黑暗之刃
〈黑暗之刃〉是第三人称视角的动作Rpg,第三人称视角类的动作游戏最出名的莫过与〈古墓丽影〉了,但是与那个永远不死的Lara小姐相比,〈黑暗之刃〉更多融入的是Rpg类游戏的升级系统以及各种复杂的兵器应用;玩家在不断的升级过程中,将会更多的体验到华丽的招式等一些在Rpg类游戏才能够体会到的快感。〈黑暗之刃〉是动作+Rpg不错的结合,难怪在著名而且苛刻的E3展上也非常好的评价,好了闲话不说了,下面带领玩家进去这个未知的冷兵器时代。
开篇:
1. 主人公的选了
这个游戏一共有4个主人公能够提供给玩家选了,分别是骑兵、亚马逊女战士、侏儒和野蛮人;所有主人公也有特性,同时也存在缺点。骑兵和侏儒是进攻和防守兼备的人物,但是也正是由于攻守兼备造成在两个方面都不是很突出,但是对于初级玩家是不错的选了,此时还是建议初级玩家选了骑兵,因为骑兵在防守方面是4个人物中最强;亚马逊女战士主要是远距离进攻但是由于身体的强壮度非常有限,进攻能力弱化,同时她速度很快而且应用远距离进攻武将,如果想快速通关亚马逊女战士应该是不错的选了。至于野蛮人进攻的能力已经达到极限,但是防守的能力也弱化到极点(几乎无法应用盾牌),对于将进攻视为生命的玩家,他就是你的最爱。下表是4个主人公的对比资料,请玩家自行选了合适的人物。
对照表:
名字 进攻力 防御力 速度
骑兵 中 强 中
野蛮人 强 极弱 较慢
侏儒 中 较强 中
亚马逊女战士 弱 弱 最快
2. 各种物品以及键位应用
对于动作类游戏的玩家,键盘上各种键的设定是至关重要的,直接能够影响游戏的结果。〈黑暗之刃〉在键位上设定还是相当不错的,因为动作类游戏的玩家都比较习惯W,A,S,D作为方向键,此游戏在开始时已经为玩家设定好了这4个键作为方向键;但是要提醒玩家的是一定要重视将锁定键设定到一個比较熟悉的键上,因为此键在〈黑暗之刃〉是重中之重的键。默认的解除锁定是大小写切换(CAPS LOCK)键
武将方面请大家参考图片,从图上就能够直接看出各个主人公的进攻能力哟!每种武将右下脚的代表是级别限制(包含基础武将在内),厉害的武将会在增加进攻能力的同时减少防御能力,希望玩家斟酌考虑应用的武将。每种武将都有增加相应的必杀技,应用技巧和后面的能力菜单中的特殊技技巧相同:武将小“叉子”代表进攻键,“+”号代表短暂停留,两个键位之间没有加号的代表同时按下。武将必杀技应用出来最终一击带有红色光辉,可是使敌方存在短暂的停止,应用与敌方相同级别或者更高端别的武将时候,基本上能够做到一击必杀;特殊技应用出来最终一击带有黄色光辉,效果如同武将必杀技第二击(重视三段的特殊技也带有红色光辉但是引起不了敌方的停止)。两者其实都是组合技,但是武将必杀技更加强大。重视:同时两者都会受到力量的影响,越厉害的武将需要的力量值越多,同时进攻杀伤也就越大;如果玩家没有达到一定的级别,应用高端武将往往表现为力量不足或者根本无法应用,效果反而不佳。同时重视一個主人公只可是应用他固有的武将,应用其他人物的武将没有任何必杀技(应用起来的样子非常别扭,黑暗之刃除外)。
最终是物品还是请玩家看图片巴!带有绿色字符的是有特殊属性的物品,加生命值的物品只有500,1000,Full三种能够让玩家保存下来,其他的都会直接应用。
以下的全攻略都是按照野蛮人成功的,请大家参考。至于真正游戏开始前训练关还是请刚上手的玩家玩一下,主要是能够熟悉游戏的键位。
第一关The Monoliths Of Kashgar
游戏开始主人公站在山路上,沿路一直跑(跑:快速按方向键“前”两次,训练关里有),经过瀑布旁的山洞,来了一個分岔的路口。此处的两个路都能够达到目的地,左侧的路是捷径,不过一路上没有任何有价值的东西(都是一些补很少HP的东西)。右侧的水路是一条非常绕远的路,不过路途中有一個很不错的东西——全满血瓶,这个血瓶每关几乎只有一個,作用不用说了,所以建议玩家一定要从右侧的水路前进。走水路,跑过吊桥,越过小瀑布旁的台阶,来了有火堆的山洞。消灭火堆四周的蜘蛛,小心蜘蛛临死前喷出的毒气,能够使你中毒要小心,消灭完毕拥有全满血瓶和弓箭。重视主人公最多能够携带4种进攻武将和3种防守的物品;如果希望丢弃这种武将,就按住了Q键然后按进攻键就能够丢弃了,防守的物品丢弃同理(默认:Q按住+R键)。
出洞,碰到两个移动灵活的敌方,不过第一关的敌方还是非常好对付的,而且级别比较低(头像上有显示),只要应用Tab键(默认的)锁定其中一個然后逐个消灭就能够了。重视此种敌方进攻防守的招式,而且从中最好找出破绽,因为以后可能会经常碰到哟。跑到石门前发现左右没有开门的开关和需要钥匙的地方,突然发现高处火把旁有一個突出的石头非常像开关,通过山洞的台阶(由于黑暗所以不容易发现),按动火把旁的开关开启石门。
消灭外面巡逻的士兵以后,尽头是一個巨大的木门,不过这次可就没有什么开关了,在回到的途中忽然发现高处有一個断桥,而且山上似乎也有路能够走;究竟如何上呢!?在路拐弯的地方,有个高台阶能够攀登,跳过断桥,跑过木桥,又到了一個岔口。右侧房间内消灭了敌方以后,将阻挡在窗前的木箱打破跳到窗外,能够拥有150HP的血瓶,如果你先前对付敌方损失了不少的HP,能够补给一下。左侧的通道能够达到刚才看到的木门的上方,从上方的漏洞跳入房间,消灭敌方到达小木门,从门一侧缺口处翻过,巡逻的敌方是一個HP达到60的守卫,应用锁定也是比较容易杀了的,不过要小心这种敌方的进攻力非常的高,不要与之硬碰硬。
路尽头也是岔路,中间的大门自然无法通过了,因为没有任何能够按动的开关,右侧的房间消灭敌方以后能够补充一点HP,左侧的房间自然就是关键。将挡在门口的木箱打破,利用里屋的木箱上到楼顶。消灭不少僵尸以后,跑过木桥,跑进瀑布旁的房间。重视将是僵尸会吐出毒液也会使你中毒,小心躲避,不过由于僵尸速度极慢,所以来个快速贴身进攻应给没有问题的。
进去房间以后通过楼梯跑到顶层,补充一下HP(HP150血瓶)。下楼到二层的平台上,来了木门前,门会自动auto爆开,消灭冲入的僵尸,来了屋外。走进有两个门的通道里,走楼梯到达二层,将门打破,可能需要打三次。在铁栅栏门前先消灭几个小怪兽(反正它们也打不到你!),利用栅栏门旁边房间的窗户绕到栅栏门的另外一侧。推倒圣殿前面的图腾柱(只要应用Enter就能够了),进去圣殿。
在圣殿内先消灭掉新的敌方——骷髅武士,不过细心的玩家一定会重视到这个兵种进攻的时候非常有规律,而且破绽非常的大,只要在他进攻的时候应用锁定后的左右移动就能够躲避并且进攻到他,一点HP都没有损失。进去圣殿的中间,以面对座椅为中心,左侧的一個洞穴中消灭将是以后取得钥匙(Rusted Key),到右侧的通道中打开铁门。重视消灭僵尸等敌方。跳过二层木板的漏洞一直到角落山洞中,此处有一個开关(Lever)。扳动开关以后,一层的石门缓缓的打开了。
建议玩家在石门前先Save一下。刚进去石门,石门立即关闭了,而且头顶上的尖刺缓缓降下。此时需要玩家快速的按下两边墙壁上的开关(开关什么样有了上次的经验,就不再说了)。4个开关按完以后,出口的门才缓缓地打开。出来以后不要着急走,四周转转,发现了一個HP500的血瓶。跑过木桥在上山的通道停下(同样需要玩家Save一下)。沿山道向前,看到右侧有一個凹进去的平台,正当思索做什么用的时候,山道上突然滚落一個石球,还好发现凹的平台,跑进去躲开石球。继续向前,进去山道旁的山洞,消灭敌方以后取得战斧(Eclipse),进攻能力又增强不少。出来后,在上山道路尽头的山洞前还有一個石球,躲避的技巧和前面相同。沿路走到室外,在最尽头的房子进去后,通道的石门再次被关闭,这时候地面会冒出骷髅武士,消灭了5个骷髅武士以后,通道出口的门会打开,扳动开关,打开石门,跑进石门踏入那巨石祭坛,成功第一关(途中的僵尸能够不杀,不过加点经验值为升级准备也没有问题)。
第二关Fortress Of Tell Halaf
游戏开始的时候,玩家能够选了了关了。此处选了的是Fortress Of Tell Halaf;这一关玩家如果没有任何参考物的话,玩起来会比较晕,因为房间很多,楼梯很多,敌方么也比上一关多。为了玩家快速过关,先给玩家解释一下路线,其实此关城堡共有三层面,非别是外层,内层和城堡主塔。由于外层和内层场景非常的象,可能大家会混淆,外层到内层只有一個门能够通向,同样内层到城堡主塔也只有一個门能够通向,而本层中其他的房间都是没有用的,不过武将不少,玩家不妨也搜索一下,看看有没有比较顺手的武将。好了,请大家看下面详细的全攻略巴!
