』之後,有『威尼斯炮舰』就已经够强了,使用『大型轮船』纯粹只是个人心情问题而已。

III.常遇到暴风雨怎麽办?

答:有两个方法:

到『波尔多』买10瓶圣香油,一遇到暴风雨即使用。

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到教堂去奉献,一次要奉献身上10分之一以上的钱才有用。当然是要先在银行存款,再去奉献了。直到占卜师说:『您的命真好』不过建议还是要有圣香油以备不时之需。

IV.长时间航行的老鼠问题:
可以到『麦加』买一只『猫』,可以一劳永逸。

V.航行时水可以不必带太多,因为登陆时探索有时可以『发现清泉』,补充水分。每一个村落都有发现物,若是探索不到表示村民友好度不够,可 一些粮食,通常需要 得越多的发现物越好。至於发现物找到了之後要不要『抢夺粮食』?那就是各位船长自己的决定了。

==

※ 『廷巴克图』在非洲的一条河的上游。

※ 其他『*级』的装备还有:『神剑』、『青龙偃月刀』、『村正(村雨?)』、『艾维尔宝甲』..就请各位自己去发现了。
 

 

第一部分 系统篇 


进入游戏后,先选择主角。 
默认的主角约翰基本是冒险家,但也要经历一些海战。右边的红毛女海贼卡特林娜和英国的奥托先生都是要从头打到尾的。第2行第1、2个分别是地理学者艾露尼斯特和冒险家皮埃特罗,最后一个是商人阿尔。 
选好主角,经历一些剧情后就可自己控制。 


一、系统菜单(按SELECT键,而按START可看到海图) 
1.SAVE 
2.LOAD 
3.环境: 
(1)时刻:ON或OFF,控制屏幕右边的时间显示。 
(2)立体声:ON或OFF,似乎没多大意义。 
(3)移动:移动速度,快或慢,默认为快。 
4.地名:查看地名和其在海图上的位置。 
5.终了 

 

二、状态菜单(按X键调出) 
1.航海状况(按A键) 
(1)发现物:可以查看在航海途中的发现物。发现物是在集落里探索找到的,一个集落只有一个发现物。没发现的话就欢待当地居民,一次不行就两次,两次不行就三次,总会发现。发现物可以向一些贵族报告来兑换金钱。 
(2)ITEM:查看或使用道具。以下列出道具作用: 
武器:决定主角单挑时的攻击力,最好的是西非廷克巴图(N15W04)的圣骑士剑,38万,“突”可发挥最大威力。另外性价比最高的是“国货”青龙偃月刀,而妖刀村正虽然也不错,不过路途太远了…… 
铠:决定主角单挑时的防御力,最好的是地中海那不勒斯(N40E13)的圣骑士铠,60万。 
经纬仪:航海时查看经纬度,较差一点的有六分仪和四分仪。阿姆斯特丹,雅典等地有。  玩客帝国,我的游戏我的家。
望远镜:可将视野扩大一倍(了望水手数可减少一半,即可减少12人)。各地首都有。 
怀中时计:查看当前时间(因为航海时时间不可知,而有的国家搞封锁,只能夜晚进港。不过其实也没什么大用)。北欧阿姆斯特丹(N55E06)有卖。 
猫:航海40天左右会出现老鼠,粮食会迅速减少。建议30天时让猫叫两下。东亚有卖。初期可以买些老鼠药,也可以上岸处理。 
圣香油:航海中有时会有暴风雨,这时如不及时上岸,耐久会不断下降。而圣香油可以调和暴风雨,航海必备,波尔多等地有。 
强血剂:航海60天左右会暴发坏血病,如不及时上岸,水手会不断减少。强血剂可以治疗此病。不过要说明的是,2代中作用很不明显,用了后两三天可能又会复发。外传中作用明显得多。 
各种财宝和服饰品:没啥大用,主要是卖钱和送给酒巴女的。 
免税证:交易时不用交20%的税,商人必备。初期可去各地黑市买,有了较高的爵位后可去国王那免费申请。有效期半年,4月和10月必须更新。 
私掠许可书:战斗时如果附近有本国战舰队,会协同作战。作用不大,且只能申请获得。 
各种密宝及其地图:寻宝任务道具。 
(3)航海日志:可以查看最近一段时间主要做了什么事,对商人特别有用。 

