魔兽争霸3地图教程给英雄加上光晕

2007-11-28  文章整理自:高晶葵花宝典   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽

《魔兽3》地图教程给英雄加上光晕


  如何给普通单位做的英雄加上光晕
  hmmmmm...这个技巧可能有点老了,或许大家都知道了?

  先下载下面的文件:
  
  http://www.war3xp.com/bbs/viewfile.asp?ID=15977
  RAR包,有2个文件: Glow.mdx和GlowPlus.mdx, 一个是一般的光晕, 一个是稍大一点的
  
  http://www.war3xp.com/bbs/viewfile.asp?ID=15979
  Zip包,有一个Aura.mdx,比Glow.mdx大
  
  本技巧完美版!效果如下图(正文见2楼)
  
  完美版:
  
  
  普通单位的模型没有一般英雄的那种光晕(Glow), 一般只能先导入12种颜色的光晕模型, 然后给单位添加对应颜色的模型才行. 现在只需要导入一个光晕模型, 即可对应全部颜色!
  
  步骤
  
  1, 下载顶楼的模型, 导入你的地图
  
  2, 可以有两种方法将光晕添加到英雄身上
  法一:
  。用不占用图标的物品技能,比如Item Fire Attack Bonus, 或者Shadow Orb, 或者Orcish Battle Standard做一个自定技能
  。去掉原来相应的Art - Misssile Art项,
  。在Art - Target那个选你导入的光晕模型. attachment point写上"origin",你的光晕技能就做好了。
  。直接将技能给英雄,或者用Trigger添加:Unit - Add (你的光晕技能) to (你的英雄)
  
  法二:
  。传统办法,用创建特效的Trigger添加:Special Effect - Create a special effect attached to the origin of (你的英雄) using war3mapImported\Glow.mdx
  
  
  3, 如果该英雄是你预先放好的,那么需要添加如下地图初始化触发(二选一种)
  第一种: (推荐)
  Events
  Map Initialization
  Conditions
  Actions
  Player Group - Pick every player in (All players) and do (Actions)
  Loop - Actions
  Player - Change color of (Picked player) to (Color of (Picked player)), Changing color of existing units
  
  
  第二种: (不推荐)
  Events
  Map Initialisation
  Conditions

  Actions
  Custom script: loop
  Custom script: call SetAllyColorFilterState(2)
  Custom script: call SetAllyColorFilterState(0)
  Custom script: call TriggerSleepAction(0.00)
  Custom script: endloop
  
  
  
  注意事项
  
  1, 经我实际测试,对预放置的单位必须进行颜色初始化,即“Unit - Change color of (你的英雄) to (Color of (Owner of (你的英雄)))”, 否则光晕颜色就都是红的,如下图;而游戏进行中出生的英雄则没有颜色初始化的必要。

  2,当英雄使用变身的技能时,可能会造成光晕颜色变回红色,或者干脆没有光晕;对这些情况写出相应的T即可。比如前一种情况,光晕颜色归为红色时,只需再做一次颜色初始化就行,或者干脆加一个T一劳永逸:
  
  Events:
  Unit Enters Playable map area
  Conditions:
  Triggering Unit is a Hero
  Actions:
  Change (Triggering unit) team color to (owner of (triggering unit) color)
  3, 对于后一种情况(光晕颜色消失),比如Mirror Image,也需要用T来完美。
  下面列出可能的会造成光晕颜色归红/光晕消失的技能和情况,以作备忘:
  Mirror Image
  Metamorphosis
  Bear Form
  其它.....
  <完>

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