开始主人公站在一個石球的傍边;跑向有火光处,然后沿着墙边顺势针跑,途中杀了敌方,敌方再也不知第一关中的傻样了,人家级别也提高了,HP都达到100多了,进攻防御都提高了不少,所以最好一個一個的逐个消灭,不然受伤最严重的可能就是你了。途中的房屋,玩家能够上去看一看,其实是没有多大作用的,不过找些武将还能够了。远远的看到尽头的铁门,突然一個黑影过来,还是上一关的60HP的敌方,不过他的HP已经升级到了400(可能比玩家的都多),建议玩家以退为进,换上快速的武将(斧子比较慢!),一下一下的消灭切不可近战,如果抓住机会赶快来个特殊技。消灭后跑到铁栅栏门前,进去旁边的破门,到二层,消灭站在中间的弓箭手,从对面房间的楼梯到达铁栅栏门的后面,开启刚才还关闭的栅栏门。继续按照顺时针前进,又来了一個同样的栅栏门前,杀了HP600的敌方,技巧和以前的一样。打开栅栏门,这时候玩家应该发现原来外围是一個环形的场景。在后开启的栅栏门边同样有一個破门(和前面你进去过的样子一样);这个门就是通往内层的通道。
通过这个门,上到房间的二层,消灭HP600的敌方。不过重视了他身上有一個HP500的血瓶,如果打斗的时候距离他太远的话,他会补充HP的(这种东西应该是我们的)。建议玩家绕身猛攻,这样才能够得到血瓶又损失最小的HP。从破烂通道中来了内层;在内层需要玩家找到一把钥匙,才能够通过城堡主塔从而成功整个关。钥匙在什么地方呢?到通道的尽头不要下到底层,从通道尽头侧边的护栏登上,沿护栏一直绕行(逆时针方向),杀了几个弓箭手,到达中部地方。在一個比较大的空挡的地方;在这个地方正面看能够直接看到通道两边的铁栅栏的时候,跳入通道,从死亡的骑兵身边捡起金色的钥匙(Duke′s Bedroom Key);从打开两边的铁栅栏门,从通道下到地面上。
在内层地面上也是逆时针绕行,杀了守卫以后,取得新武将——镰刀(Scythe);这个武将在应用武将特种技进攻时候非常好用,攻防兼并,不错!继续前进,来了有中世纪骑兵旗子的大门进去。这就是城堡的主塔了。这个塔一共有5层,每一层至少有2个守卫的敌方。慢慢地逐层消灭敌方,到第三层的时候一定要进去房间里面把箱子打破,至于里面是什么玩家自己看就知道了。达到五层后,消灭HP达到800(有点夸张了巴)的守卫,应用刚才捡到的钥匙将房间打开。在角落书架旁有一個开关,打开以后进去城堡的秘密通道。几个反复以后,来了最底层,跑到垂死的骑兵身边他将钥匙交给你后就死去了,应用钥匙打开旁边的暗门(在左侧的角落中);又是几个反复进去下水道,沿着下水道慢慢前进。
就要离开隧道的时候,发现墙上有一個北欧古字的开关,按下墙突然塌了,下到底层,原来这儿还别有洞天呢!一直跑到尽头开门取得第一個古字,游戏中共有6个古字,只有6个古字全部取得以后才能够真正驱动黑暗之刃,不然的话黑暗之刃就是普通的剑而已。取得古字以后在HP槽下方会有显示。刚出来,发现场景完全改变,又是铡刀又是喷火的,先Save一下,然后找到左侧铡刀的空挡,一個健步跳过两个地沟,然后还是找时间差,逃离此地。铡刀是一击必杀,玩家一定要小心了。原来回到,从下水道跑出,第二关成功。
第三关 Mines Of Kelbegan
开始的时候,玩家能够从地图上看到刚才通过的关已经变成骑兵盾牌了,选了那个怪兽盾牌图标进去第三关游戏。
主人公处在深沟的旁边,轻松跳过来了山道处,有了第一关的经验这种平坦的山路一定有危险。爬上台阶突然迎面滚落一個石球,利用刚才登上的台阶后退到平台下,高度差刚好躲过石球。沿山路跑过通道消灭两个极为简单的敌方后,来了尽头,明显的需要往下跳,但是不知道有没有危险。跳下后快速靠着墙壁站着,这时候一個石球会从你面前滚过,顺着石球滚落的方向看去,一個敌方(HP400)正要上来进攻,瞬间就被石球消灭了(但是击中存在一定概率,不妨多试几次)。沿着高架桥上的铁轨到通道前;对面站着一個敌方正在不断的向你吐口水,要是以前他早就杀过来了,可是为什么这次不过来呀!?仔细一看,通道中的地板似乎有点怪异,不是陷阱巴!?快速跑向敌方,到达地板黑色部分的时候突然跳起,这时候地板应声掉落,果然是陷阱,一個必杀杀了刚才吐口水的敌方。此关两处有这种能够掉落的地板,由于这关都是在高空“作业”,请大家重视安全,时常的Save一下。
沿路继续向前,远远的看到弓箭手在桥上站着,正在思考如何消灭的时候,又一個HP400的敌方跑过来了,玩家应用镰刀就能够轻松对付,不过最好不要让他砍中,因为他的刀上有毒。由于弓箭手能够远距离进攻,又要对付地面上这个强手非常的麻烦,这儿的技巧是直接跑向山路的尽头铁门处,在此处消灭HP400的敌方,而弓箭手在此处也是无法进攻到的。从敌方身上取得钥匙,打开铁门,来了上层平台。
一番战斗以后,发现上层平台上有很多的通道,到底任务是什么呢?平台上有一個空山洞周围墙壁上有3个小孔,空场的中心似乎有通道能够打开,这儿就是这关的关键所在了。需要玩家找寻红,绿,蓝三颗宝石分别安装在三个墙壁上,打开通道。就以三颗宝石为目的,逐个向玩家讲解。
红宝石:从有弓箭手站着的通道,从升降梯下到2层,利用铁架子的基座滑落到底层,底层只有一個山洞能够进去,进去后消灭几个蜘蛛后取得力量药水,应用以后能够在短暂的时间内提高进攻和防御力;沿路登上二层的铁轨,跳过小缺口以后,来了户外。外面是一個很大的缺口,请玩家不要轻易尝试跳过去。仔细寻找一下,发现左侧的山崖上放着一個HP补给瓶,看来是这侧有路了。慢慢的跳到角落中的石台,小心翼翼的沿着山腰上的台阶跳到对面通道。进去通道,没走几步就发现了红色宝石,正要冲过去拿取的时候,敌方跑出来了,一场生死战以后(不要让敌方围攻),得到了红宝石。从敌方出来的高平台回到出发点。
绿宝石:出发点尽头的通道中,共有2条通路;其中有破地板的是通向绿宝石的(破地板的样子就是木板上有黑色痕迹),另外一条自然是通向蓝宝石了。从破地板跳过,利用升降机来了二层,先走有升降机开关的通道,到达最底层,四周一转找到HP500的血瓶,不枉此行。从底层的升降机回到,走有敌方的那条通道(远远的就能够看到敌方),先消灭级别低敌方,然后将HP600的吸引到通道内部。因为外面还有一個弓箭手,同时外面的路比较狭窄,对于锁定非常不利。消灭敌方,沿路来了缺口处。看到弓箭手就对面的平台,这个缺口距离也是非常大,不过算好步数还是比较容易跳过的。消灭敌方以后,到尽头发现最终没有通道了。路在什么地方?在平台上观察一下,发现右侧半山腰上似乎有路,也是从平台慢慢地跳下。特别重视下两个台阶以后,角落上有一個破门,这个门里能够取得第二个古字。打破木门,进去通道,来了有黄色液体的地方,等动画一完赶快跳上对面的平台(如果碰到黄色液体,HP值会急速的减少,要小心哟!);逐层的爬上平台直到顶部,取得第二个古字。周围有龙头的平台上还有一個全满血瓶,如果爱的玩家能够试一试取得。从延伸出来的通道回到。还是原路往下,跳过缺口进去通道。到山洞的最底层,绿宝石
就放在那里,不过要对付一些简单的小怪兽而已。从底层一边的台阶到上层(有点不好找),杀掉两个敌方,其中一個HP600并且携带钥匙,打开大门回到最初的出发点。
蓝宝石:此宝石是最简单的了,还是刚才取绿宝石的通道,走另一侧。一路来了一個环形矿区,动画显示有一個小怪兽吞掉了蓝宝石,跳下平台开始追杀它。杀了它和一個HP400的敌方以后,取得钥匙(Iron Key)和蓝宝石,回到出发点。
在空场的山洞中安装好三颗宝石,打开通向地下的通道,一开门先面对的是HP600的本关头目,还好他动作比较慢,一套武将必杀技轻松的消灭掉。进去刚打开的门,从里面的空洞跳下,赶快沿墙壁跑,石球又掉下来了。跟着石球,到通道尽头的时候一定要慢,尽头是陷阱,贴着墙边躲过陷阱,跳过缺口,跳进绿色的山洞,到壁画前就能够完结此关的游戏了。
第四关 Tombs Of Ephyra
这一关是游戏中非常复杂和高难度的一关。对于初出茅庐而且刚刚积攒了一些级别的玩家,这儿简直就是地狱,游戏开始前先给大家一個建议就是多Save,这样才能够比较顺利的通过这关。
游戏开始,主人公已经站在城堡上了,沿路到斜坡前,先碰到HP600敌方,老样子照旧锁定以后以退为进消灭掉,先给大家一個心理准备这个敌方在这关中连小头目都不是,只是一個普通守卫而已。高处平台的尽头是一扇大的铁门,需要Iron Key,跑进它对面的通道也只是杀掉一些小喽罗而已,钥匙在什么地方?
在高处平台跑到右侧尽头,远远的看到远处站着一個弓箭手,看来这边有路!没跑两步弓箭手就开始进攻了。一個健步跳到一层平台上。这儿有两个通道,先走弓箭手所处楼房的通道,刚一进门又一個HP800(Level 6)的敌方冲过来,赶快找个空间比较大的地方,锁定后消灭。这个楼一共有3层,每层都有相应的平台和守卫,请玩家重视三层守卫的剑上有毒,需要小心对付;而4层的敌方又是HP800(Level 6),能够不用管他,如果你感觉实力能够,上来杀了他涨涨经验值同时能够拥有新武将——Long Sword,进攻起来更爽,同时进攻速度也有提高。到三层,从房间的漏洞直接落入反锁的二层房间,杀了弓箭手从桌子上取得Way Of Armina和Iron Key。回到一层。
从对面的通道进去,沿途杀掉不少小怪兽(Easy),正要进去尽头的房间,又是HP800的敌方跑出来了,不过这次比较简单了,因为如果你退到入口处,敌方即会在门口呆着不动,只是不断地向你吐口水,这时候你突然来一個必杀他连反应都没有就变成了两部分了。开门后回到到了此关的出发点。
应用Iron Key打开斜坡角落的铁门,进去铁门来了陵墓。陵墓空间共有两个房间,角落中有女神像的是一個,不过这个房间现在还用不到。正面的陵墓才是玩家现在要进去的。刚一进去,两个骷髅武士就冲过来了,再一看HP都有500多,赶快快退出来,在外面空场慢慢地消磨它们,重视最好将它们吸引到一条线上,这样它们会自相残杀的。消灭后再跑入陵墓打发掉另一個墓穴中的骷髅武士。在这个方面的角落有一個通道,跑到二楼,刚一露头,一支弓箭就飞过来了,利用走廊上的支柱躲避弓箭手的进攻,逼近以后一個必杀技干净利落的消灭。
进去弓箭手守卫的通道,墙壁上也跳出骷髅武士,消灭以后来了三层。此处是一個岔路口,需要玩家非常小心翼翼的走过左侧破碎的地板,进去角落中的房间。杀了冲过来的两个骷髅武士后,从台子上取得钥匙(Graveyard Key)和全满血瓶。回到岔路,走另外一侧,从光亮处落入地下。脚还没有站稳,地下冒出了新兵种——骑兵僵尸,不过虽然它们的级别非常高,但是行动出奇的慢,消灭以后玩家的级别也应该提高不少。来了室外发现没有路可走了,仔细寻找发现有一個窗户似乎有点奇怪,爬上试一试果然能够进去,又是骑兵僵尸,一番砍杀以后级别再次提高。在房间内还是寻找能够攀登的窗户回到户外。
应用Graveyard Key开启铁门,来了墓地;正在寻找出路的时候,铁门再次关闭(又有敌方来了),墓地中冒出了骷髅武士。逐个消灭,最好的技巧就是让骷髅们互相残杀,利用墓碑和速度吸引它们进攻,然后玩家需要成功的就是收尾工作。最终一個初现的骷髅居然有1000点HP(Level 10有些夸张),全力消灭完毕,墓地尽头的门打开了。进去房间走到石棺前,动画初现了,正高兴有什么东东要给我们,忽然站在面前的是一個浑身着火的骷髅——骷髅国王,它是本关的一個头目,HP高达2100(Level 15)!他的防守能力非常强,所以警告玩家不要应用什么武将必杀技和特殊技。因为骷髅进攻非常有规律,玩家只要锁定骷髅国王,躲避开他的连续三下进攻后闪到一侧进攻它一下,在石棺附近与他进行周旋(顺时针或者逆时针),一下一下进攻它;取得盾牌,非常不错的盾但是野蛮人无法应用而已,不过剑消失了。从石棺中取出神物(Fetish),正要离开的时候发现石棺上方的墙壁上也有一個北欧古字,应用弓箭射中打开暗门。
在进去前先Save一下,进去通道,跑下楼梯突然迎面飞来一個“钟摆”模样的东西,赶快在通道旁边的凹缝躲避一下,利用“钟摆”摆动的时间空隙,跑到通道的尽头。取得古字,回来的时候“钟摆”就不会摆动了,能够放心出来了。到外面的墓地上发现,刚才关闭的铁栅栏门打开了,打开尽头的门,三个Level 9的骷髅武士跑过来了,还是老技巧,将骷髅吸引到门口,它们又是守着门口,但是这次好像又有一個问题,如果你能够将骷髅吸引到石头地面它即会一动不动的等着你消灭。
回到陵墓,还记得刚才女神像的房间么?现在需要进去。消灭一些级别较低的骷髅,。在女神像后面放上神物,开启上层的门,到楼上消灭两个Level 9的骷髅武士以后,打开女神像两边的通道进去。这条路通向地窖,地窖两边放着盔甲不过都不适合野蛮人。骑兵盔甲的对面是一個通道,不过这儿有一個机关,跑进这个通道地板会自动auto从中间裂开,如果达不到对面的还只有死路一条。建议玩家紧贴着左侧跑,地板快裂到脚边的时候,起跳到对面的通道。
从一個没有放火盘的通道进去水道,沿路来了本关头目的地方。记住先Save一下,进去泛橙光的房间,这儿是最终头目石头巨人(Stone Golem)藏身之地。石头巨人有4000HP,但速度很慢,只要小心它双手抱腰式进攻(中了减少800多HP),技巧是先近距离挑逗它出此招,然后迅速后退,一個武将必杀技(武将最好应用镰刀,几个回和下来便可击败他。拾起刚才骷髅国王的剑——Queen Sword,便进去下一关。
第五关Island Of Kalem
又是一关头晕的关,在这关中有很多路线是相通的,需要玩家仔细观察记录每一条路的特性以免迷路。这一关补给的物品也非常的多,玩家自行寻找巴!
