苍天录指令介绍

2008-05-15  文章整理自:日本游戏攻略特区   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽
一.大名家:
1. 访问:大名的访问分为以下几种:
 A:亲交:就是友善访问别家大名以增加友好度,当然幅度也有限。(对于手下城主同样适用)
 B:金钱赠与:将500金赠与大名,大幅提升友好度。
 C:援助依赖:向别家要求资金援助。
 D:从属破弃:使从属大名以及势力脱离从属关系。
 E:从属胁迫:威胁别国以及诸势力使之成为从属。
 F:从属申入:自愿成为别国从属势力,这个多用于自己为弱小大名。
 G:家臣化胁迫:威胁从属势力,使其成为自己家臣。
 H:家臣化申入:在成为从属势力情况下,使自己成为别家家臣。
 I:独立:独立(这个都懂吧)
 J:盟主风评:就是对有从属的大名进行恶评使之与其从属势力关系恶化。 
 K:主君风评:与上面的类似,对象换成了大名与城主之间。
 L:内应劝诱:使城主在军略中倒戈。(游戏分成政略,军略两个部分)
  在军团长和城主的状况下,更换了一些指令。
   寝返约束:这个好像是在下克上时候得到别家大名的支持(具体没有玩过军团长,还不清楚)
   下克上劝诱:这个拉拢别的城主一起下克上。
   下克上提案:让城主下克上,自己参与,还是单纯诱导该城主进行下克上未知。
   自家自慢:大力宣传主家。

2. 不战协定:很好理解就是互不侵犯,有时间限制。

3. 军事同盟:这个结成之后可以在军略中邀请共同作战。值得一提的是可以组成三国军事同盟,从而形成更为有力的关系。 

4. 包围网:针对某家大名而进行的大名联合,可以邀请四家大名参加。 
 
二.诸势力:
1. 访问:
 A:金钱赠与:200金赠与,是加强友好度的最主要途径。
 B:从属化胁迫:将势力变为自己从属势力,从而带来种种好处。
 C:一揆镇静:对于领内一揆进行压制。
 D:掠夺镇静:对于势力在本国内的掠夺行为进行控制。
 E:贸易依赖:当水军势力成为从属时候可以让水军势力进行贸易,这个是很来钱的一种,如果买到上好家宝,立刻可以卖出赚取军费。

2. 一揆煽动:使势力在别家大名领地内煽动一揆,进一步削弱对方。

3. 流言:通过诸势力对城主产生恶评,从而下降其他武将忠诚度。(没有试过)  

三.武将:
选择这个之后可以和全国任意一名别国武将进行接触,同时会有三个选项: 文章来源:玩客帝国
城主风评:通过对城主的恶评下降该武将忠诚度。(成功用此法说得不知怎么去了今川家的秀吉)
自家自慢:这个就是通过说自己主君的优势,下降该武将的忠诚度。(应该与武将相性关系密切)。
武将引拔:说得了哦~~ 
 
四.朝廷:
1. 献金:500大洋,谄媚啊,为了官位上吧。开始会同时增加友好度和评价度。当友好度满时,只增加评价度。在不接受朝廷规劝时候(比如让你停战),友好度下降。

2. 朝敌指名:活活,做了朝敌,官位会被剥夺,至于其他日子大概也不会好过了。(没有试过)

3. 官位申请:评价度满足一定条件就可以申请官位或者升官。本作家臣居然没有官位……而且只要你有钱有人,慢慢捐,很快就升上去了,和一年可能就升官一次的《岚世纪》完全是不同概念。官位的作用主要体现在那个名声上。

4. 停战劝告:你的城被包围了??试试这个,也许对方会听朝廷的,一旦成功,两势力将转化为不战协定关系。 

5. 流言:下降别大名与朝廷的友好度。 
 
五.幕府:
1. 献金:继续谄媚吧,不过你要是想做了幕府,好像这个用不着:)