2.舰队状况(上+A) 
(1)舰队情报:可以查看舰队情报。 
左上角是船的图象,下面是XX级,XX号,舰长XX,运航、视认、甲板水手数,积荷量和航速。 
右边上方是是船首像和火炮,下面第一纵行依次是水、粮、资材、弹药。第二纵行是回转力、推进力、耐久度、总积荷、水手数、状态。 
以下一一介绍。 
XX号,舰长XX就不说了。 
XX级:船只分不同的级别,一般的说从级别就可分为战舰、商船和冒险用船。但也不能一概而论,毕竟船是可以随意改造的。 
运航水手数:关系到舰船的航速,不足时会以赤色表示。一般只要达到要求即可。 
视认水手数:关系到海上的视野范围,24人可达到100%,如有望远镜的话,只须12人即可。 
甲板水手数:关系到海战时白兵战的杀伤力,但最大杀伤力不会超过50(也算有道理,毕竟不可能一下全冲到敌人船上去)。另外,有多少门炮,必须有多少甲板水手才能发挥威力。 
积荷量:是以分数表示的,一目了然。 
航速:指船的不记风速和洋流时的基本航速,与舰长的航海术能力和船本身有关,最大为13。 

攻略秘籍来自玩客帝国。

船首像:关系到海上灾难的发生频率,基本上是越贵越好,实际上和玩家的LUK有关。最好的船首像是女神像,可在工业值990、商业值900以上的港口买到,不过需要相当的运气。 
火炮:海战时的火炮能力,有注重攻击和注重射程的2种火炮,最好的火炮是臼炮,可在工业值990、商业值900以上的港口买到,需要一定的运气。(以上所讲的两个运气是指主角的隐藏属性值“运气”) 
水、粮:海上航行必须。10人一天消费1水和1粮。 
资材:应急修理时必须,不建议搭载,船要是受了损还是去船厂修理。 
弹药:要是当海贼抢船赚钱的话,只须击沉旗舰,或者单挑船长,所以10颗就够。 
回转、推进:与船的航速有关,在海战中也会显示出差别。 
耐久度:为0的话船就沉了。不打海战或遇到暴风雨的话是不会损伤的。注意海战和暴风雨都有可能伤到耐久的最大值。 
总积荷:指包含水手、火炮和积荷在内的全部物资,以分数表示。 
水手数:船上的水手总数,以分数表示。 
状态:水手的健康程度,以百分数表示。过低的话水手会不断死亡,可通过正常航海恢复。另外,酒场刚招的水手状态都不高,估计是晕船…… 

最好的商船和战舰是SHIP级的,在北欧安特卫普(N53E05)和汉堡(N55E09)的工业值达1000时可造。 
冒险用船推荐北欧都柏林(N54W06)或布里斯托(N52W03)的高性能帆船(工业值800左右可造),因为所须水手少=物资消耗少。另外,工业值800左右的港口也有可能买到这种船的2手船。 
不推荐混合式快船,因为虽然它的推进是100,并且受风的影响小,但需要30人划船,另外没有远洋耐波性。 

(2)队列变更:除了使舰队顺序美观外没多大用的指令…… 
(3)舰船处分:废弃没用的船。 

3.水手状况(左+A) 
(1)水夫编成:安排每艘船的水手数。 
(2)船内配置:运航、视认、甲板水手百分比设置。 
(3)食粮割当:说得难听些就是克扣水手的伙食,会减低水手的状态,不到万不得已不要设置。 

4.积荷状况(下+A) 
(1)积荷情报:查看积荷状况。 
(2)积荷编成:调整每艘船的积荷状况。 
(3)积荷一览:查看所搭载的商品。如果有主计长,或者主角本身会会计技能的话会说出该货物在哪卖价钱最高,不过只会说已知的港口。 