游戏开始主人公依然在一個城堡上,但是这个城堡雾气很重阴森森的,而且刚开始就看到两具骑兵的尸体,从环境就知道这儿是不祥之地。从尸体旁捡起HP1000的血瓶,跑向通道。大门会逐个自动auto打开,连吊桥都会自动auto放下,但是城门也会自动auto关闭就是说玩家没有回头路能够走了。来了岔路口,左侧高处有弓箭手,右侧通道标记物应该是被绞刑的骷髅。建议玩家先走左侧,消灭了僵尸后进去通道。在有木箱的通道中找到一個全满血瓶,回到上到二层消灭那个碍眼的弓箭手。
回到出发点,进去右侧的通道,同样是消灭僵尸后来了楼上,弓箭手自然是要消灭的!也看到一扇封闭的铁门,需要钥匙开启。钥匙呢?沿着楼上平台到尽头,发现钥匙(Iron Key)就在桌子上,取得钥匙打开铁门。但是其实路线并不是这边,还是回到刚才取得全满血瓶的通道,从刚才杀掉弓箭手的地方,跳到木门后面,这个木门是无法打开的,只有这种技巧才能够达到后面,但是可能会减少一些HP。通道上的大门也是能够应用Iron Key打开的,但是建议玩家先消灭对面上的弓箭手。
进屋以后发现了三个骑兵僵尸,小意思轻松杀了。进去里屋(要悄悄地哟!),消灭两个HP600骷髅武士后,扳动大门旁的扳手打开大门。有三个并排的井口在房间中间,而左右两侧又同时有通道,选了那条呢?小生建议先走左侧,跳过破碎的木门,杀了守卫在屋外的骷髅武士,在角落的房间尸体边又见到一個HP1000的血瓶。回到井口的房间,走右侧的路,二层的岔路玩家能够发现又回到出发的第一次应用Iron Key的地方了,而这次我们的目的地是三层。三层出口守卫着一個HP900骷髅武士,利用楼梯小心应付。消灭弓箭手后,到通道的尽头,跳入这个有火炉的房间,火炉边有放着新武将(Slaying Sword);拾起打开铁门边的闸门,其中一条路尽头放有骑兵的装备,另外一边细心的玩家会发现这儿就是刚才取得第二个HP1000的空场。还是跳过木门,回到有井口的房间。
这回就需要玩家从并排井口落入地下了,通道中玩家能够发现有一個大门需要钥匙(Dragon Key),沿路来了岩浆处,旁边的立柱上有一個开关,但是扳动以后没有任何反应,再扳一次看看!岩浆慢慢地退去,露出的地底的通道,墙上有一個古字标志的开关,打开后来了圣堂,在这儿能够了解到古字的事情,但是这儿没有古字能够取得。回到的时候顺便将力量药水拿一下,回到上层。
到处转转,发现远处骑兵尸体旁放着血瓶,捡起的时候发现一条往下的通道。一路砍杀,到有水的房间门口。看到屋里平台上放着钥匙(Dragon Key),不过想拥有它必须要消灭6个僵尸,对于已经修炼的玩家来说这个太容易了。得到钥匙,回到上层。在尸体边拥有HP150血瓶,先补给一下。到尽头打开大门,通道尽头就是需要钥匙的大门,突然冲出了三个骷髅武士,老技巧让它们先自相残杀,然后再消灭生命力最强就能够了。
应用钥匙打开大门,房间内也有两个通道,一個通道能够上楼,另外一個来了监狱门口,监狱有一种新的敌方守卫——黑暗骑兵;这种敌方移动非常灵活,而且通常都应用带有毒的武将,进攻和防守都比较厉害;经过研究发现,这个兵种对于双手剑的特殊技最终一种的三段进攻防御能力奇差,所以如果玩家级别达到12级以上就能够应用这种特殊技来消灭它们。抢得黑暗骑兵身上的HP1000血瓶,沿通道一直向上,通道一共有5层,顶层的大门需要钥匙(Tower Key)来打开。看来寻找这把钥匙就成为这儿游戏的关键。到三层打开对面高塔的大门,应用三段进攻消灭守卫门口的两个黑暗骑兵(还是能够将它们吸引到门口,它们又会停留在门口)。沿路跑,又冒出一個HP1400的黑暗骑兵,不过有了这三四次交手的经验,对付他应该比简单。从地上捡起全满血瓶,因为刚才消灭敌方减少不少的HP,这次正好全补满(全满血瓶游戏中只能够装配一個,所以多出的就应用了!)。通过楼梯来了二层,消灭两个黑暗骑兵以后,发现房间一层的屋子无法通过大门进去,只有从二层跳下,刚落地跑来一個牛头的怪兽,HP居然有5000,不过还好他速度不是很快,而且出招时间存在很大的漏洞,几个武将必杀技下来就能够将它放倒。钥匙自然在它身上了。
取得钥匙,回到塔楼顶层,打开顶层大门。刚一进去,一個鬼影闪烁了一下,一串诡异的样子让人毛骨悚然。这个房间共有五层,每一层都具有不同的通道,里面或多或少都有一些敌方,其实就是一些骑兵僵尸,如果玩家需要一些经验值得话,就尽可能的消灭巴!此处的路线是一直向上,来了三层,由于三层到四层无法直接从楼梯达到,到三层以后应用升降机到四层,消灭守候在门口的三个骷髅,从楼梯来了五层。这儿先Save一下,因为最终两个房间将面对这一关的两个头目,所以请玩家先做好准备。
进去大门来了灯光下,第一個头目初现,是一個吐火怪HP1300,不过对付它应该比较简单,因为进攻它一下,它即会向后退一下步,所以只要连续的不断进攻就能够轻松解决了。消灭以后来了六角形的塔楼屋顶房间,先到通道尽头观看一下壁画,就手捡起台子上的HP1000,然后不用说了巴!(需要玩家Save了),回到房间真正头目——Vampire才初现。Vampire有三种必杀技,1.进攻你会补回HP给他自己,2.他的盾也会将你的进攻反弹给你,3.进攻瞬间转移到你身后。怎样打啊!?第一,要破坏他的盾,拼命的应用武将必杀技,大约三下就可打碎他的盾,之后要走避和闪开他的进攻,还是应用武将必杀跟他来个对拼。当玩家将Vampire的HP减少到1500一下的时候,他即会应用隐身,忽然转移到玩家身后,而且不间断地;对付他这招能够应用双手剑中特殊技中的一招——迅速转身进攻(左右后三个方向键),当他隐身并且初现在玩家身后的时候,迅速按这三个键就能够进攻到他,击中后迅速后退也能够躲避他的进攻,成功打败后他并没有死,而是会乘龙而去,此关游戏完结。
第六关 Shalatuwar Fortress
通过艰难的第五关以后,地图上显示有两关能够选了,建议玩家选了下面的一关——S;因为上方路线非常的困难,不单单是路线的问题,而且敌方的级别也可能超越玩家,再者就是玩家的武将进攻性能都比较差,要想通过上方的路线是非常困难的。所以建议走下面的路,能够拥有非常好的武将,也能够拥有经验值和级别的提升。
其实这个第六关在整个游戏来说是非常简单的。路线比较单一,就是敌方众多,经验值也是大大哟!游戏开始玩家处在城堡的一侧,跑出通道,到室外看到一個守卫正在溜达,其实这个通道中一個有三个守卫,如果一下冲过去恐怕会引起围攻;所以悄悄地走到通道上,将通道中两个守卫吸引过来,消灭。不过人家的HP都已经达到1300了,还好,应用长剑的武将必杀技几下就能够消灭掉。到通道另一侧消灭HP1900的守卫,取得钥匙(Store Key)打开大门。远远的就看到高处站着两个弓箭手,快速的跑到弓箭手所站的平台下,这样它就进攻不到你了,从拐弯处将两个守卫(HP1900)吸引过来,消灭。对付这种敌方有一個技巧,因为这种敌方都有一個跳起从上倒下的力劈动作,这个动作破绽非常的大。只要玩家躲避到一侧,然后应用长剑的武将必杀技一定能够百发百中,而且HP丝毫未损。从角落的升降机来了上层,消灭碍眼的弓箭手回到。
下层的山路有了前几关的经验,一看就知道要有石球滚下了,利用山路上的空隙躲开石球。刚拐弯就碰到怪兽,有了上方的技巧轻松消灭。继续前进,逐个消灭一些小守卫以后,来了一個铁门前。铁门需要钥匙(Iron Key)才能够打开。进去房间,房间下层也有一個铁栅栏门,但是也需要钥匙(Dungeon Key)。仔细在房间内寻找,发现悬挂头像的通道,跳过台阶进去房间后面,上到二层,消灭一個HP1900的守卫拥有Iron Key,回到打开大门。
一路来了楼上,动画显示一個守卫老大发怒,指挥一帮守卫要消灭玩家。第一拨冲上来的是两个HP1300的守卫,躲开它们手中的毒刀,几个武将必杀技就将其消灭了。侧面冲出了第五关见过的牛头怪兽,不过HP都到达11000了!有了前面关的经验,知道他的动作破绽非常大,10几个回和下来消灭经验值也增长不少。这回上层的守卫坐不住了,冲了下来。玩家需要小心,因为这个守卫老大虽然样子和其他没有什么不同,但是他的防御能力很强,所以建议玩家先破坏他的盾牌,然后再慢慢地消磨它。取得钥匙(Dungeon Key),上层的开关打开回到的路,回到下层屋里。打开铁栅栏门。
这个门通向地下,一共有三层,每一层都有两个守卫,请玩家一個一個吸引过来消灭,重视在楼梯上往下应用武将必杀技命中率很低,最好从下向上应用。底层有两个Cells Lock铁栅栏门,看来打开这两个门就成为关键。从通道继续往下,打开木门,突然窜出一個敌方(HP1900),还好有心里准备,消灭。进去地窖,这儿一共有两个HP1900的守卫和一個能够说是这关头目的敌方,对付技巧没有什么不同,一個一個引过来慢慢消灭,重视一下,最终一個守卫和头目都站在尽头的通道边,可能会同时冲过来,需要玩家好好利用房间的柱子不断地躲避。从头目身上取得钥匙(Cells Key),打开大门。打开铁门通向地牢,地牢中间的门能够取得HP1000血瓶,而尽头的牢房中营救一個奄奄一息的骑兵,正当其实走出地牢地时候,被突然冲出来的守卫杀死了,一番战斗以后,为战友保了仇,也拥有了Key。从台阶跳下,消灭守卫在门边的敌方后,用Key开门,到尽头乘坐升降机到上层,本关完结。
评价:这关主要是训练玩家对几种敌方的对付能力,尤其是HP1900和牛头怪兽,如果玩家按照前面说的技巧练习,应该能够做到一点HP都没有损失。
第七关 The Gorge Of Orlok
这关是〈黑暗之刃〉颇有特色的一关,因为四周都是被风雪所覆盖,能见度十分之低!故此迷路,摔下悬崖情况是经常发生的情况,还好路程比较短而且敌方比较少,不过敌方的HP玩家见到了就明白了。
游戏开始的时候,玩家处于木桥的一侧,走到桥中间,对面冲出两个守卫,不过它们的HP值和上一关没有什么变化,需要重视的是玩家处在桥上,如果锁定敌方就要重视移动时候的位置,不然很容易坠落谷底。消灭敌方以后,来了屋内稍微补给一下,沿着屋边慢步前进,不要快跑!来了一個岔路口,走往下的通道,到中间又是一個岔路,不过这此走左侧的通道。来了有树的高处平台,看到对面站着一個弓箭手,跳过两个平台之间的壕沟,杀了守卫的弓箭手,这个平台角落里有一串小台阶能够通向顶层,消灭了弓箭手以后能够拥有HP1000血瓶。回到。
从平台跳下来了空场,这儿一共有4个守卫,出了HP3500应用大刀的敌方以外,其他都是非常好对付的,不过最好不要让它们围攻,而且需要重视其他守卫的刀可能有毒。应用上一关教大家的技巧都能够轻松消灭。这个空场中玩家能够找到菱形的台阶,通向上层(图)。在这儿建议玩家先Save一下,因为前面有一块地面跑过的时候会自动auto掉落(地面位置能够从空场中间看到);跳过掉落的地板以后,来了山洞里。在这儿建议也Save一下,出门就看到一個HP12400应用大刀的守卫跑了过来,尽量利用山洞,因为守卫身高的原因,无法冲入山洞利用这个漏洞玩家能够进攻它一次就跑进山洞“休息”一下,调整一下心态再回来进攻,直到消灭为止。
走出山洞也是岔路,下山的路(右)是回到出发的地方,上山的路(左)来了洞穴中。这个洞穴能够说是一個迷宫,因为每一条路都是相通的,以免玩家迷路先给讲解一下。这个洞穴能够分成左中右三个部分,以进去的洞口为中心线。进去的时候先走左侧,消灭在洞穴中游弋的守卫,走向中间的通道,突然木门破碎了,冲出一個HP2300应用大刀的守卫,消灭以后来了有火堆地方取得武将(Doom Axe),这把斧子的进攻力居然有500多,但是防御力居然也减少到了-50,不过如果玩家没有19级以上最好不要应用,因为这把斧子对力量的要求很高,如果贸然应用武将必杀技可能导致力量值减少到零,而产生瞬间的无法移动,而受到进攻。回到洞口处。
