大家好!本来爬虫要求
录一些两人对战录像。但是
们这里的兄弟都习惯在md上玩,一到了电脑上就大失水准,录出来的录像没什么战术。而且有些战术不是很容易看出来的。所以就联合了一帮兄弟做了这个拆招的心得,希望对初学者有一些帮助。当然,这毕竟是
们一个地方的战术,各位有其他意见大可以畅所欲言。
在此版权声明:此为以下人制作:
小末三。(一个不爱上网,喜欢一个人在家苦练的人)
昨夜无风。(也不爱上网,可是是个有自恋的初学者)
罗伦。(
和他在对战和讨论中了解了很多。)
alerb(一个格斗游戏高手,但不是钟情yuyu)
帅哥(yuyu高手。
和他对战,
只有30%胜率)
肉男(一个疯狂恋yuyu的……神经病)
兰迪斯(呵呵……作纪录的书记员)
而且申明,
们的战术是在不换线的情况下的。(
们这里严禁换线)
仙水(属于高级玩家玩的。要求很好的意识和操作,善于猜招,也是
的最爱,虽然没连练好。)
红球:主要是中远距离的打击,要善于猜招。一般在别人距你一个跳的身位时。先用中段的,然后就用上段,因为对方为了避开,有两种方法,一是向前闪避,二是跳。而上段的红球对空和对近身都很强。在距离别人一个获半个身位时,用上段的红球也是很好的。
至于下下a。垃圾,收招太慢,很容易被反击。
防反是不错,可是不要让人猜到你要防反。而且你倒地后如果别人近身蹲b的话。就可以起身就用下段的防反。
投:投后一般接对空的红球,可以有3hits,这主要是考虑到网上的网络延时。在MD上,就接跳bbbb(b的数目应对方身材而定)上a。只要你的上a连到对方。你就会比对方先落地,这时一般和对方有两到三个身位。这是有几种接法,一是接对地的红球(最保险的接法,就是后跃也不是一定避开)。二是前冲投(如果你经常接对地的红球,那么对方很可能要防)。如果对方和你相距2个身位,又是高个子,就可以接站立a(破蹲防) 更多游戏资料
阵 (很难操作,要求不轻易出招,一出招就要命中,因为他的任何招收招太慢)
暴风屏障:一般用轻的,因为收招快些,不要贪图重的多几hits。暴风屏障主要是对空很强,在对方从空中要接近你的时候放出来。就算对方反应过来用两段跳也不一定来得及,就算避开了,你也很快收招,不会形成很大的空隙。
阵的连招的杀招主要在版边。所以要尽量吸引对方到版边。版边投后接空投是很好的招式,而且伤血很多。阵不要轻易加速摔投,因为加速后摔投判定变弱了。一个高手是善于转移的。在转移中寻找对方弱点,比如避开仙水的红球,从空中逆向攻击。或避开弟的近身攻击,多用蹲bb牵制和后闪转移,待其出招后快速攻击。
树 (
们公认的比较人渣的一个人。远距离没什么攻击力,但是近身的强逼是很强的,特别是被树逼在角落里是很烦的,当然,
说过
们这里不许换线。)
空中下下b是很好的招,可以有一定牵制作用,如果对方防住了,看他是不是往前冲,前冲就再来一个。
这里主要介绍树的强逼,对方倒地后。蹲点bb如果对方没防就接立a……如果防住了。就马上下前b。也可以前冲投,诈招主要有,蹲bb,对方一起身就停。一般对方起身要蹲防,你就前投。或蹲bb他起身的同时你下前b他又蹲防……
破招,一些人ab可破,或起来蹲防,自己一有蹲防的姿势后马上bc连点。不过在角落里不太好办。最好是拉前点a,如藏马,幻海等可以破。
幻海 (小巧灵活,善于地面站。不要轻易起跳。也不要主动进攻,牵制为主。防守反击)
灵丸:因为有禁招限制不能接投后大灵丸,所以蓄灵丸就没什么大的意义,幻海可以用灵丸来中远距离牵制。可以边放灵丸边向前走。对方一般要跳起来进攻你(这是一个心里问题,为了避开灵丸其实有两种办法,可以向前闪也可以跳。但一般由于前闪有空隙,而且操作比较跳来说要繁一些,所以一般都人都不加思索用跳)这时在对方快落地时就可以用下上b对空,就算对方要两段跳也很难避开。而且你收招很快)
幻海的轻灵光弹是很有用,出得快而且收招快。一般在对方倒地后蹲bbb马上轻灵光弹。就算对方防住,也马上bc连点就可以闪开。
幻海对空的下上b如果能经常打到都对手,在对手来说就有一种不敢跳的心里负担,就会很容易犯错了。
幻海的千裂拳可以顶掉浦饭的超杀,不在角落里可以顶掉阵的超杀(阵的超杀就算防住也伤很多血的)…………
