最终幻想8菜单设定
游戏菜单在游戏中的重要程度可想而知了,如果连游戏菜单都没有搞清楚,那对游戏的进行可是大大的麻烦。考虑到能让大家尽快的切入正题,我们在这里详细介绍一下FF8的菜单选项。希望大家能熟练的掌握FF8的操作系统,尽情体会FF8的乐趣。
※游戏时间会计算到哪里呢? 攻略秘籍来自玩客帝国。
游戏时间虽然在数字上最多只能达到99:59(99小时59分),但是,达到100小时以上的话文字的颜色会变化。每隔100小时就会有白色→红色→青色→黄色→绿色→紫色的变化,也就是说最长可以计算到599小时59分,即计算结束为止需要整整25天。
下图就是FF8的选单主画面:

| 项目名称 | 意义 | 简介 |
| Junction | 融合 | 可以进行GF、魔法、人物能力指令等的融合 |
| Item | 道具 | 可以进行物品的使用或整理 |
| Magic | 魔法 | 可以进行魔法使用、交换或整理 |
| Ststus | 人物状态 | 可以查看人物的各种状态以及装备等情况 |
| GF | GF状态 | 可以查看GF的状态,选择GF学习的能力。 |
| Ability | 能力 | 可以选择使用GF目前所学会的各种选单能力 |
| Switch | 队员变更 | 可以更换队员或交换融合的内容。 |
| Card | 卡片 | 可以查看目前所得到的所有卡片 |
| Config | 系统设定 | 可以进行各种设定。 |
| Tutorial | 解说 | 包括游戏各方面的解说 |
| Save | 存档 | 可以进行游戏的存档,或进行陆行鸟世界的一些设置 |
| 其他项目 | 简介 |
| 帮助项目 | 当游标指到某个位置的时候,“帮助项目”里就会显示相应的说明信息。 |
| 所处场景 | 显示玩家的位置。 |
| 游戏时间 | 显示游戏所进行的时间。※ |
| SeeD等级 | 显示玩家的SeeD等级。关于SeeD等级,详见SEED相关页面 |
| 所持金钱 | 玩家目前的金钱数 |
游戏时间虽然在数字上最多只能达到99:59(99小时59分),但是,达到100小时以上的话文字的颜色会变化。每隔100小时就会有白色→红色→青色→黄色→绿色→紫色的变化,也就是说最长可以计算到599小时59分,即计算结束为止需要整整25天。
各子选单详细介绍
Junction项将在融合系统里详细介绍,这里不再重复。
Item(道具栏)
| 项目 | 意义 | 简介 |
| Use | 使用 | 可以使用道具,但是呈现暗色的道具在选单中无法使用。 |
| Rearrange | 整理 | 可以自由排列道具的顺序 |
| Sort | 分类 | 电脑自动按类别整理道具的顺序 |
| Battle | 战斗选单 | 可以自由排列战斗选单中道具的顺序 |
Magic(魔法栏)
| 项目 | 意义 | 简介 | ||
| Use | 使用 | 可以使用魔法,但是呈现暗色的魔法在选单中无法使用。 | ||
| Exchg. | 交换 | 队员之间可以相互交换所持有的魔法 | Give all | 把一个队员所选的魔法全部交给另一个队员 |
| Take all | 把所选的另一个队员魔法全部拿过来 | |||
| Split | 可以自由调节两个队员同种魔法的数量 | |||
| All | 全部 | 把一个队员的全部魔法交付给另一个队员 | ||
| Rearrange | 整理 | 有七种排列方式:Manual是按自己的风格来排列魔法。其余几种是按照攻击魔法Attack 回复魔法Restore 辅助魔法Indirect 来分类,决定6种放置顺序。 | ||
◆在使用Use、Exchg.、Rearrange中的Manual三个项目时,只要选定一个魔法,然后按Card挑战键(PC版默认A键),就可以选择是否丢弃该魔法。
◆在交换魔法时,一方的魔法以100为上限,如果“交换接受方”的该魔法满100的话,多余的魔法将还会留在“交换授予方”手中。另外,魔法栏只能装下32种魔法,不能超量。在使用All时,超量的魔法也会留在“交换授予方”手中。
Status(状态栏)
按动确定键时会顺序的进入以下4个画面,如果按Card挑战键(PC默认A键)的话,则直接进入特殊技画面。