在洞口处走右侧通道,尽头是一個开关扳动,在右侧的通道中有一個非常隐蔽的暗门,不仔细寻找可能找不到,玩家参考;通过暗门来了城堡中。
城堡里一共有上下两侧,下层的地方有两个尖型碑,其中一個能够应用光球(Orb)开启,而这个需要的光球就在城堡的二层。因为此处比较简单,取得Orb以后,放到尖型碑的前面。打开一层的大门。进去以后看到台子上放着一個宝物。这个宝物是取得最终黑暗之刃的关键,一共需要4个,取得了哪一個都会在玩家HP值下面显示。
拿起宝物,正面的大门打开了,出门就碰到冰巨人(HP9500),不过还好有Doom Axe的帮助,消灭它应该不是问题。出门以后,沿着右侧墙壁跑,跑进有4个矮木桩的通道,迎面又来HP13200大刀守卫,应用长剑一下一下消灭应该没有问题,不过山路似乎过于狭窄了,将它引到宽阔的平台在慢慢地消灭它。继续沿着山路往下,来了大门前,此关游戏完结。
第八关Fortress Of Nemrut
刚刚逃脱了雾气很重的山谷,来了山上的城堡。这个城堡远远的就看到守卫着城堡的是石像鬼,不过玩家放心还好它不会复活只是一個雕像而已。游戏开始后,主人公从中间台阶一路攀爬来了上方,守卫着大门的骑兵能够轻松消灭,从其中一個骑兵身上取得钥匙(Store Key),打开大门。
来了城堡二层,消灭守卫的三个骑兵(HP1600)和一個弓箭手以后,在上层四处寻找一下。这层有一個需要钥匙的大门(Countyard Key)。但是这层没有任何房间,钥匙在什么地方?锁上的大门正对面有两个拱形装饰的墙壁,墙壁是能够攀登的,跳到后面,原来这儿还别有洞天。消灭掉打瞌睡的骑兵以后从箱子上取得钥匙。回到打开大门。
进去大门前最好先Save,因为内侧的广场上有不少敌方,高处还有弓箭手。利用广场上的柱子躲开弓箭手的进攻,然后就是逐步消灭骑兵。角落中的开关开启铁栅栏门,沿楼梯来了上方。上层有两个通道,水平的平台消灭骑兵能够拥有HP1000血瓶,不过需要重视离平台边缘远一点,不然远处的弓箭手即会发现你并且进攻。走上层另外一個通道(是往下的台阶),消灭敌方。这时候会初现三个路线让玩家选了,正确通道应该是那条往下到底部的路,但是其他通道上有骑兵守卫,不过最好将它们先消灭以免后患。下到底层,打开屋内的木门,看到一個牛头怪(HP11000)正在吃骑兵的尸体。一斧将他的惊觉起来,利用房屋中的柱子与它周旋,消灭以后能够在骑兵的身体边捡到双刃剑,只不过野蛮人无法应用。
打开另一個大门来了室外,拐入木围墙的地方,前脚刚进来,大门唰的就关闭了,又一個牛头怪冲了出来,HP有16000,不过他的动作和前任没有什么不同,绕着房间中的柱子与之周旋,逐步消灭它,玩家的经验值拥有不少提升。这是大门开了,刚要出门,来了两个骑兵。其中一個身上有钥匙(Copper Key),消灭以后取得。还是到室外,打开需要钥匙的大门,来了城堡的内城。
在柱子旁边,消灭一個HP3000的黑暗骑兵,玩家最好让他一剑毙命,因为他身上有玩家急要的全满血瓶。继续前进,消灭通道尽头的黑暗骑兵,又拥有一把钥匙(Palace Key)。刚跑出通道就看到需要钥匙的大门。不要着急开门,跑到通道尽头的铁栅栏门边看看。发现有一扇窗户没有玻璃,跳入里面角落的箱子中也有全满血瓶。这次正好了,因为刚才的战斗已经损失不少HP,但是只有一個全满血瓶,这次能够轻松补满,然后Save一下更好。
应用钥匙打开城堡宫殿的大门,终于到达城堡的中心了。这儿的场景以及音乐设计的还是不错的,不过无暇顾忌这些东西,消灭了黑暗骑兵以后,来了向上的台阶边。这儿需要玩家非常的重视,因为能够取得第4个古字,不仔细寻找是找不到的哟!沿台阶向上,到中间的时候,回头看一下,高处的墙壁上有一個亮色的石块,非常像开关,举起弓箭射中它,发现对面有一個石门缓缓的升起了(不仔细的话有希望看到么?)。进去打开的通道,扳动墙壁上的机关,看到不远处古字就在那里放着,不过这个最终一段路也是最困难的。这一小段路中共有两个机关,第一关尖刺,如果想硬闯,溜边都是找死,解决方案是看看四周是不是有一些人的骨头,捡起一個扔进通道,尖刺会自动auto掉下来,趁它上升的时候跑过,算是过了第一关。第二关是你跑向门口的时候,旁边会突然射出箭来,同时大门也突然关闭。如果你想直接跳进去只会让门压死,怎么办呢?回头看看,刚才打开大门的开关似乎又回到原位了,应用弓箭站在门口射击这个开关就能够再次打开大门,进去巴!得到赢的果实——第四个古字。回到从楼梯上到二层。
消灭守卫的黑暗骑兵以后,来了尽头。有一個铁栅栏门打不开的,却看见里面有武将,其实那房屋的窗子是烂的,从石桥边的小窗户能够进去房间,又找到一些不属于自己的武将和装备。石桥尽头的房间左右两侧都需要一個填充物才能够打开大门。这两个填充物在什么地方?站在石桥上四周观察一下,石桥分为两段,每一段对应下面的墓穴中都有一個金黄色的东西,不知道这个是不是填充物。现在回到宫殿的出口(也就是玩家上桥的地方),从桥的旁边跳下去纵身跳下捡起金黄色的填充物——Unholy Amulet。而随之骷髅武士也从地下慢慢地复活了,每次复活2个,数量共8个,玩家们小心对付巴!消灭完了以后,从打开的大门回到石桥上,大家知道下一步怎么办了巴?从另一段跳下继续消灭骷髅武士,取得另外一個填充物——Sacred Amulet,通过升降机回到石桥。
先不要去安装填充物,还有重要的东西没有取得呢!看到右方有比较矮的塔楼了么?通过伸展出来的支撑架能够进去内部的升降机。利用升降机来了地下的墓地。在下面能够取得武将(Ice Axe,Double Edge)这两种武将对于野蛮人来说是非常关键的,Double Edge的武将必杀技非常实用,攻防一体;而Ice Axe的特殊技清单中没有,请参考后面的武将清单,招式非常的连贯非常不错!不过在取得Double Edge以后,通向Ice Axe的通道中有铡刀,应用刚才提示玩家的技巧,将骨头扔过去吸引机关一次,再通过就没有危险了。一番扫荡以后,回到石桥。到尽头安装填充物,打开暗门,消灭吐火的怪兽(HP4500)以后取得第二个宝物,完结此关游戏。
第九关Oasis Of Nejeb
游戏路线又回到上段,游戏开始的时候,主人公处在一個小水池的地方。冲出来先消灭3个守卫。消灭以后四周转转,有不少箱子不过里面的HP补给都是少量的,补充完毕继续前进。从浅水路来了上层,刚到楼梯口就看到对面通道站着一個弓箭手,悄悄的走进(前进+Shift),一個武将必杀技消灭掉。小心窗户外的弓箭手也能够进攻通道内的玩家。
到楼梯口,将下面巡逻的守卫吸引过来,逐个消灭;如果玩家硬闯下去的话,可能有三个守卫加上两个弓箭手同时进攻你,后果可想而知了。逐个消灭守卫后,沿着弓箭手所站的墙边溜过去,看到一扇用Golem Key锁着的铁栅栏门,因为没有钥匙这个门的位置先记着。沿着通道来了空廓地带,烦人的守卫又来了,轻松消灭以后,从屋檐底爬上一根柱子折掉的地方,到后面的通道。
这个通道有两条路,右侧的路刚进去的时候会有动画提示,显示的是骑兵被毒气害死了,明显的看到台子上有一把钥匙,玩家肯定不要尝试去取那把钥匙,因为这个是一個陷阱,强行进去必死无疑。正确的路线应该是翻过平台以后,一直向前,绕过巨大的山坑,避开高处弓箭手的进攻,跑进对角线的通道中。消灭躲避在黑暗处的守卫,一路线上来了一個铁栅栏门前,开门以后发现自己又回到了出发点(原来路线是相通)。走左侧的通道,消灭躲在通道后面的守卫(HP1900),又看到了一個应用Atysi Lock锁着的门。在门边看到右侧墙壁立柱缝隙好像有一個血瓶摆在桌子上,可是缝隙这么小怎么进去?用斧子击打一下柱子试一试。果然有一根柱子是能够打断的,取得HP1000血瓶。
从通道出来打开铁栅栏门,来了一個大水池,中间插着一把巨剑,刚跑到水池里守卫着巨剑的石头巨人摇摇晃晃的出来了,有了冰斧和双面斧对付它就很轻松(如果一個武将必杀全集中的话),轻松消灭后从它身上取得钥匙(Golem Key),插在水中的巨剑好像就没有什么作用了,看着不错,不过和玩家现在身上装配的三把斧子对比的话,那可差很多了。在角落的箱子里能够找到全满血瓶,扳动闸门,到Golem Key锁着的铁栅栏门地方。打开大门。
一路杀下,消灭4个守卫以后,跑进对角线浅水的房间,取得一把翠绿色的钥匙(Jara Key),打开铁栅栏门,来了宽阔的地方。如果细心的玩家看到这儿就知道了,是刚才动画显示骑兵被毒死的通道。在水道中消灭级别很低的僵尸以后,来了刚才有毒气的房间,台子上放着钥匙,建议在门口先SAVE一下,然后取得台子上的钥匙(Atysi Lock),但是这时两边的毒气会喷出来,要用最快的速度打开关闭的大门,跑出来。原路回到出发点,用Atysi Lock打开通道上的大门进去。
来了底层,先走向上的路,消灭守卫拥有HP1000,回到走通道,消灭守卫来了巨大的木门前;重视一下其中一個守卫的身上有全满血瓶,有需要的玩家请一斧消灭他。大门四周没有任何的开关,这儿究竟是做什么用的呢?看到一面墙前有三个木箱,后面的墙壁似乎和其他的不同(有点往里凹),用武将打一下试一试,果然是假墙。进去山洞。
山洞也有两条路,中间的蛇行通道是正确路,其中右侧靠墙通道路线并没有什么用,但是有不少经验值,玩家走一趟巴!贴着墙跳过缝隙,在外面消灭两个骷髅武士以后,继续走右侧的路线。这边是一個落差很大的通道,一個箭步跳下(损失了不少的HP),沿着山路一直往下,在一個有火把的山洞中消灭牛头怪兽(HP11000),拥有HP1000的血瓶。来了开关前,对面通道的大门没有打开,扳动开关,原来是一個升降机,又回到了最高处的山洞。
中间走过蛇行的路,到尽头看到下层有光亮的山洞,这儿的跳跃非常不要跳,一不小心即会撞到旁边的岩石上摔下去,所以SAVE和LOAD是比较平常的事情了。几经周折终于到下层,守卫的骷髅武士立即窜了出来,不过还好有心理准备,几个躲闪轻松消灭。通道中没有路,但是站在木板上突然自动auto上升了,原来是一個自动auto升降机。出来发现又回到刚才看到的巨大木门的地方。扳动开关打开的巨大木门,进去来了对面的山体上的城堡。
这个城堡一共有两层,其中下层是能够不理睬的。先将上层的三个骷髅武士消灭,尽头的火把的墙上(很高)有一個古字的标志,用箭射中它,打开山墙。在门口先SAVE,里面的机关可比较困难,进去看到远处诱人的古字,这时候两边的石像眼睛开始闪动电流,这儿需要玩家以最快的速度将石像两边白色的砖块射中,一共是四个,如果时间不够会让石像电死。成功以后拥有第五个古字(离赢只有一步之遥了)。乘坐尽头的升降机来了底层,刚出门就碰到了牛头怪兽(HP11300),由于山道非常的窄小,不过用冰斧的连续技消灭起来也不是困难事情。火堆边捡起HP500的血瓶,跑出山洞,出门又碰到石头巨人和骷髅武士,这两个兵种碰到一起简直太“绝妙”了,因为它们总是互相进攻,不一会骷髅武士先消失了,然后石头巨人HP也所剩无几,轻松的用武将必杀消灭他。
门开了,主人公会自动auto走进大门,刚到神坛前四周冲出了4个骷髅武士,这次它们都比较厉害。还是应用老战术,让它们自己先互相残杀,重视一定要多利用大殿中的柱子,消灭了最终一個生命力强骷髅武士以后,来了神坛前。在Gravestone按下ENTER键,敌方又初现了。玩家非常熟悉,就是第五关曾初现过的VAMPIRE,这次他的HP比上次差远了,而且只有开始的时候才会隐身,对付他的技巧还是老样子。先破坏他的盾牌,然后应用迅速转身进攻的技巧(同时按下左后右)来进攻他的隐身进攻。慢慢消耗他,但是也要重视他的武将能够吸HP所以距离需要远一点;直到完全消灭这个本关头目,伴随着VAMPIRE的死亡,此关游戏也宣告完结。
第十关Temple Of Al Farum
游戏进行到第十关,这一关和前面的关比起来就是一個字——长,游戏路线超长,敌方也不少,不过能够让玩家放心的是HP血瓶到处(都装备在守卫身上)。下面就进去游戏巴!
