龙战士4完全图文攻略+系统要素(补充资料)[PS]
| 钓鱼场地点 | |
| 因为本人能力关系---自认钓鱼十分差---各位表见笑---只放上钓鱼场地点---方便钓鱼高入去钓鱼去---而钓鱼场的地点比较简单---不是在隐藏地图里就是在人物中交谈得到情报 | |
| 川のつり1---在沙哈尔町与崖之间的隐藏地图看板得到情报 | |
| みずうみのつり场---大沙漠北部---西尼达斯与沙船马头之间 | |
| 海のつり1---在露迪亚与折特之间 | |
| 川のつり2---在加斯古森林---与内里鱼人交谈 | |
| 海のつり2---用船到青色旗子旁边探索 | |
| みずうみのつり2---列普村南方的岛之街道 | |
| サルデイソつり---在沙鲁迪岛 | |
| 川のつり3---王帝墓穴西面森林 | |
| 海のつり3---在西大陆街道的隐藏地图看板行到情报 | |
| みずうみのつり3---与池高亚村的钓鱼人行到情报 |
| 习师系统 | |
| 习师系统可以从师傅身上学过很好的技能---对战斗也有很大的帮助---随了一些没有认可条件外---有的实用技能的师傅是要认可条件的---而且可以修正角色的升长类别 | |
![]() |
|
| 和夫---没有认可条件---第一章便可以习师 | |
![]() |
|
| 利达---条件为必须习师人为史多努---第三章结束后 | |
![]() |
|
| 马古洛--条件交换5次宝物以上---第三章结束后 | |
![]() |
|
| 芝姆---条件为在精灵共同体里面建一间屋---得到精灵共同体以后 | |
![]() |
|
| 巴迪努---条件为找完全部师傅后---三章结束后 | |
![]() |
|
| 佳---条件为三次击败他后 | |
![]() |
|
| 千古村村长---条件为习得龙能力两个以上---三章结束后(个人极力推荐---技能十分实用) | |
![]() |
|
| 毛毛---在云迪亚城里的风车屋 | |
![]() |
|
| 利达---第二次击败佳后在村长家里 | |
![]() |
|
| 史多努---在马洛古任务结束后再去找他 | |
![]() |
|
| 基丝努---条件为钓鱼POINT为3000以上---三章遇见他后 | |
![]() |
|
| 古尔克---条件为COMBO为25以上---可以自由使用船后 |
| 合成魔法要点 | |||||
| 普通合成魔法 | |||||
| 龙战士4的合成魔法系统的确十分吸引---不但对战斗有很大帮助---而且还可以达成高伤害值---竟究合成魔法需要那些要素---请看下文 | |||||
| 龙战士4里的基本魔法分为:火---风---水---土 | |||||
| 就是这四种魔法组合而成---但只可同时组合两种(指魔法,不包括龙语言)---根据火-风-水-土这种循环顺序组合 | |||||
| 例如:先放一级的火魔法パダム+然后第二位同伴使用风魔法シ-ザ的组合属性魔法(火+风)或者一级的风魔法和一级的水魔法组合---次序不能换乱---一定要按: | |||||
| 火+风 | 风+水 | 水+土 | 土+火 | 的组合顺序合成魔法 | |
| 真合成魔法 | |||||
| 以上只是两个人的合成魔法---但怎可以三人合成呢 | |||||
| 三人合成的魔法就是真合成魔法---而要真合成魔法必须人物为RYU---而且在变身龙的状态下的魔法(即龙语言)组合 | |||||
| 按基本规律:火---风---水---土 | |||||
| 例如:先放一级的火魔法パダム+然后第二位同伴使用二级风魔法シ-ザ的组合属性魔法---这时再用RYU变成龙后的三级魔法牙风流---这样就组合了最高级别的真重合魔法 | |||||
| 条件貌似很复杂---但实际还可以找到规律---其规律就是 | |||||
| 第一---必须是一级魔法与二级魔法的组合 | |||||
| 第二---必须RYU变身的龙是使用二级魔法的人的属性(例如第二位同伴是风属性魔法,那么RYU的龙的变身必须是有第二位同伴的风属性魔法的第三级别魔法) | |||||
