●[样本]FF7宝石鉴赏,只许看,动手的打PP......
{
本场战斗可撤离
UW的目前HP=初始HP[初始值为100000]
如果UW的目前HP小于等于20000则最终战模式开启
UW剩余HP等于目前HP
}
设置[空战,陆战]
{
UW的目前HP=初始HP
本场战斗可撤离
回合值在3,4,5中随机挑选
UW剩余HP等于目前HP
}
设置[最终战]
{
UW的目前HP=初始HP
}
主行动[最初战]
{
UW的初始HP=目前HP
如果UW的目前HP小于等于20000则最终战模式开启
行动值加1
1.当行动值=1时,UW对所有目标使用中级地魔法
2.当行动值=2时,UW对随机目标使用爪
3.当行动值=3时,UW对所有目标使用究级光柱
4.当行动值不为以上值时,UW退出战斗
}
主行动[空战]
{
UW的初始HP=目前HP
如果UW的目前HP小于等于20000则最终战模式开启
回合值减1
1.当回合值=0时,UW退出战斗
2.当回合值=1时,UW对随机目标使用霹雳球
3.当回合值=2时,UW对所有目标使用究级光柱
4.当回合值=3时,UW对随机目标使用霹雳球
5.当回合值不为以上值时,UW对所有目标使用究级光柱
}
主行动[陆战]
{
UW的初始HP=目前HP
如果UW的目前HP小于等于20000则最终战模式开启
回合值减1
1.当回合值=0时,UW退出战斗
2.当回合值=1时,UW对所有目标使用中级地魔法
3.当回合值=2时,UW对随机目标使用爪
4.当回合值=3时,UW对所有目标使用究级光柱 攻略秘籍源自玩客帝国。
5.当回合值不为以上值时,UW对随机目标使用爪
}
主行动[最终战]
{
UW的初始HP=目前HP
如果UW的目前HP小于等于20000则最终战模式开启
50%概率UW对随机目标使用霹雳球,50%概率UW对所有目标使用究级光柱
}
检测[最初战,空战,陆战]
{
伤害累计值=伤害累计值+(剩余HP-目前HP)
剩余HP=目前HP
如果UW的HP低于20000或者伤害累计值大于20000
UW的初始HP=目前HP(如果UW的HP低于20000,最终战模式开启)
UW数据更新
}
濒死[最初战,空战,陆战]
{
UW的目前HP=20000
UW的初始HP=目前HP
如果UW的目前HP小于等于20000则最终战模式开启
UW数据更新
}
撤离[最初战,空战,陆战]
{
UW撤离
}
死亡[最终战]
{
UW对最后攻击自己的目标使用暗黑核融术
UW死亡
}
解释:
战斗前会判断本次战斗是否为最终战,不是最终战开启撤离,是最终战开启死亡
最初战:UW的HP初始值为100000,UW按顺序使用中级地魔法,爪,究级光柱后撤离战斗
空战:UW的HP初始值为剩余HP,也就是上一次打剩下的HP,肯定大于20000,
UW交替使用究级光柱和霹雳球2-4回合后撤离战斗
陆战:UW的HP初始值为剩余HP,也就是上一次打剩下的HP,肯定大于20000,
UW交替使用究级光柱,爪或者中级地魔法2-4回合后撤离战斗
随机战斗:以上战斗中如果UW的HP被打到20001以下,UW直接撤离战斗,飞往宇宙峡谷[最终战]
也就是说在最初战把UW的HP打到20001以下,UW就不会在朱农附近出现
以上战斗中如果对UM的伤害超过20000但UM的剩余HP大于20000,UW直接撤离战斗,飞往随机地点
每次战斗后UM的HP保留,比如最初战将UM的HP打倒67885,则第2战一开始UM的HP就是67885
最终战:如果之前将UW的HP打到零,则UW的HP复位为20000,如果在1-20000之间则不变
UW会使用霹雳球和究级光柱攻击,当UW的HP降为0时,UW会对给其最后一击的目标使用暗黑核融术,UW死亡
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出现地点:[海底]ジュノンエリア/Junon Area/朱农地区
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行动规律
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