FF6进阶心得:魔法回避率之谜
作者 :meltina
前言:
1.本文无用的话较多,如果没有耐性,请直接看文章中间红色的一段字,因为只有那两句话有用。
2.本文所提到的测试,只是试一個大致效果。当中很多计算,并不十分严谨,如果你发现了一些不严密的地方,欢迎提出,但确实不用较真。因为结果是相当明显的,不信的人大可自己试试
3.我测试的是SFC日版、美版。感谢Ult帮忙测试了PS复核版,证实是通用的。
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FF6魔法回避率、物理回避率? |
也许有人会感觉不可思议巴:给你一個LV6的角色,HP只有100多点,面对一個世界崩溃后同时会物理、魔法进攻的头目,规定战斗开始后只准用普通进攻,这有可能取胜吗?
(这段废话高手、大仙之类可跳过)在面对这样一個题目,笼统地说,首先要考虑的是如何防范敌方的有效进攻。只要敌方打不死你,那么把它HP全部磨掉也是时间问题了。对付物理进攻,最经典的战法是战斗中保持透明状态,这样敌方所有物理进攻都会miss。透明状态能够通过魔法或召唤兽成功,但只能在战斗中应用,而战斗完结后只要不睡觉会一直保持。透明状态虽然能不怕任何物理进攻,但弱点是所有魔法必定会命中,而且一旦命中透明状态马上消失。…这当中包含一些状态魔法,例如石化、必死等的命中率都是100%,著名的禁招就是由此而来。这种情况下,对于物理、魔法兼施的头目显然是没有办法,而且即使不作假设,几乎没有头目只会用物理进攻。还有另外一個技巧是分身,分身状态只能由影忍的卷轴或某件装备提供,虽然也能完全回避物理进攻,而且没有副作用,但每次遭到进攻后会有25%的机会解除分身状态,其实并不能挨多少下。对于防御魔法的技巧相信大家会熟悉得多,魔法反弹就能够轻松应付,另外也有针对属性的防御法。 那么问题是,在一下进攻都不能挨的情况下,有没有办法同时防御物理和魔法进攻? 隐形+魔法反弹?这种情况下魔法是无法反弹的…
说了那么多废话,其实有一個最简单的技巧,关键就在魔法回避率上(英文版:M.BLOCK),就是状态拦右下角那个百分比数字。
既然涉及到数据计算,还是先来看看T.Sensi先生那一篇文章巴:
关于命中率:
1、Hit.VALUE=(255-魔法回避率%×2) +1;
2、当Hit.VALUE大于255的时候取255,;小于1的时候取1;
3、若(Hit.RATE×Hit.VALUE)÷256>=[0..99],则命中,否则不命中。
(From FF6数据计算 翻译:woodd)
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魔法回避与物理回避在状态图就是右下角那两个百分比,如左图所示。 经过测试,Hit.RATE这个数字是怪兽身上的一個设定数据,虽然所有怪兽都有自己的Hit.Rate,但绝大部分怪兽以及头目的Hit.RATE=100,只有个别不是(以下我们讨论都是以Hit.RATE=100来展开)。观察这个算式,能够确定的是:1.FF6游戏中最小的命中率也有1%;2.当魔法回避率=127的时候实际回避率到达临界值,这时候的运算参数Hit.VALUE=(255-127×2)+1=2,则( 100×2)÷256<1,在0~99中只比0大,也就是实际命中率=1%。(FF6中的运算相信是取个位数的,也就是0.78125取0,在>=[0..99]的情况下还是只有一個0符合,所以还是1%。)
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这表明了,当你的游戏中魔法回避率显示>127%时,通常敌方对你的命中率已经降到1%了。现在看看游戏的状态画面,有两个回避数据:物理回避和魔法回避。奇怪的是,物理回避有什么用?找遍了T.Senshi先生的文章都没有提到物理回避率;在计算伤害公式上很明确分开了物理进攻和魔法进攻的算法,而命中率的公式却只有这样一個。如果真的如文中所说,那么是否就表明了无论回避敌方的物理进攻还是魔法进攻,都是以魔法回避为基础而计算的。 而物理回避率则完全成为无用的东西?
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对猜想的证实开始 |
在怀疑这是T.Senshi先生写文章的漏洞还是FF6本身程序的漏洞之前,我们先来做做试验巴。以前也有人说过,不知道为什么魔法回避率很高的时候所发生的事情非常可怕。基本规则如下:
1.试验对象为级别较低的角色vs世界崩溃后较强的敌方,战斗中不作任何行动,观察敌方进攻次数以及命中次数。
2.对物理进攻:试验地点取炭坑都市附近只会物理进攻的怪兽,有时候会用上一些敌之技。当回避效果很低时候能够在兽之原找一些极弱的怪兽,以免经常被一击致死。
3.对魔法进攻:试验地点取狂信者之塔。角色装备英雄之盾,即使被魔法击中也因为属性吸收而不会致死,能够放心测试。其中魔法不同物理进攻,魔法通常都有大于100的Hit.Rate,所以有时候对魔法的回避率可能会较低。
-实验1-
| 角色:CELES | ||
| 所用装备:ライトブリンガー+えいゆうのたて+フォースアーマー+グリーンベレー+ホワイトケープ+みきりのじゅず | ||
| 物理回避率:127% | 魔法回避率:139% | ![]() |
| 对物理进攻:被敌进攻次数30,击中次数0。回避率:(30/30) | ||
| 对魔法进攻:被敌进攻次数30,击中次数0。回避率:(30/30) | ||
| 评价:相当惊人的回避率。无论是物理进攻和魔法进攻都无法命中,初步证实了回避率公式。在这个过程重,我进行了一次副测:把神剑卸下,让两者回避率变成77%和89%,结果对物理进攻的回避率有:(21/30),对魔法进攻:(19/20),即大约30次中会被击中10次,虽然与回避率80%左右的计算得出值不太相准,但已经能够证实回避率大减。详情能够参考下面的计算。 | ||
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