最终幻想战略版物理攻击通关

2008-03-25 来源:天幻  浏览次数:87 收藏此页

限制表明:战斗中只允许应用“移动”、“战う”、“待机”三种指令,其余一切禁止。如果是根本没有“战う”选项的行动单位,能够应用与自身Counter效果相同的的指令。允许转职和学习技能,也允许买卖和换装备。NPC加入后立即将SubCommand去掉,以免应用规定以外的指令。

严格的说,这种限制远远算不上“极限通关”,毕竟难度太小了(我没有用密猎是感觉太麻烦,如果密猎一些珍惜装备难度可能还会更低)。不过毕竟这种另类通关技巧比较接近历史现实,还是有一定的意义;而且基本不用SL大法和练级,或许一开始就在痴迷历史的设计者的考虑之内呢。当然,我这儿写的只是我碰到较难点的一些日记体会,肯定不是唯一的全攻略。

第一章

非常简单,只有个别战斗有一定难度。不过需要重视的是,在完全不能施展话术的前提下,由于几乎不能应用Fa相关的技能,而Reaction又非常重要,所以在选仲间的时候尽量留Br高Fa低的人物。Br最好能上70,Fa最好能低于50(好象还没见过天生低于40的见习战士)。选了对话时尽量使自己Br上升。另外,没必要太刻意练级,级别太高可能反而使自己陷入打不过路边小妖怪的窘境,本章只要将骑兵练到3级能够转Monk就完全够了。一旦有人被KO,没有任何技巧使之复活,必须尽快完结战斗,否则就等着继承他的Ability巴!看看几场较难的战斗:

贸易都市ド-タ-
推荐带1个骑兵到前线当肉盾,Monk们在左侧平台上等待机会屠杀对方的小黑。NPC转成骑兵,它们会去收拾顶上的弓箭手。楼下的弓箭手先不用管他,等杀了黑魔道士之后再去收拾他。

风车小屋
没练级的话……难!这一场需要一定的RP,求天骑兵的灵魂保佑北斗骨碎打不要发动即死效果,否则就麻烦了。由于头目速度快,爱跑来跑去,场地又要求Jump在4以上,所以应该全员转Monk或配一两个弓箭手,一鼓作气打倒头目,不要带骑兵。

第二章

Monk的JP不要浪费了,推荐学濒死HP回复HP回复移动,因为这几乎是仅有的回复手段了。还有多的JP就先留着,等能转忍者后学格斗
这一章的任务是转忍者,不要急着学更多东西,一是没有必要,二是不能让自己级别太高。忍者的基础是弓箭手lv4盗贼lv5风水士lv2,前两者需要大量的JP。好在它们素手时都没什么进攻力,所以只需让一個不带盾、装备濒死HP回复的骑兵来做大家的拳靶就好了。为免敌方骚扰,能够派一個动作快一点的去跟敌方迂回(每次多退一步就够了)。另外,不要开除或弄死波可,它以后会有用的。

城塞都市ザランダ
为了没有任何别的机会还能上升的Br,一定要救姆斯塔迪奥。所有人都Jump越高越好,学会高低差无视的装上,戴上加物理进攻的装备。以最短时间冲进城内消灭黑魔道士,然后消灭弓箭手。当然,被狙击封住的能够暂留一命,优先消灭有生力量。

バリアスの丘
召唤士非常恐怖,一定要尽快杀了,剩下一堆垃圾就好办了。

バリアスの谷
没什么难度,就是重视圣骑兵就行了。强的主力放她那边,以免阴沟翻船。

ゴルゴラルダ处刑场
简单,级别够高(25级左右即可)的话,只要把黑骑兵打跑之后就是蹂躏弱者了。如果已经培养了一群高进攻少HP的人体炸弹,到这儿最好带只黑鸟出来当坐骑。

ライオネル城城门前
老大必须是高进攻的职业,最好是忍着×格斗。算好距离进城去拼血即可。级别较低的话能够装备HP回复移动濒死HP回复

ライオネル城城内
全体装备守之指轮,阵形尽量靠前。开战后头目会发动Bioga,利用这个机会冲上去一阵狂揍;如果他还未死也不用担心,因为他下一回和必会用物理进攻追杀被Bioga打得濒死的某人。头目的HP不多,大约600~800左右,挨不了几下就下台了。

第三章

这一章的主要任务是强化格斗忍者的组合Ability。将培训对象转成Item士,用素手打骑兵的技巧学Auto-Potion;再转时魔道士,学Teleport。当然,学会Teleport之后不要太贪心,通常情况下走4、5步是肯定不会有问题的。学会Auto-Potion之后就要安排药了。本章能够用Hi-Potion,到第四章换X-Potion。能买到ねじり鉢巻き、力だすき和ブレイサー这三件装备之后,所有格斗忍着就保持这样的装备到最终(个别战斗例外),能够将进攻力提升至20左右,那么格斗×二刀流就是600~800左右……

