应该算是原创吧?因为这个东西肯定有人统计过,我再统计难免有转贴或是抄袭之嫌……但菜鸟区这里并没有这类帖子,至少我看到的大概没有(别的区大概有吧),所以我就吃饱了撑的,再统计了一遍……不是菜鸟就不要看了……伤眼睛。
所谓的打断魔法就是用魔法把哪些持续性的魔法在中途打断,所以称为打断魔法……
既然是说打断魔法,那我就先统计一下能被打断的魔法有哪些吧……
人族:
大法师 暴风雪 (就是冰雹,施法时要保持站立不动)
群体传送(跟回程卷不同,传送时,大法不是无敌的)
血魔法师 烈焰风暴(就是火柱了,,但是需在吟唱咒语的那3秒打断)
吸魔 (血法必须保持站立不动, 而且如果被吸的逃出范围了也无效)
兽族:
先知 地震(施法者必须保持不动)
剑圣 剑刃风暴(这个比较特殊,持续11s,但只有施法者死了才能中止下来)
暗影猎手 巫毒(施法者必须保持不动,而且只有他不是无敌的)
不死:
巫妖 死亡凋零(施法者必须站立不动)
暗夜:
月之女祭祀 流星群(施法者必须保持站立不动)
丛林守护者 宁静之雨(施法者必须保持不动)
中立:
深渊领主 火雨(几乎与大法的冰雹一样,施法时必须不动)
黑暗游侠 吸血(与血法的吸魔一样,施法者不动,对方脱出其范围就无效)
那加女妖 龙卷风(施法者必须保持不动)
兽王 兽惊袭(施法者必须保持不动)
以上这些能被打断的魔法,大多属于终极魔法,冷却时间比较长,一般都在180s左右,而且巨耗mana,所以被打断是很心痛的事情,所以在使用这些魔法前,最好干掉具备打断魔法的单位或是,或是使其不能使用打断魔法才好……
那么我就入正题了(汗……才入正题)
人族:
山丘之王 风暴之锤(众所公认的打断魔法,几乎没有缺点,个人认为是tft里最bt的技能)顺便说一下,山丘的被动技能也有致晕效果,但出现概率太低了我就不介绍了)
兽族:
牛头人酋长 战争践踏(大范围致晕的效果极其理想,但作用范围小是他的缺点)
狼骑 诱捕 (非英雄打断技能,几乎没有缺点)
暗影猎手 巫术(不用我说兽族最bt的打断技能,幸好他血比较少)
不死:
恐惧魔王 催眠(不死最bt的打断技能,不过1.14没几个出他的了)
地穴领主 穿刺(非常好的致晕技能,但其体形大,移动慢是缺点)
暗夜:
丛林守护者 缠绕(暗夜最bt的打断技能,幸好他的血比暗影猎手还少)
猛禽徳鲁依 飓风(200mana........加上漫长科技路线,虽然好用,但没几出他的了)
中立:
黑暗游侠 沉默(中立里面最bt的打断技能,血少是她的缺点,尽快打倒她,否则对你所有的法师部队都是一个威胁
那加女妖 龙卷风(几乎没用的打断技能,大家没有必要去了解他.
兽王 熊(还记得1.12以前,大熊那个大巴掌拍谁谁晕的时候吗?即使有部队保护施法者,3级的熊还是能闪烁进去,不过1.14以后,出兽王的全是豪猪,残念……)
物品:
飓风权杖 任何英雄都能用,几乎没有缺点,但数量是问题,最好在有市场的地方买几根
沉默法杖 极其好用的东西,就是太贵,作用范围太小…….
最后想说的就是,最简单的打断就是把施法者宰了……,但一般施法者都有部队保护,所有还是要善用打断技能,如果想用好终极魔法,最好是把具有打断技能的先干掉……
还有,如果谁在这里看到类似的帖子请告诉我,毕竟我这个是自己统计的,难免有不完全的地方,我也想取长补短的...........而且上次写了篇关于回程卷的,然后就看到了类似的帖子,而且远比我的详细,确实受益良多............ ( 题目有点唬人,原谅我吧.........而且打算把买到的醒目灯用完...........)