最终幻想8属性详解
FF8中一共有8种属性:
| 属 性 表 |
||||||||
| 火 (Fire) |
冰 (Ice) |
雷 (Thunder) |
地 (Earth) |
水 (Water) |
风 (Wind) |
毒 (Poison) |
圣 (Holy) |
在魔法、GF等进攻中都包含了属性这个要素,而敌方也都设定了相对各种属性进攻的有效程度。用敌方弱点的属性进攻,即会对敌方造成更大的伤害,而用敌方有耐性的属性进攻,造成的伤害即会减少、无效,甚至会被敌方吸收,变成给敌方加血。
| 属性名 | 魔法 | G.F. | 特殊技 | 物品 | 对立属性 |
| 火 | Fire Fira Firaga |
Ifrit Phoenix Chocobo(ChocoFire) |
Fire Breath(Quistis) Flame Shot(Irvine) |
- | 冰 |
| 冰 | Blizzard Blizzara Blizzaga |
Shiva | - | - | 火 |
| 雷 | Thunder Thundara Thundaga |
Quezacotl | Electrocute(Quistis) | - | 水 |
| 地 | Quake | Brothers | - | - | 风 |
| 水 | Water | Leviathan | Aqua Breath(Quistis) | - | 雷 |
| 风 | Aero、Tornado | Pandemona | - | - | 地 |
| 毒 | Bio | Doomtrain | - | - | 圣 |
| 圣 | Holy | Alexander | - | Holy Stone | 毒 |
| 无属性 | 上述以外魔法 | 上述以外GF | 上述以外特殊技 | 上述以外魔石 | - |
属性进攻和属性防御:
通过GF的属性进攻J(Elem-Atk-J)、属性防御J(Elem-Def-J)、属性防御J×2(Elem-Def×2)、属性防御J×4(Elem-Def×4)等能力,角色可得到属性进攻和属性防御的能力。
当在属性进攻上装备有属性的魔法时(无属性的魔法不能装备),便会给武将附加上属性,这样,应用普通进攻便能够进行带有属性的进攻了。
而属性防御上装备魔法之后,角色即会对相应的带属性的进攻产生耐性,受到该属性的进攻时,所受的伤害即会减少,甚至能够不受伤害。
属性防御上除了能装备带属性的魔法之外,还能够装备以下魔法,其中多半为可进行复数属性防御的魔法。(○表示能够防御)
| 魔法 | 耐性 | |||||||
| 火 | 冰 | 雷 | 地 | 水 | 风 | 毒 | 圣 | |
| 回魂(Life) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 全回魂(Full-life) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 核爆(Flare) | ○ | ○ | ○ | - | - | - | - | - |
| 护盾(Protect) | ○ | ○ | ○ | - | - | - | - | - |
| 魔盾(Shell) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 陨石(Meteor) | - | - | - | ○ | - | ○ | - | - |
| 究极(Ultima) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 飘浮(Float) | - | - | - | ○ | - | - | - | - |
| 启示录(Apocalypse) | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
由于属性防御上最多只能结合四个魔法,所以尽量应用好这些能够复数防御的魔法是非常好的选了。(上述魔法可提升属性进攻防御的详情数据请查阅“魔法介绍”栏目的魔法融合效果。)
“属性吸收能力”:
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当属性防御(能够减少多少%的损伤)超过100%时,就能够得到“属性吸收能力”(即超过的部分能够回复防御一方的HP)。例如:防御率为150%的话,则HP回复量为“损伤量*50%”。得到吸收能力的属性,会在属性名的右方附上★标记,如左图,只显示超过100%的部分(例子里是50%)。
另外有部分敌方也具有属性吸收能力。例如炸弹怪(Bomb)会吸收火属性进攻。 |
属性进攻的弊端:
在游戏中碰到的敌方多种多样,难免会碰到对角色装备的属性进攻有耐性的敌方,尤其是如果有属性吸收能力就更加的麻烦。所以,属性进攻要常常及时的来重新设置,尤其是对战一些全属性吸收的头目(Omega Weapon)之前,一定要把属性进攻的一栏空出来,否则战斗时会碍手碍脚。如果角色的普通进攻很强,而且通常不应用属性进攻的话,那么能够考虑用忘之草(Amnesia Greens)让GF忘掉属性进攻J(Elem-Atk-J)能力。
敌方的属性辨别:
有些敌方的属性弱点或耐性能够从其外观或身处地域来判断,例如:在空中漂浮的敌方,多半弱点是风属性进攻,而会使地属性进攻无效;圣属性的进攻对僵尸形态的敌方会造成巨大伤害;海边的敌方对水属性进攻有耐性,而雷则是弱点……
多积累经验便能够更加快速的找到敌方的弱点加以更有效的进攻。
关于所有敌方详情的弱点如何,请参见敌方资料栏目。
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