天使之翼/足球小将游戏系列介绍

2007-09-04  文章整理自:   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽
1代讲述的是大空翼中学时代到国际少年足球赛的故事(漫画原著13-36(宁夏版)),本作的剧情是最符合原著的,看过该动漫画的朋友千万别错过。

系统相对其它几代是比较简单,但是特色却不少,在飞去法国时还有一段小游戏是寻找岬太郎的(美版的对应人物是cecil直接加入的),在规定时间内要找到,否则就会少了一位强力人物,大空翼也因为少了黄金搭挡而不能使用一些必杀技,实力大打折扣……此外,小组赛还有球队的积分表,比分等显示,是其它各代所没有的。点球只在加时赛后(平局)出现,比赛中不会出现,点球的射门选择方向只有左右两个。

  

美版的音乐,场次,人物的属性与日版大部分都是相同的,只是名字改了,剧情也改编了(如robin与cecil(即日版的翼和岬)是兄弟),如果看不懂日文的话,用英文版来上手是个不错的选择
Captain Tsubasa Vol 2 - Super Striker 天使之翼2(足球小将2)-超级前锋

2代是天使之翼系列所有作品中评价最高的,重要原因是fc比较容易找,加上剧情比较符合原著(参考原著漫画37-57(宁夏版)),描写的部分能对原著作出了不错的补充(翼的巴西联赛,岬的高中全国赛等),因此,很多玩家都把此作视为巅峰之作一点都不为过。最近还有汉化版,不过汉化的质量嘛,对于足球小将的fans是一个小小的打击……

拼抢,射门等动画多了不少(1代大部分是球在动……),球场缩略图直接显示除守门员外所有球员的位置,必杀技画面更加华丽,也增加了不少,如:次藤的铲球,石崎的脸部防守(对方所有射门都可抵挡)

系统比1代更加完善了,换球员变得更加方便;
战术上多了几种阵形可以选择;
传球时可以传到空挡使其自动跑位;
普通射门只能在前半场才能射进目标;
带球时多了二过一,不再只局限黄金搭挡;
比赛中增加了边界球,角球,任意球(左右两个方向可选,防守时可自行设置人墙),点球(多了中间,一共三个方向选择);
多了与守门员1对1时判断,增加了空中漏球,这样对付强力守门员的技巧变得更多,不再需要单靠必杀技强攻。
值得一提的还有三杉,能力比翼还强,不过做同样动作体力消耗比其它球员更多,消耗太大下一场比赛还不能上(1代是最后几分钟体力为0)






2代还有中文版,游戏速度比日版略慢,原本是外星科技翻译的,MS简体版的人名翻译比较适合原著,本作适合用来上手!
CaptainTsubasa3天使之翼3-皇帝的挑战

从3代开始,游戏的剧情是原创的(动漫上找不到参照了),时间设定在2代之后,日本队的几位主力都去了外国发展,翼还是在巴西圣保罗,若林在德国汉堡,日向去了墨西哥,岬去了法国,松山去了英国……当然,游戏后半段还是用日本队打败世界各国球队,最终打败德国队(施奈德成了足球皇帝?)取得冠军。

由于出现在SFC上,画质比起FC的更加出色,一对一拼抢,必杀技等有了更高的观赏性,比赛时显示的由以往的队名改为了旗帜,不过3代也有一点点问题,就是超详细攻略方球员全是用左脚踢球,对方球员全是右脚,不知是制作时的疏忽导致贴图问题还是制作人员偷懒……


系统在2代的基础上进行了一些调整:
从这代开始,超详细攻略们可以抛弃长长的密码,天书也可以放到抽屉去收藏咯,存档与一般的SLG差不多,只是每打完一场机器会询问你是否要存档;
增加了全明星模式,可以选择自己喜爱的球员(世界各国的主力都可以选择)组队,与电脑或者2P进行对战
战术上可以专门设置球员进行人盯人,这个设定比较符合动漫的(大空翼经常负责专门盯防对方主力球员,当然,游戏中超详细攻略是不会找他去盯人的,呵呵);
带球时遇到多名防守球员时,可以逐一进行动作选择,例如,A,B,C三人来防守,可以选择对A用普通过人,对B用必杀过人,对C时选择传给其他队友……
必杀技数量继续增加,日向终于有雷兽射球(按原著本来应该在2代出现),松山多了必杀铲球,岬多了必杀拦截,其它的留给大家去发掘吧。

  
本文转自www.wodegame.com

4代剧情模式基本与3代相同,大致上还是前半部俱乐部比赛,后半部国家队比赛,剧情连贯性比3代要好,跟1,2代那样保持每一章有4-6场左右的比赛。此外,本作最大亮点是首次加入了剧情分支,共有两次分支点,最后产生4种结局;还有就是加入了自定义人物,各属性可以自由分配(像太阁立志传那样采用属性点数,但是点数固定,不随机产生)。

