超越神界-详细攻略

2007-08-07 来源:  浏览次数:87 收藏此页

神界世界主要分为战士\法师\生存者3种职业,技能也根据这3种职业来,当然,学技能没有职业限制,法师能够学战士的,战士也能够学生存者的。另外还有种召唤者技能,加一起总共4个系列。

首先是战士,分6类技能,自己看。

1、近战技巧( Melee specialities )分3类
一是单手,包含5种独立技能主要是:砍、刺、砸、骨、暗。每项技能的配点项目都是一样的包含:准确、伤害、持久、临界伤害、致命一击。战士技能很耗点,如果你要某一個技能加满,需要5X20也就是100点技能。
二是双手,不多说了,跟单手一样!
三是带盾进攻!(重视,第一条单手的技能拿着盾牌显示不出来。)内容也一样,只是数据不一样。

2、远程技巧(Ranged specialities )也是3类
一是弓箭熟练,没啥说的,加就是,最高20级, 40—92的进攻力。
二是弓术技巧。跟战士的那些砍、刺什么的技能一样,分5个属性,都加满也要100点。
三是十字弓技巧。同上

3、手艺(Craftmanship )
一是弓箭技术(Convert arrows)。不是凭空造箭而是转变箭的类型,分20级,级别越高,转变几率越大。(个人感觉用处不大)
二是鉴定(Identify),分生物鉴定和物品鉴定两种技能
三是寻找箭(Recover arrows)。在没有箭的时候能够通过这个技能重新得到箭。由于箭这东西实在太垃圾,到处都能检到,所以这个技能也就变的垃圾了。
四是修理。不用说了巴
五是打磨兵器(Sharpen Weapons)。靠!超级好玩的技能!理论上,只要你技能级别够,你能够把一個平底锅打磨成神兵厉刃!当然,20级的打磨要到后面才能学。
(注:部分针对武将物品的手艺,必须在你需要操作的武将物品上点右键,会初现选了)

4、防卫技能(Defensive specialities)
一是装甲改造(Armour Durability),用来提升装甲的耐久度。
二是装甲应用(Armour usage),提升装甲吸收伤害率
三是躲闪(Evasion)。不用说了巴
四是盾阻(Shield blocking),提升用盾牌阻挡进攻的几率。

5、战斗天分(Warrior talents)
一是诱惑(Bait),把敌方引诱到应用此技能者旁边,选一战一法的人能够用这个技能来保护法师,10级最高可引诱50级的怪。
二是狂暴(Berserk),就是发疯,人物会变红,进攻提升。
三是驱逐(Discourage),弓手最爱!让敌方离你远一点,哈哈。
四是装死(Feign Death),技能越高,装的时间越长。
五是侦测之眼(Ranger Sight),提升视力,应该是弓手技巴。

6、旋风。战士天生的技能,感觉比1代效果差,偶基本不用了。

其次是召唤者,分2类技能
(召唤娃娃为什么会消失?因为召唤娃娃只能在被召唤的一定半径大小的范围内存在,跑远了就消失了,存在半径根据你的Extra radius技能来)

1、升级(Upgrades )。
一是Level upgrade,升级你召唤宝宝的级别,记得升级该技能后到属性窗口点你宝宝级别数字旁的 号。(重视,这个技能不能被删除)
二是抵抗力升级,应该很熟悉了,火、水、天、地、毒、暗、骨7个方面。

2、特殊技(Specials)
一是活动范围(Extra radius),级别越高,宝宝活动范围越大。
二是增加技能(Extra skill slot),增加宝宝可用的技能点数。(重视,通过此增加的宝宝技能点数被所有宝宝共用,如:你把一点用在骷髅身上,那么其他宝宝就少了你刚花的这一点。慎重)
三是再生时间(Respawn duration),宝宝重新召唤的时间,10级为0秒,就是说宝宝快死的时候你把他召唤走,然后在唤回,他的血就满了,如果你常用这招的话,应该加此技能。召唤者应该需要这个东西。

法师技能(种类繁多,且超强,但是......头目们不吃这一套,不过队伍里有个法师却是必须的!要重视的是,法师技能超消耗魔法,尽量把点数全部加智商!否则你就不停喝蓝水巴)

