魔石系统
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| 有关魔晶石组合的一些规律和特例 |
1.まほうカウンター/Magic Counter、ファイナルアタック/Final Attack、ふいうち/Sneak Attack三种魔晶石与任意魔法魔晶石组合时,如果该魔晶石已习得1种以上的魔法,则优先使用该魔晶石最后习得的高等级魔法。
2.2种以上不同的支援魔晶石与2块以上相同的魔晶石同时组合可以使该被支援的魔晶石同时具有2种以上不同的支援效果,例如:
可以使火魔法附加全体化和偷盗的双重效果的组合
| ぜんたいか/All | ![]() |
ほのお/Fire |
| ついでにぬすむ/Steal As Well | ![]() |
ほのお/Fire |
3.有支援次数限制的支援魔晶石可以通过用2块以上相同的支援魔晶石与2块以上相同的被支援魔晶石同时组合来达到增加支援次数的效果,例如:
ほのお/Fire的全体化次数是两块ぜんたいか/All的全体化次数总和
| ぜんたいか/All | ![]() |
ほのお/Fire |
| ぜんたいか/All | ![]() |
ほのお/Fire |
4.ふいうち/Sneak Attack、まほうカウンター/Magic Counter、コマンドカウンター/Counter、ファイナルアタック/Final Attack4种魔晶石可以多次同时与其它魔晶石组合来达到多次行动的目的,例如:
战斗开始后依次使出3种魔晶石的当前最高等级魔法
| ふいうち/Sneak Attack | ![]() |
かいふく/Restore |
| ふいうち/Sneak Attack | ![]() |
じかん/Time |
| ふいうち/Sneak Attack | ![]() |
バリア/Barrier |
5.コマンドカウンター/Counter与なげる/Throw组合后,反击时如果なげる/Throw只有1级则随机挑选一种武器投掷出去,如果2级以上已习得ぜになげ/Coin指令那么优先使用ぜになげ/Coin指令,而扔钱数则根据目标的剩余HP来计算。
6.所有可以支援マスターコマンド/Master Command的支援魔晶石与其组合后,在后面再单独装上其它指令魔晶石可以继承マスターコマンド/Master Command的支援效果。而且一些原本不能相互支援的魔晶石组合利用マスターコマンド/Master Command做“中介”也能达到间接组合的目的,例如:
除了マスターコマンド/Master Command本身所附带的7种指令外,另外单独装备的ぜんたいぎり/Slash All也跟着“沾光”被附加了HP吸收效果,而通常情况下这两者是不能直接组合产生支援效果的。
Master Command+HP Absorb以后,几乎所有的操作都能够吸收HP。包括Attack, Magic, Summon, Item。但有两个例外: a. Limit不可以 b. 如果没有装备throw,仅仅依靠Master Command,那么coin可以,throw不可以;如果同时装备了throw魔石,那么throw也可以吸收HP了。
| HPきゅうしゅう/HP Absorb | ![]() |
マスターコマンド/Master Command |
![]() |
ぜんたいぎり/Slash All |
7.ぜんたいぎり/Slash All、れんぞくぎり/Double Cut和すべてぜんたいか/Mega All都是能影响攻击指令的魔晶石,三者任意两者同时装备时以优先度决定装备效果。优先度低的装备效果被覆盖,所以应该避免同时装备
它们的装备优先度顺序为すべてぜんたいか/Mega All > ぜんたいぎり/Slash All > れんぞくぎり/Double Cut
8.独立系魔晶石的装备效果可以叠加,但有上限,比如那些按比例提升能力的魔晶石最高叠加效果是100%。反击类的魔石Final Attack, Sneak Attack, Counter, Magic Counter和Counter Attack加起来最多装备8块,也就是最多反击8次,超过8块的都不会起作用。