オ-ボンヌ修道院地下书库地下三层
利用便利的移动能力直接接近依兹路德,不要跟其他人发生冲突,将头目打到濒死即可。

オ-ボンヌ修道院地下书库地下一层
没什么好说的,全人体炸弹,用“越过我的尸体”战术硬拼头目。重视不要从正面进攻。

城塞都市ヤ-ド-
先杀了忍者。不用管麻辣客,因为他不是头目,打了他只会单人撤退,而且他构不成什么威胁。

リオファネス城城内
非常难,平均级别若在35以下就要看RP了。变身前很好办,只要用Teleport从维格拉夫背后给他连续两拳即会进去第二形态。站位不要太集中,以免被召唤兽秒杀。利用Teleport从不同方向靠近贝利亚斯,被KO也没关系。贝利亚斯的召唤兽威力其大,但是发动时间长,利用这个弱点能够对他造成巨大伤害。旁边的恶魔只要不出Dark Holy,都能够靠自动auto吃药忽略不计。如果希望这一场战斗简单一点,那么老大最好是巨蟹座或者双鱼座,对贝利亚斯威胁更大。头目大概1200的HP,所以还是稍微练练级,用进攻力全开的装备去面对比较保险。

リオファネス城屋顶
事到如今,最难的一场战斗变成最简单的了……忍者比暗杀士行动快,瞬移到HP较少的小姐背后两拳……

第四章

本章所有人要准备精神统一和好一点的忍者刀,因为敌方的物理回避(尤其是拿盾的和会见切的)高得吓人,即使只穿个羽毛披风也有40的回避,给只用物理进攻的BT者们造成了巨大的压力。

ベット砂漠
无需理会毒,用Teleport直接杀了头目即可。

奥兰多伯爵加入后,能够稍加练习让他做主力,因为他的自身职业成长非常适合只用物理进攻通关。当然,不用他也没关系,让某忍者学二刀流再转成骑兵拿他的剑好了。

ランベリー城城门前
想要那个漂亮的花瓶的话,就让老大装备ン·カイの腕輪和黑装束。当然,学来也只是花瓶而已。
此战之前最好学会精神统一并买好忍者刀。我当时只带了几把弓(因为看游戏对白刃取发动条件的表明上清清楚楚写的是“弓·自动auto弓以外的物理进攻”),结果发现这个说法是误导,银发鬼根本不吃弓箭#_#……

ランベリー城城内
无奈由于事先准备不充分,只好转回忍者靠RP试试了。正面进攻银发鬼命中率只有13,侧面17,背面也不到30。好在人多力量大,四个人一人一边×二刀流的总命中率还是在100以上的……银发鬼一旦被强力的拳打中一拳之后(不止一拳命中的话就直接送他去地下墓地了),便会改用吸血。遗憾,对我们这一群不会用任何技能的狂战士来说,吸血当然是好事。于是,银发鬼击破,轻松收拾最弱的一個恶魔。神殿骑兵加入后,把她的剑交给用二刀流拿石中剑的人装上。

圣ミュロント寺院
风水士会见切,带上精神统一就不怕了。

进去修道院之前,买几件备用的力量装备和大量的X-Potion。此外还需要买4~5套フレイムシールド和ラバーシューズ。

オ-ボンヌ修道院地下书库地下五层
这大概是游戏开始以来最艰难的一场战斗了。头目只要躲到“暗”地形边上,Monk的拳就很难奏效。而且刚剑威力之大,几乎是打谁谁死。对付他有一個最简单的办法,就是让老大装备技能メンテナンス,其余全部带红色的Chocobo。由于完全不怕刚剑,敌方就不过是一群魔法师罢了。谁一敢发动魔法马上即会被群鸟围歼……而且,如果有红鸟变水晶是不用担心的,因为以后也没有敌方用刚剑了……

死都ミュロント
轻松,合理运用Teleport解决头目即可。

圣域ミュロント
个人以为如果准备不充分这是肯定肯定的最难。全体转骑兵或龙骑兵,装备フレイムシールド和ラバーシューズ,用Teleport分两次(一次的话成功率太低)传到头目面前砍。当然,只要是到了对岸几乎就活不了多久了,所以要速战速决,以免变成水晶。

飞空艇的墓场
拥有诸神之黄昏后给二刀流的骑兵装上。布阵时重视,老大摆后排,四个人体炸弹摆前排,这样抢在对方行动前完结战斗的概率比较大。如果初现miss,尽快散开,因为Altima的Grand Cross对不会解消异常状态的狂战士们是致命的打击,而且接下来又是连战。只要不出这一招,它也就没什么戏了。


Whew~到此,只用物理进攻的流程也就到头了。整个流程大约25小时,主力队员平均级别45。当然,我所写的流程只不过是方案甲,还不是最合理的,有的地方还需要大家改进……

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