共65535层
| 物品名称 | 入手层数(X=0、1、2...655) |
| 废矿石 | 所有层 |
| 青色宝珠 | (10+100*X)层、65535层 |
| 紫色宝珠 | (20+100*X)层、65535层 |
| 绿色宝珠 | (30+100*X)层、65535层 |
| 蓝色宝珠 | (40+100*X)层、65535层 |
| 赤色宝珠 | (50+100*X)层、65535层 |
| 黑色宝珠 | (60+100*X)层、65535层 |
| 黄色宝珠 | (70+100*X)层、65535层 |
| 白色宝珠 | (80+100*X)层、65535层 |
| 橙色宝珠 | (90+100*X)层、65535层 |
| 托马斯的商店 | 100的倍数层、65535层 |
| 黑色草 | 所有层 |
| 硬币 | 所有层 |
| 铜币 | 所有层 |
| 银币 | 所有层 |
| 金币 | 所有层 |
陷阱掉落层数范围:3~300阶
九色秘宝
收集齐所有宝珠后女神会出现为你实现愿望
小贴士:以100层为一组,10、30、50、70、90称为“奇数层”,20、40、60、80、100称为“偶数层”,“奇数层”中石头众多,但宝珠只有一块,所以运气不好的话需要敲遍全层,而“偶数层”中矿石只有一块,所以建议诸位玩家将“偶数层”作为最终一块宝珠的取得层。 更多游戏资料
可以在敲得最后一块前存档,女神出现后将随机给出三个愿望,如果没有期望的愿望则可读档重新选择。
备选愿望如下(三个一组):
得到女神的礼物(GBA版中的月下美人)
治好所有动物的病
解除装备中的诅咒道具
提高下一次的出荷额(2~5倍)
提高所有人的好感度
提升主角的牧场度(大概1000~5000)
恢复体力和疲劳
增加精灵币数
增加主角的现金
应付最上级矿场小秘诀:
1、陷阱的利用。陷阱类似于楼梯,可以直接通往下层,在最上级中更是一次可下数百层。陷阱的优势:缩短下矿时间,每下一层矿耗费时间1分钟,利用陷阱的话无论落下多少层均为1分钟,以65535来看,如果利用楼梯一层一层的深入,到达底部需要45天半,而如果利用陷阱,以最大值每次300层的速度深入,到达底部的时间仅需要3个半小时。陷阱的缺陷:消耗体力严重,每掉落1层,体力-1或疲劳+1,那么如果一次落入300层,就是体力全无或疲劳度满额,故在高级矿场中最需要注意的便是疲劳度MAX而被遣送回家。
2、节约体力法。由于陷阱的重大缺陷,
们不得不开始研究如何节约体力。经过反复测试发现,在陷阱掉落时仅扣体力或疲劳中的一项数值。如体力不为0,即使落下300层,也仅将体力归0,而疲劳度仅+2(体力归0时的必然表现);如果体力为0,则直接增加疲劳度数值,落下300层即增加300点,直接遣送回家。所以建议大家在决定跳入陷阱前先恢复一定的体力(哪怕1点也好)。这里给诸位玩家的建议就是,在高级(999层)矿场的255层,也就是公主休眠的那一层的土中埋藏着丰富的黑色草(几乎是一步一株),在那里多收集一些留做陷阱前恢复体力用药。另一个小窍门就是在以往的装饰品介绍中曾经介绍了两件挖矿利器:女神帽子(效果中)以及河童帽子(效果大),这两件宝物除了可以让主角在挖矿不消耗体力外还兼具恢复体力的效果。当体力不为0时装备上女神帽子(效果中),在矿场里什么都不用做,直接用身体与怪物撞击数次,便会发现体力只增不减——女神帽子(效果中)的作用是将主角体力减少的幅度-2,而与怪物撞击时产生的作用是体力-1,-1-(-2)=+1,负负得正,体力1UP。
在最上级矿场常遇“BUG”(修正版亦适用):
1、简便追求公主。在托马斯的商店处存档,然后读档,会出现惊人的一幕,公主出现了,与托马斯的影响重叠,与之对话,居然可行,送礼,好感UP。与高级矿场的255层相比,最高级的整百层更容易达到,许多玩家正是觉得给公主送礼太过麻烦因而不愿意追求她,有了此BUG,大大的方便了诸位玩家。不过需要注意的是,公主的爱情事件以及求婚,仍然需要在高级矿场的255层才能发生。
2、时间卡壳事件。一谈到这个BUG,某土就想哭,当初挑战65535的时候在60000多层突然发生主角卡壳现象,移动不能,除了读档再无法进行任何操作。产生该现象的主要原因就是当时已经凌晨(游戏时间),如果在室外,当时间到达AM6:00,主角会自动被遣送回家,而主角身处人迹罕至的矿场深处呢?系统发生紊乱,处理不能,只得……卡壳。解决方法暂无,所以只有忠告诸位玩家,千万不要沉迷于挖矿而忘了时间。
3、获得钱袋。一般来说,挖掘到金币后,都是自动归入现金,不过在本作中,如果恰好在主角晕倒的同时挖到金币,第二天起床后会发现主角正手持金币站立床前。金币与其他物品一样,可放入置物柜/冰箱中,不过代价就是无法获得相应的现金,但看着收集来的各类金币,感觉还是相当不错的。