1、元素进攻。(注:元素进攻的伤害,是所有属性的伤害总和威力超强!打到中期偶都想用法师了,可惜后期头目对大部分元素免疫。。。)
A、发射专精(Focussed Missile)
B、直射专精(Focussed Instant)以上两种一起介绍,好对比,其实都是差不多的技能,都是带来4种元素伤害的魔法进攻。不同的是,发射专精威力相对大一点,25级单一元素能够达到1000—2000的伤害,再X4,怪怪隆的东,天下无敌了。其实不是的,因为老怪级的基本上对元素免疫。。。。哈哈。直射专精用起来有点象奇迹里的激光,一道直线出去,很酷,进攻力相对差一点,单一元素25级是900——1900左右。还有个不同点,missile发射到达敌方身上有时间过程,而直接专精不需要时间。
C、范围发射(Spread Missile)
D、范围直击(Spread Instant)跟上方两个技能差不多,不过是打击一大片的技能,法师是肯定要学的了,没啥好说的。不同的是C、D两技能25级伤害值都差不多~~~不可理解~~~
E、圆周发射(Circle Missile),好象有BUG?似乎没有伤害,也许是我升级不够,大家配这个点之前先存一下,看看有没用再说。
F、圆周直击(Circle Instant),打出一個大圆圈,25级单一元素伤害将近1200—2300,威力很大!

2、元素诅咒(Elemental Curses)
有三种,专注(Focussed)、发散(Spread)和环绕( Circle )
主要是用来降低怪兽四种属性的抵抗力的,最高25级。个人感觉没那个闲功夫把技能用在这上方。

3、元素防御(Elemental defense )
A、元素反射(Reflective)这儿开始要重视个人和队伍的魔法了。因为这儿分为个体(Individual )和队伍(Party)两种。个体只对自己起作用,队伍会对队伍中所有人起作用,相信没人会把点数浪费在个体上了。。。最高反射75%元素伤害,持续时间45秒。
B、元素抵抗(Resistance)跟上方一样,分个人和队伍两种,最高抵抗 150持续97秒。加一句,个人和队伍技能消耗的法力不同,当然是队伍消耗的高了。

4、轻魔法(Ethereal magic )
A、目标老化(Age objects)降低目标的装甲防御,最高降低对方40装甲,持续30秒,个人看不出这技能有啥用。
B、超火技(Elder Fire)让敌方着火~~~值得重视的是,该技能的伤害跟它产生的烟雾在一起,范围进攻技能。最高20级伤害300多—600多
C、火球(Fireball)哈哈,会跟踪~~~而且进攻力不错,爱边打边跑的人最爱这个了,抵达目标爆炸时造成范围伤害。最高伤害20级750—1500。
D、闪光(Flash)就是瞬间移动啦!不同的是!级别越高,消耗法力越少,只能在一条直线上移动,而且不能有阻挡的物体。
E、位置交换(Switch place)跟瞬间移动规则类似,只能和同一直线上,无阻挡的敌方交换位置。

5、萨满魔法(Shaman magic )
A、自然之力(Nature magic)
——地震(Earthquake)大片进攻,不用为受那些小老鼠小青蛙的捆饶了:)
——天堂之锤(Hammer)也是大片进攻,打击的范围是一個圆饼,肉饼?(骨系伤害)
——蜂群(Insect Swarm)在主人公周围形成一個区域的蜂群,所有进去这个区域的敌方将受到持续进攻。这儿有个BUG,蜂群的伤害没有敌方对之免疫。能够用来打最终头目。
——地狱尖刺(Spikes)跟一代差不多,就是地上长刺。
B、气象之力
——酸雨(Acid Rain)听名字就很酷。毒系伤害,持续伤害。最高持续时间126秒,哈哈只要不是对毒免疫,基本没人受的了了。
——闪电风暴(Lightning Storm)全屏幕进攻,水系伤害,持续伤害。可惜这儿似乎有个BUG,就是持续伤害不起作用,敌方只会受伤一次,至少我没看到这个技能造成持续伤害。不过全屏进攻还是值得一学的,似乎是唯一的全屏进攻技能。
——流星雨(Meteor Shower)范围进攻、火系伤害、持续伤害。很华丽,效果也不错,值得学。
——复仇女神吹息(Wind of Furies)锥形发射、空系伤害、持续伤害。好东西,学巴!
——金枪不倒(Extra duration)HOHO,这个技能让你的所有气象之力系技能持久时间变长,最高可达126秒!除了闪电风暴的那个BUG。

