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GF的作用详解 |
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①可以使用召唤魔法; 更多游戏资料
②在召唤时间内GF可以代替角色承受损伤;
所谓的召唤时间就是指:在选择了GF指令后到GF出现为止的中间时间。这段时间内,召唤者的ATB量表会变成召唤量表,当召唤量表的值变成零,GF就会出现。在召唤时间内,虽然无法使用逃跑以外的动作,但是角色所受的伤害将由GF承受。不过,需要注意几点:
注意
◆在召唤过程中,GF的HP变为0的话,召唤就会立即终止,召唤兽就会陷入召唤不能状态。不过超过GF可承受的伤害量却不会转到召唤者身上。例如:GF所剩HP为800,但是受到1000的伤害,GF的HP变为0,召唤者不受伤害,就是说多出来的200伤害不会转到角色身上。
◆不能代替吸收状态变化。虽然召唤兽可以代替角色承受伤害,但是角色受到的状态变化却不会发生在召唤兽身上。例如:在召唤时间内,角色陷入混乱、睡眠等操作不能状态或沉默状态时,召唤将立即终止(只有停止状态时,召唤会只是暂时停止一会)。另外,沉默状态中也不能使用GF指令。
◆GF所受的伤害量是由角色的能力值及属性防御决定的。因此,当角色的能力值较低,或GF的HP较高时受到比例损伤,GF的HP都会大幅减少。
◆在战斗中基本不能进行GF的回复及复活。GF回复道具在战斗中是无法使用的,所以在GF的HP很少的情况下,尽量不要召唤。唯一能进行GF的回复及复活的指令是MiniMog指令,详见GF一览中的Mog召唤兽介绍。
③被装备的GF可以得到EXP来提升等级;
与角色一样,被装备的GF也可以得到EXP。
| GF提升等级所需的EXP数量有3种 |
| 400EXP:包括Siren(セイレーン)、Carbuncle(カーバンクル)、Cerberus(ケルベロス) |
| 500EXP |
| 1000EXP:只有Eden(エデン) |
| GF获得EXP的计算方法 |
| ◆GF获得EXP的基础值=装备该GF的角色取得的EXP÷该角色装备GF的数量 |
| ◆GF获得EXP也有基础值和红利值之分。打倒敌人的GF可得到一定的红利值 |
| ◆战斗不能状态的角色所装备的GF仍然可以得到EXP |
| ◆战斗不能状态的GF不会得到EXP, 但是其他GF得到的EXP等于该GF的角色取得的EXP÷该角色装备GF的数量不会发生改变 |
| ◇让GF迅速提升等级的方法:减少召唤者装备GF的数量、用想培养的GF打倒敌人 |
| GF升级的效果 |
| ◆GF的HP上限提升 |
| ◆GF的攻击力提升,产生状态攻击的几率提升 |
| ◆产生新的特殊能力:只有Shiva(シヴァ)、Ifrit(イフリート)、Siren(セイレーン)、Cerberus(ケルベロス)等可以产生,详见GF一览 。 |
| ◆可以精制的道具增加(只限于PS版) |
④被装备的GF可以得到AP来习得特殊技能;
详见G.F.一览和G.F.能力一览栏目。
要注意的是:Shiva(シヴァ)的死亡宣告(Doom)/(しのせんこく)要LV10才会出现;Ifrit(イフリート)的弹药精制(Ammo-RF)/(弹药精制)要LV10才会出现;Siren(セイレーン)的治疗(Treatment)/(ちりょう)要LV12才可以出现;Cerberus(ケルベロス)的加倍消耗1(Expend*2-1)/(ダブル消费1)要LV30才可以出现。
这里要详细介绍一下“衍生能力”:
每只GF最多可以学到22个能力,但是这22个能力并非一开始就全部列出的,有些能力要在学会另一种能力之后才会出现(例如:SumMag+20%要在SumMag+10%学会之后才会出现),这样的能力就叫做衍生能力[也就是SumMag+10%(召唤魔法+10%)─→SumMag+20%(召唤魔法+20%)]。在没有使用GF能力道具让GF学会其他能力的情况下,每只GF算上衍生能力的话,刚好最后可以达到22个能力。至于如何衍生,见“GF一览”,有详细列出。
⑤学会的特殊能力可供角色使用。
详见“GF一览”和“GF技能系统”栏目。
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当GF学会支援(Boost)/(おうえん)能力后(不是所有GF都能学这个能力),在召唤展示动画中按下F键,可隐藏战斗选单,并打开支援视窗,此时在画面的右下方将显示出攻击力的百分比,如左图。
百分比的初始值是75%,以后每按一次A键(PS日版为□键)可加1(若一次未按,则自动变为100%),当按的数值超过了100的话,攻击力就得到相应提升,发挥(显示数值)%的攻击力。最多可提升到250%。 |
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但是要注意:支援时,会随机出现X的标记,如左图,如果在出现X标记的时候按下A键/□键的话,攻击力百分比将会降到75%,所以在快速按A键/□键的时候,要注意是否有X标记出现。
不过,在X标记出现后的前0.5秒内,输入A键/□键将不会认为输入,这是段游戏设计者给玩家停止输入的反应时间。 |
下表为各个GF的支援可能时间一览表,其中的目标倍率是以一秒10次的频率来计算的(不是很容易就能达到的)
| GF | 可支援时间 | 目标倍率 |
| 盖克瓦特尔 | 13.3秒 | 180% |
| 希瓦 | 12.9秒 | 180% |
| 伊夫里特 | 13.0秒 | 180% |
| 塞琳 | 17.6秒 | 200% |
| 布拉萨兹 | 19.3秒 | 220% |
| 利维亚桑 | 21.4秒 | 230% |
| 潘迪摩尼乌姆 | 22.8秒 | 240% |
| 亚历山大 | 22.1秒 | 230% |
| 格拉夏拉波拉斯 | 22.9秒 | 240% |
| 巴哈姆特 | 22.1秒 | 230% |
| 顿贝利王 | 14.0秒 | 190% |
| 伊甸 | 72.6秒 | 250% |
1:不会显示在选单画面中
2:无法使用与结合有关的能力
3:没有召唤时间及HP的概念
4:不会加算EXP或AP
5:等级与队伍平均等级相同(陆行鸟除外)
6:打倒敌人的EXP红利值加算在召唤该GF的角色身上:Phoenix(フェニックス)、Odin(オーディン)、Gilgamesh(ギルガメツシュ)除外