游戏开始主人公处在一個神庙的房间里,沿着左侧的山路前进,远远的就看到宏大的神殿;消灭了敌方以后来了神殿门前。将通道里面的两个敌方吸引出来消灭,不过那个HP2100的家伙需要小心一点。这个通道有左右两条路线,左侧的房间玩家能够看到Sacred Fire(这个东西一定有用,因为游戏中如果需要应用的物品通常都有名字提示)。右侧房间看到的是Sacred Water;而中间还能够看到台子上有钥匙,但是有铁栏挡着。走出通道来了主殿的广场上,高处有弓箭手进攻,不过这个时候还是无法消灭它们,需要蛇行前进躲避弓箭手的进攻。在主殿的广场上,玩家能够看到主殿前面有一块绿色的石版,上方有金色的文字,在石版上按Enter键即会有提示。主殿的左右两侧还各有一個通道。这儿建议先走右侧的。
刚到后面就看到一個守卫不过HP才2100,一下就杀了拥有HP1000血瓶,右侧的通道中发现了同样一块绿色的石版,前面还有一個石质容器,从文字知道这儿就是放Sacred Water的地方,但是没有容器怎么盛水?如果玩家走的主殿左侧的通道同样能够看到一個相同的石版和石质容器,不过这个容器中有东西样子像是油。看来找到盛水的容器、点火用的物品就能够破解这个机关。右侧通道继续向前,到达主殿后面,这儿水平线共有三个箭楼,中间的一個无法打开,另外的两个都是能够进去。还是进去最右侧的箭楼(主殿右侧通道正对着的),在火盆边放着一個空瓶子(Empty Bottle)装水的东西一定就是它。捡起一路向上,消灭顶层的弓箭手拥有HP500。顺着木桥来了中间的箭楼,房屋的楼顶早就消失了,跳下屋内得到HP500。不要先打开开关,从铁窗向外看看,希望玩家记住这个通道。
打开大门,正好与守卫碰了个正着,消灭他取得HP1000的血瓶。来了左侧的箭楼(就是主殿左侧通道正对的),上楼消灭敌方以后能够拥有两个HP500血瓶,回到。装水的瓶子我们已经找到了,但是点火的物品呢?在主殿的后面不远的地方,有一個外延平台,不过两者之间有一個很宽的壕沟,努力的跳到对面消灭通道上守卫的弓箭手,从这个左侧的外延平台尽头看到有很多火把,它们就是点燃Fire的工具。通道上的墙壁有很多都能够打破,墓室里面有不少好东西。火把先放在这儿巴,因为我们还有个更重要的东西要取。这儿只是左侧的外延平台,右侧同样有一個(墓室中取得Amulet),通过铁栅栏门能够发现两个通道是互通的,但是门的开关都在中间的通道上,怎么办呢?
还记得刚才让玩家从中间箭楼铁窗向外看的地方么?铁窗下面有一個很小的平台(非常的小),不过铁窗是打不破的,中间箭楼后面台阶刚好突出一点,能够看到这个平台,从侧边起跳刚好能够跳上(好像右侧更好跳一点)。在这儿没有五六次别想跳上这个平台,记着Save!真是好不容易来了这个平台,对面的地方豁然开朗了,跳上,先扳动开关打开铁栅栏门。进去里层的房间,刚跑两步一個石头巨人跑出来了,用冰斧一個连续技保证打的他直后退。消灭掉,房间里转一转,角落中的墙壁有些古怪,样子颜色都和外面能够打破的墓室墙壁一样。试着击一下,果然能够打破,来了密室。
密室里面好像没有东西,但是不要忘了抬头看看。高处的地方古字的标记,拿箭射中它,打开大门,来了底层的地方,地板有古字标识的是能够踩踏的,而其他的地方都是幻象,走右侧通过比较简单,跳到对面以后能够得到最终一個古字,终于将唤醒黑暗之刃的六个古字全部取得,就差黑暗之刃了。一路回到,拿起刚才放置的火把,来了主殿正面。分别用瓶子取得Sacred Water,用火把拥有Sacred Fire,需要它们的地方刚才全攻略中已经提到了,就在主殿左右两个地通道中。重视火把点燃以后不要掉在地上,不然的话会熄灭的。解决完这个机关,发现主殿旁边的一個侧殿大门打开了,一进门就碰到三个黑暗骑兵,其中一個身上有把钥匙(Palace Key),用钥匙打开通向宫殿的铁门。
又是一個岔路,左侧的通道又需要钥匙(Cryet Key)才能够通过,走正对的通道,尽头取得HP1000血瓶后沿着楼梯向上。开门以后,原来了了刚才弓箭手的站着的位置,刚才是没有通道能够上来,消灭以后进去对面。从房间中的漏洞落下,取得平台上的钥匙(Cryet Key),对面墙壁前站着的石头巨人也随之复活。这个巨人的HP稍微多一点(HP13000),对于已经“久经沙场”的玩家来说,几下干净利落的就把他消灭了。动画显示主殿前也升起了机关。
回到侧殿的房间,用钥匙打开大门,然后一路往下,消灭了若干僵尸以后拥有法杖(Staff),这个法杖能够增加玩家的HP,不过回复速度很慢每次只有五点,如果实在是没有多少HP,能够站着不动静静等待HP慢慢恢复回来(好像在灯光下回复的稍微快一点)。拿着法杖来了主殿前,这个机关正好能够安装法杖(法杖也不能落地,如果落地会自动auto回到取他的地下),法杖射出激光将主殿的大门劈开,终于到主殿了。主殿中心也有一块绿色的石头,按动。两边射出两道绿光,通过反射打开大门。怎么只有一個门开了,原来另外一個缺少反射用的宝石。进去打开的门,消灭守卫的黑暗骑兵拥有HP血瓶,来了二层在阳台溜达的黑暗骑兵(HP3200,不太好对付),阳台上取得宝石(Green Gem)回到一层。
在一层安装好宝石,激光反射打开了木门。进去往下,底层有一個火堆的地方。火堆里爬出了骷髅武士,连续消灭4个骷髅武士,房间中的水突然不知道什么时候退了一片,露出下层的通道,跳下通道,大门前取得第三个宝物。以为过关了巴,还有一段呢!门开了走右侧的水路,沿着石块攀登到火把的平台,一個跑跳到对面的圆弧顶的通道里。石门前,看到门两边的石头巨人了么?如果离门近了它们即会复活,所以先Save一下是很有必要的。这次同时对付两个石头巨人略微有些困难(所有HP都是10000),进攻的时候它们总是一個一個过来(总是HP较多的冲过来),另外的一個在远一点的地方扔石头(远距离进攻方式),消灭它们就是要找到其中的时间差,然后逐个消灭掉。大门自动auto打开了,进门此关游戏完结。
第十一关The Forge Of Xsathra
这关是充满了岩浆和夺命陷阱的一关。岩浆自然不用说,落入就只有死路一条。而且游戏中的HP血瓶很少,大部分都在敌方身上装配着,敌方HP和级别都增加不少,真是很困难。
游戏开始的时候,主人公来了一個写满奇怪文字的大殿前,这儿整个空间都能够感觉到岩浆灼热感,在屏幕前的玩家也感觉到了巴!进去大殿,杀掉两个守卫其中那个HP2500的需要重视。穿过两个有很多奇特图案的大厅,到最终的房间,上层已经没有路了,需要从中间的裂缝落入下层。,消灭守卫铁门的敌方。开启铁门,重视守卫的刀有毒!经过铁门来了二号尖塔,需要先解释一下本关的路线情况,其实玩家出发点是在城堡的最低层,需要经过不断地绕行、穿越各种尖塔最终到达城堡的顶层。所以路线比较绕而且各个尖塔形状都有些相似,为了区分才命名二号、三号等等名字用来区分它们。
在二号尖塔沿通道往下,中途的地方玩家能够看到一個突出去的小平台,这个平台看到对面远处有通道,不过距离很远,不要害怕跳过去就是了(可能会损失一些HP)。在房间中能够找到矮人的中等装备(Dwarf Medium Armor)和亚马逊女战士应用的武将,还是没有适合野蛮人用的,又白走一趟。底层的升降机能够回到二号尖塔。继续沿着路往下,走到塔底一条断开的桥,跳过去。杀了守卫此处的黑暗骑兵,来了房间内,房间的中间有熔岩的大裂缝,跳过裂缝,扳动墙上的机关打开房间一侧的门。
走过通道,到达三号尖塔。先消灭那些移动缓慢地僵尸战士,进去内部。三号尖塔共有三个出口,逐个讲解。最下面的一個出口能够取得皇冠(Crown),这儿有一個机关需要重视,就是在皇冠前面的地板会掉落,到下层消灭骷髅武士以后,扳动机关,熔岩会推动石块向上,快速爬上石块取得皇冠以后,躲到柱子边上。其实这儿也能够不这么麻烦,贴着柱子边上的平台就能够取得皇冠。回到三号尖塔,继续向上中间一個通道要跳过一断开的桥去对面,房间里取得火剑(Fire Sword),也不适合野蛮人应用。最终就是顶层的通道,先消灭两个黑暗骑兵,其中HP3000的身上有血瓶(HP1000),因为刚才的战斗损失了不少的HP,所以给他来个一击必杀不为过巴。看到铁栅栏门需要钥匙(Tower Key),楼梯向上跳到里面“角斗场”。从通道中将HP15000的牛头怪吸引出来,而且一個黑暗骑兵也跟着出来了,这两个兵种在一起很不好对付,因为一個速度较快而另一個恰恰相反,配合的比较默契。损失HP再所难免,消灭以后从黑暗骑兵身上拥有钥匙(Tower Key)开门。
到了四号尖塔,塔中两个通道,最底层的铁门锁着无法进去,中间的一個通道通向有龙头喷火的房间。一进去这个房间,马上遭到三个骷髅武士的围攻,这么狭窄的移动空间真是不好对付,其实也能够套用以前的技巧,将骷髅武士吸引到一边让它们自相残杀。消灭最终一個骷髅武士,沿着墙边往下(紧贴着墙壁不会让火焰烫着)。顺着楼梯往下,底层处碰到两个黑暗骑兵,消灭后拥有钥匙,这把钥匙就是打开四号尖塔底层通道的钥匙。底层通道在尽头门上有一明亮石块,能够拥有大火剑(Great Fire Sword);除了取得武将这个通道没有其他作用(还是要小心有花纹的地板能够掉落)。发觉四号尖塔已经没有路可走了?其实还有一条非常隐蔽的路,就在龙头吐火的房间,虽然尽头的路已经被岩浆挡住了,但是发现左侧的墙壁似乎能够登上,低矮的地方登上墙壁,路线霍然开朗了!