6、体魔法(Body Magic )
A、防护用(Defensive)
——治疗(Cure disease)不用说了,别跟下面的复元混淆了,不是加血的,是治病的。也是分2种,用于自己治疗和队伍治疗,自己掂量着巴。
——解毒(Cure Poison)2种,个体和队伍。
——复元(Healing)2种,个体和队伍,这项技能不需要加太高了,因为最高个体能恢复4000点血、队伍2250血,基本不太可能会加那么高的血量。
——解咒(Remove Curse)2种,个体和队伍。目前还感觉不到这技能多有用,直接把下咒的怪杀了不就得了。
——分担(Shared damage)分享别人给你造成的伤害。保持不死之身的秘诀,特别是法师应该爱。
B、进攻用(Offensive)
——盲目(Blind)降低敌方视野。垃圾技能,因为此技能只在敌方没有看到你之前应用才有效果,一旦你被敌方发现后,此技能就没用了,不管你跑多远。
——疾病(Disease)让敌方生病掉血,此技能受下面的金枪不倒技能的影响,所以最高让敌方生病400秒!技能分2种,一是专注(focussed)、一是阴翳(cloud),第二种有范围效果,感觉有点多余。
——安抚(Pacify)让敌方加入你的阵营,最高持续时间80秒,也是分专注和阴翳两种。受金枪不倒影响。
——麻痹(Paralyze)跟上方一样受Extra duration影响,分2种。让敌方站着不动,最高80秒。
——变异(Polymorph)让敌方变成小老鼠、小青蛙什么的,也是分2种。
——缓慢(Slow)这个技能好象也有BUG,敌方似乎速度根本不会改变,还是节约一点宝贵的技能点巴。
——金枪不倒2(Extra duration)影响本系统技能的持续时间,就是上方的那6种。

生存者技能!

1、练金术(Alchemy )
A、融合(Combine),把不同药水融合。据我所知,能够融合的是复员药,需要相同大小的红水、蓝水、耐力水。
B、练制(Extract)让人兴奋的是,能够练制永久药了,当然需要这个技能的最高级别了!

2、生存技(Survivor talents )
A、背刺(Backstab)好象不太管用的东西,要求很严,必须是背对敌方。
B、装备修饰(Embellish equipment)用来提升装备的价值,应用技巧跟战士部分技能一样,在装备上点右键,选了Embellish。不过为了钱学这个不如学点小偷技能偷钱来的直接。
C、运气(Luck),就是加运气,没其他的
D、追踪(Tracking)在大地图上显示敌方位置,大地图热键A。技能提升会增加追踪半径。
E、交易(Trading)做生意时少花点代价。每提升一级你能够比NPC低6%的价钱跟对方做生意。算了,还是偷钱巴。
F、智慧(Wisdom)额外经验的得到。

3、盗贼技巧(Thieving skills )
A、撬锁(Lockpick)一定重视!2代这个技能是个大BUG,什么都撬不了!
B、偷窃(Pickpocket)哈哈,能够无限偷钱了,在你想偷的人身上点右键,会出偷窃的选了,以下是关键。你偷的钱数不管多少,必须留给受害者1块钱,也就是说你没有完整的把钱偷走,系统不算你偷了,等你再次偷的时候,对方身上钱并未减少!升级版本这个BUG好象无法利用了.......不过有这个技能基本上不用花钱了,花出去的钱能够立刻偷回来
C、下毒(Poison)增加武将的毒性,随着技能提高,增加的是伤害和持续时间。
D、潜行(Sneak)随着技能提高,你甚至能够在敌方旁边乱逛不被发现。

4、陷阱(Traps )生存者最大的技能系列了,也是1代里最强的技能。想当年带着几只铁蝎子横扫天下。。。。。。
A、应用陷阱(Convert traps)
——元素诅咒()
陷阱系列技能太多,而且好象不象1代那么强了,先缓一缓介绍巴.

