最终幻想8菜单设定

2007-10-02 来源:天幻网  浏览次数:87 收藏此页

游戏菜单在游戏中的重要程度可想而知了,如果连游戏菜单都没有搞清楚,那对游戏的进行可是大大的麻烦。考虑到能让大家尽快的切入正题,我们在这儿详细介绍一下FF8的菜单选项。希望大家能熟练的掌握FF8的操作系统,尽情体会FF8的乐趣。

下图就是FF8的选单主画面:

项目名字 意义 简介
Junction 融合 能够进行GF、魔法、人物能力指令等的融合
Item 物品 能够进行物品的应用或整理
Magic 魔法 能够进行魔法应用、交换或整理
Ststus 人物状态 能够查看人物的各种状态以及装备等情况
GF GF状态 能够查看GF的状态,选了GF学习的能力。
Ability 能力 能够选了应用GF目前所学会的各种选单能力
Switch 队员变更 能够更换队员或交换融合的内容。
Card 卡片 能够查看目前所拥有的所有卡片
Config 系统设定 能够进行各种设定。
Tutorial 解说 包含游戏各方面的解说
Save 存档 能够进行游戏的存档,或进行陆行鸟世界的一些设置

其他项目 简介
帮助项目 当游标指到某个位置的时候,“帮助项目”里即会显示相应的表明信息。
所处场景 显示玩家的位置。
游戏时间 显示游戏所进行的时间。※
SeeD级别 显示玩家的SeeD级别。关于SeeD级别,详见SEED相关页面
所持金钱 玩家目前的金钱数
游戏时间会计算到哪里呢?
游戏时间虽然在数字上最多只能达到99:59(99小时59分),但是,达到100小时以上的话文字的颜色会变化。每隔100小时即会有白色→红色→青色→黄色→绿色→紫色的变化,也就是说最长能够计算到599小时59分,即计算完结为止需要整整25天。

各子选单详细介绍

Junction项将在融合系统里详细介绍,这儿不再重复。

Item(物品栏)

项目 意义 简介
Use 应用 能够应用物品,但是呈现暗色的物品在选单中无法应用。
Rearrange 整理 能够自由排列物品的顺序
Sort 分类 电脑自动auto按类别整理物品的顺序
Battle 战斗选单 能够自由排列战斗选单中物品的顺序

Magic(魔法栏)

项目 意义 简介
Use 应用 能够应用魔法,但是呈现暗色的魔法在选单中无法应用。
Exchg. 交换 队员之间能够相互交换所持有的魔法 Give all 把一個队员所选的魔法全部交给另一個队员
Take all 把所选的另一個队员魔法全部拿过来
Split 能够自由调节两个队员同种魔法的数量
All 全部 把一個队员的全部魔法交付给另一個队员
Rearrange 整理 有七种排列方式:Manual是按自己的风格来排列魔法。其余几种是按照进攻魔法Attack 回复魔法Restore 辅助魔法Indirect 来分类,决定6种放置顺序。

◆在应用Use、Exchg.、Rearrange中的Manual三个项目时,只要选定一個魔法,然后按Card挑战键(PC版默认A键),就能够选了是否丢弃该魔法。

◆在交换魔法时,一方的魔法以100为上限,如果“交换接受方”的该魔法满100的话,多余的魔法将还会留在“交换授予方”手中。另外,魔法栏只能装下32种魔法,不能超量。在应用All时,超量的魔法也会留在“交换授予方”手中。

Status(状态栏)

按动确定键时会顺序的进去以下4个画面,如果按Card挑战键(PC默认A键)的话,则直接进去特殊技画面。

 

GF

在选了了想要查看的GF后,会进去下面画面。

左上图的下方“目前所学的能力情况”能够方便查看目前所学的能力种类和AP积累情况。

右上图为GF能力学习画面,能够查看哪些能力(Ability)已经学会(标记为Complete!),哪些还没学会,能够选了想要学的能力。

Ability(选单能力/选项能力)

只有学会了选项能力后才能应用这个菜单,选项能力基本上是魔法、物品、卡片精制能力以及开启物品店、武将店等功能,要了解选项能力请到GF能力一览。而详细的精制能力请见物品精制系统。

Switch(队员变更)

项目 意义 简介
Switch Member 更换队员 能够更换出战队员,但是必须是在能够SAVE的地点或者固定情节才能够应用这个选项。
Junction Exchange 转移融合 能够交换两名队员的全部融合内容。是个方便的选项。

Card(卡片)

能够查看1~10级的卡片图鉴,总共110种。

Config(设定)

这儿能够进行游戏的各种设置。

项目 意义 简介
Controller 操作方式 能够选了是否改变操作方式。Normal(默认)、Customize(自定义)
Cursor 游标记忆 能够选了是否记忆游标位置。Initial(初始)、Memory(记忆)
ATB ATB设定 能够选了ATB的模式。Active(行动)、Wait(等待)。详见ATB系统
Scan 侦测设定 在应用魔法Scan时是否每次都放大角色至全屏。Once(一次)、Always(经常)
Camera Movement 镜头转动 能够设定在战斗中镜头移动的几率,密度越高,镜头移动就越频繁。
Battle speed 战斗速度 战斗的整体速度,敌我双方速度都会加快,与个人的能力值无关。
Battle message 战斗训息 战斗中讯息显示时间的长短
Field message 野外训息 在战斗以外的事件中讯息显示时间的长短
ANALOG input 模拟输入 在应用Zell的特殊技Duel时,能够调节Analog左杆和右杆的敏感度
Sound 声音 控制音量大小

※ANALOG input项只有PS版中才有。

Tutorial(解说)

对游戏本身各个方面都有详细的解说,如果英文好的话建议好好看看,不好的话请见对白翻译栏目里的翻译。
项目 意义 简介
Basic Operation 基本操作 能够查看手柄的按键功能。
Battle Operation 战斗操作 包含战斗相关的一些知识,详见对白翻译栏目。
Online Help 在线帮助 游戏的各方便系统解说,详见对白翻译栏目。
Card Game Rules 卡片游戏规则 卡片游戏的基本规则,详见卡片游戏栏目。
TEST 测试 SeeD级别考核。每做对10题,SeeD级别就能够上升一级,详见SeeD相关栏目。
Review 复习 复习TEST里考完的题目。
Icon Explanation 图标解释 解释游戏选单中初现的图标意义。
Information 情报 包含游戏中涉及到的各种情报。游戏中战斗计的查看也在这儿。详见对白翻译栏目。

※Basic Operation项只有PS版中才有。

Save(存档)

只有在Save点或世界地图以及一些特殊地点才能够应用此选项。包含游戏的存档,也能够进行陆行鸟世界的一些设置(见陆行鸟世界栏目)。

如上图,只要与游戏中的SAVE点接触,即会初现相应信息,然后进去选单就能够在Save项里进行存档操作。

不过也有些SAVE点是隐藏的,必须装备发现隐藏点能力(Move-Find)才能够应用,如下图。

装备发现隐藏点能力(Move-Find)前 装备发现隐藏点能力(Move-Find)后

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