墙壁的尽头跳到房间中,扳动开关对面一扇铁门缓慢升起,跳进通道。先碰到的是黑暗骑兵,后碰到的是牛头怪,但是如果让它们一块冲过来可不好对付。悄悄地消灭掉黑暗骑兵,慢慢的走进房间,利用房间中的柱子与牛头怪进行周旋,消灭以后拥有钥匙(Weapon Store Key)。利用高处的升降机到下面,打开武将库的门,能够找到骑兵的全身盔甲(Knight Heavy Armor)这儿又没有野蛮人适合的物品。发现了右侧房间岩浆中有三块连续的石头,能够到另外一個通道,利用这三块石头来了通道中。不过这三块石头确实不好跳,也没有找到什么规律,玩家就采用Save和Load大法通过这儿巴。
刚踏上通道,动画显示两个黑心的牛头怪,惨无人道的将两个囚犯杀害了!同时对付两个牛头怪最好的办法就是让它们自己先互相残杀,保存自己的实力最终再进行收尾工作(这次经验值可真不少)。消灭后门会自动auto打开,打破角落中通道前的罐子,沿路向上,杀掉不少僵尸战士,从顶层的断桥跳过,消灭守卫的火骷髅武士,沿路到达最终顶层。小心在出口还处埋伏着一個骷髅武士。房间里一路往下,消灭骑兵僵尸和黑暗骑兵,拥有钥匙(Dungeon Key),打开铁门。
终于到主殿了,主殿消灭三个黑暗骑兵的反攻,重视其中一個身上有全满血瓶,不要放过他哟!神殿前再次初现两个吐火的怪兽,由于它们总是左跳右蹦的不好照准位置,所以最好的技巧是将它们逼到角落中杀了。大门自动auto打开到角斗场,四周都是岩浆,这次对付就是从岩浆中出来的火巨人,他的HP才6000多,非常好对付,顺利取得第四个宝物。打开黑暗之刃的四种宝物玩家已经收集完毕,还有唤醒黑暗之刃真正力量的六个古字,所以马上就要面对夺取黑暗之刃的游戏。本关游戏完结。
第十二关Temple Of Ianna
玩家们看到选关的图标了么?已经变成一把剑的样子。这把剑就是著名的黑暗之刃。所以这关的主要任务就是夺取黑暗之刃,路程可不是一帆风顺的,这关非常复杂的一关。要拿黑暗之刃(Sword Of Ianna)首先要将得到的四个宝物放回祭坛。
游戏开始主人公是在血色的水中,沿路进去神殿。按下前面墙上的两个机关石,将门打开。石头巨人正等待玩家的到来,将它击倒右方石门自动auto打开了。进去空场中,发现没有路能够走,即使到下层也是如此,抬头看看!台子上方有一個长方形开关,但是石台比较高,如何才能够达到呢?还记得刚进去的时候有一個类似美杜莎头像的石墙巴,将石墙打破,然后倒退着到达平台,扳动开关,打开上层的门。
玩家能够从底层的折断地柱子回到上层,下层有一個半开的通道,先请玩家先记住。进去刚才打开的门。在这个空间内也有一個带有头像石墙,不过这次可无法打破了。四处溜达,找到通道在出口左侧,跑上祭坛放上第一個宝物(Amber Jewel),宝物将打开继续游戏的通道。回到,发现刚才有头像的石墙已经打开,跑进来远远的看到祭坛就在高处,刚跑近几步突然门关闭,而且周围的箭就像雨点一样射击过来,抬头看到祭坛上方有个眼睛红红的骷髅头,它是机关!用弓箭射击骷髅头,放入第二个宝物(Aquamarine Key)。在这一关中动画非常重要,希望玩家都完全看完,安放第二个宝物的时候就提示另外一個门打开。
进去刚打开的门,攀过一堵墙跳入浅水的地方,右侧一直走到看见一個悬空高台,上方是第三个祭坛。通往高台的路不通,拱门侧边明显地有两块机关石,按下开关高台上“桥”开始移动,速度非常缓慢。其实这儿需要玩个时间差,旁边有台阶能够到上层,经过上层绕行,就能够来了“桥”移动的目的地,要在限定时间内跑到,跳进高台的祭坛放置第三个宝物(White Opal)。此时播放的动画片段非常十分恐怖,守卫蜂拥而出,阵容超常的强大!(仔细回想起来好像这关还没有碰到太厉害敌方!)。“桥”自动auto回到原处,尽头的石墙也自动auto破碎了。
沿着通道前进,一路冲出了很多守卫和弓箭手,敌方的级别、进攻力、速度都达到有些变态的地步,最好应用进攻力最强的战斧,逐个消灭至于它们身上的血瓶一個也不要放过。从墙上的空洞跳入回来了刚才打破石墙的地方。底层刚才半开的通道完全打开,进去一看牛头怪正在水池中等待,再一看他的HP居然有31000,想消灭它不容易呀!不过经验值也很不少。取得力量药水和手镯(Bracelet)。还是通过折断的柱子回到上层。这次已经有弓箭手在上层守卫,而且放置第二个宝物的通道也已经关闭,另外的一条路已经打开。里面杀出来的两个守卫不但武将精良,进攻力猛再加上弓箭手的配合真是很难对付。它们身上携带的血瓶很不错,其中一個是全满血瓶,不要放过它们,一刀一個取得血瓶进去通道。
攀过尽头的矮墙(最好先观察一下),马上受到四个弓箭手的进攻。这儿没有办法不损失HP,还是快跑到屋檐下躲避起来。刚要进去破门,咚咚的脚步声传来,又是一個牛头怪,HP也是31000,不过这次更不好对付,因为能够躲避的空间更加狭窄,外面的弓箭手也不时的放出冷箭。好不容易消灭掉牛头怪,进去通道。在祭坛前的通道先Save。祭坛前的浅色地板踩踏能够打开祭坛的大门,如果玩家贸然跑上祭坛的话,只有被电死(一击致命)。通过这个机关的技巧是另一侧的柱子有裂缝,打断柱子上方的巨石会压住开关,这样的话就不会电死了。由于柱子的位置距离太过于离近中心,所以很容易让上方落下的巨石压死。通过的技巧,当柱子快要断裂的时候(也就是差一下的时候),能够用弓箭远距离射击这样就不会被压死。在祭坛上放入最终一個宝物(Black Gem)。
四个宝物归位,下面就要展开夺剑大行动。第四个宝物最终也会打开一扇大门,进去以后通过斜坡跳到高处的地方,落入下层。先消灭两个骷髅武士后,到三个大象雕塑的房间。通过角落中类似井口的地方继续往下,尽头是一面很高的墙,明显的上层有路能够走。按下墙上的开关,墙壁降下到达上层。在这儿先Save。通道中碰到两个强劲对手,HP33000的牛头怪和级别很高的黑暗骑兵,一個很不错的技巧给玩家们。吸引牛头怪过来,玩家需要不断地后退,到洞口牛头怪由于身高的原因无法通过此处(高个也没有好处么!),只是站在那里不断地踱步,黑暗骑兵也被它挡在身后了,这时候玩家更换成冰斧,站到合适的位置一次一次应用连续技就能够消灭它们,HP没有任何损失。
继续前进,消灭骷髅武士后,翻过矮墙,对付跑出来找死的石头巨人(HP10800)。消灭后,调整一下心态,补充点HP,因为马上要面对本关的头目。离开通道,来了刚才动画显示的大门,本关头目——Chaos Knight初现。如果玩家应用的是骑兵的话,Chaos Knight应该已经见过了;这个头目进攻力不是很高,但是防御能力却是超强的,至于他发出的远距离跟踪电球几乎没有什么伤害。对付他能够利用他出刀收刀的短暂瞬间来进攻,与其多次较量以后发现,如果将他吸引到点火的高台上,由于高低落差,他几乎会打不到你。消灭头目以后进去大门,取得黑暗之刃(Sword Of Ianna)。
拿黑暗之刃的时候,同时将所得的Rune放在祭坛上,如果已集齐六个古字,黑暗之刃的真正力量才会爆发,剑背显示出Ianna的样貌,全剑呈白色非常耀眼。而且,只有力量达到要求,才能够使出剑附设的二个特殊技!(需要玩家达到20以上才可用最强招Rage Of Goddess),如果未有齐所有Rune,则Ianna Sword只是一把很普通的剑而已。此处的真.黑暗之刃的动画非常的Cool。
第十三关Tower of Dalgurak
上一关已经夺取了黑暗之刃!这关游戏开始的时候,先应用一下真.黑暗之刃。此剑的两个特殊技:剑光(Ianna′s Light)和神怒(Rage of Goddess)都是非常厉害的招式,而且能够远距离进攻。进攻优点:能够进行远距离进攻,几乎所有守卫都是一击必杀。近距离进攻威力同样很大差不多一次减少敌方HP1000左右。不足的地方:两者对力量值耗费的很多,剑光大概是一半左右,神怒几乎需要所有的力量值,这点很有可能引起力量不足,初现短暂的停滞。在进行远距离进攻的时候,对位置(地形)要求很高,需要敌方和玩家在同一水平面上。黑暗之刃是不错的武将,玩家需要熟练掌握应用哟。这关的路线简单的说就是不断串行最终达到城堡顶层,与最终守卫的头目决斗。
游戏开始的时候,主人公处在山洞的入口,沿路前进,消灭守卫先练习应用黑暗之刃,重视这关的敌方都非常的厉害,如果被袭击到HP损失的要比以前多一倍以上。跑入山洞,出口处对面高山上有弓箭手,不过现在还消灭不到它们。来了一個木门前,将两个守卫吸引到拐角处,在这儿弓箭手进攻不到,而且敌方也不会跑进来只会乖乖的等着。出来的时候小心脚下不同颜色的地方,暗色土地会自动auto塌陷。在这儿存在两条路线都能够达到最终目的地,所写的是第一条而另外一条就留给玩家自己寻找巴!
门自动auto打开,赶快跑进大门(高处的弓箭手还是能够进攻到玩家的)。扳动开关关上门,这儿面的环形通道共有三个弓箭手,所有人身上都有HP1000的血瓶;用黑暗之刃轻松搞定,补充HP沿通道到顶层。刚出大门,两个牛头怪就冲过来,应用剑光就能够轻松搞定。喘口气,一個黑暗骑兵悄悄的溜过来相偷袭,一個剑光让他分成两部分。取得现在还不是很需要的HP1000血瓶。高处消灭弓箭手扳动开关,进去大门。这一关中弓箭手非常的多,所以每到一個路口都先四周观察,以免遭到偷袭。
在内部沿路前进,轻松搞定四个黑暗骑兵后,进去房间面对一個石头巨人,不过上层的弓箭手更值得重视。石头巨人倒地后,铁门自动auto升起,一個黑影在高处正注视着玩家,他就是头目。玩家来了了阳台,同样杀了弓箭手后,不要着急上楼。从阳台跳到下层(有一边有斜坡能够不损失HP),下层就是这关开始的时候放冷箭的弓箭手所在地(也就是第二条路),全部消灭掉。拥有一把钥匙(Armory Key)和盾牌(Heater sheild)。从右侧回到城堡内,同样来了阳台,从楼梯向上。
楼梯口的地方消灭四个黑暗骑兵,从角落骷髅边拣到HP1000血瓶。沿路跑过断路,在房间内消灭牛头怪和黑暗骑兵,利用升降机来了上层。在上层通道内楼梯地下有HP500的血瓶,还是不要着急向上走。到尽头看看通道。是不是中间有很大的漏洞,通过边缘的窄缝能够到达一個铁栅栏门,用取得的钥匙(Armory Key)开门,屋内的东西可真不少呀!都是顶级的武将和盔甲。穿上合适的盔甲,武将就不用拿了,什么都比得过黑暗之刃。回到,顺着楼梯继续向上。尽头是一個很黑的房间,一看就知道有危险,硬着头皮闯巴!