***********二、老师全攻略************
只介绍各场景最强的老师了。
1、召唤系
ACT1——BF里的Keith——6级——2500元
ACT2——BF里的Annabelle——7级——4000元
召唤系的老师似乎都在BF里,比较好找,不多说了。
2、生存者
ACT1——Taxlehix(肯定会碰到,抓紧学习!)——偷窃技能4种各10级——900元;
技能书——2级练金术(初期非常好东西,否则要到ACT2里花2500元学习)——成功寻找书任务(那些爱杀人的人估计见不到这个任务了)
其他的没什么特别的了,都在BF里。
ACT2——8级的生存者技能都在BF里。还能学到10级的探测陷阱(Trap detection )和交易(Trading ),没什么大用就不说了。
ACT3——能够再次碰到Taxlehix,学的内容跟ACT1里的一样。其他的都在BF里,9级的。
ACT4——BF里,能够学到4级练金术了!其他都是11级。
游戏完结后的BF——里面有20级的。。。偶还没见过。
3、战士技能
ACT1——BF里——6级——起码要2000大元。没有钱的朋友能够穿上伪装衣,多和士兵们打交道,跟它们能学到5级战士技,通常400元左右。
ACT2——重视了,BF里能学到8级的打磨武将(Sharpen weapon)!必学~~~小心武将升级后自己的点数不够,最好能多存点点数。爱用盾牌的朋友这儿能够学到8级的带盾进攻(With shield)
开始场景左上酒醉的士兵——10级别的战士单手、双手技能,最强!不过我还是爱带个盾牌。
用弓的在ACT2里学不到啥,都是5级的,孩子村(Children's Village)里有本弓的技能书。
ACT3——BF里所有战士技能均到10级。8千大元一次啊。打磨武将到9级。
不多介绍了,似乎最强技能都在BF,不需要刻意寻找。大家要是想学的技能找不到跟贴问我巴。


**********三、其他问题解答***********
1、关于战场(BF)。战场通常都是3个地洞,当你得到一级钥匙的时候,一個地洞门会打开。
战场的地洞迷宫是随机的,可能会有一些路径设置上的BUG,不要太在意,战场任务也不是肯定能成功的,因为需要找的物品可能根本不生成。
2、关于传送石。在小蘑菇森林里拥有(IMP村庄左上),当你去打开一個宝箱,会掉到地洞里,情节自动auto给你。传送石在ACT4被自动auto没收。
3、关于水晶袋。在ACT1找到,好宝贝,游戏中只有一個,过期不补,不过,如果用复制大法复制两个,倒也不错。应用技巧:点开水晶袋窗口,把水晶往里拖。
4、为什么不能开锁?因为开锁技能无用,是BUG
5、关于附魔石,就是各种颜色的圆球。黄色最强。也就是前面字母是Yit的,其他的不需要收集了,卖掉买黄的,记得多进BF买,游戏里怪很少掉。以下是黄球效果
Umn——加血100
Iceri——法力100
Ydra——力量5
Joph——敏捷5
Vorr——体质5
Koor——智商5
Zand——生存5
Ook——再生5
Ustr——闪躲5
Isos——耐久25
6、关于Raanaar语言。游戏中有许多你不懂的文字,必须看完3本书才能学会,位置分别在ACT1治疗被咬IMP那一层里,不难找;ACT2萨满领域里地图很小,也不难找,留意书就是了;ACT3,智者符号旁边。
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***********四、任务详解************
ACT1
主任务:逃离山缪的城堡
描述:从士兵生活区的一個楼梯来了山缪的洞穴,里面有4个DK(死亡骑兵),会掉下2把钥匙,分别开一左一右2扇门,进门后能够拥有2把钥匙。
选了1:用其中一把钥匙开士兵生活区南部的一扇门出去,离山缪洞穴不远。
选了2:比较有趣,在“残忍的行刑者”任务中,他的房间有一桶煤(soal),拖到工具栏里带着。在地上1层同性恋药剂师房间拥有硫磺,带着。在地上2层就是士兵生活区南部厨房拥有盐。把三种物品相互拖到一起会融合成爆炸物。用刚才说的另一把钥匙打开生活区最北方的门,把爆炸物拖到熔岩里。。。。。。。

