梦幻模拟战2地形资料一览

2007-12-04  文章整理自:游戏冲击波   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽

地形对战斗的影响

  • 作战双方根据各自地形效果,在战斗其攻击效果将获得一定百分比的提高。
     

  • 我军的精灵射手(エルフ),帝国军的暗黑精灵(ダークエルフ)在森林地形,将获得额外的20%防御。
      

  • 各种水兵属性的职业和佣兵在浅滩地形,获得额外的30%的防御;在深水地形获得50%的防御。
     

  • 飞兵属性和灵属性的职业和佣兵在任何时候都拥有合计25%的攻防提升效果。其攻击提升与地形提升相同,防御提升则等于25%减去攻击提升的差。这样在大多数的情况下,飞行部队比水、陆部队有着更多的地形优势。只有特定的地形城墙地形和王位地形,飞行部队有一定的劣势,因为地面部队将获得40%的攻击提升,而飞兵和灵是25%的攻击提升、15%防御下降。
     

  • 魔法“地震”(アースクエイク)和“陨石”(メテオ)可以破坏部分地面地形和建筑物,成为坑地形和废墟地形。
     

  • 魔族的兵种也有很多特色...比如狼人在森林和山地都有20%的防御提升,巨海兽等深海属性的兵种上陆后在获得相应地形的攻击提升后,将会有相同幅度的防御下降。

地形对移动的影响

  • 游戏中各种佣兵和指挥官的移动方式可以细分为6种,分别是: 本文转自www.wodegame.com

    飞行(含飞兵系与灵系),飞行的方式有着最强的地形适应力,在任何可移动地形都是只消耗移动力1。

    步行
    (含步兵系、枪兵系、法师系等),有着较好的地形适应能力,受地形变化影响较小。

    骑乘
    (包括了大部分的骑兵职业和佣兵),只有在室外的平坦地带才可以发挥强大的移动力。

    特殊骑乘
    (包括银骑士、雪莉的特殊职业圣兽骑士,魔族的地狱猎犬等),在山地森林也能保持相对高速的移动,不过在室内战的移动较正常骑乘略差。
     
    水兵(含海骑士系职业、人鱼战士等),水上行动自如的职业,上陆后与普通骑乘类似,受森林山地等地形影响严重。
     
    特殊水兵(只有两种,魔族的指挥官海怪和佣兵巨海兽),实际是敌方专用的移动类型……完全不适合登陆作战。

      移动力在不同地形的消耗
攻击提升(%) 飞行 步行 骑乘 特骑 水兵 特水

道路

0 1 1 1 1 1 1
桥梁 0 1
吊桥 0 1
浅滩 0 1 2 3 2 1 1
深水 0 1 3 4 3 1 1
熔岩 0 1 -- -- -- -- --
墙壁 0 1
高山 0 1
天空 0 1
草地 5 1 1 1 1 1 2
墓地 5 1 1 1 1 2 2
甲板 5 1 1 2 2 1 2
船舷 5 1 4 -- -- -- --
废墟 5 1 3 3 3 3 3
室内 10 1 1 2 3 2 2
洞穴 10 1
神殿 10 1
宫殿 10 1

10 1 1 2 2 2 2
森林 20 1 1 3 1 3 3
山地 25 1 2 3 2 4 4
屋顶 25 1 2 -- -- -- --
城墙 40 1 4 -- -- -- --
王位 40 1 2 4 4 3 3
禁入 -- -- -- -- -- -- --

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