FF6进阶心得:魔法回避率之谜
前言:
1.本文无用的话较多,如果没有耐性,请直接看文章中间红色的一段字,因为只有那两句话有用。
2.本文所提到的测试,只是试一个大致效果。当中很多计算,并不十分严谨,如果你发现了一些不严密的地方,欢迎提出,但确实不用较真。因为结果是相当明显的,不信的人大可自己试试
3.我测试的是SFC日版、美版。感谢Ult帮忙测试了PS复核版,证实是通用的。
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FF6魔法回避率、物理回避率? |
也许有人会觉得不可思议吧:给你一个LV6的角色,HP只有100多点,面对一个世界崩溃后同时会物理、魔法攻击的BOSS,规定战斗开始后只准用普通攻击,这有可能取胜吗?
(这段废话高手、大仙之类可跳过)在面对这样一个题目,笼统地说,首先要考虑的是如何防范敌人的有效进攻。只要敌人打不死你,那么把它HP全部磨掉也是时间问题了。对付物理攻击,最经典的战法是战斗中保持透明状态,这样敌人所有物理攻击都会miss。透明状态可以通过魔法或召唤兽完成,但只能在战斗中使用,而战斗结束后只要不睡觉会一直保持。透明状态虽然能不怕任何物理攻击,但弱点是所有魔法必定会命中,而且一旦命中透明状态马上消失。…这当中包括一些状态魔法,例如石化、必死等的命中率都是100%,著名的禁招就是由此而来。这种情况下,对于物理、魔法兼施的BOSS显然是没有办法,而且即使不作假设,几乎没有BOSS只会用物理攻击。还有另外一个方法是分身,分身状态只能由影忍的卷轴或某件装备提供,虽然也能完全回避物理攻击,而且没有副作用,但每次遭到攻击后会有25%的机会解除分身状态,其实并不能挨多少下。对于防御魔法的方法相信大家会熟悉得多,魔法反弹就可以轻松应付,另外也有针对属性的防御法。 那么问题是,在一下攻击都不能挨的情况下,有没有办法同时防御物理和魔法攻击? 隐形+魔法反弹?这种情况下魔法是无法反弹的…
说了那么多废话,其实有一个最简单的方法,关键就在魔法回避率上(英文版:M.BLOCK),就是状态拦右下角那个百分比数字。
既然涉及到数值计算,还是先来看看T.Sensi先生那一篇文章吧:
关于命中率:
1、Hit.VALUE=(255-魔法回避率%×2) +1;
2、当Hit.VALUE大于255的时候取255,;小于1的时候取1;
3、若(Hit.RATE×Hit.VALUE)÷256>=[0..99],则命中,否则不命中。
(From FF6数值计算 翻译:woodd)
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魔法回避与物理回避在状态图就是右下角那两个百分比,如左图所示。 经过测试,Hit.RATE这个数字是怪物身上的一个设定数值,虽然每个怪物都有自己的Hit.Rate,但绝大部分怪物以及BOSS的Hit.RATE=100,只有个别不是(以下我们讨论都是以Hit.RATE=100来展开)。观察这个算式,可以确定的是:1.FF6游戏中最小的命中率也有1%;2.当魔法回避率=127的时候实际回避率到达临界值,这时候的运算参数Hit.VALUE=(255-127×2)+1=2,则( 100×2)÷256<1,在0~99中只比0大,也就是实际命中率=1%。(FF6中的运算相信是取个位数的,也就是0.78125取0,在>=[0..99]的情况下还是只有一个0符合,所以还是1%。)
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这说明了,当你的游戏中魔法回避率显示>127%时,一般敌人对你的命中率已经降到1%了。现在看看游戏的状态画面,有两个回避数值:物理回避和魔法回避。奇怪的是,物理回避有什么用?找遍了T.Senshi先生的文章都没有提到物理回避率;在计算伤害公式上很明确分开了物理攻击和魔法攻击的算法,而命中率的公式却只有这样一个。如果真的如文中所说,那么是否就说明了无论回避敌人的物理攻击还是魔法攻击,都是以魔法回避为基础而计算的。 而物理回避率则完全成为无用的东西?
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对猜想的证实开始 |
在怀疑这是T.Senshi先生写文章的漏洞还是FF6本身程序的漏洞之前,我们先来做做试验吧。以前也有人说过,不知道为什么魔法回避率很高的时候所发生的事情非常可怕。基本规则如下:
1.试验对象为等级较低的角色vs世界崩溃后较强的敌人,战斗中不作任何行动,观察敌人攻击次数以及命中次数。
2.对物理攻击:试验地点取炭坑都市附近只会物理攻击的怪物,有时候会用上一些敌之技。当回避效果很低时候可以在兽之原找一些极弱的怪物,以免经常被一击致死。
3.对魔法攻击:试验地点取狂信者之塔。角色装备英雄之盾,即使被魔法击中也因为属性吸收而不会致死,可以放心测试。其中魔法不同物理攻击,魔法一般都有大于100的Hit.Rate,所以有时候对魔法的回避率可能会较低。
-实验1-
| 角色:CELES | ||
| 所用装备:ライトブリンガー+えいゆうのたて+フォースアーマー+グリーンベレー+ホワイトケープ+みきりのじゅず | ||
| 物理回避率:127% | 魔法回避率:139% | ![]() |
| 对物理攻击:被敌攻击次数30,击中次数0。回避率:(30/30) | ||
| 对魔法攻击:被敌攻击次数30,击中次数0。回避率:(30/30) | ||
| 评价:相当惊人的回避率。无论是物理攻击和魔法攻击都无法命中,初步证实了回避率公式。在这个过程重,我进行了一次副测:把神剑卸下,让两者回避率变成77%和89%,结果对物理攻击的回避率有:(21/30),对魔法攻击:(19/20),即大约30次中会被击中10次,虽然与回避率80%左右的计算得出值不太相准,但已经可以证实回避率大减。详情可以参考下面的计算。 | ||