5.人物状况(右+A) 
(1)人物情报:可以查看人物情报。 
左上角是人物头像,右边是身份,人物名。然后是年龄、国籍。 
左边两个等级上面一个是航海等级,下面一个是战斗等级。再下面是个人特技,依次是测量、绘图、炮术、会计、交涉。 
能力方面第一纵行是统帅、航海术、知识、直感,第二纵行是勇气、战技、魅力。 
如查看主角还会有第2面,第1纵行是爵位、金币数、金块数,第2纵行是交易、海贼、冒险声望,第3纵行是对各国的贡献度。 
下面逐一说明。 
人名不说了。 
身份:有航海士、主席航海士、主计长、副长、船长几种。另外主角身份是固定的,总是XX号提督。 
年龄:这个游戏中年龄并无多大意义。不过游戏有时间限制,达到固定年代若还未通关便会强制GAME OVER。其实这限制相当宽松——实际上我一次也没有遇到。 
国籍:有葡萄牙、西班牙、意大利、奥斯曼、英国、荷兰和海贼7种,只有主角的国籍与游戏有点关系。 
航海等级:随着航海天数的增加自然增加,主角的航海等级关系到航海士的加入(主角的航海等级或战斗等级要大于等于航海士的)。是最不用费心也是后期最难提升的参数。 
战斗等级:随着战斗而增加。如果用单挑的话只会增加主角的等级。 
测量:副长必须技能。有测量技能的副长,可以在航海中自动驶向曾经去过的港口(电脑AI够低,最好不要用!)。在地中海那不勒斯(N40E13)可以学到。 
绘图:可以画出地图拿到地图工房卖钱。在各地地图工房可以学到。 
炮术:海战中提高火炮的威力。在北欧汉堡(N55E09)可以学到。 
会计:主计长必须技能。买船或交易时可以打一些折扣。先天技能,不能学(外传中好象可学?)。 
交涉:没此项技能不能还价,但只要队伍中有一人会即可。似乎没什么大用,先天技能。 
统帅:……我还不知有什么用,感觉没用…… 
航海术:担任船长时的航海速度。 
知识:担任主计长时的还价程度。 
直感:直感高的副长,在暴风雨来临前会发出警报,为使用圣香油获得时间。 
勇气:影响到海战时白兵战威力(不大),最主要是勇气高的船长,在海战时越不会逃走。 
战技:主角单挑时的战斗能力。 
魅力:作用不明,可能影响方方面面吧。 
爵位:主角专有,爵位越高交易时杀价越凶,最高的公爵可达40%。另外在酒场里还能招募到更多的水手,但最大不超过200人。此外每月还可以向国王要钱要船,申请各种证件什么的,总之是好处多多。 

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金币和金块:都是钱,只是单位不同。1金块=10000金币。 
交易、海贼、冒险声望:影响到剧情的发展,应人而异。约翰、艾露尼斯特和皮埃特罗需要冒险声望,卡特林娜和奥托需要海贼声望,阿尔自然是交易声望。 
贡献度:越高越好,红色为负数(敌对度)。 
打败他国舰队,把港口投资成本国的同盟港都会增加本国的贡献度;攻击本国或同盟国的舰队会降低本国的贡献度。贡献度高并且有爵位,国王才会给你钱和船(当然也和本国的经济实力有关)。而贡献度太低的话,会被本国追放,成为无国籍的海贼。 
攻击他国舰队,把他国的同盟港投资成中立港或自己国家的同盟港会增加他国的敌对度。敌对度过高的话,他国的战舰队会常常狙击主角舰队,并且在他国同盟港会有卫兵抓捕主角,逮到的话就会罚去75%的现有金钱(同时敌对度减20)。并且也不大可能进入他国的王宫(这对某些当使者的任务简直是致命的),成功进入王宫的几率是100-敌对度。此外,如果主动进王宫而且被抓住的话,会被扣去总资产的80%(注意是总“资产”!包括银行里的钱),同时敌对度下降至0。 
隐藏属性——运气:运气关系到天使像、女神像和臼炮的取得,还影响方方面面的情况。在这个游戏中,同伴们的运气是固定的,而主角的运气可以变化。每次新游戏,系统会随机给主角个运气值,但一般都不太高,不是“面有凶兆”就不错了。一定要改造一下运气。如何改造,就是去教堂里寄付,而如何寄付取得最大效果会在介绍教堂时说明。总之神也是爱钱的。 

最好的航海士应该是一开始在伊斯坦布尔的比利·雷兹,5项特技全会,而且航海60级,战斗50级。不过正因为等级太高,所以几乎无法雇佣。而且多半会被奥斯曼帝国雇佣为战舰队,那样的话只有多打败几次才有可能雇佣。海贼王红胡子海勒丁(外传中男主角的老爹)也不错,多打败几次吧。其实航海士只要不是长得面目可憎,不是没有特长的话都可尝试雇佣,不过最好找一家占卜屋算一下新人的运气,万一是个灾厄缠身的家伙你也跟着倒霉了(这游戏居然不能解雇!)。 

