筑城:其它攻略说筑篱笆可以积累经验,不过我试了好久也没成功,不知道是否可行?
礼法:最贵的实战修行,通过外交使命积累,从2级到3级,3000贯1次要花好多钱;
茶道:喝!喝到3级之后再去修炼“无之心”和“德之心”,建议多找商人喝,理由有2:一是产生经济上的益处;二是商人茶道等级高,喝到3级次数少;
医术:这里要指出一点谬误,很多攻略上说送药和看病可以增加医术经验,但我在医术2时送了200多颗药(看病也一样),也没有增加一点经验(此处有一个BUG,剑术老师生病时你去踢馆或拜师要求学习秘技,他会说自己不舒服,于是送药/门诊,然后再次要求踢馆或学习秘技可以再次送药/门诊,可以在1天里达到“神医”诊病100人次的条件);
其余技能或是实战练习时间反倒要超过学习修炼时间,如开垦、矿山等,或是卡片很多,无须实战练习,如辩才、算术等(待续,请不要跟帖,谢谢!)。
三、传道、授业、解惑:
最后来谈一下对于其它武将技能的培养,因为我始终觉得:个人英雄主义的年代已经过去,在当今这个时代,只有组建团队并将自己成功的经验复制给其它人的人才能获得最大的成功。
此处请允许我引用自己原创的一段攻略:
“心腹将领培养法:相信许多玩家都喜欢带领一大帮名将去攻城、野战,殊不知在这一游戏中,名将不如心腹将领(当然数据不能太烂),此处心腹将领定义为与主人公相性相近并隶属于主人公的武将。培养心腹将领的方法如下:
1. 将主人公的军学、弓术、筑城、辩才都修炼到4级(或以上);
2. 每次回城之前做好记录,保证进入房间时有自家武将(忍者/海贼)来访,此人即与你相性很接近;
3. 与他玩小游戏获胜,让他说出“太厉害了,让我大开眼界,领悟到**的真谛了!”云云,保存,这时他相应的技能便增加了。
4. 如果他说“真了不起,给我不少启发呢!”则取档重来,因为没有任何增加。
5. 细心的玩家会发现,这样技能虽然增加了,但是相应卡片却一张也没有,没关系,下次评定时让其成功修炼一项其它的技能,等他回来时,就会得到相应的卡片了。如:你教会属下一名武将辩才4,并让他修炼武艺(或其它技能)成功,则回来时他便拥有谩骂、鼓舞、挑衅、恫吓之卡片。
笔者用这一方法成功培养出一大批军学、弓术、筑城、辩才均4级的心腹将领,每次野战时有70%以上的机率会产生连接攻击,对敌人的伤害反倒超过带领一大帮相性不相干的名将,而且这样更有成就感。”
需要补充以下几点:
1. 向你学习的武将不仅需要友好度高、相性好、还需要拥有至少1级相关技能,否则他是不会来找你的;
2. 该武将必须身在城(忍者里/砦/商店)内;
3. 矿山也属于可修炼的才能,但对于武将没什么大用;
4. 当自家没有符合上述条件的武将时,会有一名在野/其他势力的武将上门找你学习,而且一般是与你友好度最高的武将(待续,请不要跟帖,谢谢!);
运用以上四点,即便是在相性不咋的的情况下,同样可以培养出你所需要的完美将领,例如我相信,大久保长安、伊奈忠次这两大高手是各位玩家搞内政时的重要人选,但一来他们信赖为0,离开矿、种田的部将1400信赖差距太大(以每一个半月开一次会,每次增加60信赖算,不修改的话至少得吃3年萝卜干饭),二来他们本身数据存在着缺陷,对于能吏来说最重要的辩才等级为1,并且由于智谋的先天不足,最多只能修行到2级,对买马,买枪、军资金调达等带来很大限制。假如相性不佳(他们是能吏型,大名、忍者和海贼中极少),我们可以通过喝茶将他们的友好度加高,并满足上文1、4两大条件,他们就会来找你学习辩才啦!(随机、需S/L)
等到辩才学满之后立即将他们招至麾下,修炼其它的任何一项技能获得恫吓/鼓舞/挑衅,带他们合战,4级口才既可以吓退敌军,也可以在谈判时游刃有余 —— 一次功勋武将可以+80点信赖,再加上内政功勋80点稳拿,每两个月可以加160点,理论上16个月就可以升任部将了!遗憾的是增田长盛由于没有辩才能力,是不可能来学的。
最后列出属下武将修行后可以获得比较有用卡片的各项技能,3级技能至少需要相关数据60以上,4级需要80以上(70以上理论上可以,但是需S/L无数次);
名称 2级 3级 4级 参考指数
足轻* 坚守、奋斗 联手 统御
骑马 骑马突击 赤备突击 统御
铁炮 早合 组击铁炮、三段 统御
水军 疾风船 统御
弓箭* 火矢 强弓 五月雨击 武力
军学 伏兵 神速 智谋