| 职业的选择,初期的4种,要我说他的具体好坏,也不好说,各个职业要练到后期特点才明显,自己优势也更明显,建议动作苦手以后两种起家···至于对自己操作信心大的可以选前面两种。 |
| Tricker,这个类型非常的灵活,可以利用来制造华丽···全部的技能评价: |
| Dash躲避很有效,速度特快,DoubleDash 及TripleDash当然更强。对于BT的DMD模式来说,这个用好了对付他们就轻松多了。用好了走墙可以避开敌人,更快的离开危险,想要迅速的破关不浪费时间的话,这个很好用的。SkyStar 空中移动主要躲避那些空中可以判定攻击的敌人。最好用的还是AirTrick,瞬移到被锁敌人上方,出其不意···强的没话说 |
| Swoedmaster,攻击华丽,动作要多些,攻击强,判定强。 |
| 这个类型要求玩家操作很高水平,其分别对5种近身武器增加了特效攻击。 |
| Rebellion |
| AerialRave 空中判定,一般要先调起敌人让其浮空后追加这个动作 |
| PropShredde r说实话这个动作不是很爽,判定一般。 |
| SwordPierce 判定强,但是硬直也长 |
| DanceMacaber 攻击力强,缺点也是硬直过长。 |
| Cerberus |
| Flocker 攻击力强,判定不错,有时还有防御效果 |
| Crystal 冻结效果很好,人多时可以缓和一下 |
| IceAge 防御缓冲,解围用。 |
| Agni&Rudra |
| SkyDance 同前面一样 |
| CrossedSwords 范围较大,有吹飞效果 |
| Crawler 使敌人硬直 |
| Twister防御缓冲 |
| Nevan 不像是特殊近身武器,其实更像远的 |
| Slash 由于过于华丽,有时不清楚就用这个解决面前的 |
| Feedback 范围广,防御缓冲 |
| Distortion 范围广,攻击判定强,但是硬直很长。 |
| Beowulf |
| TheHammer 判定强,那些飞来飞去的看着烦?用这个吧 |
| Zodiac 需要时间长,判定强攻击强,使敌人吹飞。 |
| Volcano 范围广,防御缓冲,硬直长 |
| RealImpact 判定一般,没枪爽 |
| 另外,对于剑的选择,我一般是双剑+三节鞭,因为双剑华丽而且很好用,三节鞭防御不错。特别是对于第二类攻击特别好用。至于有些朋友不能装备两把武器,那时因为使用金手指的原因。多切换(R2)各种攻击联合使用效果更好! |
| GunsLinger 这个类型一般是动作苦手选,要做好手按到酸的心理准备= = |
| 到后期,这个类型非常强。一般是手枪必备,主要是来解决硬直问题,L2切换就可以了。 |
| Ebony&Lvory |
| RapaidShot 初期的···ChargeShot 攻击较强,需要时间过长。TmosomeTime 防御缓冲 。ChargeShot LV2速度更快了 。RapaidShot 攻击力加强 。ChargeShot:LV3 RapaidShot:LV3 同上 |
| Shotgun |
| RapaidShot 这个枪的判定强,攻击强,有时可以吹飞。ChargeShot 攻击强,需要时间过长。FireWorks防御缓冲 。后面同上。GunStinger 解围用。 |
| Artemis |
| 这个枪攻击强,但是硬直太长了,切换解决···Multi-lock 锁定,攻击判定强。MaxLockUP 锁定数增加 ,但是需要时间更多了。Sphere 攻击力很强 |
| Spiral,这个攻击就更强了,可是硬肢更长了···= = |
| TrockShot 打角落的敌人攻击效果很好。TrockShotLV2:前面效果加强。 |
| Sniper 伤害大,还是很慢。TrockShot:Lv3前面效果加强。 |
| Kalina Ann这个就不说了,攻击强得没有话说,但是硬直简直不能容忍··· |
| 至于这个基本都是导弹数量的变化,就不说了。 |
| Royalguard 这个是比较新异的一种,不会太辛苦,但是很麻烦,练起来比较困难。不过尝试新鲜还是不错的= = |
| Block&Charge 防御范围不好说··· |
| Release 伤害巨大,时间太长··· |
| AirBlock 空中时间不好掌握,要看准才有效果 |
| AirRelease 同上 |
| Ultimate 效果非常的好,不过时间太长 |
| 其实这个类型非常好用,不过特效攻击时间都特长··· |
| Quicksilver这个好用是好用,但是时间是不是太短了,在你魔力上限没有提到一定程度时,不要选 |
| Doppelganger这个也是同上··· |