(2)给与设定:调整航海士的工资,不过只能提升不能降低,所以——没用。 
(3)人事变更:设置船长、副长、主计长和主席航海士。注意主角的船是旗舰,被击沉就GAME OVER了。其他船的船长尽量选航海术高的,有利于航行。副长的直感要高,这样可以提前预知暴风雨,为倒圣香油争取时间。主计长一定要有会计技能,而且最好知识高一点。主席航海士和一般航海士没有区别,但可以多得一些经验值。 

 

三、港口情报&地名情报 

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1.港口情报(港口中按L) 
共有左右两列情报,左边是3种声望和金钱值,右边是年月、商业值、工业值、物价和当前时间。 
商业值未达到一定程度当地的特产品不会出来,而某些港口的工业值达1000时可以造特殊船只。物价由各种商品的总合物价决定。 

2.地名情报(港口中按R) 
从上到下依次是地区名(如地中海,东亚等),某国的同盟港(若不是同盟港的话则显示中立港),地名。 

 

四、港口设施 
1.王宫:只有各国首都才有,而且没有爵位或声望没到一定程度是不能进入的。开门时间4点到20点。葡萄牙首都里斯本(N39W10),西班牙首都塞维尔(N37W06),意大利首都热那亚(N44E08),奥斯曼首都伊斯坦布尔(N41E29),英国首都伦敦(N52E00),荷兰首都阿姆斯特丹(N55E06)。 
当声望达到一定程度后,自国国王就会对主角感兴趣(在码头时工作人员会提示),去见他他就会交给主角一项任务,完成后就会获得爵位(注意王命不能拒绝,否则声望减半)。以后声望每到一定程度就会有王命,完成后就会升官,最高为公爵(奥斯曼帝国为大宰相)。按照声望的不同会有三大类任务。 
(1)冒险声望高的:命令主角与某国定条约;命令主角找几个发现物给他看;命令主角找一件密宝。 
定条约非常简单,去那个国家的首都见一下国王,再回来复命就行了。 
找发现物非常划不来,既拿不到钱也拿不到声望。建议先把世界上所有的发现物找出来,向契约者汇报。这样他就不会给这种任务了。 
找密宝有些麻烦。要先去本地的事务所,得知去另一地的事务所。在另一地的事务所得知要问某人。去酒馆找老板请客喝酒(1瓶就行),如没有情报就去附近港口的酒馆请人喝酒,得知那人在某地。去那里后花1000块向他购得地图,如果不会辨认就找地图工房的人辨认(要2个金块,当然用SL省下那2个金块也可)。最后找到宝物向国王复命,得到爵位和10个金块。 
(2)海贼声望高的:命令主角与某国定条约;命令主角打败某国舰队。 
打败敌国舰队非常简单,如不想在洋上晃悠,可以去酒吧的吧女那调查舰队动向(要花时间,搞不好等完成了任务还没调查出来),或者去事务所调查商船队动向(打败商船队也算的)。 
定条约要看什么国家了。如果是敌对度达100的国家,那就…… 
(3)交易声望高的:命令主角与某国定条约;命令主角采购某种商品;命令主角买下几个同盟港。  www.wodegame.com经典游戏专题站。
定条约比较简单一些,但也要注意敌对度。 
采购商品可以去酒吧向吧女询问,然后再去目标地区购买。后期难度提升后所有的吧女都说不知道,那就按大的地方去找。注意看“相场”,如果没有卖出价的话表示此地即使投资也不会有此产品。一般宝石可去美洲找,香料可去东南亚。 
投资同盟港最简单了,初期只要2个,后期最多要求10个。注意最好把工商业各投满50000,不让他国商船队把同盟港夺回去。 

平时没王命时进入王宫,有以下几个选项。 
(1)觐见:可以查看本国势力,申请私掠许可书(要海贼声望)和免税证(爵位越高花钱越少,爵位低时还不如去黑市买)。 
(2)亡命:舍弃本国国籍,加入他国。(从来没有用过,当然没有国籍的女海盗卡特林娜可以考虑) 
(3)资金援助:每月可以请求一次,给予的资金视主角的爵位和贡献度而定,还有国家势力因素在内,弱国是没有实力援助主角的。 
(4)船舶援助:只要爵位和贡献度足够,可以无限申请。不过船都很烂,只能卖钱。 

2.交易所:所有港口都有,开业时间是4点到20点。 
(1)积荷购入:千万不要乖乖买进,一定要选不,然后可以砍一些价,砍价幅度视爵位而定,最多40%。如果还同时有免税证和会计技能的话,还能更低。 
(2)积荷卖出 
(3)商业投资:一个月最多只能投资50000。有些港口商业值太低,只有通过投资才能买到特产品。 
(4)相场·物价:查看当地物价。如果在这里看不到某商品的卖出价,那就说明即使投资也不会有此商品。 