GF
在选择了想要查看的GF后,会进入下面画面。

右上图为GF能力学习画面,可以查看哪些能力(Ability)已经学会(标记为Complete!),哪些还没学会,可以选择想要学的能力。
Ability(选单能力/选项能力)
只有学会了选项能力后才能使用这个菜单,选项能力基本上是魔法、道具、卡片精制能力以及开启道具店、武器店等功能,要了解选项能力请到GF能力一览。而详细的精制能力请见物品精制系统。Switch(队员变更)
| 项目 | 意义 | 简介 |
| Switch Member | 更换队员 | 可以更换出战队员,但是必须是在可以SAVE的地点或者固定剧情才可以使用这个选项。 |
| Junction Exchange | 转移融合 | 可以交换两名队员的全部融合内容。是个方便的选项。 |
Card(卡片)
可以查看1~10级的卡片图鉴,总共110种。
Config(设定)
这里可以进行游戏的各种设置。
| 项目 | 意义 | 简介 |
| Controller | 操作方式 | 可以选择是否改变操作方式。Normal(默认)、Customize(自定义) |
| Cursor | 游标记忆 | 可以选择是否记忆游标位置。Initial(初始)、Memory(记忆) |
| ATB | ATB设定 | 可以选择ATB的模式。Active(行动)、Wait(等待)。详见ATB系统 |
| Scan | 侦测设定 | 在使用魔法Scan时是否每次都放大角色至全屏。Once(一次)、Always(经常) |
| Camera Movement | 镜头转动 | 可以设定在战斗中镜头移动的几率,密度越高,镜头移动就越频繁。 |
| Battle speed | 战斗速度 | 战斗的整体速度,敌我双方速度都会加快,与个人的能力值无关。 |
| Battle message | 战斗训息 | 战斗中讯息显示时间的长短 |
| Field message | 野外训息 | 在战斗以外的事件中讯息显示时间的长短 |
| ANALOG input | 模拟输入 | 在使用Zell的特殊技Duel时,可以调节Analog左杆和右杆的敏感度 |
| Sound | 声音 | 控制音量大小 |
※ANALOG input项只有PS版中才有。
Tutorial(解说)
对游戏本身各个方面都有详细的解说,如果英文好的话建议好好看看,不好的话请见对白翻译栏目里的翻译。| 项目 | 意义 | 简介 |
| Basic Operation | 基本操作 | 可以查看手柄的按键功能。 |
| Battle Operation | 战斗操作 | 包括战斗相关的一些知识,详见对白翻译栏目。 |
| Online Help | 在线帮助 | 游戏的各方便系统解说,详见对白翻译栏目。 |
| Card Game Rules | 卡片游戏规则 | 卡片游戏的基本规则,详见卡片游戏栏目。 |
| TEST | 测试 | SeeD等级考核。每做对10题,SeeD等级就可以上升一级,详见SeeD相关栏目。 |
| Review | 复习 | 复习TEST里考完的题目。 |
| Icon Explanation | 图标解释 | 解释游戏选单中出现的图标意义。 |
| Information | 情报 | 包括游戏中涉及到的各种情报。游戏中战斗计的查看也在这里。详见对白翻译栏目。 |
※Basic Operation项只有PS版中才有。
Save(存档)
只有在Save点或世界地图以及一些特殊地点才可以使用此选项。包括游戏的存档,也可以进行陆行鸟世界的一些设置(见陆行鸟世界栏目)。
如上图,只要与游戏中的SAVE点接触,就会出现相应信息,然后进入选单就可以在Save项里进行存档操作。
不过也有些SAVE点是隐藏的,必须装备发现隐藏点能力(Move-Find)才可以使用,如下图。
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| 装备发现隐藏点能力(Move-Find)前 | 装备发现隐藏点能力(Move-Find)后 |








