魔兽争霸3暗夜精灵的“万金油”战术

2007-11-28  文章整理自:高晶葵花宝典   浏览次数:18  文字大小:【】【】【】【繁體中文浏覽
  《暗夜精灵通吃各族各类打法的“万金油”战术》
  《序言》

  此战术是为NE量身定做的,对各族(当然包括N V N时)的各类市面上流行的打法,都可以通杀、十分有效!!这样对NEer来说也是件比较省心的事,不必每次根据对手种族的不同战术的不同而调整自己了,大思路就都是用本文介绍的战术吧,小细节稍微随机应变一下就可以了。
  思想来源:FLYINGBUG。所以如果要定流派名字的话还是叫虫流(感)吧~杀伤性是大啊~在下只是代笔而已~HOHO~(最近一直在实践你这个战术~我的习惯是一定要有了自己的心得了才好落笔~)
  《第一章:战术概要》
  主要适用舞台是目前的114B。而且十分幸运的是,由于本战术不涉及仙龙和QML,对道具和WD的需要也只是选择之一而不是必须,因此115的改动将对此战术影响甚微,所以也可以预定为115的NE战术。从现在就是练习虫流起来等到115来到,绝对不会让你有任何不舒服、突然不习惯的感觉,请玩家尽情放心使用。=)只要你喜欢~
  魔兽发展到TFT 114B,最明显的几个特征要素已经山青水落了~那就是——经济因素、科技因素、英雄因素、兵力因素。而在这四大要素里,经济要素其实是第一位的,不过所谓经济优势,并不是单纯的指己方开局早早的扩张就是占定经济优势了,而更是包括了打击对手的经济来源——采矿农民、分基地落成时间、以及MF获得的部分经济、兵力损失的花费等等。。总之对于NE来说,争夺经济之战就是应该要发扬NE擅长骚扰和三陪的优良传统先!然后才在适当的时候扩张。本战术也是遵循着这个总的策略时间轴来完成的。
  再来看看兵种。远程穿刺部队(RANGER)是当今主流,NE的AC是攻击力性价比最高的RANGER,当然HP低是个严重问题,但是AC依靠超远的射程,以保证自己不用在显眼的地方战斗;以及一个防止远程魔法的被动技能来使得自己能抵抗的更久。最后还有2个客观条件来保护AC,一是依赖最坚强的肉盾——熊,二是英雄的群保/群疗道具。
  所以一个最强(肉盾)+最强(射手)的兵种组合就这么诞生了——熊弓组合。辅助以几只小鹿,追杀对方的英雄以及区散强力召唤单位。
  综上,本战术的基本思想就是:
  1),通过三陪来干扰对方的正常发展,打击对手的经济,此消彼长,己方等于获得一定经济优势;
  2),自己较对手领先一步的升级基地,以达到一定的科技优势;

  3),有了科技后,不断扩充科技优势兵力,既保证了三陪力度和防守力度,又可以MF大CREEP以获得英雄优势和经济优势;
  4),扩张以供后期支援,保证了兵力优势;
  5),后期决战(占尽优势,怎么会败?^^)。
  当然,情况不断在变化,或许很多地方不如理想,这个呢,就还是要落实到各人自己的操作和意识水平以及战斗经验了,基本功。我只能说,在同样/接近的基本功面前,你和对手,谁更有战术策略,谁就能获得优势从而取得胜利!^.^GL各位~
  
  《第二章 战术流程》
  首先介绍完美的后期兵力构成,DH+NAGA,BEAR+AC+DY+WISP。人口小于等于80。
  首发只有DH能完成任务,而F2除了NAGA还有KOG、WD、兽王、熊猫等选择,目前尚未实验用POM做F2,不过在REP里已经看过一些NE速小鹿的采用英雄组合DH+POM。所以还是让大家自己选择适合自己的英雄吧~~插一句:在我使用了这个战术后一段时间,我发现她的一大特色就是非常灵活(很讲究节奏的)。我在OB了FB2盘,以及看了他的一些REP之后,我也改进/改变了一下原本的模式流程,如今这个战术已经变得更象是我自己的打法了(当然不是想剽窃啦~表乱想~顶多是公开盗版啦~),所以我也相信/希望大家在使用过、模仿过之后,也举一反三,玩出自己的风格来!那才是享受游戏,对伐~~4 NE^^
  OK,以下开始介绍偶现在在用的流程(可能与FB原版的有出入,请FB一定要来补充几句的啊~HOHO)。
  1),主基地点W,拉3W金进矿,拉剩下2W点树木,路上再选出其中一个造BA,完事后用其探路。
  习惯4W金的也无大碍啦,不过你的确会觉得木头比我更吃紧些会影响到发展速度以及高级兵力生产速度,而且此战术中早期并不需要大量采购装备所以金并非首等重要。
  2),造出来的第一个W,造BM,完事后探路。
  3),然后2个W进矿。
  4),余下采木。位置尽量分散在地图角落当路灯用,或者是在一些树窝隐蔽处可以被建筑保护的地方。
  5),在祭坛完成前一会造1BR,稍微早点造BR可以打消一些对手来TR的念头。
  6),农民+英雄达到19人口时,升级基地。之前英雄出来后直接奔向对方基地附近的MF点——不买道具DI!加上你探路的农民,应该可以顺利抓到他第一个MF点,三陪,只杀血少的兵或召唤生物或CREEP,除非对方英雄已经没血了,否则一般不打他只抽他魔法!注意善用DH天生的速度,不要冲的太深被围住啊(前提是没遇见DL/MK,特殊分支以后再说,现在先假设对方是AM/FS/DK/BM等等常规英雄)。
  7),对方没有魔法的情况下也可以MF,但是一般而言会对早期MF造成点影响,要多费点操作啦,或者多伤一点部队的生命值啦,多买点道具来补给啦,总之就是说,你三陪的目的只是不让他爽心(这跟现实生活中的三陪宗旨正好相反-_-~~),就够了。你真正的目的不是要他在早期就举白旗啊,而是——过度时间把自己的科技发展起来。
  8),三陪过程中也是基地升级过程中,BR里总共生产4、5AC,留守基地。并且补井到4、5个。注意建筑布局啊~这个已经讨论过不少了~En
  9),视具体的三陪情况而定,有可能DH在只有2口井的时候就被打残废了,那就回家补给一下再去三陪。注意,如果对方是DL/MK,此时可以考虑买一个头环和一个传送棒。会影响1、2个AC的数量,不过对于你三陪来说可能比较有利而且日后也用的到~
  10),升级基地到约1/4的时候,造BH。完了立刻升级视野。
  11),根据地图,AC在有了3、4个的时候就可以独自去MF一些最小的CREEP了,需要2线操作,英雄或者独自去MF另一片小CREEP,或者还是在三陪中(推荐!)。
  三陪中,要注意合理的利用路灯型WISP和战斗型WISP!牺牲是难免的,但你一定要替死去的WISP血债血还报仇的啊~HOHO

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