3.造船厂:所有港口都有,开业时间是4点到20点。 
(1)舰船新造:造新船,先选造XX级的船,再选材料,材料越好耐久越高,当然也越贵。在交钱时得选不,如果有主计长,他会算出一个数字,知识越高越接近船的底价。如果没有主计长,那就自己讨价还价吧,不过之前千万要SAVE,不然可能会被赶出船厂(永久性的)。之后是积荷的设定,在下面的“积荷改造”会说明。最后会说还要等多少天才造好(最好的SHIP级要72天)。 
(2)中古船购入:买2手船,其耐久连用最差的材料造的船都不如,而价钱却只比新船便宜一点。不过好处在于不用等,而且耐久其实也并不是很重要的数值。 
(3)舰船修理 
(4)卖却:卖船,很不划来的,当然当海贼的话除外。 
(5)舰船改造:分为船首像、武装、积载割合、船名变更。 


船首像:船首像可以减少海上灾难发生的频率,一般情况下可以买到的最好的船首像是龙(32000金币)。若港口的工业值990以上,商业值900以上,主角运气也还可以的话,可以反复选改造船首像,这样有可能买到价值40500的天使像,若运气再高一些,可以买到最好的女神像(50000金币)。 
武装:火炮只是战舰需要,商船和冒险用船就可以不要了。在各地都可以买到威力还不错的加农炮,只是射程太短。若港口的工业值990以上,商业值900以上,主角运气还可以的话,可以反复选改造武装,这样有可能买到最强的臼炮。(最强战舰SHIP级150门全搭载时需90000金币) 
积载割合:冒险用船不要武装,人数改到必须水手数+12人左右(这12人了望用),这样可以多些积荷,多航行几天。商船也不要武装,水手数改到最少,发挥最大的商业价值。战舰的话武装必须改满,水手数320以上即可(单挑要求己方水手数大于对方水手数,而电脑旗舰的最大水手数为320。当然可以多改点留些余地)。 
(6)工业投资:一个月最多只能投资50000。某些港口工业值达1000时可以造特殊的船,北欧的安特卫普(N53E05)和汉堡(N55E09)可以造最强的SHIP级,日本可以造铁甲船。 

4.事务所:所有港口都有,开业时间是4点到20点。 
(1)仕事斡旋:所谓的既长声望又赚钱的一石二鸟之法,其实不怎么的,初期资金不足时可用。 
(2)国家情报:查看各国收益、友好度,是否同盟,是否封锁(封锁的话只能晚上入港),战舰队的目标和商船队的去向。 
(3)港的位置:查看各港的经纬度和在海图上的位置。有时查不到经纬度。 

5.酒场:所有港口都有,开业时间是8点到第2天的4点。 
与酒场老板的对话: 
(1)请人喝酒:可以得到一些情报,而且是雇佣水手的第一步(冒险队可省略这步),最多50瓶。 
(2)水夫雇佣:能招募到的水手数与请喝酒的数量,港口的工商业值,主角的爵位有关,但最多不超过200人,而且1天只能进行1次。 
(3)水夫解雇:完全没有必要的指令,解雇水手在水手编成时就可以了。 

与酒吧女的对话: 
(1)自慢话:把集落中找到的发现物讲给她听,增进关系的一种手段,而且不用花钱,不过并不是对所有人都适用。 
(2)PRESENT:送礼物,目的同上,不过也有不喜欢礼物只喜欢听故事的。 
(3)调查依赖:拜托她调查一下其他国家战舰队的动向。要花一些时间,若好感度不够会说很忙而拒绝帮忙。 

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(4)情报询问:可以问仕事的情报(如国王的采购任务),她的爱好(如好感不够不会说),她的年龄(说了表示好感度已达最高,不过似乎没什么用)。 

与酒场航海士的对话: 
(1)请喝酒:灌醉了可以劝他加入,当然等级不够还是不行。 
(2)航海士情报:问一些无关痛痒的情报。 
(3)雇佣:如已灌醉了并且等级达到可以雇佣。 

至于赌博就是BLACK JACK,3个7是3倍,21点的话5倍。赢了1局可以双倍挑战,赢到10万以上的话对方就不来了。 

6.宿屋:所有港口都有,全天开业。 
与宿屋大娘的对话: 
(1)港口情报:就是查该港对各国的支持度,75%以上即成为同盟港。 
(2)宿泊:只要选“不”就可睡到指定的时间,如2点——商店黑市开业的时间。 

