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FF6道具修改说明图

补充说明:如果修改不成功,请使用zsnes和ff6日版rom,修改即时存档文件,抱歉我测试的不够,以上是自己修改时的环境,

使用ultraedit编辑zsnes/snes9x模拟器的ff6存档文件,
再来详细的补充一下好了:道具数量地址,向前跳一位就是道具种类的地址的结束点,道具种类和道具数量是一一对应的,
在种类地址里,16进制00-FE共255个值就代表了255种道具,FF则代表没有道具,
我没有具体记下每种道具的代码,此图是我游戏里整理了道具后抓的,
看它的排列,应该是e7开始是恢复和使用类的道具,01开始时装备,
只要把这段地址用00-fe这255种值填满,并配合数量修改,就可以得到所有道具,所以我才没去记下每种道具的代码,
而如果只修改了数量地址的道具数量,对应的道具种类没有填上道具代码,在游戏里仍然视为没有该道具,所以说要配合道具种类地址修改,

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