幻海的杀招在于超杀,超杀是不能站防的。而前b又可以破蹲防所以…………前b后接超杀是很好的杀招,虽然可以在前b前接蹲b,但是由于难度问题,而且由于距离要把握得很好,所以实用性不大。
幻海一般在战斗中要按着c往前走或往前跑。随时按b后退,引对方发招,趁空隙用轻灵光弹攻击。这也是“小末三”和
对战时的主要杀招。
桑原 (比较狠的角色,但是近战比较吃亏,虽然投技判定很快。但是一般对方都和你保持一个身位,这样就不好办了。使用时应该和对方保持距离。)
灵剑刺突:主要用在连招中,既在次元刀中人后进行追击。单用的话很容易被破招。
次元刀:次元刀的攻击一般用在前a后,而桑原的很多连招都是建立在次元刀上,而单发的次元刀由于收招时间比较长,所以没什么用,但可以起一定牵制作用。
手里剑:一个判定比较强的招式。在中远距离有很强的判定,而且重的速度很快,有三段判定,是很好用的招。
主要战术:桑原的招式中,最无赖的是重手里剑连发,近身就用投或后跃闪开,然后不管对方防不防就用手里剑在中远距离连续攻击。这样对方很恼火的。(大家如果找不到人试招,就用电脑吧,你会发现手里剑的无赖)其实兰迪斯和罗伦强烈建议把手里剑列为禁招。
桑原的灵剑是很重要的,桑原的连招中必不可少的。而且桑原的连招都要从空中发动。所以用桑原要熟练掌握好跳和两段跳。从空中a到ab到地上的连招试伤血很多的。至于怎么连
就不说了去爬虫的网页看吧。
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桑原前冲投是判定很强的,而且就算没有投到,前a的两拳判定也是很强的。所以在被人点b桑原防住后,拉前按a是可以破对方轻拳后前冲投的。但是如果对方轻拳后接蹲重拳……那就闪避吧。关键是猜。在角落里,蹲b后可以马上跳接空a,因为对方这时不论前a还是闪都可以用空中a打到,再蹲b或落地就投。
浦饭 (公认的很强的角色,初学者很容易上手,而且招式判定强,招招有用。高手用起来更有一番味道)
灵丸:
1。就像幻海一样,浦饭的灵丸也可以作中远距离的攻击。对方跳过来就用下下c连击攻击。
2。第二种方法就是没事蓄个大灵丸,找机会逆向投接跳bbbbbbb+大灵丸(不会的可以看论坛上的录像)其实这里有一个关键就是,逆向投的时候必须前冲逆向投。才可以接出nhits。在这里强调一个问题。逆向投于不逆向投对浦饭来说没什么判定区别。就算对方与你相差半个身位也可以逆向投。不过还是前冲逆向投吧。
罗伦
在这里只谈
经常使用的3个人:
**************户愚吕 弟***************
这个人物也许是平衡度设定不好的缘故,每个招式都十分的强悍,许多初学者都喜欢用
他,这是不容质疑的:
下前A:此为前冲发出一个摆拳的推进技。可以打灭中等大小的气功,可以破许多种必
杀。而且可以投后出A然后再连下前A,3HIT,伤血很多。
下前B:这个技能一般用于投后,投后前冲下前B,或者立B CANCEL 下前B。对于80%的角
色都是必晕的。
下下A/B:这个。。不用多介绍了,爬虫说按的越快打的越快,的确没错,一般用于逆A
蹲BBB前B后。
空中下下A/B:可以破许多招,并进行追击。
AB同押:这个经典招式可破一切气功!包括黑龙波!遗憾的是只有1HIT,不适合对招。
**************浦饭********************
这个人物,兰兄已经说的很清楚,对于招式方面,不多说。
想说说浦饭的前A,前B。
前A,光用前A一招,
认为可以对付大量初学者了。前A近身了就是投,投了又前A,不出
几下就晕了。并且可以下BB前A 大灵丸/超灵击。
前B,可以CANCEL超杀。一般
是作为投技后放人一马用的。下BB前B一段CANCEL超杀。不
太好发吧。不如前A好用。
对于跳BBBBBBBBB接大灵丸,一般是反向投。这个时候人物基本是重叠的。(对于仙水,酎
不成立)
**************飞影********************
不多说了,你们试试AB连发。看看AB的破绽有多大。(对手连发AB,你乘他收招的时候冲
上去抓,看看能抓到吗?)
蹲B,蹲A牵制,发个下下A/B,效果很好的。
实战中就用AB!下A!下下A/B别的招,说实话没什么必要用了。