与航海士的对话: 
(1)航海士情报:问一些无关痛痒的情报。 
(2)雇佣:宿屋的航海士无须灌酒,只要等级达到即可雇佣。 

7.银行:开业时间4点到20点。 
(1)预金:存钱,最多1000000,每月利率3%。因为是在每月1号算的,可在月末把钱存进去,吃点利息。 
(2)出金:取钱。 
(3)借入:向银行借钱。爵位越高能借得越多,如有存款不能借。每月利率10%。因为是在每月1号算的,可在月初借钱,月末还钱,算是一笔无息贷款。 
(4)反济:还钱。 

8.道具店:开业时间8点到20点,2点到3点有黑市。 
(1)购入 
(2)卖却:卖价为买价的50%。但如果在卖时选不,店员会抬高价格,大约为72.2%。 

9.教堂:开门时间4点到24点。 
教堂是提高主角隐藏参数运气的地方。伊斯兰教没有教堂,而是礼拜堂,注意2者并不通用。 
提升运气的主要方法是寄付。寄付时以自己身上所带的金钱为准,全部寄付出时+10,捐出90%+9,80%+8,以此类推。但是身上最少要带100枚金币(一说最少300枚金币)。而且寄付并不是每次都成功的,几率大概是50%,也就是说提升运气也得看运气。 
另一种方法是礼拜。每次进教堂时的第一次礼拜有50%的几率加1点运气。要真是穷得没钱,或是富得银行都装不下了,那就这么办吧。 

10.占卜屋:开业时间20点到24点。占卜一次要50枚金币。 
(1)人生运:算出主角当前的运气,并指出主角要提升哪种声望。 
(2)仕事运:算出提升航海等级和战斗等级下一级所须的经验值,如有爵位还算出下一爵位必须的声望值。 
(3)恋爱运:算出当地酒吧女对主角的态度,男性主角专用。(其实就是基本没用) 
(4)仲间运:算出伙伴的运气和忠诚度。 

11.出港所:各港都有(包括补给港),全天开业。 
(1)出航:进入航海画面。 
(2)补给:水不要钱,而粮食在物价100%的情况下,1份粮食20枚金币。 
(3)系留:各国首都的码头专有,可以存放船只(保管、配备、交换)。水手会被解雇,而积荷会被保留(水和粮食放个三五年都不会坏,真是……) 
(4)改名:补给港专有,可以更名。 

12.特殊:在一些港口会有一些特殊建筑,在里面可以报告发现物,或者学习特殊技能什么的,有的还与剧情相关。 

 

五、航海时的操作 
1.航海菜单(按A键调出) 
(1)自动航行(A):选择一个去过的港口,副长会自动把船驶向那里(副长必须有测量技能)。不过电脑AI比较低,建议不用。 
(2)监视(上+A):监视目标舰队,查出舰队的国籍、船长、船的级别、方向、航速。 
(3)战斗(左+A):与附近舰队发生战斗。(晚上无法开战) 
(4)交涉(下+A):与附近舰队交涉,弄清该舰队的目的地。 
(5)上陆(右+A):抛锚登陆。 

2.航海状态1(按L键呼出) 
依次是舰队的回转力,舰队的推进力,旗舰的耐久力,积荷(按百分比表示),视认范围(按百分比表示),水手数(按百分比表示),状态(按百分比表示)。 
3.航海状态2(按R键呼出) 
依次是年月日,风向和风速,航向和航速,洋流及其级别,水的总量,粮食的总量(10人1天消费1份粮和1份水),出航日数。 
4.其他操作 
如Y键可设定在屏幕内的目的地,START可以看海图。 

 

六、上陆操作 
1.一般陆地上 
(1)出航 
(2)应急修理:消耗资材修理损伤的船。 
(3)探索:找水或者找密宝(接任务时)。水在大多数地方都找得到。 
(4)待机:一般是等待暴风雨过去。 

2.在集落里 
(1)出航 
(2)财宝探索:寻找发现物。若发现物级别高则需要当地人有较高的好感度。另外发现一些遗迹、植物、珍兽什么的当然很好,但遇到怪物的话会损失水手的,发现先住民也会有一部分水手留下来。不过如果战斗等级高的话,可以少损失或不损失水手。  玩客帝国,我的游戏我的家。
(3)欢待:消耗2份粮食,加5点当地人好感度。 
(4)食粮掠夺:掠夺粮食,主角魅力减2,千万别这么做。 
(5)待机 