进屋一会灯亮了,两个金属的巨人(HP14000)缓慢移动过来,这两个人也没有什么可怕,不过它们的防御力比起其他的还是要稍微高一点。前面又是要进去一個黑黑的房间,幸好黑暗之刃能够当火把。房间要逐步打倒七个火骷髅,来了中间有个冒火的柱子的地方,会不断涌出火骷髅,打倒全部。唯一的出口太高跳不到巴?旁边柱子边有一块块四四方方的石台,从那一块爬上去,顺时针的逐块跳到出口。房间内还能够取得皇冠。沿路向上,来了四周有岩浆的地方,消灭两个非常容易的吐火怪兽和火巨人,出口出来。走右侧继续向上,到门口以后SAVE一下。进去突然门关闭了,吐火怪兽一個又一個冒出来(共六个),一番战斗它们全都化为灰尘了。门会自动auto再次升起,来了岩浆的高处,墙壁上钉着五个木台子,需要一個爬上,同一侧的地方能够直接爬上。重视第二块到第三块的地方非常难跳,平台太窄而且起跳地点不好掌握,反正玩家多LOAD几次就能够通过。
一路向上,沿途能够拥有全满血瓶和三个HP500血瓶,升降机来了头目的大殿。不是直接对付头目,而先要对付他的小“宠物”,一個非常像Diablo的怪兽,不过有黑暗之刃的帮助它也没有厉害的,它主要的进攻模式是喷火、吐火球、地砍和“拥抱”,其中喷火的漏洞最大,黑暗之刃的远距离进攻就能够轻松消灭,不过重视这个怪兽在打斗的过程中有一次级别上升,防御力也会随之提升,不过也不是很可怕。消灭完毕以后SAVE一下,升降机来了最高层,要对付最终的头目,需要先对付六个骷髅武士,重视它们的盾牌已经换成吸血鬼的盾牌,具有反攻的力量;玩家一定要重视不要近身进攻,远距离的时候也要趁着它们没有防守的时候进攻,不然所有的伤害都会反攻到玩家身上。
头目(Chaos Lord)终于露面了,玩家不要轻举妄动,头目会不断放出自动auto追踪的绿色光球、也会有进攻力强的红色剑斩。最悲哀的是,玩家根本不能伤他分毫!!因为只要你一跑近他,他会立即转移到另一位置,即使你乘他出波时的硬直时间冲埋去狂斩,都会被他的防护罩反弹!如何对付呢?移动到两边柱子的后面,让头目处在你的对面,利用柱子后面躲避绿色光球和红色剑斩,打出红色剑斩以后会有一個短暂停留,玩家用剑光就能够击中他,几次以后头目的防护罩即会破碎,能够直接进攻他。要进攻他直至低于5000HP,之后他会进去第二变身,级别提升一倍,HP上升至20000,进攻模式会有极大转变。近身会有龙虎乱舞,还是用远距离,虽然他每隔一瞬间就发射红色剑斩,但是在两个红色剑斩之间还是存在很大漏洞的,时间足够出黑暗之刃的剑光,打倒这家伙后便成功这关了,进去五星大门最终的隐蔽关。
第十四关 ABYSS
游戏进行到此也该进去最终收尾工作了,虽然说是最终一关,但是难度并不比其他关低,而且这一关简直是头目大聚会,所有各关初现过的头目在这一关中都会重新展现“风采”,玩家们一定要小心了。特殊表明,如果玩家在上一关消灭头目的时候,没有应用黑暗之刃作为完结武将的话,无法进去这关,也就是说这一关是一個隐蔽关哟!进去游戏巴!
游戏开始的时候,主人公站在山顶的地方,这个山体都在不断地摇动,沿着山道往下,在拐弯的地方突然山路塌落,要小心!两个黑暗骑兵很狂妄的冲过来狙击玩家,用黑暗之刃的剑光就能够消灭它们。到达中心大厅,这儿有左右两侧不同的通道,右侧是往下通道,左侧是玩家先需要进去的。左侧通道远远的就看到两个钢铁巨人,跑近了它们还是不动?拿起钥匙(Golem Key)试一试,果然开始有反应了。这儿由于通道狭窄,距离短,所以同时对付两个巨人就不太容易了。如果不想损失HP就需要利用速度与它们周旋,最好两个回和就消灭掉HP值比较少的那个。消灭后门自动auto打开,回到进去右侧的通道,虽然要在窄小的平台上对付牛头怪(HP18000),但是要比两个钢铁巨人好对付多了。在这个平台上有一扇铁栅栏门,这个门需要的钥匙可不是玩家手里这把。
继续前进,三个骷髅武士又倒在黑暗之刃的“剑光”下,跳过深坑,挑战对面平台里的牛头怪(HP28000),这回能够躲避的平台又小了一圈,重视不要让牛头怪逼到角落中。进去窄小的通道,刚刚要到拐弯的地方,山路又开始塌落。这儿是一個难点,请玩家SAVE一下。跳过小平台,站在平台上先不要动,山体逐步塌落,远距离跳跃到对面很小平台,还是不要动,前面的路再次断裂,高处的通道相信玩家们早已看到了巴!爬上通道,与骷髅武士碰了个正着,一個连续技将其击倒。通道向上,守卫在通道边的黑暗骑兵身上有钥匙(Guardian Key),最好悄悄的将他消灭,不然旁边牛头怪冲过来可不是好玩的。拥有钥匙,就开始消灭牛头怪巴!这个HP31000怪兽真是不好对付,在空场上与它周旋了20多个回和,才将它消灭。
沿路走,又是拐弯的地方山体塌落,跳过深坑,发现又回到刚才来过的地方。跃到下层,又一個牛头怪冲过来,玩家能够不用消灭它,跳过前面的沟壑就能够了,继续前进消灭守卫在通道上的骷髅武士,回到刚才看到的铁栅栏门前。打开铁门,通道那有两个房间,第一個能够进去的房间内没有什么好物品,旁边另外一個房间没法进去(门是半开的)。楼梯往下,刚出楼道,就被守卫的骷髅武士发现了,战斗是回避不了了,这儿有一個技巧,先将两个骷髅武士吸引到来时的通道中,然后一個跳跃到它们身后,接着就是黑暗之刃的“剑光””。丝毫的HP都没有损失干净利落的消灭完毕。
这个下层地点,也有两条路,右侧能够取得力量药水,左侧的通道消灭黑暗骑兵后能够取得不少武将(有黑暗之刃其他武将都没有用了),其中一個烛台下面有全满血瓶。建议玩家将血瓶保存到最终对付最终头目时候应用。开启关闭的铁栅栏门,继续往下。底层一個呈十字形状的广场上,拾起地上的钥匙(Vampire Key)。从天而降的火巨人两下就能够消灭,柱子慢慢地降下。沿路继续前进,应用钥匙开启下层的大门,进去充满红光的房间,房间中空无一物,右侧通道落下。突然视角切换,向前继续跑,石门会不断地自动auto打开。在房间中逐个消灭骷髅武士,再次回到充满红光的房间。这次不是空无一物了,吸血鬼正在等着你呢!还是绕圈子消灭它,需要重视两点:1不要离开红光的范围,离开以后吸血鬼能够自动auto回复HP。2不要贸然进攻,吸血鬼手中的盾牌能够反弹进攻力。这回吸血鬼是真正的化为尘土。
动画显示楼梯改变了方向,还是走右侧的通道,来了室外。三个吐火怪兽接连来受死,玩家不必担心它们吐出的火焰,损失非常的小,只要一路砍杀就能够消灭,由于它们动作很灵活,所以黑暗之刃的“剑光”进攻效果不是很好。门开了,刚进去就有骷髅武士小队跑来,远距离的两个“剑光”轻松搞定。下层的门口碰到两个Chaos Knight,还是老样子,放出的电球没有什么伤害,甚至连HP都没有损失;远距离的用“剑光”消灭。跳过门前的深沟(小生第一次就没有重视到!),平台缓慢下降,大概等待了2-3分钟,终于降到底了。平台上又初现Chaos Knight,老技巧绕着打,他消失后通道缓慢从另一侧伸出来。继续前进,烛光前一個鬼影闪动,回头一看又是一個类似Diablo的怪兽;有了上一关的经验这次对付不再是问题。达到它以后,跟著光源走,在黑暗之中走呀走,进去发出绿色光的大殿,那就是最终头目头目(Prince of the Dark)的巢穴, 头目就坐在石台上(很瘦小!)。
“终于让我等到这次机会,将你的生命交给我巴!以你生命的力量再加上圣剑的力量,我将能够再次重生……“头目说着,头目的样子活像外星人的样子,他将自己的身体和怪兽的躯体融合了,变成一只可怕的生物,HP80000,防御估计高达200以上。进攻技包含近身的横扫进攻,远程的火球、雷电,终极跟踪波。其实一点也不难打,只要有耐性便可打倒他的了。此话怎讲?一来他防御很高,二来他会不断传送,需要巧妙的利用大厅中两侧能够点亮的烛光,有了光亮玩家能够最快速度的发现他,不断地两边跑,最终能够消灭它 。还有一点重视,头目的终极跟踪波很厉害,一次能够损失HP2000以上,重视躲避!将头目应用的躯壳打掉,播出结局画面。头目最终放了一個红色的光波,本以为又要开打,他突然力量不足无法打出,最终半空初现一云彩(有闪光的!和取得黑暗之刃的一样),他被云吸了进去离开了,而主人公将黑暗之刃重新插在它原来的地方,悄然离开了。整个游戏完结。
前面小生已经将野蛮人的各关全攻略成功。但是游戏还有其他三个人物,各个人物其实只有第一关不同而已,所以将其他人物的第一关全攻略提供给大家参考。
第一关 Tabriz
游戏开始的时候,骑兵被困在地牢中,四周巡视一下,有一扇墙壁显现文字提示,看来是个机关。墙壁前按下Enter键,推开墙壁秘密通道打开。沿着水路跑出地牢,房间内桌子上找到钥匙(Dungeon Key)。打开大门,外屋顺着水流的方向,进去下水道。赤手空拳消灭三个小怪兽后也拥有钥匙(Store Key),尸体旁取得武将(最初级的!)。来了大门,门没有钥匙孔呀!旁边高一点通道看到了吗?好像比较高!放心骑兵能够跳上的,打开大门(原来钥匙在这儿应用)。开门拐弯的地方碰到盔甲骑兵的阻击,正好试一试剑法。乘坐升降机到上层,通过铁箱阻挡得通道(铁箱子是无法打破的!),悄悄地登上楼梯,消灭在门口睡觉的盔甲骑兵。进去屋内,一個Hp30的骑兵正在叫嚣,武将必杀将其放到,取得钥匙(Iron Key),桌子上补充Hp,高处的角落能够找到初级盾牌。到另外的房间中,两个门都能够应用钥匙开门,先走往下的路,消灭盔甲骑兵(一定要应用武将必杀),拥有全满血瓶。回到走另外一個门,镜头切换,屋外有三个盔甲骑兵守卫着,从高台跳下,逐个消灭它们,其中Hp50需要重视比较厉害哟。进去屋内,乘坐升降机再次向上,扳动开关升起铁栅栏门进去。
铁栅栏门外的地方,巡视了一圈没有发现什么,角落中的箱子却初现了文字提示,但是这个箱子无法打破呀!怎么办?在房间四个并排木桶的地方,打破木桶掉出一把火把,利用墙上的壁灯点燃火把,然后拿着火把到屋外的箱子地方把木箱烧掉。木箱烧完,跳到木箱后面的地方。下面的大门还是被钥匙锁着(Chapel Key),沿路向上,消灭骑兵,打开门,到城堡上层。这儿先消灭角落中盔甲骑兵,扳动开关,吊桥放下了一部分。上层平台还有一条往下的通道(如果你从上层跳到空场中也能够!不过会损失不少Hp!),在下层绕行发现吊桥傍边一個门,但是需要钥匙(Armory Key)才能够打开。跑到广场上,碰到三个盔甲骑兵其中一個身上有Hp500的血瓶,玩家到这儿Hp已经损失不少了巴!从他的身上夺取这个血瓶补充一下。另外一個身上有钥匙(Armory Key),打开刚才需要钥匙的门,石棺上拥有Hp500但是那把野蛮人应用的剑就不要应用了(挥动试一试就知道了)。还是到室外,有一条路同样通向上层,扳动上层开关将吊桥的另一部分放下,这次能够通过吊桥。