支线任务按时间顺序

1、挖洞的鬼魂
描述:一开始中间一左一右的两个牢房,进左方的,在床上可见一张纸,说的是艾德蒙正在挖一条秘密通道。点该牢房墙上的裂缝进去通道,见到艾德蒙的鬼魂,看来这家伙不知道自己死了。。。不管那么多,先跟他学点东西,便宜啊~~~没钱的能够等挣够钱了再来学。现在不学以后没机会了。
解决:到右方牢房,死亡骑兵会开讲(这家伙很烦,总是爱插嘴),杀几只老鼠后,会检到一根骨头,回去给那个可怜的家伙看巴。

2、残忍的行刑者
描述:出隧道后,右转第一個房间,点桌子上的一個大头骨。这家伙会开说~~~听着巴.....
解决:到右方房间杀了头骨要求你杀的坏蛋叫什么来着?回去交差。(注:把那桶煤拿着!主线任务用,不懂英文?不会看啊!杀他的房间下面房间有永久加生存属性点的药,好东西啊,用复制法猛复制巴!需检查行刑者房间墙上的画才能进去)

3、行刑者的随从
描述:一個可怜的小IMP,放还是不放?
选了1:放了,加经验
选了2:助纣为虐,杀之~~加的经验相对少一点,但是加上杀IMP的经验一起总的来说差不多。

旁白:这个时候应该能得到守卫的护甲了,如果穿上能够开始你的和平生涯——和士兵们对话,除非你爱杀出一条血路,个人建议最好把任务接完了再杀,又有经验又涨声望

4、缺水的囚犯
描述:打开一個囚犯的门,他要水喝(靠,这算啥任务,做的没一代好)
解决:在厨房拿一瓶绿色瓶子的水,如果你是那种见什么拿什么的人,到这儿应该不需要回头拿了。
酬劳:经验6000多,声望 1~~~加上一本技能书,好东西!

5、毒蜘蛛
好象是跟在着后面的,那些不修改游戏的人可能会对那两只蜘蛛很头痛,技巧很简单,在路上你会检到一根铁棍子,用铁棍子拖到那个轮子上把卡住,蜘蛛就出不来了。

这时候该上一层楼了(或者下一层,偶不清楚)

6、被咬的IMP
描述:你会碰到2只IMP,其中一只被咬伤了,当然要救了!
解决:杀掉BONY MONSTER(白骨精?),在东边,有一条隧道两个门难进,动动脑筋巴。进去后,那只大蜘蛛在靠下面的房间里,把门口的火把灭掉,杀之~~~回去交差。
酬劳:一個ACT1召唤娃娃,能够召唤一只骷髅~~~~剩下的自己体会了。

7、奇怪的IMP
描述:再下一层楼~~~会碰到一只奇怪的IMP,其实是个小偷啦~~~。赶紧跟他学点东西,好便宜10级才那么点钱。继续往右方走,他会让你选了一条路。
解决:选中间的,有经验,其他的没经验

*这下面敌方都是不带肉的,一路杀过去巴~~~能够把开始的守卫伪装装备脱下来了。

8、痛苦的女子
描述:要在这一层长途跋涉后,进一個传送门,其实是幻境,才能碰到。主人公被一個女人骗,中了埋伏。
解决:杀光光~~~
好象没啥酬劳,必须的过程,但是在成功后任务里有显示。

9、被锁住的骷髅
描述:必然会碰到的,除非你不想出去了。有5只被锁的骷髅在废话~~~过去跟它们谈谈巴~~~
解决:侮辱它们!Insult不懂英文的记得这个单词就行了~~~果然是贱骨头啊~~~
酬劳:1万多经验;打开出口。