 

七、海上突发事件 
只写我所知对舰队有影响的事件,无影响或效果不明的就不写了。 
1.暴风雨:在西非、日本、加勒比海经常遇到,船只耐久度急剧下降。使用圣香油可以化解,或者上岸待机。 
2.塞壬:在多瑙河的入口,以歌声诱惑水手跳船,损失25%的水手。 
3.幽灵船:北欧和东非会遇到,但遇到的话要赶紧SL,因为效果是主角运气下降30点(够狠!)。 
4.火鸟:在阿拉伯半岛或西非的廷克巴图附近可遇到,会烧毁最后一艘船的帆,令其推进力下降50%,修理便可恢复。 
5.龙卷风:在泰国湾会发生,为减轻船只重量将抛去全部积荷(水粮除外)。 
6.迷雾:在百慕大可能发生,损失一条船(包括船长)。因为这个游戏不能解雇人,可以让不想要的家伙当一条破船的船长,在百慕大附近转悠…… 
7.大雾:北欧和西欧附近发生,看不见港口和周围船只。 
8.八爪鱼:印度洋上发生,水手因受到惊吓而状态下降。 


八、海战操作 
如果是敌舰队向主角宣战,可以选择交战(进入海战画面),逃亡(从没用过,作用不明),降伏(若身上所带金钱小于1000,海盗反而会送你1000金币)。 
海战画面中的操作: 
1.移动:控制旗舰的移动方向,能移动的格数与船只的性能和当时的风向有关。按1次B的话是船头转向,再按1次B会询问是否待机。 
2.情报:可以查看自舰队和他舰队的资料。 
3.ITEM:只能更换武器和铠,没什么大用。 
4.攻击:对邻近的船进行白兵战,对远距的船进行炮击(要有大炮)。 
5.作战:玩家只能控制旗舰,对我方的其他船只只能用作战指令。 
(1)个体:对某艘船进行具体指挥,可以选择是退避还是攻击,是白兵战还是炮击,或委任对敌方某船进行强攻。 
(2)全体:对舰队下达指令,可选择应战或离脱,散开或集中,守势或攻势。 
(3)一览:所有船只的作战指令一览。 
注意如果旗舰的耐久度过低,或者僚舰船长的勇气比较低的话,僚舰会无视作战,自动离脱。 
6.离脱:在版边可以选择。旗舰离开战斗海域的话战斗结束。 
在这些指令的下方显示了当前风向和时间。注意一到晚上(20点)战斗自动结束。 

如果旗舰相遇,可以单挑敌方舰长。而只要我方旗舰上的水手数大于对方的水手数,对方就不能拒绝。 

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单挑中可以选择3种攻击方式,分别是斩、突和强打。在防御时这3种攻击方式会变成相应的防御方式。牌上的点数决定了攻击或防御的强度。而优秀的武器和铠也会对攻击和防御进行相当大的加成。 
此外,这三种方式有着类似包剪锤的规则,即斩—>强打—>突—>斩(外传中是斩—>突—>强打—>斩),克制时威力正常,被克时威力减半,而如果选到相同的牌,则会完全防御。 
另外,根据武器的不同,某些攻击也会被强化,如“刺突剑”应该多用突,而“蛮刀”则强打比较有利。 
单挑共进行10次攻防,若10回合后还未分出胜负,会退到海战画面。可以再次单挑,HP继承上次残量。 

海战胜利后会询问是否捕获敌方船只(只能捕获画面内的),这是海贼的主要资金来源,尽量选无伤的。然后是积荷的编成。 
 

第二部分 致富篇 

 


赚钱也是大航海时代2的一大乐趣。我总结了一下,赚钱的方法大致有以下几种。 

1.赌博法 
利用SL大法去酒场赌博,优点是不花本钱,不过赚不了多少。 

2.赌博法·改 
模拟器玩家专用。利用模拟器的即时存档,在每局的开始前存档(局中不行),可确保每赌必胜,通过不断DOUBLE UP,1次可赚10万以上。优点是所花的时间(游戏中的)很少,在初期很管用。 