4代画面比3代有进步,色彩更加饱满,亮度有所提高(3代感觉有点灰暗),加入了进球时庆祝的动画,足球进网的画面都改为球门的上角,增加了临场天气变化(下雨时有部分图片变暗),可惜的是3代的左右脚问题没有很好地解决,只是略作修改,超详细攻略方球员传球是左脚,射门是右脚(对方刚好相反)。

系统变化:
在每场比赛前都可以存档,有些比赛场次输了可以直接跳过该场比赛,不用重打;
可以只控制一位球员,其它的超详细攻略方球员都由电脑帮你自动操控,当然其它球员拿球时还是可以插入自己的指令(看你跟电脑谁先输入指令);
选择传球时画面有点变化;
射点球时加入三个方向的箭头,显得更加人性化;
必杀技的威力有所减弱,禁区的空中球威力有所加强;
必杀技的修得不再像以往那样剧情一到就自动获得,有一部分是在特定场次中特定人物拿球时发生剧情获得;



5代剧情模式同样与3、4代都差不多,只是部分主角转会了,大空翼竟然转去意甲的莱切?曰向和若岛津去了尤文图斯,新田离开了曰本队,加入了最终boss球队……
取消了4代剧情分支,改为以多个人物为主角进行不同的比赛,读档时可以选择不同的人物。当然主线还是大空翼的,随着主线的发展,可选人物越来越多,包括原动漫中的著名人物,本作新增的人物都有,这些支线可看成主线的补充说明,把所有比赛都玩一遍后还有隐藏的四场比赛(用石崎的头像表示)
画面保持了4代的高水准,比赛时视角从传统的带球球员特写转变为普通足球游戏的视角,更符合大众化的口味,特写画面只在必杀技发动时出现,这些改变令本作的游戏速度更加流畅。足球进网动画增多,如威力强劲的射门除了穿网还可能会陷入地表等,呵呵!赛前的战术配置画面更加亮丽清新,菜单和球员名字有很多的汉字,不再像以往那样全是平假名,主力球员更多地以头像形式出现,更加容易区分球员的能力。

系统变化:
各个按键操作在比赛中都会有提示,一级菜单按方向键,如果有必杀技则按所在方向键会自动显示使用必杀技的按键(X,Y,Z);
角球,任意球会有几种战术(用缩略图动画表示)供选择,还给出对应的按键指示;
终于出现了越位的判定;
传球到禁区时可以自由选择高空还是低空,有利于使出必杀射门;
比分落后时可以鼓舞士气超详细攻略方球员体力补满,每场比赛只有一次;
延续4代可以委任电脑帮忙操控部分超详细攻略方球员,委任方式多了几种,更加人性化;
比赛最后的点球大战更加精彩;
升级终于采用EXP的具体数值显示,方便了不擅长修改又想改的玩家;
隐藏必杀技大量增加,收集这些必杀技也可算是游戏其中一个亮点;

文章来源:玩客帝国

MD只有美版,剧情跟FC的1代有点类似,与日版其它各代毫无联系;操作与SFC的3代基本相同,所以可以看成是3代的简化版(剧情和场次大幅减少,出场人物改动比较大,日版中日本队里一些后备球员的对应人物没有了,诸如此类)。


系统特色:
虽说是用3代的引擎,不过MD版保留了1,2代的密码存档,幸好是英文和数字的组合;
每场比赛开始都可以查询各种选项的作用,这是本作的最大特色,其它各代都没有的,如传球、铲球、断球等几个选项的相互制约性都有图表显示,上手非常方便
评述员从人变成一只鹦鹉,呵呵;
必杀技重新改名并制作相应的动画,如Roger(松山)的atomic shot(原子射门?),对方某个球员还有个Diablo shot!



MD-CD版甚至比FC的1代更加贴近原著,讲述的是大空翼小学到初中全国三连冠的故事(参考漫画1-25(宁夏版)),流程相对2、4、5代短了一点,没有全日本打世界各国的比赛可算是本作唯一的遗憾。
144M的大容量,造就了高品质的动画效果和音效,丝毫不逊色于PS。画风与动画的风格比较吻合,过场动画剧情的对话全程语音,省去以往看不懂的平假名,一幅幅流畅、华丽的画面令你能够找回儿时的回忆,重新感受以往看动漫画的美好时光!

操作系统大致上和2代差不多,战术设置时多了可以观看对方球员及其必杀技;
经验值和5代一样用EXP的具体数值表示,而且更加把人物的各项参数(过人,传球,射门,铲球,防射门,拦截等)的熟练度细分,每一项分别进行统计升级(也是用EXP表示);
比赛时,操作光标用红绿两种颜色表示,红色表示该人物的该项能力有必杀技,防止误操作;
每场比赛结束后有全场比赛的统计,包括有进球球员,进球时间,升级的球员名单;
打过的比赛都可以在读档时单独调出来与COM或者2P进行对战;
极具原作特色的加时再加时将会在本作里的特定场次出现,想打出某结局的玩家注意了!

MD-CD版是千金难求的精品,为此超详细攻略还特地买了一张游戏DVD作为收藏,想感受高品质的天使之翼的玩家绝对不要错过本作,强烈推荐!





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