10、箭术比赛
(现在开始,总算要和人打交道了,那些杀红眼的玩家除外)
描述:地面1兵营区。必须穿上伪装的衣服,也就是守卫的护甲(别告诉我没有)。跟最大的那个房间(也就是箭术训练场,在这个场景里要走一段时间才能到)里的一個叫Rupert 的聊天。说的是一個士兵在箭术比赛中作弊,你必须找到他作弊的证据。
解决第一部分:跟那个自称“移动的目标”的IMP说话,告诉他,你以为他帮助士兵作弊,并威胁要告发他。
酬劳:1万多经验
解决第二部分:选了1:告诉 Rupert 冠军是作弊的。酬劳:1万2 千多经验,500金钱,声望 1。
选了2:告诉那个作弊的“伟大的”冠军,你知道他作弊的事。酬劳:1万3千多经验,1000金钱,声望—1(还是当坏人爽啊)。

11、长官的试问
描述:必须穿伪装衣,跟任务10同一個大房间的长官说话。他会问你问题。
选了1:混沌之神引导什么的(Chaos led me);将近1万4千经验,声望 1
选了2:任何其他选项,7千多经验,而且他和整个屋子的人开始进攻你。

12、进去训练场
描述:必须穿伪装衣,告诉任务11长官上方那个人你想进去。然后从上方两个门左方进去右方门出来(不做任务上方两个门进不去)。
酬劳:1万1千经验,800块。

13、小鬼告密者(IMP就是1代的小鬼族)
描述:同一個大屋子左下小房间的Ounox对话。
选了1:威胁他告诉你答案。7千多经验,他会告诉你假答案。
选了2:用关键词让他想起来。7千多经验,真答案。

14、洗碗的士兵
描述:同一個大屋子右上角小房间,必须穿伪装衣。和洗碗士兵对话。
酬劳:8千多经验。

15、找书
描述:必须穿伪装衣,跟大地图右上角药剂师说话。让你找书
解决:书在任务5,毒蜘蛛笼子后面,必须回去拿!如果前面你把门卡住了,能够用药剂师房间的一把银钥匙开门。
酬劳:1万4千经验,声望 1,免费给你治疗,他密室的钥匙(里面能够找到技能书!)。

16、幽默的士兵

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照顾进度比较快的朋友,先把ACT2的全攻略加点进来。
ACT2
主任务:逃亡
解 决:慢慢来巴,需要解决一系列任务之后才能成功。
结 果:进去ACT3

1、解救Taxlehix(监狱里的一個小IMP)
描述:这一小部分值得重视的是一开始左上方有两个好酒的士兵,能够跟它们学一些10级的战士技能,战士们不要错过。监狱里没什么好说的,一個字,杀!值得重视的是,监狱一個房间中的怪兽会掉下ACT2的BF1钥匙,一定要拿!
酬劳:解救2只IMP后,经验2万5千多,触发穿过熔岩的情节。

2、治疗IMP瘟疫
到IMP村庄了,这是主线任务一部分。
描述:听完那个IMP酋长的一段废话后,出来和他的儿子对话接任务。到Altoflix的房子(IMP村庄的东北一间小屋),出房子触发情节(自己看),跟那个酋长儿子汇报。
酬劳:4万8千经验, 1声望,触发寻找练金士情节。

3、寻找练金士
描述:到死亡森林中间偏西北的地方,找到练金士的隐蔽所,
酬劳:经验2万5千,触发治疗瘟疫情节。

4、召唤者的要求
描述:这时候急着进BF的人或者急着出村的人一定会被这混蛋召唤过去了,不管那么多,先跟他做做生意,学点东西巴~~~
他要你帮他寻找水晶碎片。进去修道院后,会碰到个老女人,爱好学习的朋友一定抓住机会,只有这一次机会跟她学习,以后就没有了~~~
解决:出来上楼梯就是修道院了(跟一代很象啊),在大厅正中靠北的地方,拿水晶碎片,然后回到杀了修道院地窖的巫师,就是那个老女人。出来再跟Achim说说话。任务就算成功了。
酬劳:经验将近3万,声望 1。

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