3.找工作 
在事务所找事干。虽然事务所那老头说是既赚钱又赚声望的办法,事实上并不划来,初期积累点资金就算了。如果对所接的事没有头绪可去酒吧找关系好的吧女问。 

4.无赖法 
先到事务所接下借金取立的任务,然后到威尼斯(N44E13)的银行总行,业务员会告诉你要追谁的欠款。去酒吧请客喝酒,会得知欠债人的地址(如问不出就换个港口问)。找到欠债人,他会给你5个金块(可能会逃跑,那样还得去酒馆问)。然后把钱在支行存起来,去总行把任务推掉,这样就贪污了5个金块。虽然会减声望,不过初期声望是0也无所谓。有声望后就不要干这种下三滥的事了。 

5.画地图 
世界上的地图工房都为了画出正确的世界地图而努力。因此可以找地图工房签约,把地理报告给他们(主角要有绘图技能)。不过收入很少,即使是只当冒险家也仅够糊口。好处是增加冒险声望。 

6.发现物报告 
各地都有些有钱贵族喜欢听世界上的奇珍异事。签约后把发现物说给他们听,就可根据发现物的级别拿到相应的酬金,还能获得冒险声望。冒险家们的主要收入来源。在探索一些较细长的河流时,可以少带点水,多带点粮食,反正水在哪里都找得到。 

7.海贼王 
海盗们的主要收入来源。说的准确点应该叫抢船王。 
主要方法就是武装旗舰和主角,再顶多带一艘补给舰,找到目标后就下手。开战后直接单挑干掉船长(模拟器更可利用即时存取保持不败),把捕获的船开到最近的港口去卖,一次最少能赚十几个金块,还加海贼声望。 

8.经商 
这个是大航海时代王道的赚钱方法,值得具体的讲一讲。 
首先,交易时一定要还价! 
然后,船的积荷越大越好,最好是SHIP级的舰队;爵位越高越好,最好是公爵;最好有主计长,本身会会计技能更好;最好持有本国的免税证;最好把进行交易的港口投资成本国同盟港。 
最后,如何经商。当然是低买高卖。如何低买高卖呢?方法有二: 
其一、利用地区性差价进行交易。 
比如说,欧洲的玻璃球,几乎一钱不值,但是拿到非洲去卖,能卖到80多。而东非的黄金和象牙相当便宜,再运回欧洲卖,可就发了。相信许多玩家都做过这种在我们的历史教科书上被痛斥的所谓的殖民者行经吧。 

其二、利用同一类型的商品进行两个港口之间的炒作。(其实这才是真正赚大钱的方法) 
经过上一步有的人会发现,不停的购买,该地物价会上升;不停抛售,物价会下降。于是就会想到买的时候用便宜货(如玻璃球)打压价格,卖时分港抛售的方法。事实上这样做效果并不明显,只能是越赚越少。 
为什么呢?因为只有同一类型商品的买入和抛售,才会确实的影响该种商品的物价。而其他商品的买入抛售,虽然对当地的整个物价有影响,但对该商品影响不大。 
另外,物价波动的幅度为50%至150%,而一次买卖商品的数量超过200,多余的部分不会对物价有影响(也就是说一次卖出200单位的商品和一次卖出1000单位的商品,对物价的影响是一样的)。 
知道以上这些,就可以选择合适的港口下手了。 
(1)游戏里给出了伊斯坦布尔(N41E29)和雅典(N38E23)这样的两点间路线。(利用特产品进行两点贸易) 
伊斯坦布尔的绒毯和雅典的美术品同属奢侈品,抛售一者的价格会打压另一者的价格。而且两个港口之间的距离不到3天的航程,运费都可忽略不计了。从开始可以一直做到结束的地方,而且赚得不少。 
(2)个人认为最经典的两点间贸易:北欧的庐卑克(N56E10)和西非的马德拉韦(N33W17)。 
这两个港口可都是盛产贵金属的呦,不过不把商业投资到600以上是不会出现的。 
之所以选贵金属,是因为贵金属最赚钱。试想,即使玻璃球赚了40倍,也不过只赚80;而黄金不用翻倍就能赚好几百。  攻略秘籍来自玩客帝国。
之所以选这两个港口,首先是因为距离适中,马德拉韦的黄金比从东非或美洲运过来划算。另外就是庐卑克的银是特产品,比其他地方便宜,这也是我不选择同样有银的热那亚的原因之一。 
因为是两点间贸易,可以一直做。再加上用SHIP级的船和持有免税证,这钱也太好赚了。我用商人阿尔,没怎么做就赚了2000多个金块。 

9.修改 
大航海时代2是很好改的,金山游侠搜一次就成。不过如果堕落到那种地步,还用得着说什么呢? 

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