2. 讨伐指名:这下师出有名了。

3. 役职申请:担当幕府职务……先给钱,然后给你职位,让你的名声升啊升的。和自家的势力大小以及与幕府将军家的友好度有关。

4. 停战劝告:和朝廷那个功能相同。

特别指出,比如你选足利家,那么这幕府指令就变为颁发讨伐令和役职任命两条。这两点都和幕府本身势力大小以及所要求的大名的友好度有关。很多情况是会被拒绝的。 
 




内政:内政其实是简化了的,取消了原来的巡视的那个部分,也就是不能那样逮忍者了。

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一.城主:
1. 武将移动:这个不用解释吧。
2. 物资输送:如题……
3. 转封:城主之间的一种互换,包括城中其他成员的一起互换。
4. 城主指名:任命城主。 
二.奉行:
这个就是治理城的全部了,分别有农业、商业、改修(加固城防)、登用四种,可以通过那个自动来设置人选,也可以自己设置。

三.军事:
1. 兵种变更,比如长枪兵换回足轻。兵种相克还是比较明显的,骑兵打长枪就是很吃力。 本文转自www.wodegame.com
2. 募兵:用钱招募士兵,这样士兵补充比较快。

四.买卖:
可以同本地商人买卖粮食、军马、铁炮(价格和数量与商业度有关);同势力中非商人势力买卖粮食和家宝(从势力表示看,应该可以和一些特殊势力买卖军马和铁炮);可以同商人势力购买上述全部。

五.招待:
招待支城主提升之间友好度。而城主和军团长当然是不能邀请家督参加的。
特别指出就是城主是没有忠诚度的,而是友好度,招待可以提高友好度,褒美也可以。




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忍者:
1. 忍者手配:分为雇入和潜入。雇佣忍者的好坏与这个忍者来源地势力大小和与其友好度有关)
2. 谋杀:似乎是忍者对城主进行谋略,使其刺杀家督。
3. 袭击:刺杀制定武将。
4. 破坏:破坏城防以及焚毁粮食。
5. 流言:同城主恶评这样的选项。




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人事:
1. 赏罚:知行,与功勋有关(这里的功勋不单单是武名),从而影响带兵力。褒美:200金,提高一定的忠诚度。家宝:通过赏赐家宝提高忠诚度,并增加相应的技能。处断:放逐或者勒令切腹。城主,军团长只有友好度,没有忠诚度,褒美可以增加。
2. 婚姻:与大名或者武将结成婚姻关系,注意的是武将成为一门之后比较忠诚。
3. 婚姻破弃:都懂吧,好像指的是大名。
4. 世继指名:让家族中谁继承是你的事情,城主们确不一定这么想,这个是帮你确定城主心中的世继人选。
5. 隐居:这次人性化了,可以把家督让给世继自己做家臣。这样子,辉宗和政宗的情况才能出现而不至于丢失一名不错的武将。 

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政略结束,补充军团长和城主的一个提案部分
外交中可以提议不战协议,军事同盟或者是从属与谁或者是独立出来
军团中可以提议改变本军团目标(城主为改变该城目标),或者是重新划分城池,当然还有武将的调动。
人事这个比较有趣。婚姻,自荐成为一门众(大汗,不怕被踢?);世继指名,你来提议谁做世继(这个真的有用?不怕被勒令切腹?);隐居,大名退位让给世继(已经瀑布汗,提示很清楚,逼迫……遇上一个厉害的主子,还不得……)。 
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军略我觉得大家都比较好理解,比如这个出阵请求是可以让从属势力或者军事同盟单独去打;共同则是协同作战。
攻城则有围城使之弱化和力攻两种。
战争还是由别人完成吧。


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心得,不对,是牢骚。
只谈一点,盟是没有破的,我一不小心答应了足利家的请求,结成军事同盟,然后他打稻叶山,我还傻乎乎的派人去了(当时,这个季度在离间秀吉,眼看成功,巴不得快点结束军略)。婚姻关系,自动解除……选择让归蝶自尽还是放回,中谷美纪的归蝶太成功,放!打了,没有打赢……下一季度开始……斋藤道三将归蝶嫁给了北田……当时归蝶30岁的说……我实在无话可说,绿帽子不能戴的,取记录……发觉没有破盟……绞尽脑汁弄出三国同盟……足利家总算退兵……
还有就是斋藤与织田的婚姻,似乎是织田家只要是红色木瓜家纹这家拿下尾张,那么归蝶就会嫁过来了,别看,你都不用去,他每季度会派人来加强关系。至于嫁给谁……家督。就是这样我才早早让信秀退位的,不然就嫁给信秀了……当时一说结婚非常兴奋,一去看归蝶资料……抚养人(夫)织田信秀,立刻傻了眼了,不读记录不成……。

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