| 第三---真合成魔法的好处不但是魔法级别同类最高---而且HIT数很高---还附加状态效果 | |||||
玩客帝国,我的游戏我的家。
| 共同创建美好的家园---精灵共同体 | |
| 首先这里分别代表人数---食物---木材 | |
![]() |
|
| 人数方面 | |
| 精灵共同体的人数最多是只有20个精灵---而且是随机生成的 | |
| 食物方面 | |
| 精灵同人一样---没有食物便会死亡---这点应该注意---不过若有精灵死亡便会出生另一个精灵---在共同体初期---只可以靠打猎来维持精灵的生命---但除了本身的精灵自已打猎外---还可以通人物来取得食物---方法是在大地图中行走是会看见"?"的走进去---便会有一定机率发生救精灵事件---这时将围着精灵的怪物打败---便可以得到精灵用的肉了 | |
| 木材方面 | |
| 木材的作用是用来建屋---若精灵数目开始多起来的话---就应该开始伐木了 | |
| 劳动力 | |
![]() |
|
| 这时可以设置精灵的劳动力关系---有4个劳动作战的选项---这里玩家可以适当调整一下精灵的劳动力---但劳动力越高则所需要的食物量就会越大---反之亦然---这设定非常友好---当只发展一或二间的屋时---加大劳动力度可以更快地使其出更好的物品 | |
| 精灵特性 | |
![]() |
|
| 不同的精灵有不同的物性---也即是对劳动的态度---这态度要分为四种 | |
| 1.认真(まじめ)---对工作认真负责---会收到很好的效果 | |
| 2.一般(ノ-マル)---工作热情一般---不过不失 | |
| 3.懒惰(なまけもの)---比较懒散---基本用来打猎 | |
| 4.特别(かわりもの)---思想奇怪---会得到意思不到的效果 | |
| 利用这四点特性---各自分配在不同的方位---就会得到很好的效果 | |
| 文化级别 | |
![]() |
|
| 文化级别关系到可以建那种房屋的重点---但文化级别取决于精灵的INT---若精灵的总合INT越高---则代表文化级别越高---可以兴建的房间种类就会越多---上图是文化级别的房屋 | |
| 首先说的是不同的精灵物性---所卖出的物品会有不同---若是精灵的物性为认真---则可以买到很多的物品 | |
| 1.道具屋---不多说了---就是出售道具的地方 | |
| 2.武器屋---也不多说了---就是出售武器的地方 | |
| 3.宿屋---也一样---就是睡觉休息的地方 | |
| 4.探险家---作用是在玩家路过的路线里的某大地方寻找宝物---但有死亡的危机---可以利用这点将一些认为没有用的精灵人道吧(汗---够残忍的) | |
| 5.佣兵---可以在战斗中帮助人物作点---但仍然有死亡的危机 | |
| 5.音乐家---可以欣赏在游戏中的全部音乐 | |
| 6.艺术家---可以欣赏龙战士4中的一些原画---这屋偶认为是必建---因为里面的图片的确很强 | |
| 7.技能种子屋---是可以购买技能种子的房间---而技能种子的作用就是可以随时转变人物的装备技能---有了这屋后换起技能上来更为方但---也是偶认为必建的 | |
| 8.游戏屋---可以玩游戏里的特别MINIGAME | |
| 9保险屋---顾名思义---有几种不同的保单---不同的保单就会有不同的效果---若所买的保单在游戏中发挥效果的时候---就会损失保单内容的条件---例如签了逃跑保单---在战斗中逃跑就为必定逃跑---这是根据保单的条件达成这次逃跑成功的保费---例如扣掉当中的金钱等---总之烦事买保险---就可保一家平安(汗) |
| THANK YOU FOR LOOKING |






















![龙战士4完全图文攻略+系统要素(6)[PS]](/upimg/allimg/070720/1625030_lit.jpg)