Xel'Naga在举杯庆祝他们出色的工作,是的,他们创造出了一个具有高度智慧、浓缩着生物精髓的种族——ZERG!作为科学家来说,这绝对是值得庆祝的事情;可是换个角度来说,他们是在享用着死神的晚餐,还把死神的晚餐摆到了TERRAN、PHO TOSS甚至宇宙中其它种族的餐桌上。科学总是在和人们开着玩笑,就像有了核能电站的同时又有了原子弹一样。此时的ZERG在接受了他们的造物主最后一项馈赠后,似乎真正成了完美的有机物结合体,对高等的智慧生物的占有欲望也愈加强烈。既然能创造我们,那么他们一定有着非凡的智慧,ZERG的领主毫不留情地把“生身父母”写到了死神邀请的名单上。当Xel'Naga的成员发现居所附近成群的ZERG时,他们惊讶得说不出话来了。领主没有给他们任何喘息的机会,顷刻间所有的东西都被摧毁了。消灭掉这曾经如同神一般的种族,领主获得了许多知识,更重要的是他知道了下一个需要征服的高智慧种族——PROTOSS。
领主决定向他们的造物主的发源地——PROTOSS发动进攻了!这次他面对着号称宇宙中最强大的种族,它不得不试图寻找一条通往胜利的道路。在ZERG的“回家路 ”上,侦察部队发现了TERRAN——在ZERG眼里的一个弱小却拥有巨大潜在能力的种族。也许它们能够帮助ZERG打败PROTOSS(游戏中攻击力最强的部队在ZERG占领TERRAN的大本营后才能造出)!
为了追求最完美的身体,ZERG伸出了侵略之手……
遥远的星空依旧蔚蓝,星空的尽头浮现出一丝淡红,如一抹夕阳洒在广阔的大海之上,那是战火的前兆吗?战火会让银河变得如此美丽吧!ZERG、PROTOSS、TERR AN之间的战争一触即发,这不正是“山雨欲来风满楼”的景色吗?
战争前夜的协奏曲
古人云:“工欲善其事,必先利其器。”,要想在战斗中获得胜利,娴熟的操作是绝对重要的一环。下面我们就来看看《星际争霸》提供的极尽人意的操作。
[F10] 弹出游戏菜单
[Alt+M] 弹出游戏菜单
[Alt+S] 存档
[Alt+L] 读档
[Alt+H] 帮助
[F1] 帮助[Alt+O] 系统设置菜单
[+] 加快游戏速度
[-] 降低游戏速度
[Ctrl+X] 退出游戏
[Ctrl+Q] 结束任务(退到游戏开始菜单)
[Alt+Q] 结束任务(退到游戏开始菜单)
[Ctrl+M] 音乐开关
[Ctrl+S] 音效开关
[Space Bar] Center on Last Transmission这个说不大清楚,请大家慢慢体会了。
[Ctrl+数字] 编队
[数字] 选择一个编队(必须有编好的部队)
[连按两次相同的数字] 选择一个编队,并且回到该编队所在的位置。
[SHIFT+F2--F4] 以鼠标为原点做一个记录点
[F2--F4] 回到相应的记录点
[Alt+SelectUnit]Recall Group。举例:按住ALT,用鼠标点击编队1中的某一支队伍,那么编队1中的所有队伍都会被选中。
[Shift+Issue Command]设置路标。举例:先选择一个部队,然后按住SHIFT键单击鼠标右键指定部队的第一个行进地点,再按住SHIFT不放指定第二个行进地点……直到你放开SHIFT键,部队将按照你指定的行进地点依顺序行动。实际上就相当于一个批处理命令。此功能相当有用,你完全可以毫不费心地派一个速度快的部队周游地图一圈再回到自己的总部,而所做的只是给他四个路标罢了。
[Ctrl+C] 以选择的部队的为中心,回到该部队所在的地点。
[Alt+C] 以选择的部队的为中心,回到该部队所在的地点。
[Tab] 隐藏或者打开小地图中的区域显示。
[Shift+Tab] 在小地图中以外交关系显示敌我。
绿色=自己
黄色=同盟
红色=敌人
[Ctrl+Select Unit] 选择所有的同类部队。举例:按住CTRL,用鼠标点击一个火焰兵,那么屏幕上所有的火焰兵都会被选中。
[Enter] 发送信息
[Shift+Enter] 发送信息
[Ctrl+Enter] 发送信息(只针对同盟)
至于其他比较明显的热键就不一一说明了,他们都是用高亮度表示的,一看就知道啦!
在遥远的将来,一小队被放逐的人类,为了获得唯一的生存机会,不得不在宇宙的边缘激烈地战斗,通过他们的智慧以及顽强的战斗,终于在宇宙有了一席生存之地,并形成了一个还算和平的种族:Terran(泰尔然),然而宇宙中有限的矿石和燃料已经非常贫乏了,当得知他们的异种邻居Protoss(婆托斯)拥有一片富饶的土地后,他们不得不踏上寻求资源之路。但一切没那么简单,另一支由怪异生物组成的部队Zerg(日尔戈)抢先侵入了Protoss的领地,大肆破坏那儿的每一样东西。为了夺取最后的资源,一场残酷的星际战争爆发了!
《星际争霸》沿用了传统鼠标左键命令部队,右键控制行走和攻击的方法。资源是靠开采矿石(Mineral)和燃料(Vespene Geyser)而获取的,而开采燃料则须建立相应的提炼厂。建筑物的建造有一层复杂的依附关系,也就是说有些建筑物的建造,必须基于其它的建筑物,这可能有些不便,但这也是游戏的一大特色。游戏中的许多兵种都有自己特有的能力,例如幽灵兵(Gho st)具有锁住敌人,为核弹定位等能力。这些能力的获得是靠相应的建筑物,经过相应的研究而得到的。要使用这些能力,必须有足够的能量(Energy)。在兵种生命槽下方的紫色的能量槽,即为能量值,它会随着时间推移而递增。 本文转自www.wodegame.com
泰尔然种族
泰尔然拥有人的头脑,能造出相当水平的高科技武器来。
一、 建筑及其兵种
基础建筑物:
1.命令中心(Command Center)可造兵种:工兵(SCV):采矿,采燃料,建造建筑物都靠他了,但防御及攻击极弱,而最有价值的是他会维修建筑。可升级附属物(两者择其一),1通迅卫星( Comsat Station),获得侦察器(Scanner Sweep)。作用是发现敌人的隐形战机。2核弹发射井(Nuclear Silo),必须建造科技设备站(Science Facility)且附属物为隐形技术站(Covert Ops)。可造核弹(Arm Nuclear Silo)。作用是可发射核弹,由幽灵兵所控制。
2.补给站(Supply Depot):控制各种兵种的总数,要时刻想着造它哟,在屏幕最右上角有当前值及最大容值的显示。