对面的地方有两个能够直接进去的房间,其中一個存在往下的通道,消灭了守卫的盔甲骑兵以后,箱子后面遮掩着一個门,需要钥匙打开(Tower Key),继续往下。来了悬桥处。对面的台子上发出淡蓝色的光,悬桥上有钟摆一样的东西不停地摆动着,利用时间差,跑到对面的通道取得力量水瓶,回到上层。在上层一個拐弯的地方,碰到一個很高大的骑兵(Chaos Knight),他的绝招有远距离的跟踪电球,近距离的力劈,不过这次他不会和你拼命较量,将他的Hp降到650以下,他会自动auto离开的。如果利用刚才取得的力量药水的话,这个敌方几乎伤害不了你。木门自动auto打开,冲出两个盔甲骑兵,消灭后拥有钥匙(Tower Key),不要着急到屋内上层开门。还记得刚才取得力量药水的通道么!?那里不是也有一扇门需要这把钥匙!先去开启这个下层的门,里面的好东西可不少,穿上骑兵简单的盔甲,拾起台子上的全满血瓶,回到。
用钥匙开启城堡高层的大门,一进去通道就看到了本关的头目,不过他迅速的逃跑了。杀掉两个送死的盔甲武将,拥有通向第二个高塔的钥匙。开启大门,沿着楼梯一路向上,突然头目又初现在面前,这时候玩家肯定不要动。将武将扔到通道另一边看看,是不是两扇铡刀从两个飞了出来,如果你刚才马上跑进去的话,小命立即没有!避开铡刀,拐弯的地方又看到通道中有尖刺,如果你看过前面写的全攻略就知道如何通过这儿,在这儿再交待一次,就是将桌子上的骷髅头拾起,扔进通道中,尖刺会被吸引下来,利用它升起的时间就能够通过这儿了(后面关中还会碰到!)。费尽了心计终于到达顶层角斗场,与这关的头目拼个你死我活。重视对于玩家来说这个头目的级别不低,而且武将也比较不错,最重要的就是不要让他应用血瓶进行补给,消灭以后取得他的剑。打开角落中的门,拾起桌子上的卷轴就完结这关。
第一关 The Lost City of Marakamda
女战士是游戏中移动速度最快,武将进攻范围最大的,但是同时进攻力也是四个人中最弱的;所以应用女战士进行游戏的时候重视躲避敌方,最好逐个消灭敌方应用游击战的战术。
游戏开始的时候,主人公初现在古城中,消灭对面冲出来的敌方,四处转转将城堡四周的敌方清扫干净,地理位置上看这个古城堡共有四个金字塔和一個主殿。如果玩家是一個未知文明的爱好者的话,从这个城堡四周的雕塑就能够看出这儿是古代的玛雅城。在金字塔周围发现一個有四个石柱阻挡着的通道,看来是需要将这四个石柱降下。分别进去四个金字塔,扳动其中的开关。其中三个开关都比较好对付,而另外一個中有铡刀,只需要来一個时间差,就能够解决这儿。每座金字塔都能够登上顶部,如果是LEVEL1的玩家,需要重视肯定不要从上层掉下来,因为你现在的hp还不够损失的。金字塔上从守卫身上夺的第一個hp500血瓶。
进去刚才看到的四个石柱阻挡的通道,这儿是一個迷宫。现在将路径简单表述一下,进去通道以后直接走右侧的路线,左侧的路线没有任何作用。来了桥上,消灭守卫以后,到岔路口(也能够从桥上跳下的!)。继续走右侧,在石像边扳下开关,降下尖刺。如果玩家从尖刺通过就上当了,这儿会又回到出发点的。应该从石像的地方继续前进,消灭守卫后一路狂跑来了一座桥边。走到桥上,桥面突然断裂,落入水中。桥下还有一個通道(如果不掉下来还看不到呢)!
进去通道,消灭掉僵尸(得到不少的经验值);来了井口的下方。动画显示井口被电光封闭着,在井口内高处地方有一把钥匙,也有两个开关,但是这么高怎么办才能够到达!?沿着下层的井口看到需要钥匙的门,从另外一边向上走,刚出通道有什么身后突放冷箭,快速跑到通道上,回头一看原来是箭孔在发射弓箭,箭孔在本关中还有很多,对于初级玩家来说,被弓箭射中可是损失不小。到上层看到水道,中间有一個开关,扳动开关两侧流出了水流。水流的压力将井中一個开关压下,但是好像没有什么效果。看来另一個开关被解放才能够,继续前进。到岔路口消灭守卫,进去右侧通道。刚进去墙壁上的石像雕塑吐出火,但是两个火焰之间存在很大的时间差,利用时间差抵达尽头,看到一個大守卫(HP60)。这个守卫对于初级玩家来说进攻力很强,重视躲避不断应用长棍地进攻他的脚部,消灭以后取得钥匙(key)。打开大门,取得新的武将(Boathook)。房间中还能够找到另外一個放水开关,将井口外的电流关闭(好像还有一個没关!?但是已经没有影响了!)。从底层的通道来了井口,取钥匙(Well key)。放钥匙的平台非常狭小,如果从高处落下的话很有可能直接落到井底;经过研究,通过此处的技巧是从平台对面的地方,跳跃能够落到平台上(也就是站在井口的一边,直接跳到井口内),取得钥匙。
拿着钥匙回到井底,打开大门。一路杀死不少僵尸,来了石桥边。重视此处的石桥会断裂,下面的"水"有很大毒性,减HP很快掉入必死无疑。一路向上,来了一座石棺边,石棺的后面有HP500的血瓶,在石棺周围观察,裂缝中初现惊叹号,看来有机关。石棺上按下enter,冒出一個"火球",原来是将恶魔放出来了。恶魔会冲塌一扇墙壁,从裂缝出来了墓地上,墓地上又复活很多骷髅(大约是8个),还是老战术让它们先互相残杀,最终在收拾它们。墓地上有一個裂缝(从里面会有光亮露出来!),扳动里面的开关,同时这间房间的墙壁能够打破取得弓箭。
石棺边上的通道往下,沿路走,岔路口走左侧到地面上,消灭屋内的守卫,远远的看到钥匙和新武将放在台子上。如果性急的跑上去,就上当了!柱子后面隐蔽着两个箭孔,在钥匙上方正好是一個交汇点,所以直接跑上台子立即成为箭靶子。通过此处的技巧,其实就是从旁边绕上去,取得钥匙(Temple Key)、武将(Spear)后再退回来。回到地下,打开岔路口右侧的大门,来了此关头目地方。一番夸张的动画后,原来头目就是一個简单的吐火怪,应用Spear在它吐火的间隙偷袭它,几个回和就能够消灭。然后取得放在地上的蓝色宝书,本关游戏完结。
第一关Kazel Zalam
侏儒这个人物对于游戏来说简直是“鸡肋”,速度奇慢,进攻力防御力都在骑兵之下,真是不明白为什么还要设计这个人物。
侏儒的第一关非常简单,所以这儿只简单的提供路线。进去游戏,侏儒居然从高处一路跟头跌落到地上(还没有碰到敌方就损失HP)。捡起地上的斧头和盾牌,沿着水路前进,经过很长的距离来了圣庙里,见到很多的尸体,其中不少是同伴的,看来这儿遭到敌方的袭击。通道向上,来了门前,需要钥匙才能够打开大门(Rusted Key)。旁边的石门自动auto升起,守卫冲了出来,消灭以后进去房间见到HP25的敌方,消灭它取得钥匙(Rusted Key)开门。继续前进,山体开始摇动,通道上初现很大的裂缝,通道中还有一個需要钥匙才能够开启的门(Store Key)。跳过深沟,看到同伴正在和敌方战斗,很想冲过去救它们。尽头的门再次被钥匙(Iron Key)锁着,左侧的通道敞开着,进去通道消灭守卫,重视HP100的家伙,绕着他身子进攻就能够消灭,取得钥匙(Iron Key)。先不要离开,到木墙隔着的小屋看看,地上还有另外一把钥匙(Store Key),捡起回想起过来的时候通道上有门需要这把钥匙,回到开启木门。屋内简单的消灭掉毒蜘蛛,捡起HP500血瓶和新的武将(Spiked Club)。此外在刚才取得钥匙的房间,侧边的墙上还有三块石块能够按动,只要按照一定次序(随机)便可打开最右方的暗门,跑进去可取得盾及血瓶。
打开需要Iron Key的门,尽头利用升降机降到下层,正前方的路被八支木柱的门封着,右侧的通道前被箱子挡着,打破箱子登上二层,走过破碎的木地板,屋外有一机关,扳动打开八支木柱封着的门,继续前进去隧道。直至走上斜坡跳过裂缝,在左面的房间拿取对于初级玩家较不错的武将(Biting Axe)。来了便是刚才见到自己同伴战斗的地方,可是已经全部死去,向它们默哀巴!寻找刚才的敌方为它们报仇。通过半边开启的木门,跳过断桥,消灭手中拿着火把的守卫,拥有全满血瓶。又有一個HP100的敌方冲过来了,快速跑到宽阔的地方消灭他。
进去房间,地方非常的宽阔,见到HP300的大刀客(因为他在后面都会应用大刀作为武将),对付他的技巧比较需要技巧,因为现在玩家的级别还不够,防御进攻力较差;所以不可能期待对他一击必杀。对付他就是要等待时机,在他应用直刺进攻玩家的时候,移动到两侧,应用低砍(后+进攻),逐步消灭他。消灭以后石门自动auto升起,冲出的守卫就很简单了。登上台阶来了二层,二层似乎没有通路了,但是二层的宝座似乎有点奇怪,到宝座后面看看。按下宝座后面的石块,刚才尽头(有石像的地方)无法登上的地方变成了通道,到达三层。刚进去通道就需要三面铡刀,通过这儿非常简单,只要它们间歇的时间足能够跑过去的。来了图书馆。
内部的图书馆需要钥匙(Bronze Key图9),四周转转看到倒数第二个书架上有本书有文字提示(Fake Book),在书前按下enter,钥匙从书架另一侧跌落,用钥匙开启大门。先将屋内的守卫清理一下,也没有路了!?向书架上方的墙壁看看,在两个书架上分别都有开关,利用铁箱子登上书架按下开关。中间的暗门降下,中心书架中取得书籍(Chronicles of Ancient Kingdom),等侏儒看完后完结这关游戏。
特殊武将表明:
在游戏中玩家能够找到很多的特殊武将,但是在游戏提示中没有此种武将应用技巧,不少武将是非常实用的。总结起来提供给大家。
武将应用者 武将名字(中文,英文) 攻防指数 特殊技应用技巧
骑兵 冰剑(Ice Sword) 攻+45 防-35 Northern Lights:进攻+↑↓+←→
火剑(Fire Sword) 攻+35 防-25 Fire Spiral:进攻++↑↓+↓
野蛮人 冰斧(Ice Axe) 攻+30 防-100 Frostbite:进攻 ←↓
大火剑(Great Fire Sword) 攻+50 防-100 Fire Storm:进攻+↑+↓
Volcano:进攻+↑+进攻+←→
侏儒 冰锤(Ice Hammer) 攻+25 防-60 Ice Strike:进攻+↓→
火斧(Fire Axe) 攻+40 防-100 Burning Rage: 进攻+←→+↓↑
毒锤(Venom Hammer) 攻+50 防-90 Snake′s Breath:进攻↓+↓
亚马逊女战士 冰杖(Ice Wand) 攻+30 防-20 Ice Strike:进攻+←↑
火焰矛(Fire Bo) 攻+50 防-30 Dragon Circle:进攻+↑→
钢铁羽毛(Steel Feather) 攻+60 防-50 Death Breath:进攻↑+↓↑
相同部分 女皇之剑(Queen′sSword) 攻+85 防-35 Vampire Attack:进攻←+↓→
> 黑暗之刃(Sword of Ianna) 攻+300 防-5 Ianna′s Light(剑光):进攻+↓
Rage of Goddess(神怒):进攻+进攻↑
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