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| 下面 |
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点击下屏物品一栏,可发现本作主角的装备新增了一栏——装饰品(从上到下三格:工具栏、持有物、装饰品栏)。这些装饰品种类繁多,尽早通过电话购物购得装饰品柜来存放它们吧(高级装饰品需要有装饰品柜后才可获得)。这些装饰品并不是用来装饰房间或扮靓主角,而是用来辅助发展生产力,提高生产效率。这一次就让 |
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作为主角的初期装备之一,首饰成为 |
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第一步 主角的工具栏中装备上工具(如锄头、斧头、锤子等)中的一件,并在装饰品栏中装备上首饰(当然要先装备了才能使用咯)。 |
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第二步 打开触摸屏中的大地图,大地图分为若干区域,其中有耕地的有六块区域,再次点击可将地图放大到真实大小。 |
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第三步 用触控笔点击地图,不过眼睛也要同时注意主角的动作,试试,主角是什么反应?对,主角正在使用工具,而使用范围便是触控笔点击的部位。对于广范围使用的工具(如水壶、锄头)需要注意的是,触点处已经是作用范围,而非室外操作时主角的站点位置。 |
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注意点: |
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1 、该装饰品最大的好处就是可以在室内使用,但由于只能通过大地图操作,自然适用范围为露天地区,室内、山洞、矿场都无效。 |
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2 、其他等级首饰需要主角工具升级后从小精灵之家的商店(调查旅店二楼的桔箱后开启)中购得 |
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3 、随着首饰等级的提高,工具在临空操作时也可以蓄力,蓄力方法为,点住大地图上的工作区域不放并观察主角的状态直至达到蓄力等级,松手即使用。 |
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4 、利用首饰工作时,除消耗原本使用工具就需要的体力或疲劳之外还增加 1 点疲劳度。如原本使用一次镰刀需要消耗 2 点体力,利用首饰完成的则变为消耗 2 点体力并增加 1 点疲劳,但撒种不额外增加疲劳。 |
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带有女神字样的装饰品均与体力相关(女神掌管体力?),本作取消了力之果实的设定,所以不得不借助装饰品提升体力,毕竟仅有的 100 点体力是经不起大量工作的消耗的,但装饰品的效果只能维持于装备的时间段,一旦卸下,效果亦不复存在。女神相关装饰品的效果如下(诅咒类为效果大的相反效果): |
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带着河童字样的装饰品均与疲劳相关,既然女神主管体力,河童就负责疲劳吧。疲劳度初始上限仍然为 100 ,各类装饰品主要效果如下(诅咒类为效果大的相反效果): |
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魔女的耳饰:魔女合成了两种效果后成为综合回复饰品——女神的耳饰(效果中) + 河童的耳饰(效果小),即十分钟内回复体力 2 点,减少疲劳 1 点。进入高级矿场在相应层数挖到(以后将在挖矿讲解中加以介绍)魔女的耳饰(咒)后,致电教会花 10 万 G 解除诅咒后得到。 |
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注意点: |
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1 、女神的胸饰仅提高上限而非现有体力,如装备前体力为 100/100 (现有值 / 上限值),装备效果小后体力变为 100/150 ,而非 150/150 。所以推荐睡前装备,这样起床后方有可能体力值达到 MAX 。 |
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2 、帽子是此类装饰品中最为实用的,合理使用帽子甚至可以作到不发生任何损耗完成各项工作。如:挖矿时推荐女神帽子(中)以及河童帽子(大);而当升级挤奶器和剪刀时,可将体力减少到 0 后,装备河童帽子(大)进行空挥,完全不增加疲劳,剩下的便只是耐心。 |
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3 、耳饰类需要在室外时间流逝时装备才有效果,但本作中有个很严重的 bug ,即使是修正版亦未改正。即女神的耳饰在恢复体力的同时会增加疲劳度,且速度飞快,所以常有人反映装备女神的耳饰后会不小心晕倒。如果是 bug 版,这种情况只会发生在体力为 0 时,而诸位修正版的玩家则强烈建议任何时候都不要装备女神的耳饰。 |
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友好度专用装饰品 |
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不要总是那么清高,再忙碌,也还是要找机会与镇上的镇民好好交流的,送礼物提高友好度,当友好度达到一定数值会触发一系列事件,您也会更加容易融入忘忧谷的生活中来(本作近 200 个村民事件等着您去触发)。友好度最大值 MAX = 255 ,每天第一次送友好度按一般效果增加,重复送,以后每次的增加额为首次效果的 1/3 。 |
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可在小精灵赌场用 5000 枚精灵币换得,装备后便可查看对话者的友好度(显示与上屏左下角,上为爱情度,下为友好度)。 |
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注意点: |
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1 、在抱着猫 / 狗与村民对话时,装备友好的胸饰效果依然存在。 |
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2 、友好的胸饰只提升友好度,不提升爱情度。 |
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3 、装备爱的腕轮与结婚候补对象对话时还会显示爱情度的数值,赠送礼物时,爱情度每天只计第一次,而友好度可以累积增加。 |
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移动装饰品 |
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由于分作双屏,菜单操作使用触控完成,而上屏的游戏时间不再静止不动,所以初期一定觉得时间不够用吧。除了在室内利用首饰使用工具以节约时间,本作又追加了数种可辅助节约时间的装饰品。 |
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GBA 版的飞行石需要游戏进行到第 3 年后在泉矿 255 层敲得,而本版则是在小精灵赌场用 1000 枚精灵币便可兑换得到,而精灵赌场于第一年春 8 日便可开启,飞行石入手的时间得到了大大的提前。不过使用方法略有不同, GBA 版仅有一张大地图,使用飞行石后开启大地图,选取前往地点名称后直接前往该入口处,而 DS 版为点击大地图各个区域的任意地点,然后将达到该范围所属的“着陆点”——每个区域都有 3 ~ 5 个着陆点。另外 GBA 版飞行石为工具的一种,每使用一次消耗体力 2 或增加疲劳 2 ,而 DS 版为装饰品类,每使用一次,固定增加疲劳 2 点。 |
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时之指轮:降低时间的流逝速度。当装备该装饰品后,右下角的时钟变慢,镇上的人、动物甚至是海浪都变得迟缓起来,但主角的行动如初,当在室外固定地点工作时推荐使用,如钓鱼或进行大面积室外收获。 |
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速度靴:主角的行走速度加倍。装备此装饰品时,时间的流动速度不变,但主角的行走速度提升,从另一个方面节约了时间。在飞行石不方便到达的地点,装备上急速靴较为方便。 |
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注意点: |
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1 、时之指轮与速度靴需要在高级( 999 层)矿场的相应层数中挖掘出诅咒类装饰品:时之指轮(咒)与速度靴(迟缓之靴)。随后在工作日致电教会花 10 万 G 便可解除诅咒。 |
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2 、装备速度靴骑马时,马的速度也会增加很多,好山好水看不足 , 马蹄催趁月明归,享受一下这感觉吧。 |
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3 、很多玩家询问日常行动中时之指轮与速度靴哪一个更为实用。其实时之指轮类似静态,而速度靴则为动态,合理的切换使用不仅可以节约游戏中的时间,也可以节约游戏玩家的时间哦。 |
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关于动物的装饰品 |
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NDS 的改进主要在于触摸屏的使用,而在 DS 版牧场中,触摸手套就是进行触摸互动的必需品。同时装备该装饰品和动物用工具,对准动物使用便可进行各种触摸屏小游戏:抚摩、刷毛(大型动物)、产品收获,在上次的动物讲解中已经提过,这里就不予赘述。 |
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金光闪耀的紧身衣、标准性的红色披风、热情奔放的西班牙人加上一头强壮的公牛……在西班牙斗牛场中 |
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注意点: |
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1 、红色披风需要用 65535 枚精灵币兑换得到,兑换成功后,精灵赌场的终极秘宝才会出现。不过许多玩家已经将红色披风作为赚钱的一种方法(众人:就是你在早期向牧场玩家推荐的 - - !!),运气好的玩家的确可以多赢几件,然后以五十万以上的高价倒卖给班。 |
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2 、由于本作动物不可连续放牧 24 小时,所以主角睡前需要将动物先推入各自的小屋。由于动物喜欢四处走动,一头头的寻找相当耗费时间,所以 |
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其他装饰品 |
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还记得 GBA 版中的秘宝——真实秘宝吗?该秘宝需要收集齐 9 颗真实之玉,而正常游戏模式下,第 8 颗真实之玉需要游戏进行 50 多年后才能获得(结婚 50 周年纪念别墅)。如此难得的秘宝,作用却仅仅是装备后可以查看当前体力和疲劳度。对于细心的玩家来说,想必早已知道如何从主角的行为中得知当前体力与疲劳值了,这一方法在 DS 版中继续适用,于是此作也简化了取得该秘宝的过程。与爱的腕轮取得方法一样,一年目春 8 日后,开启小精灵赌场,便可用 2000 枚精灵币换得。装备后,当前体力及疲劳状况将显示于上屏左下角。 |
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在 GBA 版中便作为追求女神的必备工具之一,本作中加以改进,只需装在包中别可记数,当然达到相应步数仍会出现女神的恭贺(需先救出女神),并得到步行者的称号(图 7 )。当然,如果要娶女神,达到 10 万步的条件仍然是必备。 |
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本作中的终极秘宝当属一双手套——一黄一白,价值十亿(需要一亿枚精灵币兑换,而精灵币与金钱的兑换率是 1 : 10 )。 |
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小到路边的花花草草,田间作物,大到猫、狗都可以通过它“飞”到主角手中。使用方法自然就是利用触控笔点击需要拣起的东西咯。对于耕地遍布全镇的本作来说,发展到后期,大面积种植作物亦是常事,浇水可以借助贤者水壶或者首饰的辅助,那么收获呢?全部在室外收获,即使装备时之指轮,一天 24 小时也还是会觉得不够用。黄色手套此时用处便相当明显,在室内打开大地图,不用担心被植物的藤蔓阻住去路,点击需要收获的作物即可临空取物。类似于超能力?因为主角在使用该手套时需要消耗相当多的疲劳,每取得一个增加 1 点疲劳,按一块单位耕地 9 枚作物计算,收获 11 块地后,主角就疲劳度 99 点了,而当疲劳度 100 时主角可是会晕倒的哦,所以记得先去班处购买足够多瓶醒神剂随时恢复疲劳度。 |
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如何定义这只白手套呢?也许用移动出货箱来形容是再合适不过,因为只要装备了该手套,主角将手中东西丢出时便自动出货。比马更容易驯服——马是有脚的,梢不留神便会不知去向;比马更小巧便携——马只能在室外活动,不能进室内,当然更不能进入矿坑,而它只需要放在背包内,便可完全避免了背包放不下而不得不舍弃宝物时的痛苦,也不再会因为乱丢垃圾而被村民讨厌,白色手套实在是居家旅行、功成名就之必备佳品(广告?)。不过如此良品却也有个缺点,便是每使用一次便增加 1 点疲劳度,不过主角的背包最大不过 54 格,全部丢出也只增加 54 点疲劳度而已。 |
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装饰品系统为 |
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